El Averno es un efecto negativo que impide la regeneración de vida y disminuye 24 () / 12 (
) / 6 (
) puntos de vida por segundo al jugador. A los monstruos y NPCS, inflige 12 (
) / 6 (
). A diferencia de ¡En llamas!, no se puede cancelar al entrar en contacto el agua.
: si el objetivo está afectado por Embadurnado recibe 49 de daño por segundo.
: los monstruos inmunes a El Averno también son inmunes a Llama oscura.
Curiosidades[]
- El ícono del efecto se parece al muñeco vudú del guía.
- Puede estar inspirado en el Fuego griego ya que éste ardía incluso en el agua.
- El nombre proviene de Averno nombre dado por los griegos y romanos a un cráter que según la mitología romana era una entrada al inframundo. Actualmente averno es otro nombre para referirse al infierno.
Causas[]
Por monstruos[]
Monstruo | Duración | Probabilidad |
---|---|---|
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7 / 14![]() |
33% |
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7 / 14![]() |
100% |
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8 / 16![]() |
33% |
Por el jugador[]
Objeto | Duración | Probabilidad |
---|---|---|
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7 segundos | 100% |
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7 segundos | 100% |
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3-7 segundos | 100% |
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7 segundos | 100 |
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7 segundos | 33% |
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45 segundos | 100 |
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3-7 segundos | 100% |
Enemigos inmunes[]
Actualizaciones[]
- V. 1.4.1:
- Daño por segundo aumentado de 12 a 24, pero solo para los monstruos.
- Menos monstruos son inmunes a El Averno.
- V. 1.4.0.1: Daño por segundo aumentado de 6 a 12.
- V. 1.3.5: Cambiado nombre de "Infierno maldito" a "El Averno"
- V. 1.1: Añadido
Efectos negativos | |
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Daño | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Combate | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Movimiento | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Objetos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Visual | ![]() ![]() ![]() |
Otros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Inobtenibles | ![]() |