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*Disminuir el tiempo para obtener ciertos artículos, semillas, plantas, etc. ([[Guia de cultivos (granjas)|granjas de plantas, árboles, etcétera]]).
   
*[[Archivo:Trampa Luna Calabaza.png|thumb|left|Ejemplo de una trampa para la pumpkin moon]]Permite que creemos un entorno en el que las condiciones para pelear contra los enemigos no sean tan desfavorables para nosotros, o donde podamos controlar más los factores que afecten nuestras batallas(arenas de batalla, [[Guía de trampas|trampas]] ).
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*[[Archivo:Trampa Luna Calabaza.png|thumb|left|Ejemplo de una trampa para la pumpkin moon]]Permite que creemos un entorno en el que las condiciones para pelear contra los enemigos no sean tan desfavorables para nosotros, o donde podamos controlar más los factores que afecten nuestras batallas (arenas de batalla, [[Guía de trampas|trampas]]).
   
*Obtener ciertos entornos que tal vez no existian en nuestro mundo como la corrupción y que solo así pueden ser obtenidos.
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*Obtener ciertos entornos que tal vez no existian en nuestro mundo como la corrupción y que sólo así pueden ser obtenidos.
 
*Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el [[trufa|NPC Trufas]].
 
*Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el [[trufa|NPC Trufas]].
   
   
 
De manera arbitraria diremos que hay niveles al crear un entorno artificial
 
De manera arbitraria diremos que hay niveles al crear un entorno artificial
*Un nivel bajo en el cual existe una baja posibilidad pequeña de que aparezcan los mobs de un bioma(este nivel es ideal para crear granjas de plantas o arboles)
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*Un nivel bajo en el cual existe una baja posibilidad pequeña de que aparezcan los mobs de un bioma (este nivel es ideal para crear granjas de plantas o árboles).
*Un nivel intermedio en el cual es seguro que aparezcan uno o dos mobs del bioma
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*Un nivel optimo el cual puede reproducir practicamente todas las cualidades del entorno (La principal caracteristica de que se alcanzó este nivel es la modificación del fondo y el cambio en la musica).
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*Un nivel óptimo el cual puede reproducir prácticamente todas las cualidades del entorno (La principal característica de que se alcanzó este nivel es la modificación del fondo y el cambio en la música).
   
   
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==Entornos predeterminados==
 
==Entornos predeterminados==
 
Cualquier zona en Terraria que no tenga bloques, césped o paredes que le asocien un bioma especifico y que esté por arriba de los 0 pies de altura y por debajo de los 950 será [[bosque]]. De la misma manera, en los mundos grandes los biomas comprendidos entre los 0 pies de altura y los -2950 serán [[Bajo tierra (Subsuelo)|bioma subterráneo]] de manera predeterminada.
 
Cualquier zona en Terraria que no tenga bloques, césped o paredes que le asocien un bioma especifico y que esté por arriba de los 0 pies de altura y por debajo de los 950 será [[bosque]]. De la misma manera, en los mundos grandes los biomas comprendidos entre los 0 pies de altura y los -2950 serán [[Bajo tierra (Subsuelo)|bioma subterráneo]] de manera predeterminada.
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Revisión del 20:42 25 ene 2019

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Un entorno  o bioma  en Terraria es una parte del mapa que posee características únicas con respecto a las demás.

Durante el transcurso del juego, por diversos motivos es posible que los jugadores necesiten crear (importar) un entorno, las razones pueden ser variadas, pero las más frecuentes son:

Desierto

Granja de cáctus

  • Trampa Luna Calabaza

    Ejemplo de una trampa para la pumpkin moon

    Permite que creemos un entorno en el que las condiciones para pelear contra los enemigos no sean tan desfavorables para nosotros, o donde podamos controlar más los factores que afecten nuestras batallas (arenas de batalla, trampas).
  • Obtener ciertos entornos que tal vez no existian en nuestro mundo como la corrupción y que sólo así pueden ser obtenidos.
  • Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el NPC Trufas.


De manera arbitraria diremos que hay niveles al crear un entorno artificial

  • Un nivel bajo en el cual existe una baja posibilidad pequeña de que aparezcan los mobs de un bioma (este nivel es ideal para crear granjas de plantas o árboles).
  • Un nivel intermedio en el cual es seguro que aparezcan uno o dos mobs del bioma.
  • Un nivel óptimo el cual puede reproducir prácticamente todas las cualidades del entorno (La principal característica de que se alcanzó este nivel es la modificación del fondo y el cambio en la música).


Nota: En este artículo de la wikia nos referiremos a los requerimentos necesarios para obtener un nivel intermedio y óptimo al crear un bioma artificial.

Entornos predeterminados

Cualquier zona en Terraria que no tenga bloques, césped o paredes que le asocien un bioma especifico y que esté por arriba de los 0 pies de altura y por debajo de los 950 será bosque. De la misma manera, en los mundos grandes los biomas comprendidos entre los 0 pies de altura y los -2950 serán bioma subterráneo de manera predeterminada.

Nota: Para mayor información sobre los límites de altura en pies o metros en mapas pequeños y medianos consultar el artículo Biomas.

Biomas simples

Estos biomas sólo requieren que haya cierto número de bloques o césped específicos para poder crearlos. Debido a esta facilidad aquí los llamaremos "Biomas simples".


Crear biomas artificiales (importar) con bloques

Algunos biomas están relacionados con un tipo de bloque específico, es decir, que la presencia de bloques de ese tipo en una zona específica determinará la presencia del bioma en esa zona. NO todos los bloques tienen un bioma asociado, ni todos los biomas están asociados a un bloque, abajo se resumen y ejemplifican qué bloques y biomas están asociados:


Relación Bloque/Bioma
Bloque Bioma (superficie) Bioma (subterráneo) Bloques mínimos necesarios Demostración
Nieve Helado(También llamado de nieve o tundra) Bioma helado subterráneo 300 Aquí podemos observar el numero mínimo de bloques de nieve para crear un bioma artificial de nieve Al retirar un bloque el bioma regresa a ser bioma de nieve
Hielo Helado(También llamado de nieve o tundra) Bioma helado subterráneo 300 Al igual que con la nieve, el mínimo requerido de bloques es de 300 Al retirar un solo bloque el bioma regresa a su estado predeterminado.
Hielo rosa Santo Santo subterráneo 100 Aquí podemos observar como al completar los 100 bloques el fondo se modifica indicando que el bioma se modificóAl retirar un solo bloque, el bioma santo regresa a ser el bioma predeterminado. Al colocar los 100 bloques en disposición lineal también se produce la modificación del bioma
Hielo purpura Corrupción Corrupción subterránea 100
Hielo rojo Carmesí Carmesí subterráneo 100
Arena Desierto Se superpone desierto 1,001 A pesar de la gran cantidad de bloques aun no conseguimos exportar satisfactoriamente el bioma, pero ya aparecen algunos mobs La arena esta dispuesta en una formación de 50x20 y un pequeño bloque agregado arriba, finalmente se creó el bioma.
Arena de perla Desierto santificado Santo subterráneo 1,001
Arena de ebano Desierto Corrupto Corrupción subterránea 1,001
Arena Carmesí (Crimsand) Desierto Carmesí Carmesí subterráneo 1,001
Piedra perlada Santo Santo subterránea 100 También son solo necesarios 100 bloques con piedra perlada.
Piedra de ébano Corrupción Corrupción subterránea 100
Piedra carmesí Carmesí Carmesí subterráneo 100
Lihzard block Selva Selva subterránea 100 De la misma manera solo es necesario tener 100 bloques lihzard para modificar el bioma.
Meteorito(mineral)

Superpone el

bioma meteorito

Superpone el

biomameteorito

50


8oo pink ice block

Nota: Los bloques de hielo rosa, purpura y rojo NO se asocian con el bioma de nieve sino con los biomas santo, corrupto y carmesí, sin importar cuántos de estos bloques se usen nunca aparecerá el bioma de nieve. Debido a esto se puede producir fácilmente una superposición de biomas al alternar naturalmente éstos con bloques de nieve.


  1. Para exportar un bioma con bloques se requerirá minarlos y traerlos ya sea desde otra parte del mundo o inclusive desde otros mundos.
  2. Preferentemente que el lugar en que se coloquen sea un bioma bosque o subterráneo normal.
  3. Para prácticamente todos los biomas de esta categoría se requerirá que el mínimo posible de bloques estén a una distancia en la que puedan ser visibles en pantalla simultáneamente, indistintamente  de la forma en que se coloquen.
  4. IMPORTANTE si se quiere crear un bioma artificial para "farmear" mobs (enemigos) se recomienda colocar una capa de 2 bloques de grosor sobre el suelo hasta juntar el mínimo posible. Recordar que aunque la modificación del bioma no está relacionada con la extensión lineal, la aparición de los mobs sí está relacionada con la extensión del bioma.

Crear biomas artificiales con cesped

Los bloques de tierra y lodo como tal no tienen ningún bioma asociado ni son capaces de permitir la expansión de algún bioma, sin embargo, sobre ellos pueden crecer distintos tipos de cesped los cuales sí pueden tener biomas asociados. Las reglas para crear biomas artificiales con césped son similares a las de los bloques, con la diferencia de que aquí se pueden colocar los bloques y dejar que el pasto se esparza hasta que cubra la cantidad de bloques requerida o, MUY IMPORTANTE, el pasto que sobresale al césped en el bloque también cuenta como si fuera un bloque en si, así que de esa manera podemos reducir el número de bloques y sólo esperar a que sobresalga un poco de pasto.

Relación Cesped/Bioma
tipo de cesped Bloque en el que crece Bioma asociado (superficie) Bioma asociado (subterraneo) Bloques con césped mínimos imagen
Normal Tierra Ninguno Ninguno No aplica Ejemplos con cesped de selva Bioma selvático exitosamente creado69 bloques con césped, sin pasto sobresaliendo no son suficientes.

El pasto que sobresale completa el numero necesario de bloques para crear el bioma No importa la forma en que estén dispuestos los bloques con pasto

Corrupto Tierra Corrupción Corrupción subterranea
Santo Tierra Santo Santo subterraneo
Carmesí Tierra Carmesí Carmesí subterraneo
Selva Lodo Selva Selva subterranea 70
Hongos Lodo Bioma de setas Bioma de setas subterraneo 70
  1. Aquí la disposición de los bloques también es indiferente, incluso se pueden apilar los bloques y mientras haya césped entre ellos seguirán contando.
  2. Las ramitas de pasto que sobresalen y las enredaderas cuentan por sí solas como bloques, de tal manera que se pueden tener 65 bloques, pero si les salen enredaderas se puede alcanzar con éstas los 70 necesarios para exportar el bioma.


Nota: A diferencia de lo que muchos pueden pensar, los bloques de tierra no pueden diseminar la corrupción, santificación o el carmesí. Pero sobre ellos puede crecer el césped que sí puede diseminarlos.

Crear biomas artificiales con el clentaminator

Los biomas que pueden ser "creados" con el clentaminator, de hecho son los mismos que pueden ser creados o esparcidos con césped (excepto la selva) con la diferencia de que el cleantaminator permite encimar a un bioma previo el nuevo bioma, eliminando automáticamente el antiguo. Esto lo hace mucho más rapido, aunque tiene una gama limitada de biomas y las soluciones son caras.

Solución ¿Sobre qué actua? Resultado
Verde

Césped corrupto, santo y carmesí.

Bloques de piedra, hielo y arena (previamente corrompidos, crimsonizados o santificados)

Césped para hongos





Setas gigantes


Pared de hongos (setas)

Césped normal

Bloques de piedra, hielo y arena

Césped de la selva





Árboles de la selva (Caoba)


Pared de selva.

Azul

Césped normal, corrupto, santo y carmesí

Bloques de piedra, hielo y arena

Césped santo

Bloques de piedra perlada, hielo rosa y arena de perla

Roja

Césped normal, corrupto, santo y carmesí

Bloques de piedra, hielo y arena

Césped carmesí

Bloques de piedra carmesí, hielo rojo y arena carmesí

Purpura

Césped normal, corrupto, santo y carmesí

Bloques de piedra, hielo y arena

Césped corrupto

Bloques de piedra de ébano, hielo púrpura y arena de ébano

Azul marino

Césped de la selva

Árboles de la selva

Pared de selva

Césped para hongos

Setas gigantes

Pared de hongos (setas)

Corromper, crimsonizar o santificar

(Esta parte del articulo sigue en construcción)

Casos especiales: Oceano, Mazmorra, Inframundo y Espacio

Hasta la actualización 1.2.4.1 es imposible transportar o crear un oceano, mazmorra, inframundo o espacio (bioma) tampoco se puede crear en ellos algún otro tipo de bioma, ni pueden ser eliminados definitivamente.

De tal manera que:

  • El espacio hallado por arriba de los 0 pies de altura y a partir de cualquier borde lateral del mundo hasta los 500 pies de distancia de este será oceano.
  • El espacio hallado por debajo de los -2950 pies de altura siempre será inframundo.
  • El espacio por arriba de los 950 pies siempre será espacio (bioma).

Las cifras mencionadas sólo se aplican para mundos grandes, para más información consultar "Biomas".