La enfermera es un NPC del modo normal que aparece si el personaje tiene más de 100 puntos de vida (normalmente, tras consumir un cristal de vida) y si el mercader está presente. Se encarga de recuperar la salud del personaje y de remover los efectos negativos a cambio de monedas.
Se defiende de los monstruos cercanos disparando jeringas envenenadas que hacen 8/12/14 de daño y envenenan al objetivo por 3 a 5 segundos. También puede curarse a sí misma y a NPCs cercanos con jeringas curativas que restauran 20 puntos de salud (no cura al personaje).
Felicidad[]
La felicidad afecta a la enfermera igual que al resto de NPCs, aunque no pueda vender torres debido a que no tiene tienda. La felicidad hace que los precios fluctúen entre 75% y 150% del valor base (en este caso, modifica el precio de la curación). Los gustos de la enfermera son:
- Ama al Traficante de armas.
- Le gusta la Bendición bendición.
- Le gusta la princesa y el mago.
- No le gusta la Tundra tundra.
- No le gusta la chica fiestera ni la dríada.
- Odia a a la zoóloga
Curación[]
El precio de la curación es de 1 por cada punto de vida restaurado y un adicional de 1 por cada efecto negativo removido. Estos precios se ven afectados por el modificador de felicidad y si el mundo está en modo experto (aplica también en modo maestro), duplica el resultado. A medida que el juego avanza, el precio aumenta todavía más (tener en cuenta que se aplica el último aumento, no se acumulan):
Evento | Modificador | Costo de ejemplo (100 PS)[1] | |
---|---|---|---|
Felicidad máxima | Felicidad mínima | ||
Derrotar al Ojo de Cthulhu | 3 veces | 2 25 | 4 50 |
Derrotar al Cerebro de Cthulhu Derrotar al Devoramundos |
10 veces | 7 50 | 15 |
Derrotar a la Abeja reina Derrotar a Esqueletrón |
25 veces | 18 75 | 37 50 |
Derrotar al muro carnoso | 60 veces | 45 | 90 |
Derrotar un jefe mecánico | 100 veces | 75 | 1 50 |
Derrotar a Plantera | 150 veces | 1 12 50 | 2 50 |
Derrotar al Gólem | 200 veces | 1 50 | 3 |
El precio de la curación es de 75% de la salud recuperada (es decir, si cura 100 de vida cobra 75 ). Curar un efecto negativo tiene un costo adicional de 7 50 .
Frases[]
Interacción[]
- "Gira la cabeza y tose."
- "No es de lo peor que he visto... Sin duda, he visto heridas más grandes que esta."
- "¿Quieres una piruleta?"
- "Dime dónde te duele."
- Antes de derrotar a esqueletrón
- ¿Has visto a ese anciano que deambula por la mazmorra? Parece un tanto preocupado.
- Antes de derrotar al muro carnoso
- "Debo hablar en serio con <nombre del guía>. ¿Cuántas veces a la semana crees que podrás venir con quemaduras de lava graves?"
- Cuando el demoledor está presente
- "Ojalá <nombre del demoledor> tuviera más cuidado. Ya me estoy hartando de tener que coserle las extremidades todos los días."
- Cuando el traficante de armas está presente
- "Oye, por curiosidad, ¿ha dicho <nombre del traficante de armas> por qué tiene que ir al médico? Es por mera curiosidad."
- Cuando el tabernero está presente
- "Yo no dejaba de pedirle vino, pero <nombre del tabernero> no hacía más que darme cerveza."
- Cuando el jugador está levemente herido (por encima del 33% de su vida)
- "¡Deja de comportarte como un bebé! He visto cosas peores."
- "¡Voy a tener que darte puntos!"
- "¿Ya te has vuelto a meter en líos?"
- "Aguanta, por aquí tengo unas tiritas infantiles chulísimas."
- "Puedes irte, <nombre del personaje>. Te pondrás bien. Jesús..."
- "¿Te duele cuando haces eso? Pues no lo hagas."
- "Vienes como si estuvieras a medio digerir. ¿Has estado cazando slimes otra vez?"
- Cuando el jugador está muy herido (por debajo del 33% de su vida)
- "Creo que así estarás mejor."
- "Ufff... ¿Qué te ha pasado en la cara?"
- "¡DIOS MÍO! Se me da bien mi trabajo, pero no tanto."
- "Estimados amigos, estamos hoy aquí reunidos para despedirnos... Oh, saldrás de esta."
- "Te dejaste el brazo por ahí. Deja que te ayude..."
- Durante una Luna de Sangre
- Cuando el jugador está levemente herido (por encima del 33% de su vida)
- "¿Y eso qué quiere decir?"
- "No me gusta el tono que empleas."
- "¿Por qué sigues aquí? Si no te estás desangrando, aquí no pintas nada. Lárgate."
- "¡¿Cómo?!"
- Cuando el jugador está muy herido (por debajo del 33% de su vida)
- "Será mejor que no me manches de sangre."
- "Date prisa... y deja ya de sangrar."
- "Si vas a morir, hazlo fuera."
- Al presionar "curar"
- Cuando el jugador está por encima del 75% de su vida
- "No ha sido para tanto, ¿verdad?"
- Cuando el jugador está entre el 50% y el 75% de su vida
- "Ya está. No quiero volver a verte saltando por acantilados."
- Cuando el jugador está entre el 25% y el 50% de su vida
- "Seguramente te quede una cicatriz."
- Cuando el jugador está por debajo del 25% de su vida
- "Me las arreglé para coserte la cara de nuevo. Ten más cuidado la próxima vez."
- Cuando el jugador está completamente sano
- "No tengo una varita mágica."
- "No puedo hacer nada más por ti sin cirugía estética."
- "No me hagas perder el tiempo."
- Cuando el jugador no tiene dinero
- "Lo siento, pero no trabajo por caridad."
- "Vas a necesitar más oro del que traes."
- "Oye, yo no trabajo gratis."
- Durante una fiesta
- "No, no te diré cuántas velas hay en mi tarta."
- Durante la lluvia
- "¡Genial! Ahora tengo el uniforme empapado. ¡No me mires!"
- "¡Si te quedas mucho tiempo ahí fuera, te cogerá el frío!"
- Durante una tormenta
- "No hago terapias de choque. Si quieres un buen calambrazo, sal ahí fuera y ponte debajo de un árbol."
- "¡No salgas! Ya he tratado a demasiados pacientes electrocutados hoy."
- Durante un día ventoso
- "Llevo todo el día persiguiendo mis instrumentos médicos. ¡Este vendaval me mantiene en forma!"
- "¡Esta brisilla es un poco intensilla de más! Cuidado con las agujas voladoras."
- Al estar en un cementerio
- "¡¡¡Aaaah!!! ¡Preferiría trabajar en un hospital abandonado que estar aquí!"
- "¡Este lugar me da muy mal rollo y no puedo tratar a pacientes muertos!"
Felicidad[]
- Cuando no tiene casa
- "Tch, no tener casa me pone de muy mal humor."
- Cuando está lejos de su casa
- "Estoy demasiado lejos de mi casa. Odio tener que andar tanto."
- Cuando está en un lugar alejado
- "Estas excavaciones son increíbles... Me encanta tener tanto espacio personal."
- Cuando hay muchos NPCs viviendo cerca
- "Meh, no me gusta la falta de distanciamiento social que hay aquí."
- "Puf, hacinar a tanta gente en un solo lugar es perjudicial para la salud. ¡Lo odio!"
- Al estar en la bendición
- "Me gusta la bendición, es un lugar precioso en el que hacer ejercicio todos los días."
- Al estar en la tundra
- "Puaj, no me gusta la predisposición de la tundra las enfermedades."
- Al estar en un bioma malvado o en la mazmorra
- "Puaj, la corrupción/mazmorra/carmesí es insalubre y repugnante. ¡Va a conseguir que me ponga mala!"
- Al estar cerca del traficante de armas
- "¿Qué? ¿<nombre del traficante de armas>? ¡No tengo un flechazo! ¡No lo tengo! ¡Cállate!"
- Al estar cerca de la princesa
- "Por accidente, le disloqué el hombro a <nombre de la princesa> durante un chequeo rutinario. ¡Y fue ella quien me pidió perdón a mí por las molestias!"
- Al estar cerca del mago
- "<Nombre del mago> es un poco torpe, pero es inteligente y desborda simpatía."
- Al estar cerca de la dríada / chica fiestera
- "No me gusta demasiado <nombre de la dríada / chica fiestera>. Me da cierto mal rollo..."
- Al estar cerca de la zoóloga
- "Uf, odio relacionarme con <nombre de la zoóloga>. ¡Es una persona muy difícil!
- Cuando el valor de felicidad es neutral
- "Mis constantes vitales son normales, si es lo que estás preguntando."
Notas[]
- El botón de "curar" está disponible al tener la vida máxima para poder eliminar efectos negativos.
Curiosidades[]
- Durante una fiesta, el peinado de la enfermera cambia.
- Parece que la enfermera y la mecánica se llevan mal durante la luna de sangre. El mercader dice que las escucha pelear.
- Parece que la enfermera odia a la zoóloga por su anatomía y no por su personalidad.
Referencias[]
- ↑ Tener en cuenta que curar 100 puntos de salud equivale a curar un efecto negativo. Recordar que en modo experto/maestro el precio se duplica.
Logro[]
Logro | Descripción | |
---|---|---|
Volador Frecuente | Pasa una hora siendo cuidado por la enfermera. |
Actualizaciones[]
- V. 1.4.0.1: La curación ahora aumenta su precio a medida que pasa el juego.
- V. 1.3.0.1: Ahora se defiende de los enemigos lanzando jeringas y cura a los NPC's
- V. 1.2.3: Corregido un error que hacía que la enfermera no cobrará monedas si se estaba bajo el debuff de la vela de agua.
- V. 1.1:
- Ahora tiene un nombre seleccionado al azar cuando aparece.
- No pueden generarse dos enfermeras en multijugador.
- V. 1.0: Añadido.
- Lanzamiento: Añadida.
- V. 1.0.711.6 de Switch: Añadido.
- V. 1.4.0.5.0 de móvil: Realizados los cambios de la versión 1.4.0.1 de PC.
- Lanzamiento: Añadida.
- Lanzamiento: Añadida.
PNJ's | |
---|---|
Modo normal | Guía • Mercader • Mercader de tintes • Enfermera • Dríada • Pintor • Demoledor • Traficante de armas • Buhonero • Anciano • Chica fiestera • Mecánica • Duende chapucero • Médico brujo • Estilista • Mercader ambulante • Pescador • Tabernero • Mercader esquelético • Golfista • Zoóloga |
Modo difícil | Mago • Recaudador de impuestos • Trufa • Steampunker • Ciborg • Pirata • Papá Noel • Princesa |
Animales | Gato • Perro • Conejo |
No implementados | Don Pantalones Ricachones |