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Las Estatuas son objetos decorativos, algunas encontradas en el subsuelo colocadas y otras creadas en un banco de trabajo duro. Existen 108 estatuas: 31 decorativas, 36 alfanumericas y 41 funcionales a través de mecanismos.

Estatuas[]

Funcionales[]

Se caracterizan porque funcionan con cables. Pueden generar monstruos, teletransportar a NPCs o soltar un objeto. Los monstruos generados no dejarán monedas y los animales no podrán ser capturados. Las estatuas de animales se pueden crear con 50 bloques de piedra y 5 animales de un mismo tipo en un banco de trabajo duro.

Generadores de enemigos
Estatua Enemigo Notas
Estatua de arpía
ID interna de objeto: 3715
Arpía No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de cangrejo
ID interna de objeto: 454
Cangrejo Útil para mecanismos.
Estatua de cerdidragón
ID interna de objeto: 3716
Cerdidragón Se puede invocar en modo normal pero no dejará objetos.
Se generarán con un color aleatorio (rosa, rojo o morado).
No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de cofre
ID interna de objeto: 463
Cofre falso Se generará de un estilo diferente dependiendo del bioma donde esté situado.
No dejará objetos.
Estatua de criatura de pared
ID interna de objeto: 3708
Criatura de pared No tiene objetos para dejar.
Es la única forma de obtener su estandarte en el modo difícil.
Estatua de espectro
ID interna de objeto: 3711
Espectro Se puede invocar en modo normal pero no dejará objetos.
No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de esqueleto
ID interna de objeto: 446
Esqueleto Podrá dejar raramente huesoVersión de móvil, espada de hueso, casco antiguo de oro, casco antiguo de hierro, calavera y gancho.
Estatua de esqueleto
ID interna de objeto: 3712
Esqueleto (Modo experto) Podrá dejar raramente huesoVersión de móvil, espada de hueso, casco antiguo de oro, casco antiguo de hierro, calavera y gancho.
Solo puede aparecer en modo experto.
Estatua de gólem de granito
ID interna de objeto: 3718
Gólem de granito Dejará bloques de granito y casco de visión nocturna.
Estatua de goteador
ID interna de objeto: 3710
Goteador No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de hoplita
ID interna de objeto: 3717
Hoplita Dejará javalinas, armadura de gladiador y ganchos.
Estatua de medusa
ID interna de objeto: 459
Medusa azul Dejará varita luminosa y collar de medusa.
Estatua de medusa
ID interna de objeto: 3714
Medusa Se puede invocar en modo normal pero no dejará objetos.
No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de murciélago
ID interna de objeto: 443
Murciélago de cueva Dejará Motocuchillo y medidor de profundidad.
Estatua de piraña
ID interna de objeto: 478
Piraña Dejará ganchos, sombrero de robot y brújula.
Estatua de slime
ID interna de objeto: 440
Slime Dejará gel y raramente báculo de slime.
Útil para mecanismos.
Estatua de tiburón
ID interna de objeto: 2672
Tiburón Solo puede aparecer si el área alrededor de la estatua es de 6 de ancho por 3 de alto.
Dejará aleta de tiburón y casco de buceo.
Estatua de unicornio
ID interna de objeto: 3709
Unicornio Se puede invocar en modo normal pero no dejará objetos.
No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de vikingo no muerto
ID interna de objeto: 3713
Vikingo no muerto No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Estatua de zombi armado
ID interna de objeto: 3719
Zombie (Modo experto) Dejará argolla y brazo de zombi.
Solo puede aparecer en modo experto.
Estatua de zombi sangriento
ID interna de objeto: 3720
Zombi sangriento No dejará objetos si muere por trampas.
La probabilidad de dejar objetos se reduce.
Generadores de animales
Estatua Animal Notas
Estatua de ardilla
ID interna de objeto: 3651
Ardilla
Estatua de Bichito
ID interna de objeto: 3662
Mugriento
Baboso
Bichito
Estatua de caracol
ID interna de objeto: 3656
Caracol
Caracol brillante
Estatua de conejito
ID interna de objeto: 445
Conejo En Luna de Sangre se transformarán en Conejito corrompido/Conejito carmesí pudiendo dejar Máscara de conejito.
Estatua de escorpión
ID interna de objeto: 3655
Escorpión
Estatua de gusano
ID interna de objeto: 3653
Gusano
Estatua de luciérnaga
ID interna de objeto: 3654
Luciérnaga
Insecto rayo
Estatua de mariposa
ID interna de objeto: 3652
Mariposa
Estatua de pájaro
ID interna de objeto: 464
Pájaro
Cardenal
Jota azul
Útil para mecanismos.
Estatua de pato
ID interna de objeto: 3659
Pato
Ánade real
Estatua de pez
ID interna de objeto: 444
Pececillo En Lluvia podrán caminar.
En Luna de Sangre se transformará en Pececillo corrompido/Pececillo carmesí.
Estatua de pingüino
ID interna de objeto: 3660
Pingüino En Luna de Sangre se transformarán en Pingüino corrupto/Pingüino violento pudiendo dejar Ropa de Pedguin.
Estatua de rana
ID interna de objeto: 3661
Rana
Estatua de ratón
ID interna de objeto: 3658
Ratón
Estatua de saltamontes
ID interna de objeto: 3657

Saltamontes

Estatua de buho ID interna de objeto: 4397 Buho
Estatua de gaviota
ID interna de objeto: 4360
Gaviota
Estatua de tortuga
ID interna de objeto: 4466

Tortuga

Tortuga de la jungla

Teletransportadores de NPCs**
Estatua Efecto
Estatua de rey
ID interna de objeto: 476
Teletransporta aleatoriamente a un NPC masculino a la posición de la estatua.
Estatua de reina
ID interna de objeto: 477
Teletransporta aleatoriamente a una NPC femenina a la posición de la estatua.
Otros efectos
Estatua Efecto
Estatua de champiñón
ID interna de objeto: 470

Emite una luz azulada similar a la del bioma de champiñones

Estatua de Roca
ID interna de objeto: 4355
Genera una roca identica a la que el jugador puede poner, sin embargo, no puede generar otra roca durante los proximos 15 segundos
Estatua de Bast
ID interna de objeto: 4276
Proporciona el efecto de Bast defense Buff el cual garantiza +5 de defensa
Generadores de objetos
Estatua Objeto
Estatua de bomba
ID interna de objeto: 453
Bomba
Estatua de corazón
ID interna de objeto: 473
Corazón
Estatua de estrella
ID interna de objeto: 438
Estrella

Decorativas[]

Estas estatuas solo sirven para decorar. Son encontradas en el subsuelo del mundo, colocadas o en casas subterráneas. Las estatuas Lihzahrd solo pueden ser encontradas en el Templo de la selva. La Estatua de armadura es la única creable.

Estatua de ángel
ID interna de objeto: 52
Estatua de árbol
ID interna de objeto: 467
Estatua de arco
ID interna de objeto: 460
Estatua de armadura
ID interna de objeto: 360
Estatua de avispón
ID interna de objeto: 452
Estatua de bota
ID interna de objeto: 462
Estatua de bumerán
ID interna de objeto: 461
Estatua de columna
ID interna de objeto: 472
Estatua de corrupción
ID interna de objeto: 466
Estatua de cruz
ID interna de objeto: 458
Estatua de diablillo
ID interna de objeto: 449
Estatua de duende
ID interna de objeto: 441
Estatua de escudo
ID interna de objeto: 442
Estatua de espada
ID interna de objeto: 439
Estatua de gárgola
ID interna de objeto: 450
Estatua de girasol
ID interna de objeto: 475
Estatua de guardián lihzahrd
ID interna de objeto: 1154
Estatua de hacha
ID interna de objeto: 465
Estatua de la Muerte
ID interna de objeto: 447
Estatua de lanza
ID interna de objeto: 457
Estatua de lihzahrd
ID interna de objeto: 1152
Estatua de marmita
ID interna de objeto: 474
Estatua de martillo
ID interna de objeto: 455
Estatua de mujer
ID interna de objeto: 448
Estatua de ojo
ID interna de objeto: 471
Estatua de pico
ID interna de objeto: 469
Estatua de poción
ID interna de objeto: 456
Estatua de vigilante lihzahrd
ID interna de objeto: 1153
Estatua melancólica
ID interna de objeto: 451
Estatua de yunque
ID interna de objeto: 468

Alfanumericas[]

Solo sirven para decorar. A diferencia de las otras estatuas (a excepción de la estatua de armadura) estas son creadas en un banco de trabajo duro. Cada estatua de esta sección cuesta fabricarla 50 de bloques de piedra.

Estatua A
ID interna de objeto: 2712
Estatua B
ID interna de objeto: 2713
Estatua C
ID interna de objeto: 2714
Estatua D
ID interna de objeto: 2715
Estatua E
ID interna de objeto: 2716
Estatua F
ID interna de objeto: 2717
Estatua G
ID interna de objeto: 2718
Estatua H
ID interna de objeto: 2719
Estatua I
ID interna de objeto: 2720
Estatua J
ID interna de objeto: 2721
Estatua K
ID interna de objeto: 2722
Estatua L
ID interna de objeto: 2723
Estatua M
ID interna de objeto: 2724
Estatua N
ID interna de objeto: 2725
Estatua O
ID interna de objeto: 2726
Estatua P
ID interna de objeto: 2727
Estatua Q
ID interna de objeto: 2728
Estatua R
ID interna de objeto: 2729
Estatua S
ID interna de objeto: 2730
Estatua T
ID interna de objeto: 2731
Estatua U
ID interna de objeto: 2732
Estatua V
ID interna de objeto: 2733
Estatua W
ID interna de objeto: 2734
Estatua X
ID interna de objeto: 2735
Estatua Y
ID interna de objeto: 2736
Estatua Z
ID interna de objeto: 2737
Estatua 0
ID interna de objeto: 2702
Estatua 1
ID interna de objeto: 2703
Estatua 2
ID interna de objeto: 2704
Estatua 3
ID interna de objeto: 2705
Estatua 4
ID interna de objeto: 2706
Estatua 5
ID interna de objeto: 2707
Estatua 6
ID interna de objeto: 2708
Estatua 7
ID interna de objeto: 2709
Estatua 8
ID interna de objeto: 2710
Estatua 9
ID interna de objeto: 2711

Limite de aparición[]

La activación de una estatua no generara ningún enemigo u objeto si ya existe una cantidad determinada de ese elemento dentro de un cierto radio. El límite del radio es cuadrado teniendo como referencia el bloque donde la estatua procede con la generación.

Limite de aparición Distancia (D) al radio limite
Estatuas de criaturas Estatuas de objetos
3 12.5 bloques (200 pixeles) 18.75 bloques (300 pixeles)
6 37.5 bloques (600 pixeles) 50 bloques (800 pixeles)
10 En cualquier lugar del mundo

Ejemplo: un conejo no será generado por una Estatua de conejito activaba si ya existen 3 o más conejos dentro de un radio de 200 pixeles. Todas las estatuas (incluso aquellas que aparentan ser más pequeñas) tienen una caja de colisión de 6 bloques (2 bloques de ancho por 3 bloques de alto) desde los cuales se les puede conectar el cable. Una vez activada una estatua esta tendrá un tiempo de reutilización durante el cual se ignorara cualquier señal de activación (indiferentemente de si la señal provino de un interruptor, un temporizador o una placa de presión) que haya sido enviada a alguno de los seis bloques activadores anteriormente mencionados.

En el caso de las estatuas que generan criaturas (pasivas y agresivas), su tiempo de reutilización es de 0.5 segundos mientras que las estatuas que generan objetos (consumibles y equipales) tienen un tiempo de reutilización de 10 segundos. Las criaturas generadas por una Estatua de conejito o bien por una Estatua de pez durante una Luna de Sangre se convertirán en su versión corrupta inmediatamente. Dichas versiones corruptas no son consideradas para el límite de aparición lo cual permite un granjeo mas rápido. Lo mismo se aplica a los pececillos cuando se inicia una tormenta. Otra excepción al límite de aparición es el caso que ocurre con la Estatua de bomba ya que las bombas pueden apilarse de a 100 en el suelo y cada pila es considerada como un único elemento.

Notas[]

Consejos[]

Curiosidades[]

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.2: Ya no se pueden capturar los peces andantes
  • V. 1.3.1.1: Arreglado el fallo que impedía crear la estatua del saltamonte
  • V. 1.3.1: Más estatuas añadidas.
    • Ya no se pueden capturar las criaturas generadas con estatuas, excepto el "pez andante".
    • No todos los monstruos generados dejarán cosas.
    • La tasa de dropeo de objetos en monstruos generados es reducido entre 25.
    • Algunos monstruos generados no serán hostiles por el día.
    • Textura actualizada de todas las estatuas
  • V. 1.3.0.1: Ahora es posible encontrar Estatuas de Cofres en casas subterráneas
  • V. 1.2.4: Añadida la Estatua de tiburón y las estatuas de letras y números