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+ | {{TabBar/2|Corrupción|Carmesí}}<span style="color:White; font-size: 18px;font-family: 'AndyBold';">''Corrompiendo el mundo...''</span> |
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− | [[Archivo:Images (1).jpg|thumb|granja de corrupcion crecen las semillas corruptas]]La corrupción (Corruption en inglés) es una zona que se crea en posiciones al azar en tu mundo. En muchos casos suelen haber de 2 a 3 de estas zonas por mapa. La corrupción engendra monstruos de nivel superior independientemente del tiempo y debe evitarse inicialmente. |
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− | Se puede quitar la capa de color violeta oscuro de la corrupción en la hierba golpeándola con el polvo de purificación o con armas. Sólo se propaga por la tierra y la hierba. La propagación se puede detener m[[Archivo:Terraria Corruption Biome with Chasms.jpg|thumb|234px|La corrupcion es una zona peligrosa.]]ediante la colocación de un bloque que no sea tierra o por la plantación de un girasol (plantar girasoles ya no lo detiene desde la 1.2). Los girasoles se pueden encontrar en el mundo de forma aleatoria o bien se pueden comprar a [[Dríada]]. |
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+ | La '''corrupción '''(en inglés: '''''Corruption''''') es uno de los dos biomas malignos que pueden aparecer al crear el mundo, siendo el otro el [[carmesí]]. Hay un 50% de probabilidad de que aparezca uno u otro, pero puede ser seleccionado por el jugador si uno de sus mundos ya tiene el [[modo difícil]] activado (solo en {{I|PC}} PC). Aunque sea la contraparte del [[carmesí]], la '''corrupción''' es menos desafiante y sus armas y herramientas son ligeramente peores. |
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− | Los materiales recogidos de los monstruos de la corrupción, pueden combinarse con otros materiales para crear Comida de gusano, con la que se puede invocar al Devorador de mundos, un jefe que viene a ser un gusano gigante. |
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+ | Todo dentro de este bioma es de color púrpura, incluido el [[césped]], los [[árboles]] y el [[agua]]. Los [[árboles]] dejan [[madera de ébano]]. Dentro del bioma se encuentran grandes abismos que bajan hasta el [[subsuelo]], donde se transforman en largos túneles horizontales que contienen muchos [[Altar demoníaco|altares demoníacos]] y [[Orbe sombrío|orbes sombríos]]. |
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− | Los jugadores pueden obtener Semillas de la corrupción, con las que crear su propia corrupción. Si los jugadores eliminan la corrupción de una zona corrompida el cielo puede que vuelva a su estado normal. |
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+ | La [[malahierba]] y el [[Champiñón vil]] crecen de manera natural en los bloques corruptos. El jefe correspondiente de este bioma es el [[Devoramundos]], siendo la contraparte del [[Cerebro de Cthulhu]]. |
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− | La piedra púrpura que se encuentra en la corrupción es Ebonstone/piedra de Ébano. |
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+ | <gallery> |
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− | Algunos abismos aparecen en la corrupción, a menudo con un [[altar demoníaco]] y, a veces un cofre en la parte inferior. Cerca de estos también suelen encontrarse los Orbes Sombríos el cual dejará caer un objeto al romperlo, en algunos casos también provocará que un meteorito caiga desde el cielo. Es posible destruirlos con dinamita o con cualquier clase de martillo. |
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+ | Corrupción natural.png |
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+ | </gallery> |
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+ | == Contenido == |
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− | Nota: ¡Cada tercer Orbe Sombrío que destruyas invocaras al Devorador de mundos! Cuidado ya que siempre estará en entornos cerrados y puede haber dificultades por eso. |
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+ | === Monstruos === |
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− | En la corrupción crecen espinas que al contacto con el jugador hacen bastante daño. |
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+ | ==== Modo normal ==== |
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− | ==Enemigos en la Corrupción== |
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+ | ! colspan="2" |Monstruo |
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+ | !Notas |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Eater of Souls.gif]] |
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+ | Distintos tamaños |
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+ | Puede soltar [https://terraria.fandom.com/es/wiki/Trozo_podrido Trozo podrido] |
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− | *Pequeño Devorador |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Devourer.png|218x218px]] |
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− | *Gran Devorador |
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− | *Conejo Corrupto |
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+ | |Puede soltar [https://terraria.fandom.com/es/wiki/Diente_de_gusano Diente de gusano] |
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− | *Pez Corrupto |
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− | *Devorador de mundos (Jefe) |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Eater of Worlds.png|239x239px]] |
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− | *Devourer/Gusano Devorador |
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+ | |[[Devoramundos]] <small>([[Jefes|Jefe]])</small> |
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− | *Corruptor/corrupter (Hardmode Activado) |
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− | *Babosa corrupta (Hardmode Activado) |
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+ | |} |
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− | *Slimeling (HardMode Activado, Aparece despues de matar a una babosa corrupta) |
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− | *World Feeder (HardMode Activado) |
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− | *Slimer (HardMode Activado) |
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+ | ==== Modo difícil ==== |
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+ | ! colspan="2" |Monstruo |
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+ | |Aparece al matar un [https://terraria.fandom.com/es/wiki/Slime_corrompido Slime Corrompido] |
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+ | |Vuela por el [https://terraria.fandom.com/es/wiki/Biomas Bioma] |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:World Feeder.png|100x100px]] |
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+ | |[[Tragamundos]] |
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+ | |Anda por debajo de la tierra |
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+ | |} |
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+ | === Pesca === |
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− | La corrupción subterránea es, en si, otro bioma en el cual la música, los enemigos y el escenario cambia ya que solo se puede acceder después de que WOF ha sido derrotado. |
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+ | {| class="article-table" |
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+ | ! colspan="2" |Objeto |
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+ | !Notas |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Ebonkoi.png]] |
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+ | |Ebonkoi |
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+ | |Sirve para la [[poción de ira]] |
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+ | |- |
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+ | |[[Archivo:Eater of Plankton.png]] |
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+ | |[[Comedor de plancton]] |
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+ | |Pez de misión |
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+ | |- |
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+ | |[[Archivo:Cursedfish.png]] |
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+ | |[[Pez maldito]] |
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+ | |Pez de misión |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Purple Clubberfish.png]] |
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+ | |[[Pez garrote morado]] |
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+ | |Arma Cuerpo a Cuerpo |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Corrupt Crate.png]] |
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+ | |[[Caja corrompida]]<br />{{I|consola}}{{I|PC}} |
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+ | |[https://terraria.fandom.com/es/wiki/Cajas_de_pesca Caja de Pesca] de la Corrupcion |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Toxikarp.png]] |
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+ | |[[Toxicarpa]]<br />{{I|consola}}{{I|PC}} |
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+ | |Solo en [[modo difícil]] |
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+ | |} |
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+ | === Objetos a la venta === |
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− | En este bioma se encuentran(Enemigos) |
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+ | {| class="article-table" |
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− | *Clinger |
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+ | ! colspan="2" |Objeto |
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− | *[[Archivo:Xd2.png|thumb|En la corrupción de noche, con 2 abismos y 2 devoradores muertos.]]Martillo Maldito |
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+ | !NPC |
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− | *World feeder |
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+ | |- |
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− | *Babosa Corrupta |
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+ | | style="text-align:center;" |[[Archivo:Lightless Chasms.png]] |
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− | *slimeling(spawnean de la babosa corrupta) |
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+ | |[[Abismo sin luz]] |
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+ | |[[Pintor]] |
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− | *Mimic |
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+ | |} |
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− | *Wraith |
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− | *Devourer |
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− | == |
+ | == Expansión == |
+ | Al ser un bioma maligno la corrupción va infectando lentamente otros [[biomas]], cambiando sus [[bloques]] y hace que las casa sean inhabitables para los NPCs. En el [[modo normal]] solamente se expande mediante el césped y lo hará muy lentamente pero solo en la [[superficie]] y únicamente a otros [[Bloque de tierra|bloques de tierra]] con césped. |
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− | * Al entrar al Hardmode la corrupción empieza a expandirse mas rápido, y se crea otra zona corrupta. |
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+ | En el [[modo difícil]] se expande de forma mucho más violenta, reemplazando los bloques cercanos por: |
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− | * Los enemigos salen de las paredes de ébano,bloques de ébano y bloques de hierba corrupta; una estrategia es tapar (o destruir) los fosos donde hay una gran cantidad de pared de ébano para evitar que te ataquen los enemigos. A continuación usa polvo de purificación (o agua bendita) sobre la superficie de la zona corrupta.Segidos estos pasos no te atacara ningun monstruo (exceptuando los que atraviesan paredes). |
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+ | * [[Archivo:Stone Block.png]] [[Bloque de piedra|Piedra]] por [[Archivo:Ebonstone Block.png]] [[Bloque de piedra de ébano|piedra de ébano]] |
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+ | * [[Archivo:Sand Block.png]] [[Bloque de arena|Arena]] por [[Archivo:Ebonsand Block.png]] [[Bloque de arena de ébano|arena de ébano]] |
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+ | * [[Archivo:Ice Block.png]] [[Bloque de hielo|Hielo]] por [[Archivo:Purple Ice Block.png]] hielo morado |
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+ | * Césped selvático por césped corrupto |
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+ | * [[Archivo:Mud Block.png]] [[Bloque de lodo|Lodo]] por [[Archivo:Dirt Block.png]] [[Bloque de tierra|tierra]]. |
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+ | Y con los siguientes cambios: |
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+ | * Los [[girasol]]es ya no impiden su avance |
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+ | * La transformación puede ocurrir en un radio de tres bloques, incluso si hay bloques que no se pueden corromper por medio ([[Bloque de granito|granito]], [[Bloque de mármol|mármol]], etc.) |
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+ | * Después de matar a [[Plantera]] se expande más lento. |
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+ | Además de todas estas formas naturales, es posible expandirlo de forma artificial utilizando [[polvo vil]], [[agua impura]], o un [[Clentaminator]] con [[solución morada]]. |
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+ | == Notas == |
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+ | * Para construir un bioma corrupto artificial son necesarios al menos 200 bloques corruptos (césped corrupto, hielo morado, piedra de ébano o arena de ébano). |
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+ | * Todos los [[monstruos]] dentro de la '''corrupción''' durante el [[modo difícil]] tienen una probabilidad muy baja de dejar la [[llave corrupta]] ({{I|PC}}{{I|Consola}}) o su [[Molde para llave corrupta|molde]] ({{I|OldGen}}{{i|3DS}}) |
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+ | == Banda sonora == |
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+ | {{ActV|PC}}{{Act|1.3.0.1|Los monstruos ahora dejan la llave corrupta en lugar de su molde}} |
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+ | {{Act|1.2.0.3|Ahora se expande más lentamente después de matar a [[Plantera]]}} |
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+ | {{Act|1.2|Existe la posibilidad de que el mundo se genere sin corrupción}} |
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+ | {{Act|1.1|La corrupción ahora se expande a la arena y a la piedra y transforma el lodo en tierra, solo después de matar al [[muro carnoso]]. |
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+ | ** Es posible crear una corrupción artificial. |
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+ | ** Ahora tiene su propio fondo}} |
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+ | {{Act|1.0.6|Cambiada la banda sonora}} |
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+ | {{Act|1.0.5|Los abismos ahora están conectados por túneles}} |
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+ | {{Act|1.0.4|Ahora se generan menos abismos. |
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+ | ** Ahora los abismos siempre contienen un [[orbe sombrío]]}} |
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+ | {{Act|1.0|Añadido}} |
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Revisión del 19:37 24 nov 2019
Corrupción | Carmesí |
Corrompiendo el mundo...
La corrupción (en inglés: Corruption) es uno de los dos biomas malignos que pueden aparecer al crear el mundo, siendo el otro el carmesí. Hay un 50% de probabilidad de que aparezca uno u otro, pero puede ser seleccionado por el jugador si uno de sus mundos ya tiene el modo difícil activado (solo en PC). Aunque sea la contraparte del carmesí, la corrupción es menos desafiante y sus armas y herramientas son ligeramente peores.
Todo dentro de este bioma es de color púrpura, incluido el césped, los árboles y el agua. Los árboles dejan madera de ébano. Dentro del bioma se encuentran grandes abismos que bajan hasta el subsuelo, donde se transforman en largos túneles horizontales que contienen muchos altares demoníacos y orbes sombríos.
La malahierba y el Champiñón vil crecen de manera natural en los bloques corruptos. El jefe correspondiente de este bioma es el Devoramundos, siendo la contraparte del Cerebro de Cthulhu.
Contenido
Monstruos
Modo normal
Monstruo | Notas | |
---|---|---|
Devoraalmas |
Distintos tamaños Puede soltar Trozo podrido | |
Devorador | Puede soltar Diente de gusano | |
Devoramundos (Jefe) |
Modo difícil
Monstruo | Notas | |
---|---|---|
Corruptor |
Lanza proyectiles verdes hacia ti | |
Slime corrompido | Al matarlo se multiplica a Slimelings | |
Slimeling | Aparece al matar un Slime Corrompido | |
Slimer | Vuela por el Bioma | |
Tragamundos | Anda por debajo de la tierra |
Pesca
Objeto | Notas | |
---|---|---|
Ebonkoi | Sirve para la poción de ira | |
Comedor de plancton | Pez de misión | |
Pez maldito | Pez de misión | |
Pez garrote morado | Arma Cuerpo a Cuerpo | |
Caja corrompida |
Caja de Pesca de la Corrupcion | |
Toxicarpa |
Solo en modo difícil |
Objetos a la venta
Objeto | NPC | |
---|---|---|
Abismo sin luz | Pintor |
Expansión
Al ser un bioma maligno la corrupción va infectando lentamente otros biomas, cambiando sus bloques y hace que las casa sean inhabitables para los NPCs. En el modo normal solamente se expande mediante el césped y lo hará muy lentamente pero solo en la superficie y únicamente a otros bloques de tierra con césped.
En el modo difícil se expande de forma mucho más violenta, reemplazando los bloques cercanos por:
- Piedra por piedra de ébano
- Arena por arena de ébano
- Hielo por hielo morado
- Césped selvático por césped corrupto
- Lodo por tierra.
Y con los siguientes cambios:
- Los girasoles ya no impiden su avance
- La transformación puede ocurrir en un radio de tres bloques, incluso si hay bloques que no se pueden corromper por medio (granito, mármol, etc.)
- Después de matar a Plantera se expande más lento.
Además de todas estas formas naturales, es posible expandirlo de forma artificial utilizando polvo vil, agua impura, o un Clentaminator con solución morada.
Notas
- Para construir un bioma corrupto artificial son necesarios al menos 200 bloques corruptos (césped corrupto, hielo morado, piedra de ébano o arena de ébano).
- Todos los monstruos dentro de la corrupción durante el modo difícil tienen una probabilidad muy baja de dejar la llave corrupta () o su molde ()
Banda sonora
Ver también
Actualizaciones
- V. 1.3.0.1: Los monstruos ahora dejan la llave corrupta en lugar de su molde
- V. 1.2.0.3: Ahora se expande más lentamente después de matar a Plantera
- V. 1.2: Existe la posibilidad de que el mundo se genere sin corrupción
- V. 1.1: La corrupción ahora se expande a la arena y a la piedra y transforma el lodo en tierra, solo después de matar al muro carnoso.
- Es posible crear una corrupción artificial.
- Ahora tiene su propio fondo
- V. 1.0.6: Cambiada la banda sonora
- V. 1.0.5: Los abismos ahora están conectados por túneles
- V. 1.0.4: Ahora se generan menos abismos.
- Ahora los abismos siempre contienen un orbe sombrío
- V. 1.0: Añadido
Biomas | |
---|---|
Superficie | Bendición • Bosque • Carmesí • Corrupción • Desierto Espacio exterior • Tundra • Océano • Selva • Champiñones |
Bajo tierra | Bendición subterránea • Carmesí subterráneo • Cavernas • Corrupción subterránea Cueva de champiñones • Desierto subterráneo • Tundra subterránea • Inframundo Selva subterránea • Subsuelo |
Minibiomas | Colmena • Cueva de granito • Cueva de mármol • Mazmorra • Meteorito Nido de arañas • Templo de la selva • Oasis () • Cementerio () |
Estructuras | Árbol viviente • Árbol de caoba viviente • Casas subterráneas • Islas flotantes • Pirámide • Santuario |