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El término "Minijefe" fue creado por los jugadores de Terraria para englobar a aquellos enemigos que por su salud, daño y objetos, sobresalen notablemente entre los demás Monstruos del juego aunque no sean Jefes.

Aparecen en un muy bajo porcentaje y suelen estar relacionados con un bioma o evento, hasta el momento sólo se encuentran en el Modo difícil.

Pueden llegar a ser realmente difíciles de eliminar y el hecho de que puedan aparecer junto con otros enemigos los convierte en grandes retos en el juego.

Existen muchas discusiones sobre que enemigos son minijefes y cuales no, pero en este articulo se cuentan todos los enemigos con más de 1000 de vida quitando jefes y sirvientes

Lista de Minijefes[]

Minijefe Descripción
Dreadnautilus

El Nautilo terrible Versión de PC es un Minijefe que puede ser pescado durante la Luna de Sangre en el modo difícil. Puede volar alrededor del jugador, disparar proyectiles de sangre e invocar Calamares sangrientos.

Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 7.000 / 14.000Modo Experto / 21.000 Modo Maestro puntos de vida y 55 / 110Modo Experto / 165 Modo Maestro de daño.

Nombre Aparece
Nautilo terrible Luna de Sangre
Wyvern

El guiverno es un Minijefe que aparece a la altura de las islas flotantes al pasar al modo difícil. Al detectar al jugador, intentará embestirlo con su cabeza y encerrarlo con su cuerpo.

Tiene 4.000 / 8.000Modo Experto / 12.000 Modo Maestro puntos de vida y 40-80 / 80-160Modo Experto / 120-240 Modo Maestro de daño.

Nombre Aparece
Guiverno Islas flotantes y espacio exterior
Archi guiberno

El archiguiverno Versión de consolas antiguasVersión de 3DS es una versión más fuerte del guiverno. Aparece con las mismas condiciones, y se diferencian en que el archiguiverno tiene mayores estadísticas.

Tiene 8.000 puntos de vida y 70-89 de daño. Este enemigo es exclusivo de las consolas de antigua generación

Nombre Aparece
Archiguiverno Islas flotantes y espacio exterior
Sand Elemental

La elemental de arena Versión de PCVersión de Consola es un enemigo que aparece durante una tormenta de arena en el desierto en modo difícil. Es capaz de generar 3 tornados de arena cerca del jugador, que desaparecen luego de unos segundos. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada.

Es detectada por el analizador de formas de vida.

Tiene 4.000 / 8.000Modo Experto / 12.000 Modo Maestro puntos de vida y 40-80 / 80-160Modo Experto / 120-240 Modo Maestro de daño.

Nombre Aparece
Elemental de arena Desierto (Tormenta de arena)
Ice Golem

El gólem de hielo es un enemigo que se genera durante la ventisca en la tundra en el modo difícil. Es muy peligroso ya que causa grandes cantidades de daño causados por un láser azul que puede congelar al jugador. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada.

Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 4.000 / 8.000Modo Experto puntos de vida y 60-64 / 120-128Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Gólem de hielo Tundra (Lluvia)
Mothron

Polillón Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil es un enemigo volador de alta resistencia que únicamente aparece durante un eclipse solar y puede atravesar bloques, por lo que lo hace un enemigo altamente peligroso para los NPCs. Solo aparece después de haber vencido a todos los jefes mecánicos. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Ataca al jugador con ataques directos o embestidas de alta velocidad. Además periódicamente se posa sobre la superficie y genera huevos, que al no destruirlos a tiempo, generarán un polillón bebé, los cuales atacarán al jugador.

Tiene 6.000 / 12.000Modo Experto puntos de vida y 40-100 / 80-200Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Polillón Eclipse solar
Eyezor Ojozor es un Minijefe fusión entre un Zombi, un Ojo demoníaco y un laser, Aparece raramente en el Eclipse Solar, tiene poca vida y dispara lasers rápidos hacia el jugador.

Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 1000 / 2000Modo Experto puntos de vida y 50 / 100Modo Experto de daño por contacto y 60 / 120Modo Experto de daño del laser.

Nombre Aparece
Ojozor Eclipse solar
NailHead Cabezaclavo es un Minijefe inspirado en el personaje de terror Jason Vorhees. Cuando entra en contacto con el jugador empiezan a disparar clavos.

Tiene 4000 / 8000Modo Experto puntos de vida y 100 / 200Modo Experto de daño por contacto y 30 / 60Modo Experto de daño del clavo.

Nombre Aparece
Cabezaclavo Eclipse solar
Paladin

El paladín es un enemigo altamente resistente que aparece en la mazmorra en el modo difícil, después de haber vencido a Plantera. Es inmune al retroceso, al veneno y al confundido (sólo en PC y consola).

Son enemigos muy peligrosos ya que lanzan martillos rápidamente que ocupan grandes daños y atraviesan bloques. Solo se generan en las zonas de la mazmorra con pared de ladrillo. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 5.000 / 10.000Modo Experto puntos de vida y 100-120 / 180-200Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Paladín Mazmorra
Pirate Captain

El capitán pirata es un enemigo muy peligroso que aparece en la invasión pirata. Tiene una gran resistencia al retroceso y dispara periódicamente contra el jugador mientras este no lo ataque.

Posee una pistola que dispara a una velocidad comparable con la minitiburón, causando un daño moderado, y suele detenerse para disparar una bala de cañón de daño masivo. Versión de PC Al morir, invoca La maldición pirata.

Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 2.000Versión de consolas antiguasVersión de 3DS / 3.000Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil / 6.000Modo Experto puntos de vida y 70-200 / 140-400Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Capitán pirata Invasión pirata
Goblin Summoner El duende invocador es un minijefe que aparece en el ejército de duendes solo en modo difícil. Invoca apariciones de llamas oscuras que atacan al jugador. También dispara misiles de caos parecidos a las del duende hechicero, y tiene la capacidad de volar.

Es detectada por el analizador de formas de vida.

Tiene 2.000 / 3.400Modo Experto / 5.100 Modo Maestro puntos de vida y 80 / 160Modo Experto / 240 Modo Maestro de daño.

Nombre Aparece
Duende invocador Ejército de duendes
Corrupt Mimic2Crimson Mimic2Hallowed Mimic2 Los cofres falsos de biomas Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil son enemigos raros que aparecen en el bioma carmesí, corrupción y la bendición. Son enemigos fuertes con varios ataques: pueden realizar saltos comunes, como el cofre falso común, pueden hacer largos saltos consecutivos de gran velocidad, pueden volar arriba del jugador para aplastarlo, y pueden cerrarse para reflejar todos los ataques recibidos por el jugador.

Son detectados por el analizador de formas de vida.

Tienen 3.500 / 7.000Modo Experto / 10.500 Modo Maestro puntos de vida y 90 / 180Modo Experto / 270 Modo Maestro de daño.

Nombre Aparece
Cofres falsos de biomas Corrupción subterránea, carmesí subterráneo y bendición subterránea
Jungle Mimic2 El Cofre falso de selva es un Minijefe que permaneció en los códigos del juego durante seis años. Solo se puede encontrar en la semilla de aniversario añadida en la actualización 1.4.2.

No puede ser invocado mediante el uso de una llave o jugando en otra semilla.

Tiene 3500 / 7000 puntos de vida y 90 / 180 de daño.

Tiene 3500 / 7000Modo Experto puntos de vida y 90 / 180Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Cofre falso de selva Semilla del mundo
Polilla La Polilla es un minijefe de la selva subterránea en el modo dificil. A pesar de su alta vida y alto daño, es fácil derrotarlo debido a su poca velocidad

Tiene 1000 / 2000Modo Experto puntos de vida y 70 / 140Modo Experto de daño.

Nombre Aparece
Polilla Selva subterránea
Martian Walker El Caminante marciano es un minijefe de la Locura marciana. Persigue al jugador disparandole rapidos y certeros lasers.

Tiene 2000 / 4000Modo Experto puntos de vida y 60 / 120Modo Experto de daño por contacto y 70 / 140 Modo Experto de daño por laser.

Nombre Aparece
Caminante marciano Locura marciana

En discusión[]

Existen una gran cantidad de enemigos que algunos jugadores considera que es un minijefe pero otros no, estos son:

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