La flecha de quemadura gélida es una flecha del modo normal creada con una antorcha de hielo y flechas. Puede obtenerse muy rápido al principio del juego, especialmente si la tundra se genera cerca.
Al impactar con un monstruo tiene una probabilidad del 33.33% de infligir el efecto negativo quemadura de hielo durante 4 segundos, lo que le hará daño por segundo mientras esté activo.
Mientras vuela emite luz de color azul y puede utilizarse bajo el agua sin perder su efecto, a diferencia de la flecha ardiente.
Luego de impactar con un monstruo o bloque, hay una probabilidad de 1/3 de recuperar la flecha. En caso contrario, se volverá una flecha normal.
Creación[]
Consolas antiguas y 3DS[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
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Flecha de quemadura gélida10 | A mano | |
Flecha de quemadura gélida5 |
PC, consolas y móviles[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
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Flecha de quemadura gélida10 | A mano | |
Flecha de quemadura gélida5 |
Consejos[]
- Se pueden conseguir muy rápido y son mucho más útiles que las flechas ardientes. El efecto negativo quemadura de escarcha hace más daño que ¡en llamas! y no desaparece al entrar al agua, además de que hay muy pocos monstruos que sean inmunes a la quemadura de escarcha.
Ver también[]
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.1:
- Daño aumentado de 7 a 9.
- Cantidad creada aumentada de 5 a 10.
- V. 1.2: Añadida.
- V. 1.0.933.1 de consolas: Realizados los cambios de la versión 1.3.0.1 de PC. ()
- V. 1.0.750.0 de consolas: Realizados los cambios de la versión 1.3.0.1 de PC. ()
- V. 1.02 de consolas: Añadida.
- V. 1.0.711.6 de Switch: Añadido.
- V. 1.3.0.7 de móvil: Realizados los cambios de la versión 1.3.0.1 de PC.
- V. 1.2.6508 de móvil: Añadida.
- Lanzamiento: Añadida.