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El colector de entrada (Inlet Pump, en inglés) y el colector de salida (Outlet Pump, en inglés) son dos mecanismos del modo normal que sirven para transportar líquidos (tanto la lava, como el agua y la miel). Para que funcionen no se necesitan bloques, solamente cable. Cada activación mueve hasta cuatro bloques de líquido, pero para que sea todo automático se necesita un temporizador.

A pesar de su apariencia de una tubería que recoge el líquido por debajo suyo, el colector de entrada debe estar sumergido en líquido debido a que elimina al líquido que esté por debajo de su sprite (dimensiones 2x2). Con el colector de salida pasa lo mismo, ya que genera el agua directamente sobre su sprite (dimensiones 2x2).

Notas[]

  • Si se utiliza para transportar lava hay una gran posibilidad de perder el colector de entrada si no se remueve toda la lava debido a que, en cuanto se destruya para sacarlo se destruirá automáticamente en la lava.
  • Es posible conectar varios colectores para hacer un gran sistema de movimiento de líquidos.
  • La distancia máxima de cable que puede haber entre dos colectores es de 2000 bloques.
  • El colector de Salida no puede estar completamente sumergido porque no moverá líquido.
  • Hay un bug en donde se puede generar miel infinita con estos mecanismos , ya que este liquido es mas lento que la lava y el agua.

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Textura actualizada
  • V. 1.2.0.2: La miel ya no se transforma en agua cuando pasa por un colector
  • V. 1.2: Máximo apilable aumentado de 250 a 999.
    • Distancia máxima de cableado aumentado de 1000 a 2000
  • V. 1.1: Añadido

Creación[]

ResultadoIngredientesEstaciones de creación
Colector de entradaColector de entradaYunque de hierroYunque de hierro
o
Yunque de plomoYunque de plomo
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