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*La [[Varita carmesí]] es la contraparte del [[Espina Vil]].
 
*El [[Pico mortífero]] es la contraparte del [[Pico pesadilla]].
 
*El [[Pico mortífero]] es la contraparte del [[Pico pesadilla]].
 
*[[Espada carnicera]] es la contraparte de la [[Azote de la luz]].
 
*[[Espada carnicera]] es la contraparte de la [[Azote de la luz]].

Revisión de 00:03 6 feb 2018

Achievement Ooo Shiny
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Corrupción Carmesí


Archivo:Terraria Corruption Biome with Chasms.jpg
Abismos de la corrupción

Abismos de la corrupción.

Corrompiendo el mundo...

La Corrupción (Corruption en inglés) es una zona que se crea en posiciones al azar en tu mundo. En muchos casos suelen haber de 2 a 3 de estas zonas por mapa. Es una versión alterna del carmesí, elegidos aleatoriamente al crear un mundo con un 50% de probabilidad de ocurrir, y a diferencia de este, la corrupción es más fácil y tiene objetos más débiles.

En este bioma casi todo es de color púrpura y hay enemigos de un nivel superior a los de otros biomas. También hay plantas de espinas que crecen y pueden dañar al jugador y abismos que bajan y conectan con otras cuevas de la corrupción, donde hay altares demoníacos y orbes sombíos.

Este engendra monstruos de nivel superior independientemente del tiempo y debe evitarse inicialmente.

Este bioma se puede purificar eliminando los bloques o usando polvos de purificación, agua sagrada o el Clentaminator. Éste solo puede propagarse por el césped de tierra y por arena, pero en el Modo difícil puede hacerlo por piedra y por lodo. La propagación se puede detener mediante la colocación de un bloque que no sea tierra, arena, lodo o piedra, o creando un gran hueco (de al menos 6 bloques) dividiendo la corrupción y el bioma puro.

Los materiales recogidos de los monstruos de la corrupción pueden combinarse con otros materiales para crear Comida de gusano, con la que se puede invocar al Devoramundos.

Los jugadores pueden obtener Semillas de la corrupción, con las que crear su propio bioma.

Si el jugador elimina gran parte del bioma del mundo, un punto aleatorio puede volver a corromperse.

Enemigos en la Corrupción

Soundtrack

Archivo:Terraria Music - Corruption.ogg

Corrupción subterránea

Archivo:Corrupcion subterranea.jpg

La corrupción subterránea es, en sí, otro bioma en el cual la música, los enemigos y el escenario cambia. A este "bioma" solo se puede acceder después de que hayas derrotado a la Muro carnoso.

En este bioma se encuentran los siguientes Enemigos:

Soundtrack:

Archivo:Underground Corruption - Terraria Soundtrack.ogg

Contrapartes

Aquí se encuentran todas las contrapartes entre la Corrupción y el Carmesí.

Notas

  • En la versión 1.3.2, al crear nuevo mundo puedes elegir entre corrupción y carmesí. Sin embargo, solo funciona si anteriormente el jugador entró al Modo difícil en otro mundo.
  • Los enemigos salen de las paredes de ébano, bloques de ébano y bloques de hierba corrupta; una estrategia es tapar (o destruir) los fosos donde hay una gran cantidad de pared de ébano para evitar que te ataquen los enemigos. A continuación usa polvo de purificación (o agua sagrada) sobre la superficie de la zona corrupta.Seguidos estos pasos no te atacara ningún monstruo (exceptuando los que atraviesan paredes).
  • Se puede predecir si en tu mundo tocara Corrupción o Carmesí, solamente tienes que fijarte en el mensaje cuando el mundo se esta generando, si dice "Haciendo el mundo malvado..." el mundo tendrá corrupción y si dice "Haciendo el mundo sangriento..." el mundo tendrá Carmesí.
  • Desde la 1.3 de Terraria, podemos saber si ha tocado carmesí o corrupción antes de que haya sido creado el mundo. Para ello, mientras se esté creando, tenemos que fijarnos el tono de color de la parte izquierda de la barra de carga: si es morado, tocará corrupción; si es rojo, tocará carmesí.
  • Esta basada en un relato de H. P. Lovecraft llamado, "El color que cayo del cielo" de 1927.
  • Una manera fácil de destruir la piedra de ébano es usar polvos de purificación para convertirlos en bloques de piedra y luego picarlos.

Ver también

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