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El Guía es el primer NPC que te encontrarás. Sus consejos son principalmente para que los nuevos jugadores aprendan lo básico del juego. A diferencia de los demás NPC (Exceptuando el Pescador, y el Mercader Viajero), no necesita una habitación para estar al principio, ya que, si no quieres que lo maten, puedes encerrarlo en una habitación que no tenga los elementos necesarios para que se mude. Si construyes una habitación habitable se hospedará en ella, sin darte la posibilidad de que otro NPC se mude a ella, luego de la version 1.0.5 el guia tiene la opcion de "Producción", que sirve para que te diga los crafteos que se pueden hacer con un material.

Tiene estos nombres: Joe, Maxwell, Jake, Garret, Lucas, Jeffrey, Jacob, Wyatt, Connor, Dustin, Cody, Brett, Tanner, Marty, Cole, Dylan, Luke, Andrew, Brian, Colin, Daniel, Harley, Jack, Seth, Steve, Scott, Kevin, Ryan, Levi, Kyle, Logan, Jeff, Zach, Bradley, Asher, Eva(en la version movil),Brandon.

Frases

  • "Dicen que hay una persona que te ayudará a como sobrevivir en esta tierra... oh, espera, si soy yo."
  • "Estoy aquí para aconsejarte sobre lo que debes ir haciendo. Te aconsejo que hables conmigo cuando estes atascado."
  • "Saludos (Nombre del jugador), ¿Te puedo ayudar en algo?"
  • "Deberias quedarte en casa, es muy peligroso andar en la oscuridad (durante la noche)"
  • "Oye, de casualidad, ¿sabes dónde encontrar malahierba? No es nada, solo pregunto (luna sangrienta)"

Consejos del Guía

  • "Bajo tierra hay Corazones de Cristal, puedes usarlos para incrementar tu vida máxima. Necesitarás un martillo para conseguirlo."
  • "Si reunes 5 Estrellas Caídas, puedes combinarlas para para crear un item que incremente tu capacidad mágica."
  • "Durante la noche caen estrellas por todo el mundo. Puedes usarlas para hacer cosas muy utiles. Si ves una, asegurate de cojerla ya que desaparecerá al amanecer."
  • "Para conseguir que una enfermera se mude, deberás aumentar tu vida máxima."
  • "¡Si tienes una pistola, apuesto a que el traficante de armas puede venderte algo de munición!"
  • "Debes probarte a ti mismo matando a un gran monstruo. Quizás así captes la atención de una dríada"
  • "Puedes crearte un Garfio con un gancho y 3 cadenas. Los Skeletons que hay en las profundidades del subsuelo suelen dejar caer ganchos y las cadenas se pueden hacer con barras de hierro."
  • "Si encuentras un jarrón,rómpelo aunque sea a golpes. Contiene un montón de suministros de utilidad."
  • "Hay tesoros escondidos por todo el mundo. Podrás encontrar algunas cosas alucinantes en las profundidades del subsuelo."
  • "Romper un Orbe Sombrío puede provocar que caiga un meteorito desde el cielo. Los Orbes Sombríos los podrás encontrar en abísmos en las zonas corruptas."
  • "Verás acercarse una Luna Sangrienta cuando el cielo se vuelva rojo. Algo hace que los monstruos se unan como en un enjambre."

Controversia

  • El Guía no le gusta a muchos jugadores de Terraria. Al no tener casa en un principio, el guía se dedica a pasear molestando a los jugadores, además de abrir puertas y no cerrarlas muchas veces, haciendo así que muchos monstruos puedan entrar en tu casa por la noche si no tiene casa establecida (es una autentica frustación). La primera casa será tomada por el a no ser que muera y cumplas los requisitos para que venga otro cualquiera (en tal caso vendrá uno de los posibles al azar). Si consigues matar al Guía, ¡va a volver a aparecer! pero, puede ser con otro nombre.

Curiosidades

  • Cuando muere el guia puede aparecer con un peto de oro. Esto puede ser un error gráfico.
  • Si muere puede que no vuelva a aparecer.
  • Deja una gorra verde al morir si se llama Andrew, igual que el creador de Terraria Andrew Spinks (Redigit).

Actualizaciones

1.2

  • Si el Guía si se llama Andrew soltará la Gorra verde.

1.1

  • El Guía ya no es inmune al daño por enemigos. Ahora tiene 250 puntos de vida y 15 puntos de defensa.
  • Ahora el Guía tiene la función "Producción"

1.0

  • Añadido.

Plantilla:Nav PNJ's

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