Ejército del Antiguo | Estrategias |
Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación, escritorio, TModLoader y móviles.
El Ejército del Antiguo (Old One's Army en inglés) es un evento especial y único, distinto a lo demás, que representa el crossover entre Terraria y Dungeon Defenders II. Para iniciar este evento, es necesario comprarle al Tabernero (que aparecerá en alguna parte del mapa luego de matar al Devoramundos o al Cerebro de Cthulhu) el Cristal eternia y el Soporte del Cristal Eternia (Stand de cristal eternia) y colocarlos juntos (primero el Soporte). Deben ser colocados en una zona plana de 125 bloques, estando el cristal en los 5 del medio, y deben haber 10 bloques de espacio libres entre el suelo y el techo (si hay uno).
Este evento es distinto a los demás porque el objetivo es defender el Cristal Eternia. Los enemigos irán viniendo en forma de oleadas e intentarán destruir el cristal. Si lo destruyen, el evento termina y mientras no lo destruyan las oleadas seguirán avanzando. Cabe destacar que el jugador recibe el efecto Shock Creativo, lo que le impide romper y colocar bloques. (Este efecto es el único que no puede ser curado por la Enfermera)
No se recomienda iniciar el evento después de haber matado al Devoramundos o Cerebro de Cthulhu respecto a su dificultad se recomienda Armadura fundida mínimo.
La cantidad de oleadas depende de ciertos requisitos del mundo. Si no se ha derrotado a ningún jefe mecánico, el evento es de 5 oleadas. Si ya se derroto a uno, el evento pasa a tener 7 oleadas. Después de derrotar al Gólem, aparecen nuevos enemigos en la oleada 7 y aparece el jefe del evento: Betsy. Entre cada oleada hay un tiempo de 30 segundos.
Además de Betsy, hay dos minijefes: Mago Oscuro, que aparece antes de los jefes mecánicos, y Ogro, que aparece después de los jefes mecánicos. Tanto Betsy como los dos minijefes cuentan con su propio trofeo, máscara y objetos únicos (armas, accesorios y mascotas).
Galeria[]
Enemigos[]
Algunos enemigos cambian su apariencia y estadísticas a medida que el jugador avanza de nivel. Los enemigos de nivel 2 también aparecen durante el nivel 3.
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | |||
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Duende etéreo | Duende etéreo | Duende etéreo | |||
Duende etéreo bombardero | Duende etéreo bombardero | Duende etéreo bombardero | |||
Lanzajabalinas etéreo | Lanzajabalinas etéreo | Lanzajabalinas etéreo | |||
Guiverno etéreo | Guiverno etéreo | Guiverno etéreo | |||
Mago negro | Ogro | Betsy | |||
Esqueleto del Antiguo | Kobold | Insecto rayo etéreo | |||
/// | /// | Drakin | Drakin | ||
/// | /// | Planeador kobold | /// | /// | |
/// | /// | Bestia marchita | /// | /// |
Notas[]
- Al haber bloques sólidos enfrente de cualquier enemigo, este se convierte en un modo fantasma que le permite atravesar dichos bloques, sin embargo al hacer esto sus ataques especiales se verán negados hasta volver a la normalidad
Actualizaciones[]
- V. 1.3.4: Añadido
Eventos | |
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Aleatorios | Lluvia • Luna de sangre • Eclipse solar : Lluvia de slimes • Tormenta de arena : Noche de faroles • Lluvia de meteoritos • Tormenta • Día ventoso |
Invocables | Ejército de duendes • Legión de escarcha • Invasión pirata • Eclipse solar • Luna calabaza • Luna Gélida : Locura marciana • Evento lunar • Fiesta : Ejército del Antiguo : Dios Antorcha • Luna de Sangre |
De temporada | Navidad • Halloween : Día de San Valentín • Pascua • Acción de gracias • Oktoberfest |
Removidos | Día de San Patricio • Año nuevo chino |