Efectos negativos | Efectos positivos |
Por lo general los debuffs que hacen daño se acumulan: si tienes el debuff En llamas y Envenenado, ambos te harán daño al mismo tiempo. Aún así, hay varios debuffs que no se acumulan: Envenenado y Veneno. Al morir se eliminan todos los debuffs y buffs que el jugador tenga (excepto los otorgados por los frascos).
La Enfermera puede cancelar cualquier debuff (excepto el Choque creativo) por un precio de 7 50
por debuff.
Lista de efectos
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Enemigos
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Los siguientes debuffs son infligidos por los enemigos.
Nombre | Efecto | Duración | Inmunizador | |
---|---|---|---|---|
![]() | ¡En llamas! | Hace daño por segundo | 7 - 10 segundos 14-20 segundos | Agua |
![]() | Apagón | Reduce casi toda la visibilidad | 3 segundos 6 segundos | Ninguno |
![]() | Arma marchita | Reduce el daño a la mitad | 5 segundos | Ninguno |
![]() | Armadura marchita | Reduce la defensa a la mitad | 5 segundos 10 segundos | Ninguno |
![]() | Armadura rota | Reduce la defensa a la mitad | 2 minutos 4 minutos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Confusión | Invierte los controles | 7 segundos 2.5-14 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Congelado | Impide al jugador moverse y realizar acciones | 1 segundo 2 segundos | ![]() |
![]() | Debilidad | Estadísticas cuerpo a cuerpo reducidas | 5 minutos 10 minutos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Distorsionado | Hace que el jugador suba y baje aleatoriamente | 12 segundos | Ninguno |
![]() | El Averno | Hace daño por segundo. No se puede apagar. | 8 segundos 16 segundos | Ninguno |
![]() | Electrificado | Hace daño por segundo (aumenta si el jugador se mueve) | 8 segundos | Ninguno |
![]() | Entelarañado | Imposible moverse | 1 segundo | Ninguno |
![]() | Envenenado | Hace daño por segundo | 3 - 10 segundos 2-20 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Helado | Reduce la velocidad de movimiento | 45 segundos 90 segundos | ![]() |
![]() | Hemorragia | Evita la regeneración de vida | 3-45 segundos 6-90 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Húmedo | El jugador gotea agua | 30 segundos | Ninguno |
![]() | Icor | Reduce 20 puntos de defesa | 15 segundos 30 segundos | Ninguno |
![]() | La Lengua | Empuja al jugador enfrente del muro carnoso | Hasta que te alejes | Ninguno |
![]() | Lento | Disminuye la velocidad de movimiento | 16 segundos 0.5-32 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Llama oscura | Hace daño por segundo | 5 segundos 10 segundos | Ninguno |
![]() | Maldición | Impide utilizar cualquier objeto | 4 segundos 1.25-8 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mordisco lunar | Impide recuperar y robar vida | 14 segundos 16 segundos | Ninguno |
![]() | Mordisco feroz | Aumenta el daño, reduce la regeneración Aplica un debuff al azar | 3 - 90 segundos | Ninguno |
![]() | Obstruido | Oscurece toda la pantalla | Hasta que muera el lactacerebros | Ninguno |
![]() | Oscuridad | Reduce la visibilidad | 15 segundos 5-30 segundos | ![]() ![]() ![]() |
![]() | De piedra | Imposible moverse pero no se recibe daño | 1 - 4 segundos | ![]() |
![]() | Ponzoña | Hace daño por segundo | 8 segundos 16 segundos | Ninguno |
![]() | Pringado | Reduce mucho la velocidad de movimiento | 14 segundos | Ninguno |
![]() | Silencio | Impide usar armas mágicas | 7 segundos 2.5-14 segundos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Terror | Impide escapar del inframundo | Durante la pelea con el muro carnoso | Ninguno |
Objetos y entorno
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Los siguientes debuffs se obtienen por consumir un objeto (una poción, por ejemplo) o por alguna entidad que aparece de forma natural (un bloque de arena, por ejemplo).
Nombre | Efecto | Duración | Inmunizador | |
---|---|---|---|---|
![]() | Apestoso | Un humo verde te rodea | 30 segundos | Ninguno |
![]() | Ardiendo | Pierdes vida, anula la regeneración de vida y reduce la velocidad de movimiento | Hasta que dejes de estar en contacto con el bloque. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Beodo | Aumenta las estadísticas cuerpo a cuerpo pero reduce la defensa | 2 minutos | Ninguno |
![]() | Estado de caos | Daña al jugador en un 80% de vida si se vuelve a usar La vara de la discordia | 6 segundos | Ninguno |
![]() | Enfermedad de poción | No puedes tomar pociones curativas | 60 segundos 45 segundos[1] | Ninguno |
![]() | Impacto creativo | El jugador no puede romper o colocar bloques | Durante el evento Ejército del Antiguo | Ninguno |
![]() | Locura de maná | Reduce el daño mágico en 25% (va bajando a medida que pasan los segundos) | 5 - 10 segundos | Ninguno |
![]() | Sofocado | Pierdes vida a gran velocidad | Hasta que dejes de estar debajo de un bloque | Ninguno |
![]() | Vela de agua | Aumenta la generación de enemigos | Hasta que te alejes o quites la vela de agua | Ninguno |
![]() | Viento fuerte | Reduce o aumenta tu velocidad de movimiento (depende hacia donde te muevas) | Durante la tormenta de arena | Ninguno |
- ↑ Si el jugador tiene equipado una Piedra filosofal o un talismán de mitos.
Otros
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Nombre | Efecto | Duración | |
---|---|---|---|
![]() | Amanecer | Causa daño por segundo a los enemigos afectados por hasta 15 segundos. | 15 segundos |
![]() | Aturdido | Moverse horizotalmente y altura de salto reducidas | Inobtenible |
![]() | Aturdido | Inmoviliza completamente a los enemigos afectados | 5-7 segundos |
![]() | Celulado | Causa daño por segundo a los enemigos afectados | 6-9 segundos |
![]() | Embadurnado | El fuego hace más daño | 4-9 segundos |
![]() | Maldición de Betsy | Reduce 40 puntos de defensa | 5 segundos |
![]() | Maldición de la dríada | Causa daño por segundo a los enemigos afectados | Mientras la Dríada lo mantenga activo |
![]() | Midas | Hace que los enemigos afectados arrojen más monedas de lo normal al morir | 15 minutos |
![]() | Perforado | Causa daño por segundo a los enemigos afectados por hasta 15 segundos. | 15 segundos |
![]() | Pico azucarado | Desconocido | Inobtenible |
![]() | Quemadura de hielo | Los jugadores o enemigos afectados pierden la vida con el tiempo y no pueden regenerar la vida | 1-8 segundos |
![]() | Slime | El jugador gotea y gana un tinte azul. (visual) | 30 segundos |
Actualizaciones
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- V. 1.3.4: Impacto Creativo añadido
- V. 1.3.3: Viento fuerte añadido
- V. 1.3.0.5: Corregido un error con el funcionamiento del debuff Distorsionado
- V. 1.3.0.1: Petrificado, Llama oscura, Mordida feral, Mordida Lunar, Electrificado,Obstruido, Distorsionado y Enredado añadidos
- V. 1.2.3.1: Enfermo de maná añadido
- V. 1.2.1.2: Corregido un error que hacía que los monstruos solo pudieran infligir un debuff en multijugador
- V. 1.2.1.1: Estado del Caos y Vela de agua añadidos
- V. 1.2: Ardor, Apagón, Congelado, Veneno, Enfriado, Frostburn, icor y Sofocado añadidos
- V. 1.0.6: Implementados
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