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Durante el transcurso del juego, por diversos motivos es posible que los jugadores necesiten crear (importar) un entorno, las razones pueden ser variadas, pero las más frecuentes son: |
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+ | *[[Archivo:Trampa Luna Calabaza.png|thumb|left|Ejemplo de una trampa para la pumpkin moon]]Permite que creemos un entorno en el que las condiciones para pelear contra los enemigos no sean tan desfavorables para nosotros, o donde podamos controlar más los factores que afecten nuestras batallas (arenas de batalla, [[Guía de trampas|trampas]]). |
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*Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el [[trufa|NPC Trufas]]. |
*Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el [[trufa|NPC Trufas]]. |
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De manera arbitraria diremos que hay niveles al crear un entorno artificial |
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+ | [[Archivo:8oo pink ice block.png|thumb|100px]]<font SIZE=2>Nota: Los bloques de hielo rosa, purpura y rojo NO se asocian con el bioma de nieve sino con los biomas santo, corrupto y carmesí, sin importar cuántos de estos bloques se usen nunca aparecerá el bioma de nieve. Debido a esto se puede producir fácilmente una [[superposición de biomas]] al alternar naturalmente éstos con bloques de nieve.</font> |
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#Preferentemente que el lugar en que se coloquen sea un bioma bosque o subterráneo normal. |
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#Para prácticamente todos los biomas de esta categoría se requerirá que el mínimo posible de bloques estén a una distancia en la que puedan ser visibles en pantalla simultáneamente, indistintamente de la forma en que se coloquen. |
#Para prácticamente todos los biomas de esta categoría se requerirá que el mínimo posible de bloques estén a una distancia en la que puedan ser visibles en pantalla simultáneamente, indistintamente de la forma en que se coloquen. |
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− | #'''IMPORTANTE''' si se quiere crear un bioma artificial para "farmear" mobs (enemigos) se recomienda colocar una capa de 2 bloques de grosor sobre el suelo hasta juntar el mínimo posible |
+ | #'''IMPORTANTE''' si se quiere crear un bioma artificial para "farmear" mobs (enemigos) se recomienda colocar una capa de 2 bloques de grosor sobre el suelo hasta juntar el mínimo posible. Recordar que aunque la modificación del bioma no está relacionada con la extensión lineal, la aparición de los mobs sí está relacionada con la extensión del bioma. |
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===Crear biomas artificiales con cesped=== |
===Crear biomas artificiales con cesped=== |
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− | Las reglas para crear biomas artificiales con césped son similares a las de los bloques, con la diferencia de que aquí se pueden colocar los bloques y dejar que el pasto se esparza hasta que cubra la cantidad de bloques requerida o MUY IMPORTANTE el pasto que sobresale al césped en el bloque también cuenta como si fuera un bloque en si, así que de esa manera podemos reducir el |
+ | Las reglas para crear biomas artificiales con césped son similares a las de los bloques, con la diferencia de que aquí se pueden colocar los bloques y dejar que el pasto se esparza hasta que cubra la cantidad de bloques requerida o, MUY IMPORTANTE, el pasto que sobresale al césped en el bloque también cuenta como si fuera un bloque en si, así que de esa manera podemos reducir el número de bloques y sólo esperar a que sobresalga un poco de pasto. |
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+ | #Las ramitas de pasto que sobresalen y las enredaderas cuentan por sí solas como bloques, de tal manera que se pueden tener 65 bloques, pero si les salen enredaderas se puede alcanzar con éstas los 70 necesarios para exportar el bioma. |
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+ | <span style="font-size:small;line-height:22px;">Nota: A diferencia de lo que muchos pueden pensar, los bloques de tierra no pueden diseminar la corrupción, santificación o el carmesí. Pero sobre ellos puede crecer el césped que sí puede diseminarlos.</span> |
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===Crear biomas artificiales con el clentaminator=== |
===Crear biomas artificiales con el clentaminator=== |
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− | Los biomas que pueden ser "creados" con el clentaminator de hecho son los mismos que pueden ser creados o esparcidos con |
+ | Los biomas que pueden ser "creados" con el clentaminator, de hecho son los mismos que pueden ser creados o esparcidos con césped (excepto la selva) con la diferencia de que el cleantaminator permite encimar a un bioma previo el nuevo bioma, eliminando automáticamente el antiguo. Esto lo hace mucho más rapido, aunque tiene una gama limitada de biomas y las soluciones son caras. |
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− | + | Césped carmesí |
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Bloques de piedra carmesí, hielo rojo y arena carmesí |
Bloques de piedra carmesí, hielo rojo y arena carmesí |
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|Purpura |
|Purpura |
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− | + | Césped normal, corrupto, santo y carmesí |
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Bloques de piedra, hielo y arena |
Bloques de piedra, hielo y arena |
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+ | Bloques de piedra de ébano, hielo púrpura y arena de ébano |
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|Azul marino |
|Azul marino |
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− | + | Césped de la selva |
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Pared de selva |
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Setas gigantes |
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+ | Pared de hongos (setas) |
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== Casos especiales: Oceano, Mazmorra, Inframundo y Espacio == |
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− | Hasta la actualización 1.2.4.1 es imposible transportar o crear un oceano, mazmorra, inframundo o espacio(bioma) tampoco se puede crear en ellos algún otro tipo de bioma, ni pueden ser eliminados definitivamente. |
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*El espacio hallado por debajo de los -2950 pies de altura siempre será inframundo. |
*El espacio hallado por debajo de los -2950 pies de altura siempre será inframundo. |
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− | *El espacio por arriba de los 950 pies siempre será espacio(bioma). |
+ | *El espacio por arriba de los 950 pies siempre será espacio (bioma). |
− | Las cifras mencionadas |
+ | Las cifras mencionadas sólo se aplican para mundos grandes, para más información consultar "[[Biomas]]". |
[[Categoría:Biomas]] |
[[Categoría:Biomas]] |
Revisión del 19:20 11 jun 2019
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Un entorno o bioma en Terraria es una parte del mapa que posee características únicas con respecto a las demás.
Durante el transcurso del juego, por diversos motivos es posible que los jugadores necesiten crear (importar) un entorno, las razones pueden ser variadas, pero las más frecuentes son:
- Disminuir el tiempo para obtener ciertos artículos, semillas, plantas, etc. (granjas de plantas, árboles, etcétera).
- Permite que creemos un entorno en el que las condiciones para pelear contra los enemigos no sean tan desfavorables para nosotros, o donde podamos controlar más los factores que afecten nuestras batallas (arenas de batalla, trampas).
- Obtener ciertos entornos que tal vez no existian en nuestro mundo como la corrupción y que sólo así pueden ser obtenidos.
- Crear entornos pequeños donde puedan vivir nuestros NPCs y nos puedan vender articulos únicos o simplemente puedan llegar como el NPC Trufas.
De manera arbitraria diremos que hay niveles al crear un entorno artificial
- Un nivel bajo en el cual existe una baja posibilidad pequeña de que aparezcan los mobs de un bioma (este nivel es ideal para crear granjas de plantas o árboles).
- Un nivel intermedio en el cual es seguro que aparezcan uno o dos mobs del bioma.
- Un nivel óptimo el cual puede reproducir prácticamente todas las cualidades del entorno (La principal característica de que se alcanzó este nivel es la modificación del fondo y el cambio en la música).
Nota: En este artículo de la wikia nos referiremos a los requerimentos necesarios para obtener un nivel intermedio y óptimo al crear un bioma artificial.
Entornos predeterminados
Cualquier zona en Terraria que no tenga bloques, césped o paredes que le asocien un bioma especifico y que esté por arriba de los 0 pies de altura y por debajo de los 950 será bosque. De la misma manera, en los mundos grandes los biomas comprendidos entre los 0 pies de altura y los -2950 serán bioma subterráneo de manera predeterminada.
Nota: Para mayor información sobre los límites de altura en pies o metros en mapas pequeños y medianos consultar el artículo Biomas.
Biomas simples
Estos biomas sólo requieren que haya cierto número de bloques o césped específicos para poder crearlos. Debido a esta facilidad aquí los llamaremos "Biomas simples".
Crear biomas artificiales (importar) con bloques
Algunos biomas están relacionados con un tipo de bloque específico, es decir, que la presencia de bloques de ese tipo en una zona específica determinará la presencia del bioma en esa zona. NO todos los bloques tienen un bioma asociado, ni todos los biomas están asociados a un bloque, abajo se resumen y ejemplifican qué bloques y biomas están asociados:
Bloque | Bioma (superficie) | Bioma (subterráneo) | Bloques mínimos necesarios | Demostración | |
---|---|---|---|---|---|
Nieve | Helado(También llamado de nieve o tundra) | Bioma helado subterráneo | 300 | ||
Hielo | Helado(También llamado de nieve o tundra) | Bioma helado subterráneo | 300 | ||
Hielo rosa | Santo | Santo subterráneo | 100 | ||
Hielo purpura | Corrupción | Corrupción subterránea | 100 | ||
Hielo rojo | Carmesí | Carmesí subterráneo | 100 | ||
Arena | Desierto | Se superpone desierto | 1,001 | ||
Arena de perla | Desierto santificado | Santo subterráneo | 1,001 | ||
Arena de ebano | Desierto Corrupto | Corrupción subterránea | 1,001 | ||
Arena Carmesí (Crimsand) | Desierto Carmesí | Carmesí subterráneo | 1,001 | ||
Piedra perlada | Santo | Santo subterránea | 100 | ||
Piedra de ébano | Corrupción | Corrupción subterránea | 100 | ||
Piedra carmesí | Carmesí | Carmesí subterráneo | 100 | ||
Lihzard block | Selva | Selva subterránea | 100 | ||
Meteorito(mineral) |
Superpone el bioma meteorito |
Superpone el biomameteorito |
50 |
Nota: Los bloques de hielo rosa, purpura y rojo NO se asocian con el bioma de nieve sino con los biomas santo, corrupto y carmesí, sin importar cuántos de estos bloques se usen nunca aparecerá el bioma de nieve. Debido a esto se puede producir fácilmente una superposición de biomas al alternar naturalmente éstos con bloques de nieve.
- Para exportar un bioma con bloques se requerirá minarlos y traerlos ya sea desde otra parte del mundo o inclusive desde otros mundos.
- Preferentemente que el lugar en que se coloquen sea un bioma bosque o subterráneo normal.
- Para prácticamente todos los biomas de esta categoría se requerirá que el mínimo posible de bloques estén a una distancia en la que puedan ser visibles en pantalla simultáneamente, indistintamente de la forma en que se coloquen.
- IMPORTANTE si se quiere crear un bioma artificial para "farmear" mobs (enemigos) se recomienda colocar una capa de 2 bloques de grosor sobre el suelo hasta juntar el mínimo posible. Recordar que aunque la modificación del bioma no está relacionada con la extensión lineal, la aparición de los mobs sí está relacionada con la extensión del bioma.
Crear biomas artificiales con cesped
Los bloques de tierra y lodo como tal no tienen ningún bioma asociado ni son capaces de permitir la expansión de algún bioma, sin embargo, sobre ellos pueden crecer distintos tipos de cesped los cuales sí pueden tener biomas asociados. Las reglas para crear biomas artificiales con césped son similares a las de los bloques, con la diferencia de que aquí se pueden colocar los bloques y dejar que el pasto se esparza hasta que cubra la cantidad de bloques requerida o, MUY IMPORTANTE, el pasto que sobresale al césped en el bloque también cuenta como si fuera un bloque en si, así que de esa manera podemos reducir el número de bloques y sólo esperar a que sobresalga un poco de pasto.
- Aquí la disposición de los bloques también es indiferente, incluso se pueden apilar los bloques y mientras haya césped entre ellos seguirán contando.
- Las ramitas de pasto que sobresalen y las enredaderas cuentan por sí solas como bloques, de tal manera que se pueden tener 65 bloques, pero si les salen enredaderas se puede alcanzar con éstas los 70 necesarios para exportar el bioma.
Nota: A diferencia de lo que muchos pueden pensar, los bloques de tierra no pueden diseminar la corrupción, santificación o el carmesí. Pero sobre ellos puede crecer el césped que sí puede diseminarlos.
Crear biomas artificiales con el clentaminator
Los biomas que pueden ser "creados" con el clentaminator, de hecho son los mismos que pueden ser creados o esparcidos con césped (excepto la selva) con la diferencia de que el cleantaminator permite encimar a un bioma previo el nuevo bioma, eliminando automáticamente el antiguo. Esto lo hace mucho más rapido, aunque tiene una gama limitada de biomas y las soluciones son caras.
Solución | ¿Sobre qué actua? | Resultado |
---|---|---|
Verde |
Césped corrupto, santo y carmesí. Bloques de piedra, hielo y arena (previamente corrompidos, crimsonizados o santificados) Césped para hongos
Pared de hongos (setas) |
Césped normal Bloques de piedra, hielo y arena Césped de la selva
Pared de selva. |
Azul |
Césped normal, corrupto, santo y carmesí Bloques de piedra, hielo y arena |
Césped santo Bloques de piedra perlada, hielo rosa y arena de perla |
Roja |
Césped normal, corrupto, santo y carmesí Bloques de piedra, hielo y arena |
Césped carmesí Bloques de piedra carmesí, hielo rojo y arena carmesí |
Purpura |
Césped normal, corrupto, santo y carmesí Bloques de piedra, hielo y arena |
Césped corrupto Bloques de piedra de ébano, hielo púrpura y arena de ébano |
Azul marino |
Césped de la selva Árboles de la selva Pared de selva |
Césped para hongos Setas gigantes Pared de hongos (setas) |
Corromper, crimsonizar o santificar
(Esta parte del articulo sigue en construcción)
Casos especiales: Oceano, Mazmorra, Inframundo y Espacio
Hasta la actualización 1.2.4.1 es imposible transportar o crear un oceano, mazmorra, inframundo o espacio (bioma) tampoco se puede crear en ellos algún otro tipo de bioma, ni pueden ser eliminados definitivamente.
De tal manera que:
- El espacio hallado por arriba de los 0 pies de altura y a partir de cualquier borde lateral del mundo hasta los 500 pies de distancia de este será oceano.
- El espacio hallado por debajo de los -2950 pies de altura siempre será inframundo.
- El espacio por arriba de los 950 pies siempre será espacio (bioma).
Las cifras mencionadas sólo se aplican para mundos grandes, para más información consultar "Biomas".