Hay muchos lugares para explorar en Terraria. No solo hay varios biomas en el juego, sino que hay varios artículos por coleccionar y monstruos para luchar en todo el mundo, los cuales aparecerán aleatoriamente, aunque la mayoría, aparecen en sus respectivos biomas.
Biomas[]
Bosque[]
Cuando comienzas en tu mundo, usualmente el bioma en que apareces es en el bosque. Aquí los monstruos son básicos, aunque en la noche son un poco liosos. Es recomendable siempre mantener tu casa en un bosque, sobretodo al llegar al Modo difícil. Los monstruos más comunes son las Slimes azules y verdes, los cuales no representan ningún problema para el jugador.
Corrupción[]
Cuidado, mas que nada en el principio del juego. Si ves hierba violeta, mejor que te alejes, esa es la corrupción en la que hay enemigos fuertes y tendrás que volver bien equipado para poder avanzar en el juego. El jefe principal de este bioma es el Devoramundos, un gusano bastante fuerte para los principiantes.
Corrupción subterránea[]
(Solo aparece en el Modo difícil. Aunque haya una pequeña parte de esta en el modo normal, no aparecerán los monstruos de dicho bioma, solo sonará la música). Es muy importante entrar aquí a mediados del modo normal, ya que encontrarás altares demoníacos, útiles para elaborar invocadores de jefes y otros objetos. Además en el fondo de las cuevas, habrán orbes sombríos los cuales se rompen con cualquier martillo y dan todo tipo de cosas útiles. Pero cuidado, que cada vez que rompas tres de estos orbes, el Devoramundos aparecerá. En el Modo difícil aparecen nuevos enemigos como la lapa o el corruptor. Los enemigos que mueren aquí sueltan almas de noche, imprescindibles para el juego. Es un bioma muy peligroso al iniciar el Modo difícil.
Carmesí[]
Es el bioma alternativo a la corrupción y es ligeramente más peligroso que este. Si tu mundo tiene carmesí, no podrás encontrar corrupción y tampoco matar al Devoramundos en su lugar está el Cerebro de Cthulhu. Además, los orbes sombríos serán cambiados por los Corazón carmesí.
Carmesí subterráneo[]
Es la contraparte a la corrupción subterránea. Antes del Modo difícil se comporta como el carmesí normal, pero luego del Modo difícil aparecen nuevos enemigos como el flotasquillo o la pegatina de icor. Los enemigos que mueren aquí sueltan almas de noche, imprescindibles para el juego. Es un bioma muy peligroso al iniciar el Modo difícil.
Bendición[]
Es un bioma del Modo difícil donde aparecen enemigos fuertes. Mucho cuidado con los unicornios, ya que para los principiantes son una gran amenaza, debido a que tienen una gran velocidad y embisten con gran fuerza.
Bendición subterránea[]
Es la parte subterránea de la bendición, donde la piedra es perlada y donde hay cristales. Mientras más abajo estés, mas cristales habrán. Los enemigos que estén en este bioma sueltan almas de luz.
Desierto[]
Es un bioma no tan difícil y presenta enemigos como el buitre, la hormiga león, entre otros. Allí se consigue cactus y obviamente arena. La Armadura de cactus es mejor que la de madera, así que si apareces cerca de un desierto intenta sacar algo de cactus. A veces ocurre un evento, la tormenta de arena, en la que aparecen más enemigos, como el volteador enfadado o el atraviesadunas (este último sólo en Modo difícil).
Desierto con bendición[]
Es un desierto que ha sido afectado por la bendición. Allí la arena es convertida en arena perlada y aparecen momias de la luz. Lo puedes crear artificialmente con agua sagrada o mejor aún, con un clentaminator con soluciones azules.
Mazmorra[]
Es una estructura que sólo es accesible después de matar al Esqueletrón. En caso de que intentes entrar sin luchar con el, aparecerá el Guardián de la Mazmorra, el cual te hará 9999 de daño si te toca o lo tocas. La mazmorra aparece en el este o en el oeste del mundo y antes de llegar a un océano.
Océano[]
Se encuentra en las puntas de los mapas. Allí habrá una gran cantidad de agua donde aparecen tiburones, medusas rosas, etc. En el fondo del agua, aparecen a veces, cofres con objetos como las aletas, las botas de flotación o el tridente.
Meteorito[]
Aparece aleatoriamente cuando destruyes un orbe sombrío o un corazón latente. En este sub-bioma solo aparecen las Cabeza meteorito. Estas son muy molestas cuando intentas picar el mineral. Si pisas el meteorito, te quemará a excepción de tener puesta una calavera de obsidiana o un escudo de obsidiana, entre otros accesorios que anulen el ardor.
Inframundo[]
Esta en la parte inferior del mapa. Allí hay muchísima lava y estructuras altas (estas estructuras abundan en el bioma). Tendrás que ir bien equipado. Cumple una función vital en el modo normal, consigues piedra infernal e invocas al jefe final de dicho modo: el Muro carnoso.
Islas flotantes[]
Son unas porciones pequeñas de tierra en el cielo. La aparición de estas depende del tamaño del mundo. Allí pueden aparecer minerales y hay casas con cofres. En ellos puedes encontrar, por ejemplo la Furia de estrellas. Aparecen arpías que no son un problema si tienes buen equipamiento, y en el Modo difícil el dragón Guiverno.
Selva[]
Este bioma es uno los mas difíciles para jugadores principiantes. Aparecen varios enemigos, como las avispas, Slimes de la jungla, atrapadoras, etcétera. Este bioma está conformado por bloques de lodo y árboles de madera de caoba rico, además de encontrar unos cofres en la superficie.
Selva subterránea[]
Para acceder a este bioma tendrás que estar bien armado. Tiene bastantes enemigos, pero a su vez recompensas. En este bioma se encuentran los panales donde hay miel y una larva de avispa, la cual si se rompe aparece la Abeja reina; un jefe para el cual deberás estar preparado, sobretodo con armas a distancia. Una vez activado el Modo difícil sera de gran utilidad, ya que podrás acceder al Templo de la selva (para poder acceder a el debes haber derrotado a Plantera) y además aparecerán frutas de la vida para aumentar tu vida máxima hasta 500.
Bioma de champiñones[]
Si escuchas un tema diferente al de las cavernas y notas un ambiente azulado, estas en el bioma de los champiñones brillantes. Aquí las setas son azules y sirven para pociones. Hay casetas abandonadas y cristales de vida, así que aprovecha a entrar. En el Modo difícil, podrás atrapar el gusano de trufa, con el que se invoca al Duque Fishron.
Exploración para principiantes[]
Es recomendado llevar siempre pociones de curación, ya que es importante si no quieres morir de camino a tu hogar/punto de aparición (a no ser que encuentres el espejo mágico o poción de recuperación). Puedes recoger setas del bosque o encontrar pociones curativas en vasijas o cofres. Una vez que tengas pociones, ten cuidado de que los elementos de curación menores no se cuelen en la tecla rápida de curación, "H". Debido al efecto "nauseas" solo puedes consumir 1 poción curativa cada 60 segundos (reducibles a 45 si tienes una Piedra filosofal que solo se consigue en el Modo difícil).
- La sección de exploración se divide principalmente en dos grandes biomas: La superficie y el subsuelo.
- Los elementos esenciales que la mayoría de los jugadores deben llevar son: armas, armaduras, elementos de curación, un pico, un hacha, un martillo y antorchas (para principiantes que no tengan otra forma de luz).
- Debes tener en cuenta los diferentes monstruos que se encuentran en los biomas. Todos llegan a ser peligrosos si no tienes bastante defensa, por lo que se recomienda conseguir una armadura que sea al comenzar buena (Hierro/Plomo, Plata/Tugsteno etc.)
- Si te encuentras con la corrupción/carmesí (pasto y copa de los árboles morados/rojos), retrocede de inmediato si no quieres morir. Además pueden aparecer devoradores de almas/carmebichos aunque no estés dentro del bioma.
Exploración avanzada[]
Objetos más útiles en la exploración son: botas cohete o botas de espectro, nube embotellada, espejo mágico, Botas de hermes, herrete o una tobillera de viento, el conjunto de la Armadura de las sombras y un gancho como el látigo de hiedra. Se recomienda hacer/conseguir pociones de mineria, ya que aumentan la velocidad de mineria un 25%.