Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio.
El Chat es un sistema en donde los jugadores pueden hablar con otros mediante textos. Al activarlo con "enter", se mostrará una barra azul en la izquierda inferior de la pantalla, aquí el jugador podrá escribir y enviar mensajes usando otra vez la tecla "enter". Los textos pueden borrarse, copiarse o pegarse combinando las teclas "Ctrl" + "X" (cortar), "Ctrl" + "C" (copiar) y "Ctrl" + "V" (pegar).
Cuando el chat está abierto, se mostrarán los textos escritos anteriormente. Se pueden mostrar hasta 500 mensajes y el historial puede desplazarse utilizando las flechas "arriba" y "abajo".
A partir de la versión 1.3.0.1, se añadieron tags. Estos permiten colocar objetos en los textos. Para hacerlo se debe mantener presionado "Alt" y luego seleccionar un objeto.
Comandos[]
Los siguientes comandos pueden ser utilizados por cualquier jugador en servidores. El TShock permite añadir o remover comandos.
- /me ejemplo de acción: sirve para realizar mensajes en tercera persona, ejemplo: Adán se resbala.
- /p ejemplo de mensaje: si el jugador está en una fiesta, sirve para hablar con los jugadores miembros de la fiesta.
- /playing: indica todos los jugadores del servidor.
- /roll: da un número aleatorio entre 1 y 100.
- /e [emoticono]: muestra un emoticono.
- /help: lista de los comandos disponibles.
- /rps: usa aleatoriamente un emoticono de piedra, papel o tijeras.
- /death: muestra el total de muertes.
- /pvpdeath: muestra el total de muertes en JcJ.
- /alldeath: muestra el total de muertes de todos los jugadores presentes.
Tags[]
Las tags o etiquetas cambian la forma en la que se muestran los mensajes. Son partes de los formatos: [tag:texto] o [tag/options:text]. Los tags pueden colocarse en Annoucement Boxes.
La lista de estas es la siguiente:
- Color o c: muestra el texto con un diferente color. Debe colocarse el color en forma RGB o hexadecimal. Ejemplo: [c/FF0000:textoejemplo.]
- Objeto o i: muestra un objeto del juego. Puede mostrarse objetos con modificadores o con cierta cantidad: p significa la modificación, s o x la cantidad del objeto y el número después del ":" indicará su ID. Ejemplo: [i/p75:4] mostrará una espada larga de hierro despiadada (75 = despiadado, 4 = ID del objeto). Otro ejemplo: [i/s10:29] muestra un stack de 10 cristales de vida.
- Nombre o n: muestra un nombre de un jugador en paréntesis angulares. Ejemplo: [n:Tomás] mostrará <Tomás>.
- a: muestra un logro. Ejemplo: [a:NO HOBO] o [a:Todos en casa].
- glyph o g: muestra un botón de control.
Glyphs[]
Aquí se mostrará la lista completa de glyphs:
Notas[]
- El administrador de un servidor puede usar comandos para escribir en el chat.
- El chat funciona en un jugador, pero no sirve para usar comandos, sino para los mensajes del juego como de eventos, apariciones de jefes, etcétera.
- El tag "a" quiere decir "achievement", sólo que está abreviado para que funcione.
- No se pueden colocar tags dentro de otros tags. Ejemplo: [c/FF0000:[n/Tomás]].
Actualizaciones[]
- V. 1.3.1: Tag de glyphs añadidos
- V. 1.3.0.1: Tags añadidos
- V. 1.0: Introducido

