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Revisión del 16:52 23 sep 2017
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El Inventario (Inventory, en inglés) es un espacio con forma de cuadrilla donde se pueden permanecer, usar, guardar o transportar objetos y equipamientos. En él, los objetos no se pierden y siempre acompañan al jugador sin importar si el jugador entra a otros mundos o al multi-jugador.
Para abrir el inventario, se utiliza la tecla por defecto ESC (). Dependiendo la plataforma que use el jugador.
Los objetos se añaden al inventario a medida que el jugador los recoge encontrados en cofres o por el mundo. Con el ratón, el usuario puede seleccionarlos y clasificarlos en las ranuras. Cuando se agarra un material, este es sostenido por el cursor y el juego lo toma como si estuviese fuera del inventario. De esta forma, al arrastrar un objeto fuera del inventario hará que caiga al suelo, pero puede ser recogido de nuevo.
Los inventarios están formados por múltiples ranuras, que cada una de estas pueden contener un tipo de objeto. Los accesorios, armas o piezas de armaduras requieren una ranura, mientras que la mayoría de materiales o bloques pueden "apilarse" hasta 99 o 999 en una ranura. Cuando se llena una ranura, se seguirán acumulando en otras. También, las pilas de materiales pueden seleccionarse todas juntas o una por una.
Partes del inventario
Inventario principal (40 ranuras) (30 )
La principal sección del inventario compuesta por 4 filas de 10 ranuras. Los objetos que se recogen aparecen desde abajo a la derecha. Los objetos pueden marcarse como "favoritos" manteniendo pulsado la tecla "Alt", estos no pueden soltarse, depositarse en cofres ni eliminarse fácilmente como los demás objetos.
Barra rápida (10 ranuras)
Es una sola fila de 10 ranuras, cada una corresponde a las teclas 0-9. Por más que se cierre el inventario, la barra rápida siempre estará visible. Al pulsar la tecla de atacar/usar, se utilizará el objeto resaltado en amarillo. Este se podrá cambiar con la rueda del ratón o usando dichos números (0-9). A la izquierda de la ranura 1, hay un ícono de un candado que permite seleccionar un objeto sin tomarlo con el cursor.
Menú de creación
Ver también: Estaciones de creación
El menú de creación es el principal inventario con respecto a producción de objetos. Muestra una lista de objetos creables con respecto a las estaciones de creación que estén cerca del jugador y con los materiales que tenga este en el inventario. Por ejemplo, al acercarse a un horno mostrará una lista de elaboraciones, sin embargo no aparecerá si el jugador no posee los materiales necesarios.
Mientras está el inventario abierto, al usar la rueda del ratón se desplazará la lista de recetas de creación. Si pulsas el ícono de un martillo pequeño, mostrará toda la lista completa de las creaciones disponibles. Cuando seleccionas el objeto que quieres crear, los materiales que tenías se borrarán dando origen al nuevo objeto.
Monedas (4 ranuras)
Son cuatro ranuras solamente para cada tipo de moneda. Si el jugador muere, perderá sus monedas a pesar de estar en la ranura. Para no perderlas, se deben guardar en cofres, huchas o cualquier objeto de almacenamiento.
Munición (4 ranuras)
Hay cuatro ranuras para diferentes tipos de munición. Cuando se usa un arma a distancia, se consumen las municiones de estas ranuras empezando por la primera casilla antes de consumir las del inventario. Solo las balas, flechas o cohetes se dirigen automáticamente a las ranuras de munición al ser recogidas por el jugador, pero también cualquier otro tipo de munición puede enviarse aquí manualmente como el carcaj eterno, petaca de mosquete eterna, arena, bola de nieve, estrella fugaz, etc.
Basura (1 ranura)
No confundirse con el bote de basura.
En esta ranura solo se puede colocar un elemento y seguirá aquí hasta que sea borrado por el jugador. Los objetos se pueden sacar de la ranura de basura sin problemas, sin embargo, al colocar otro en la ranura hará que el anterior se elimine por completo. Los objetos borrados no pueden recuperarse de ninguna manera. También se puede vaciar la papelera al salir del mundo o al morir, en cambio en móvil se vacía al cerrar el inventario.
Armadura (3 ranuras)
Cada ranura esta especializada para la cabeza, el torso y las piernas del jugador. En estas ranuras se equipan las armaduras que otorgan determinados puntos de defensa y efectos al usuario. También hará que aparezca el diseño de la armadura en la apariencia del jugador.