Corrupción | Corrupción subterránea | Carmesí |
“ | Corrompiendo el mundo...
|
” |
La corrupción (en inglés: Corruption) es uno de los dos biomas malignos que pueden aparecer al crear el mundo, siendo el otro el carmesí. Hay un 50% de probabilidad de que aparezca uno u otro. Aunque sea la contraparte del carmesí, la corrupción es menos desafiante y sus armas y herramientas son ligeramente peores. Todo dentro de este bioma es de color púrpura, incluido el césped, los árboles y el agua. Los árboles dejan madera de ébano. Dentro del bioma se encuentran grandes abismos que bajan hasta el subsuelo, donde se transforman en largos túneles horizontales que contienen muchos altares demoníacos y orbes sombríos.
La malahierba y el Champiñón vil crecen de manera natural en los bloques corruptos. El jefe correspondiente de este bioma es el Devoramundos, siendo la contraparte del Cerebro de Cthulhu.
Contenido[]
Monstruos
Modo Normal[]
Monstruo | Bioma/Evento | |
---|---|---|
Devoraalmas | Corrupción,
Corrupción subterránea. | |
Devorador | ||
Devoramundos (Jefe) | ||
Conejito corrompido | Luna de Sangre. | |
Pececillo corrompido | ||
Pingüino corrupto |
Modo Difícil[]
Monstruo | Bioma/Evento | |
---|---|---|
Corruptor | Corrupción,
Corrupción subterránea. | |
Slime corrompido | ||
Slimeling | ||
Slimer | ||
Tragamundos | Corrupción subterránea. | |
Momia de la oscuridad | Desierto corrupto,
Desierto subterráneo corrupto. | |
Lamia | Desierto subterráneo corrupto. | |
Espíritu del desierto |
Expansión[]
Al ser un bioma maligno la corrupción va infectando lentamente otros biomas, cambiando sus bloques y hace que las casa sean inhabitables para los NPCs. En el modo normal solamente se expande mediante el césped y lo hará muy lentamente pero solo en la superficie y únicamente a otros bloques de tierra con césped.
En el modo difícil se expande de forma mucho más violenta, reemplazando los bloques cercanos por:
- Piedra por piedra de ébano
- Arena por arena de ébano
- Hielo por hielo morado
- Césped selvático por césped corrupto
- Lodo por tierra.
Y con los siguientes cambios:
- Los girasoles ya no impiden su avance
- La transformación puede ocurrir en un radio de tres bloques, incluso si hay bloques que no se pueden corromper por medio (granito, mármol, etc.)
- Después de matar a Plantera se expande más lento.
Además de todas estas formas naturales, es posible expandirlo de forma artificial utilizando polvo vil, agua impura, o un Clentaminator con solución morada.
Notas[]
- Para construir un bioma corrupto artificial son necesarios al menos 300 bloques corruptos (césped corrupto, hielo morado, piedra de ébano o arena de ébano).
- Todos los monstruos dentro de la corrupción durante el modo difícil tienen una probabilidad muy baja de dejar la llave corrupta () o su molde()
Banda sonora[]
Ver también[]
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.1: Los monstruos ahora dejan la llave corrupta en lugar de su molde
- V. 1.2.0.3: Ahora se expande más lentamente después de matar a Plantera
- V. 1.2: Existe la posibilidad de que el mundo se genere sin corrupción
- V. 1.1: La corrupción ahora se expande a la arena y a la piedra y transforma el lodo en tierra, solo después de matar al muro carnoso.
- Es posible crear una corrupción artificial.
- Ahora tiene su propio fondo
- V. 1.0.6: Cambiada la banda sonora
- V. 1.0.5: Los abismos ahora están conectados por túneles
- V. 1.0.4: Ahora se generan menos abismos.
- Ahora los abismos siempre contienen un orbe sombrío
- V. 1.0: Añadido
Biomas | |
---|---|
Superficie | Bendición • Bosque • Carmesí • Corrupción • Desierto Espacio exterior • Tundra • Océano • Selva • Champiñones |
Bajo tierra | Bendición subterránea • Carmesí subterráneo • Cavernas • Corrupción subterránea Cueva de champiñones • Desierto subterráneo • Tundra subterránea • Inframundo Selva subterránea • Subsuelo |
Minibiomas | Colmena • Cueva de granito • Cueva de mármol • Mazmorra • Meteorito Nido de arañas • Templo de la selva • Oasis () • Cementerio () |
Estructuras | Árbol viviente • Árbol de caoba viviente • Casas subterráneas • Islas flotantes • Pirámide • Santuario |