La flecha maldita es una flecha del modo difícil creado con una llama maldita. Solamente se puede conseguir en mundos con corrupción, ya que necesita de la aparición de tragamundos, lapas y ghul vil. Es la alternativa a la flecha de icor, única de mundos con carmesí.
Cuando la flecha maldita impacta con un monstruo le inflige el debuff El Averno durante varios segundos. Las flechas tienen una probabilidad de 1/6 de recuperarse tras un impacto, aunque 2/3 de las veces que se recupera se transforma en una flecha de madera de nuevo.
Notas[]
- En comparación con otras flechas del modo difícil, la flecha maldita tiene el mismo daño que la flecha de ponzoña y 1 punto más que la flecha de icor y la flecha de clorofita.
- De hecho, la flecha maldita junto a la flecha de ponzoña son las flechas con más daño del juego superando incluso a las flechas de luminita.
Creación[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
---|---|---|
Flecha maldita150 | Yunque de mithril o Yunque de oricalco | |
Flecha maldita35 |
Actualizaciones[]
- V. 1.3.1: Textura actualizada.png
- V. 1.3.0.1: Daño aumentado de 14 a 17.
- Receta cambiada para crear 150 flechas en lugar de 35.
- V. 1.2: Máximo apilable aumentado de 250 a 999.
- Lanzamiento: Añadido.
- Lanzamiento: Añadida.
- Lanzamiento: Añadida.
- Lanzamiento: Añadida.
- Lanzamiento: Añadido.