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El '''Inventario''' (''Inventory'', en inglés) es un espacio con forma de cuadrilla donde se pueden permanecer, usar, guardar o transportar [[objetos]] y equipamientos. En él, los objetos no se pierden y siempre acompañan al [[Personaje principal|jugador]] sin importar si el jugador entra a otros mundos o al [[Multijugador]].
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El '''Inventario''' (''Inventory'', en inglés) es un espacio con forma de cuadrilla donde se pueden permanecer, usar, guardar o transportar [[objetos]] y equipamientos. En él, los objetos no se pierden y siempre acompañan al [[Personaje principal|jugador]] sin importar si el jugador entra a otros mundos o al [[multi-jugador]].
 
   
Para abrir el inventario, se utiliza la tecla por defecto '''ESC''' ([[Archivo:PC.png]]). Dependiendo la plataforma que use el jugador.
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Para abrir el inventario, se utiliza la tecla por defecto '''ESC''' ({{I|PC}}). Dependiendo la plataforma que use el jugador.
   
 
Los objetos se añaden al inventario a medida que el jugador los recoge encontrados en [[cofres]] o por el mundo. Con el ratón, el usuario puede seleccionarlos y clasificarlos en las ranuras. Cuando se agarra un material, este es sostenido por el cursor y el juego lo toma como si estuviese fuera del inventario. De esta forma, al arrastrar un objeto fuera del inventario hará que caiga al suelo, pero puede ser recogido de nuevo.
 
Los objetos se añaden al inventario a medida que el jugador los recoge encontrados en [[cofres]] o por el mundo. Con el ratón, el usuario puede seleccionarlos y clasificarlos en las ranuras. Cuando se agarra un material, este es sostenido por el cursor y el juego lo toma como si estuviese fuera del inventario. De esta forma, al arrastrar un objeto fuera del inventario hará que caiga al suelo, pero puede ser recogido de nuevo.
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== Partes del inventario ==
 
== Partes del inventario ==
=== Inventario principal (40 ranuras) (30 [[Archivo:Movil.png]]) ===
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=== Inventario principal (40 ranuras) (30 {{I|móvil}}) ===
 
[[Archivo:Inventory.png|right|thumb|280px|Partes del inventario.]]
 
[[Archivo:Inventory.png|right|thumb|280px|Partes del inventario.]]
 
La principal sección del inventario compuesta por 4 filas de 10 ranuras. Los objetos que se recogen aparecen desde abajo a la derecha. Los objetos pueden marcarse como "favoritos" manteniendo pulsado la tecla "Alt", estos no pueden soltarse, depositarse en cofres ni eliminarse fácilmente como los demás objetos.
 
La principal sección del inventario compuesta por 4 filas de 10 ranuras. Los objetos que se recogen aparecen desde abajo a la derecha. Los objetos pueden marcarse como "favoritos" manteniendo pulsado la tecla "Alt", estos no pueden soltarse, depositarse en cofres ni eliminarse fácilmente como los demás objetos.
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<small>''Ver también:'' [[Estaciones de creación]]</small>
 
<small>''Ver también:'' [[Estaciones de creación]]</small>
   
El menú de creación es el principal inventario con respecto a producción de objetos. Muestra una lista de objetos creables con respecto a las estaciones de creación que estén cerca del jugador y con los materiales que tenga este en el inventario. Por ejemplo, al acercarse a un [[horno]] mostrará una lista de elaboraciones, sin embargo no aparecerá si el jugador no posee los materiales necesarios.
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El menú de creación es el principal inventario con respecto a producción de objetos. Muestra una lista de objetos creables con respecto a las estaciones de creación que estén cerca del jugador y con los materiales que tenga este en el inventario. Por ejemplo, al acercarse a un [[Forja]] mostrará una lista de elaboraciones, sin embargo no aparecerá si el jugador no posee los materiales necesarios.
   
 
Mientras está el inventario abierto, al usar la rueda del ratón se desplazará la lista de recetas de creación. Si pulsas el ícono de un martillo pequeño, mostrará toda la lista completa de las creaciones disponibles. Cuando seleccionas el objeto que quieres crear, los materiales que tenías se borrarán dando origen al nuevo objeto.
 
Mientras está el inventario abierto, al usar la rueda del ratón se desplazará la lista de recetas de creación. Si pulsas el ícono de un martillo pequeño, mostrará toda la lista completa de las creaciones disponibles. Cuando seleccionas el objeto que quieres crear, los materiales que tenías se borrarán dando origen al nuevo objeto.
   
 
=== Monedas (4 ranuras) ===
 
=== Monedas (4 ranuras) ===
Son cuatro ranuras solamente para cada tipo de [[Monedas|moneda]]. Si el jugador muere, perderá sus monedas a pesar de estar en la ranura. Para no perderlas, se deben guardar en [[Cofres|cofres]], huchas o cualquier objeto de almacenamiento.
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Son cuatro ranuras solamente para cada tipo de [[Monedas|moneda]]. Si el jugador muere, perderá sus monedas a pesar de estar en la ranura. Para no perderlas, se deben guardar en [[cofres]], huchas o cualquier objeto de almacenamiento.
   
 
=== Munición (4 ranuras) ===
 
=== Munición (4 ranuras) ===
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=== [[Armaduras|Armadura]] (3 ranuras) ===
 
=== [[Armaduras|Armadura]] (3 ranuras) ===
Cada ranura esta especializada para la cabeza, el torso y las piernas del jugador. En estas ranuras se equipan las armaduras que otorgan determinados puntos de defensa y efectos al usuario. También hará que aparezca el diseño de la armadura en la apariencia del jugador.
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Cada ranura esta especializada para la cabeza, el torso y las piernas del jugador. En estas ranuras de color verde se equipan las armaduras que otorgan determinados puntos de defensa y efectos al usuario. También hará que aparezca el diseño de la armadura en la apariencia del jugador.
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=== [[Trajes|Armadura de Social]] (3 ranuras) ===
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Las tres ranuras de color celeste sirven para colocar [[trajes]] o armaduras solo para cambiar la apariencia de la cabeza, el torso y las piernas del jugador. A pesar de que en estas ranuras se puedan colocar armaduras, solo serán visuales y no otorgarán ningún tipo bono o defensa.
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El aspecto de los trajes en estas ranuras anulará el de las armaduras equipadas, haciendo que el jugador pueda ocultar su armadura.
   
=== [[Trajes|Armadura de vanidad]] (3 ranuras) ===
 
 
=== [[Tintes|Tinte para armadura]] (3 ranuras) ===
 
=== [[Tintes|Tinte para armadura]] (3 ranuras) ===
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En estas ranuras azules, se añaden los [[tintes]] que sirven para cambiar de color tanto a los trajes sociales como a las armaduras equipadas.
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=== [[Accesorios|Accesorio]] (5 ranuras) ===
 
=== [[Accesorios|Accesorio]] (5 ranuras) ===
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Solo se pueden colocar accesorios en estas ranuras, otorgando determinados efectos al jugador. A diferencia de las armaduras, los accesorios pueden colocarse en cualquier orden. La mayoría de los accesorios equipados aparecerán en la apariencia del jugador, como anillos, botas, etc. Cada ranura posee un ícono pequeño de un ojo, que activa o desactiva la visualización del objeto en la apariencia del jugador, pero no afecta a los bonos: los accesorios desactivados seguirán funcionando.
=== Accesorio de vanidad (5 ranuras) ===
 
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Únicamente en el [[Modo experto]], se puede utilizar un [[corazón de demonio]] para agregar una sexta ranura extra al jugador. Si el usuario con seis ranuras viaja a un mundo normal, la sexta ranura se volverá inútil y no podrá usarse (sólo en ese mundo).
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=== Accesorio de Social (5 ranuras) ===
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Al igual que las ranuras sociales de las armaduras, estas ranuras de accesorios solo cambian la estética del jugador. Cada accesorio añadido en la ranura de Social, reemplazará la apariencia del que otorga efectos.
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La sexta ranura otorgada por el [[corazón de demonio]] también posee su ranura social.
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=== Tinte para accesorio (5 ranuras) ===
 
=== Tinte para accesorio (5 ranuras) ===
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Similar a las ranuras de tintes de armaduras, estas cambian el color de los accesorios tanto sociales como equipados.
=== Equipamiento (5 ranuras) ([[Archivo:PC.png]]) ===
 
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=== Tinte para equipamiento (5 ranuras) ([[Archivo:PC.png]]) ===
 
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La sexta ranura otorgada por el [[corazón de demonio]] también posee su ranura de tintes.
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=== Equipamiento (5 ranuras) ({{I|PC}}) ===
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Para ir al menú de equipamiento, hay que pulsar el ícono de un gancho que se ubica por encima de las ranuras de armadura. Cada ranura se especializa para cierto tipo de objeto:
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* Una ranura para las [[mascotas]].
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* Una ranura para las [[Mascotas de luz]].
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* Una ranura para los [[Vagoneta|vagones]].
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* Una ranura para las [[monturas]].
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* Una ranura para los [[ganchos]].
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Las ranuras de las mascotas y Mascotas de luz, tienen un ícono de un ojo similar al de los accesorios. Al desactivarlo permitirá que no aparezcan las mascotas, y no volverán a aparecer hasta que se vuelva a activar la función.
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=== Tinte para equipamiento (5 ranuras) ({{I|PC}}) ===
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Todos los objetos en las ranuras de equipamiento pueden cambiar de color añadiendo los tintes. Las Mascotas de luz pueden cambiar el color de su apariencia, pero no cambiará el color de su iluminación.
   
 
== Íconos del inventario ==
 
== Íconos del inventario ==
=== Modo cámara ===
 
=== Menú de hogar ===
 
   
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{{Navbox:Mecánicas del juego}}
 
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=== Íconos que poseen ciertas funciones relacionadas con el inventario y su gestión: ===
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[[Archivo:Art Inventario Sección Iconos del Inventario.png|thumb|left|248px]]
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==== Acceso rápido desbloqueado/bloqueado (1) ====
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Bloquea o desbloquea la barra de acceso rápido permitiendo o denegando la posibilidad de que los [[objetos]] allí ubicados se almacenen en [[cofres]].
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==== Guarda rápido cosas en los cofres cercanos (2) ====
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Mueve y apila en los [[cofres]] cercanos todos los [[objetos]] de los que dispongas al menos una unidad en tu inventario.
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==== Ordenar inventario (3) ====
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Si la barra de acceso rápido esta desbloqueada, acomodara todos los objetos del inventario según su tipo (Material, [[Bloques|bloque]], [[consumible]], etc). Sino, se acomodaran todos los [[objetos]] del inventario, exceptuando los que allí se encuentren.
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=== Íconos que poseen ciertas funciones no relacionadas con el inventario: ===
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==== Modo cámara ====
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Un modo especial para capturar imágenes del juego con ciertas opciones.
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==== Menú de hogar ====
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Una opción que muestra todos los [[NPC|NPC's]] disponibles y sus respectivos hogares. Esto puede ser cambiado opcionalmente por el jugador.
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== Notas ==
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* Si todas las ranuras están ocupadas, los objetos que estén sueltos no podrán agarrarse.
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* Sólo los objetos que estén en el inventario principal estarán disponibles para el menú de creaciones. Sin embargo, los objetos dentro de los cofres abiertos pueden estar en el menú también.
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* Todos los objetos que estén en el inventario y en las demás ranuras, no se perderán al viajar a otros mundos o al entrar al Multijugador.
  +
* Recuerda que si tienes un material en la ranura de basura y colocas otro, el anterior será borrado completamente y no podrás tenerlo de vuelta.
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* Hay maneras de expandir el inventario si se lleva una [[hucha]], un [[Abrevadero de dinero]] o una [[Forja del Defensor|forja del defensor]] en tu inventario.
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*En la versión de móviles se pueden tirar los objetos, se debe hacer fuera del inventario dejando presionado en alguna casilla de la selección rápida de objetos.
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== Actualizaciones ==
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{{ActV|PC}}
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{{Act|1.3.1|Un nuevo botón de inventario para ordenados los materiales}}
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{{Act|1.3.0.1|Nuevo modo de cámara, que puede ser activado presionando F1.
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** Ranuras de equipamiento añadidas.
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** Nueva habilidad para marcar como favoritos a los objetos.
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** Nuevo botón para colocar objetos rápidamente cercanos a cofres.
  +
** Opción para acumular los objetos rápidos en los cofres.
  +
** Los objetos agarrados recientemente poseen una ranura color celeste.
  +
** Los objetos dentro de la ranura de basura serán eliminados si el jugador muere}}
  +
{{Act|1.2.4.1|Error corregido en la creación cuando se pulsaba clic derecho a los objetos}}
  +
{{Act|1.2.4|Error corregido que permitía que el juego colapse al guardar con objetos muy acumulados}}
  +
{{Act|1.2|Más ranuras, de 30 a 40.
  +
** Ranuras de tintes añadidas}}
  +
{{Act|1.1|Menú de casas añadido al inventario.
  +
** Los objetos pueden utilizarse en el inventario a pesar de tener la autopausa desactivada}}
  +
  +
{{Act|1.0.6|Ranuras de munición y de basura agregadas al inventario.
  +
** Determinadas ranuras poseen sus propios colores.
  +
** Las ranuras de barra rápida pueden usarse con sus respectivas teclas.
  +
** Las ranuras muestran la cantidad de munición de un arma a distancia.
  +
** Nueva opción del candado de la barra rápida.
  +
** Al dar clic derecho a un accesorio o pieza de armadura, se saca de su ranura.
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[[objetos]]
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[[objetos]]
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[[objetos]]
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[[objetos]]
 
[[Categoría:Mecánicas del juego]]
 
[[Categoría:Mecánicas del juego]]
 
[[Categoría:Recopilatorias]]
 
[[Categoría:Recopilatorias]]

Revisión del 22:19 20 jul 2019

El Inventario (Inventory, en inglés) es un espacio con forma de cuadrilla donde se pueden permanecer, usar, guardar o transportar objetos y equipamientos. En él, los objetos no se pierden y siempre acompañan al jugador sin importar si el jugador entra a otros mundos o al Multijugador.

Para abrir el inventario, se utiliza la tecla por defecto ESC (Versión de PC). Dependiendo la plataforma que use el jugador.

Los objetos se añaden al inventario a medida que el jugador los recoge encontrados en cofres o por el mundo. Con el ratón, el usuario puede seleccionarlos y clasificarlos en las ranuras. Cuando se agarra un material, este es sostenido por el cursor y el juego lo toma como si estuviese fuera del inventario. De esta forma, al arrastrar un objeto fuera del inventario hará que caiga al suelo, pero puede ser recogido de nuevo.

Los inventarios están formados por múltiples ranuras, que cada una de estas pueden contener un tipo de objeto. Los accesorios, armas o piezas de armaduras requieren una ranura, mientras que la mayoría de materiales o bloques pueden "apilarse" hasta 99 o 999 en una ranura. Cuando se llena una ranura, se seguirán acumulando en otras. También, las pilas de materiales pueden seleccionarse todas juntas o una por una.

Partes del inventario

Inventario principal (40 ranuras) (30 Versión de móvil)

Inventory

Partes del inventario.

La principal sección del inventario compuesta por 4 filas de 10 ranuras. Los objetos que se recogen aparecen desde abajo a la derecha. Los objetos pueden marcarse como "favoritos" manteniendo pulsado la tecla "Alt", estos no pueden soltarse, depositarse en cofres ni eliminarse fácilmente como los demás objetos.

Barra rápida (10 ranuras)

Inventario 1

Apariencia de la barra rápida.

Es una sola fila de 10 ranuras, cada una corresponde a las teclas 0-9. Por más que se cierre el inventario, la barra rápida siempre estará visible. Al pulsar la tecla de atacar/usar, se utilizará el objeto resaltado en amarillo. Este se podrá cambiar con la rueda del ratón o usando dichos números (0-9). A la izquierda de la ranura 1, hay un ícono de un candado que permite seleccionar un objeto sin tomarlo con el cursor.

Menú de creación

Ver también: Estaciones de creación

El menú de creación es el principal inventario con respecto a producción de objetos. Muestra una lista de objetos creables con respecto a las estaciones de creación que estén cerca del jugador y con los materiales que tenga este en el inventario. Por ejemplo, al acercarse a un Forja mostrará una lista de elaboraciones, sin embargo no aparecerá si el jugador no posee los materiales necesarios.

Mientras está el inventario abierto, al usar la rueda del ratón se desplazará la lista de recetas de creación. Si pulsas el ícono de un martillo pequeño, mostrará toda la lista completa de las creaciones disponibles. Cuando seleccionas el objeto que quieres crear, los materiales que tenías se borrarán dando origen al nuevo objeto.

Monedas (4 ranuras)

Son cuatro ranuras solamente para cada tipo de moneda. Si el jugador muere, perderá sus monedas a pesar de estar en la ranura. Para no perderlas, se deben guardar en cofres, huchas o cualquier objeto de almacenamiento.

Munición (4 ranuras)

Hay cuatro ranuras para diferentes tipos de munición. Cuando se usa un arma a distancia, se consumen las municiones de estas ranuras empezando por la primera casilla antes de consumir las del inventario. Solo las balas, flechas o cohetes se dirigen automáticamente a las ranuras de munición al ser recogidas por el jugador, pero también cualquier otro tipo de munición puede enviarse aquí manualmente como el carcaj eterno, petaca de mosquete eterna, arena, bola de nieve, estrella fugaz, etc.

Basura (1 ranura)

No confundirse con el bote de basura.

En esta ranura solo se puede colocar un elemento y seguirá aquí hasta que sea borrado por el jugador. Los objetos se pueden sacar de la ranura de basura sin problemas, sin embargo, al colocar otro en la ranura hará que el anterior se elimine por completo. Los objetos borrados no pueden recuperarse de ninguna manera. También se puede vaciar la papelera al salir del mundo o al morir, en cambio en móvil se vacía al cerrar el inventario.

Armadura (3 ranuras)

Cada ranura esta especializada para la cabeza, el torso y las piernas del jugador. En estas ranuras de color verde se equipan las armaduras que otorgan determinados puntos de defensa y efectos al usuario. También hará que aparezca el diseño de la armadura en la apariencia del jugador.

Armadura de Social (3 ranuras)

Las tres ranuras de color celeste sirven para colocar trajes o armaduras solo para cambiar la apariencia de la cabeza, el torso y las piernas del jugador. A pesar de que en estas ranuras se puedan colocar armaduras, solo serán visuales y no otorgarán ningún tipo bono o defensa.

El aspecto de los trajes en estas ranuras anulará el de las armaduras equipadas, haciendo que el jugador pueda ocultar su armadura.

Tinte para armadura (3 ranuras)

En estas ranuras azules, se añaden los tintes que sirven para cambiar de color tanto a los trajes sociales como a las armaduras equipadas.

Accesorio (5 ranuras)

Solo se pueden colocar accesorios en estas ranuras, otorgando determinados efectos al jugador. A diferencia de las armaduras, los accesorios pueden colocarse en cualquier orden. La mayoría de los accesorios equipados aparecerán en la apariencia del jugador, como anillos, botas, etc. Cada ranura posee un ícono pequeño de un ojo, que activa o desactiva la visualización del objeto en la apariencia del jugador, pero no afecta a los bonos: los accesorios desactivados seguirán funcionando.

Únicamente en el Modo experto, se puede utilizar un corazón de demonio para agregar una sexta ranura extra al jugador. Si el usuario con seis ranuras viaja a un mundo normal, la sexta ranura se volverá inútil y no podrá usarse (sólo en ese mundo).

Accesorio de Social (5 ranuras)

Al igual que las ranuras sociales de las armaduras, estas ranuras de accesorios solo cambian la estética del jugador. Cada accesorio añadido en la ranura de Social, reemplazará la apariencia del que otorga efectos.

La sexta ranura otorgada por el corazón de demonio también posee su ranura social.

Tinte para accesorio (5 ranuras)

Similar a las ranuras de tintes de armaduras, estas cambian el color de los accesorios tanto sociales como equipados.

La sexta ranura otorgada por el corazón de demonio también posee su ranura de tintes.

Equipamiento (5 ranuras) (Versión de PC)

Para ir al menú de equipamiento, hay que pulsar el ícono de un gancho que se ubica por encima de las ranuras de armadura. Cada ranura se especializa para cierto tipo de objeto:

Las ranuras de las mascotas y Mascotas de luz, tienen un ícono de un ojo similar al de los accesorios. Al desactivarlo permitirá que no aparezcan las mascotas, y no volverán a aparecer hasta que se vuelva a activar la función.

Tinte para equipamiento (5 ranuras) (Versión de PC)

Todos los objetos en las ranuras de equipamiento pueden cambiar de color añadiendo los tintes. Las Mascotas de luz pueden cambiar el color de su apariencia, pero no cambiará el color de su iluminación.

Íconos del inventario

Íconos que poseen ciertas funciones relacionadas con el inventario y su gestión:

Art Inventario Sección Iconos del Inventario

Acceso rápido desbloqueado/bloqueado (1)

Bloquea o desbloquea la barra de acceso rápido permitiendo o denegando la posibilidad de que los objetos allí ubicados se almacenen en cofres.



Guarda rápido cosas en los cofres cercanos (2)

Mueve y apila en los cofres cercanos todos los objetos de los que dispongas al menos una unidad en tu inventario.


Ordenar inventario (3)

Si la barra de acceso rápido esta desbloqueada, acomodara todos los objetos del inventario según su tipo (Material, bloque, consumible, etc). Sino, se acomodaran todos los objetos del inventario, exceptuando los que allí se encuentren.


Íconos que poseen ciertas funciones no relacionadas con el inventario:

Modo cámara

Un modo especial para capturar imágenes del juego con ciertas opciones.


Menú de hogar

Una opción que muestra todos los NPC's disponibles y sus respectivos hogares. Esto puede ser cambiado opcionalmente por el jugador.

Notas

  • Si todas las ranuras están ocupadas, los objetos que estén sueltos no podrán agarrarse.
  • Sólo los objetos que estén en el inventario principal estarán disponibles para el menú de creaciones. Sin embargo, los objetos dentro de los cofres abiertos pueden estar en el menú también.
  • Todos los objetos que estén en el inventario y en las demás ranuras, no se perderán al viajar a otros mundos o al entrar al Multijugador.
  • Recuerda que si tienes un material en la ranura de basura y colocas otro, el anterior será borrado completamente y no podrás tenerlo de vuelta.
  • Hay maneras de expandir el inventario si se lleva una hucha, un Abrevadero de dinero o una forja del defensor en tu inventario.
  • En la versión de móviles se pueden tirar los objetos, se debe hacer fuera del inventario dejando presionado en alguna casilla de la selección rápida de objetos.

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.1: Un nuevo botón de inventario para ordenados los materiales
  • V. 1.3.0.1: Nuevo modo de cámara, que puede ser activado presionando F1.
    • Ranuras de equipamiento añadidas.
    • Nueva habilidad para marcar como favoritos a los objetos.
    • Nuevo botón para colocar objetos rápidamente cercanos a cofres.
    • Opción para acumular los objetos rápidos en los cofres.
    • Los objetos agarrados recientemente poseen una ranura color celeste.
    • Los objetos dentro de la ranura de basura serán eliminados si el jugador muere
  • V. 1.2.4.1: Error corregido en la creación cuando se pulsaba clic derecho a los objetos
  • V. 1.2.4: Error corregido que permitía que el juego colapse al guardar con objetos muy acumulados
  • V. 1.2: Más ranuras, de 30 a 40.
    • Ranuras de tintes añadidas
  • V. 1.1: Menú de casas añadido al inventario.
    • Los objetos pueden utilizarse en el inventario a pesar de tener la autopausa desactivada

{{Act|1.0.6|Ranuras de munición y de basura agregadas al inventario.

    • Determinadas ranuras poseen sus propios colores.
    • Las ranuras de barra rápida pueden usarse con sus respectivas teclas.
    • Las ranuras muestran la cantidad de munición de un arma a distancia.
    • Nueva opción del candado de la barra rápida.
    • Al dar clic derecho a un accesorio o pieza de armadura, se saca de su ranura.

objetos objetos objetos objetos