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Helado (Chilled, en inglés) es de un efecto negativo producido por la mayoría de monstruos que aparecen en la tundra. En el Modo experto, también es producido al entrar en pozos con agua en dicho bioma.

Para prevenir este efecto negativo es necesario tener equipado un calientamanos. A partir de la versión 1.3.0.1 el escudo de cruz ansata también otorga inmunidad. Tener equipado un equipo de buceo ártico otorga inmunidad solamente al helado que se consigue por entrar a pozos de agua en el Modo experto.

El efecto de este debuff es reducir la velocidad de movimiento durante varios segundos de una manera similar a lo que hace lento.

Causas Editar

Por el ambiente Editar

Ambiente Duración Probabilidad
Water Agua 10 segundos 100%

Por monstruos Editar

Monstruo Duración Probabilidad
Slime de hielo 20 / 40 segundos 8.33%
Slime de hielo puntiagudo 20 / 40 segundos 5% (ataque de espinas)
Murciélago de hielo 20 / 40 segundos 6.67%
Ente de hielo 20 / 40 segundos 5%
Gólem de hielo 20 / 40 (cuerpo a cuerpo)
45 / 90 (rayo)
4% (cuerpo a cuerpo)
100% (rayo)
Tritón helado 20 / 40 4% (proyectil)
Reina de Hielo 20 / 40 segundos 100%

Notas Editar

  • También reduce la velocidad de movimiento de las monturas.
  • Al entrar al agua la duración de debuff no se reduce. Al salir del agua, la duración seguirá siendo la misma que la que se tenía antes de entrar. Esto ocurre también en mundos sin el Modo experto y sin importar en que bioma se encuentre.

Actualizaciones Editar

PC Versión de escritorio
Efectos negativos
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Combate Tipsy Beodo • Bleeding Hemorragia • Weak Debilidad • Broken Armor Armadura rota • Ichor (debuff) Icor
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Ver también: Efectos positivos
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