Achievement Ooo Shiny.png
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La defensa es una estadística que tienen tanto el jugador como los monstruos. La defensa es la reducción del daño que se recibe, aunque no es posible reducir todo tipo de daño. Los daños que vienen de debuffs o de ahogamiento (agua o bloques) no se puede reducir. El daño de la lava sí se puede reducir.

Es posible aumentar la defensa equipando armaduras y accesorios, o temporalmente con buffs.

Fórmula[editar | editar código]

El daño reducido por la defensa es el que salga con estas cuentas, ya que el resultado no es porcentual. El resultado siempre se redondea para arriba. Lo mínimo que se puede reducir el daño es a 1.

Existen dos fórmulas:

  • Modo normal: Daño de ataque - (defensa x 0,5) = Daño recibido
    • Teniendo 6 de defensa y si un monstruo de 6 de ataque nos golpeara, recibiríamos 3 de daño.
    • Teniendo 8 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 2 de daño.
  • Modo experto: Daño de ataque - (defensa x 0,75) = Daño recibido
    • Teniendo 10 de defensa y si un monstruo de 20 de ataque nos golpeara, recibiríamos 13 de daño.
    • Teniendo 11 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 12 de daño.
  • Master mode: Daño de ataque - (defensa x 1) = Daño recibido
    • Teniendo 15 de defensa y si un monstruo de 30 de ataque nos golpeara, recibiríamos 15 de daño.
    • Teniendo 16 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 14 de daño.

Aumentar la defensa[editar | editar código]

Accesorios[editar | editar código]

Todos los accesorios pueden ser remodelados con el duende chapucero para conseguir hasta 4 de defensa.

Accesorio Defensa
Shackle.png Argolla 1
Cobalt Shield.png Escudo de cobalto 1
Obsidian Skull.png Calavera de obsidiana 1
Shield of Cthulhu.png Escudo de Cthulhu 2
Obsidian Shield.png Escudo de obsidiana 2
Moon Charm.png Hechizo de luna 3 (noche)
Moon Shell.png Concha de la luna 3 (noche)
Moon Stone.png Piedra de luna 4 (noche)
Sun Stone.png Piedra de sol 4 (día)
Celestial Stone.png Piedra celestial 4
Ankh Shield.png Escudo de cruz ansata 4
Paladin's Shield.png Escudo de paladín 6
Celestial Shell.png Caparazón celestial 4 (día)
7 (noche)
Flesh Knuckles.png Nudillos de carne 7
Frozen Turtle Shell.png Caparazón de tortuga congelado 30 (-25% de salud) Versión de móvil

Buffs[editar | editar código]

Buff Defensa
Well Fed.png Bien alimentado 2
Dryad's Blessing.png Bendición de la dríada 8
Ironskin.png Piel de hierro 8

Reducción de daño[editar | editar código]

Accesorios[editar | editar código]

Accesorio Reducción
Worm Scarf.png Bufanda de gusano 17%

Buffs[editar | editar código]

Buff Reducción
Solar Blaze2.png Llamarada solar 30%
Beetle Endurance 45.png Resistencia de escarabajo 15% / 30% / 45%
Paladin's Shield (buff).png Escudo de paladín 25%
Endurance (Buff).png Resistencia 10%
Ice Barrier.png Barrera de hielo 25% (-50% de vida) Versión de PC
Warmth.png Calor 30% (solo contra monstruos helados)

Penetración de armadura[editar | editar código]

Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil Contenido único de escritorio, consolas de nueva generación y móviles
Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación, escritorio y móviles.

La penetración de armadura es una estadística única de los jugadores que sirve para ignorar la defensa de los monstruos. Funciona como su nombre lo indica: Esqueletrón tiene 10 de defensa pero en caso de tener 5 puntos de penetración de armadura, la defensa de Esqueletrón será de 5.

Objeto Puntos de penetración
Shark Tooth Necklace.png Collar de diente de tiburón 5
Sharpening Station.png Rueda de afilar 4 (solo armas cuerpo a cuerpo)
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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