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ElectrumNox (discusión | contribs.)
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ElectrumNox (discusión | contribs.)
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Los '''jefes''' son los tipos de [[monstruos]] con mayor daño y resistencia, además de patrones únicos de ataque y por lo general de una forma. Pueden aparecer naturalmente bajo ciertas condiciones o con [[Invocadores|objetos de invocación]] para llamarlos. En [[modo experto]] son aun más fuertes, algunos con una forma adicional, y dejan objetos únicos en [[bolsas del tesoro]] como los [[objetos de los desarrolladores]].
{{Enobras|ElectrumNox}}
 
Los '''jefes''' son los [[monstruos]] con mayor daño y resistencias además de patrones únicos de ataque y más de una forma. Pueden aparecer naturalmente bajo ciertas condiciones o con [[Invocadores|objetos de invocación]] para llamarlos. En [[modo experto]] son aun más fuerte, algunos con una forma adicional y dejan objetos únicos en [[bolsas del tesoro]] como los [[objetos de los desarrolladores]].
 
   
La mayoría son necesarios de derrotar para avanzar en el juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Los [[minijefes]] no requieren tan dificultad pero son mucho más resistentes de los enemigos más comunes.
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Existen 29{{i|PC}}/ 26{{i|consola}}{{i|móvil}} / 20{{i|OldGen}} / 23 {{i|3DS}}. La mayoría son necesarios de derrotar para avanzar en el juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Entre los jefes que no son necesarios para la progresión, están los jefes de temporada, los cuales solo pueden ser invocados con materiales de épocas especificas, También están los [[minijefes]], quienes no tienen tanta dificultad como los jefes normales, pero son mucho más resistentes de los enemigos comunes.
   
Al invocarse cada jefe aparece un [[mensajes de estado|mensaje de estado]] y su propia [[banda sonora]] de fondo. Los jefes de [[eventos]] pueden aparecer varias veces y no tienen mensaje o banda sonora única.
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Al invocarse un jefe aparecerá un [[mensajes de estado|mensaje de estado]] y su propia [[banda sonora]] de fondo. Los jefes de [[eventos]] pueden aparecer varias veces y no tienen mensaje o banda sonora única.
 
==Jefes==
 
==Jefes==
 
===Modo normal===
 
===Modo normal===
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
 
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! colspan="2" |Jefe
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!colspan="2"|Jefe
!Invocación
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! style="width: 100%;"|Invocación
!Descripción
 
 
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|[[Archivo:King Slime.gif|100px]]
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|[[Archivo:King Slime.gif|80px]]
 
|[[Rey slime]]
 
|[[Rey slime]]
|[[Archivo:Corona de Babosa.png]] [[Corona de slime]] o en la [[lluvia de slimes]]
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||[[Archivo:Corona de Babosa.png]] [[Corona de slime]] o en la [[lluvia de slimes]].
|<center>[[Archivo:King Slime Trophy.png]]''Para ver la equipamiento para derrotar al Rey slime, revisar [[Rey slime/Estrategias]].''</center>
 
Es el jefe más débil del juego, cuenta con 2.000 / {{ModoExperto|2.800}} de vida. Este puede aparecer ya sea invocándolo con la [[corona de slime]] o durante la [[lluvia de slimes]] luego de matar a 75 de slimes (150 la primera vez) o también puede ser con una baja probabilidad durante el día. Aparece en la superficie a cualquier hora. {{i|PC}}{{i|consola}}Se teletransporta a la posición jugador si esta lejos.
 
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:King Slime Trophy.png]]''Para ver el equipamiento para derrotar al Rey slime, revisar [[Rey slime/Estrategias]].''</center>
|[[Archivo:Npc 4.gif|100px]]
 
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Es el jefe más débil del juego y este puede aparecer ya sea invocándolo con la [[corona de slime]] o durante la [[lluvia de slimes]] luego de matar a 75 de slimes (150 la primera vez) o también puede ser con una baja probabilidad durante el día. Aparece en la superficie a cualquier hora. {{i|PC}}{{i|consola}}Se teletransporta a la posición jugador si esta lejos.
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|[[Archivo:Eye of Cthulhu.gif|80px]]
 
|[[Ojo de Cthulhu]]
 
|[[Ojo de Cthulhu]]
|[[Archivo:Suspicious Looking Eye.png]][[Ojo de aspecto sospechoso]]
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|[[Archivo:Suspicious Looking Eye.png]] [[Ojo de aspecto sospechoso]].
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|<center>[[Archivo:Eye of Cthulhu Trophy.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar al Ojo de Cthulhu, revisar [[Ojo de Cthulhu/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Eye of Cthulhu Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Ojo de Cthulhu, revisar [[Ojo de Cthulhu/Estrategias]].''</center>
El [[Ojo de Cthulhu]] puede aparecer naturalmente si el jugador tiene mas de 200 de vida, mas de 2 [[NPC]]s y 10 de defensa. Posee 2800 / {{ModoExperto|3640}} de vida. Su segunda forma se activa al llegar a la mitad de su vida.
 
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El [[Ojo de Cthulhu]] puede aparecer naturalmente si el jugador tiene mas de 200 de vida, mas de 2 [[NPC]]s y 10 de defensa. Su segunda forma se activa al llegar a la mitad de su vida.
 
Su patrón se basa en embestirte e invocar [[Siervo de Cthulhu|sirvientes de Cthulhu]], una versión más débil de los [[Ojo demoníaco|ojos demoníacos]]. En su segunda forma embestirá con más frecuencia.
 
Su patrón se basa en embestirte e invocar [[Siervo de Cthulhu|sirvientes de Cthulhu]], una versión más débil de los [[Ojo demoníaco|ojos demoníacos]]. En su segunda forma embestirá con más frecuencia.
 
En [[modo experto]] tiene una fase más al tener poca vida, la cual ataca al jugador con rápidas embestidas consecutivas.
 
En [[modo experto]] tiene una fase más al tener poca vida, la cual ataca al jugador con rápidas embestidas consecutivas.
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|[[Archivo:Eater of Worlds.png|100px]]
 
|[[Archivo:Eater of Worlds.png|100px]]
 
|[[Devoramundos]]
 
|[[Devoramundos]]
|[[Archivo:Worm Food.png]][[Cebo de gusanos]]
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|[[Archivo:Worm Food.png]] [[Cebo de gusanos]].
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|<center>[[Archivo:Eater of Worlds Trophy.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar al Devoramundos, revisar [[Devoramundos/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Eater of Worlds Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Devoramundos, revisar [[Devoramundos/Estrategias]].''</center>
 
Es el jefe que pertenece a la [[corrupción]] y reemplaza al [[Cerebro de Cthulhu]]. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres [[Orbe sombrío|orbes sombríos]] de la corrupción o usando un [[cebo de gusanos]]. Su patrón de ataques esta conformado por varios segmentos de devoradores, consiste en se meterse bajo tierra y salir para atacar al jugador, como un [[devorador]]. En [[modo experto]] es mucho más rápido y dispara un proyectil similar al del [[corruptor]] si esta en la superficie.
 
Es el jefe que pertenece a la [[corrupción]] y reemplaza al [[Cerebro de Cthulhu]]. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres [[Orbe sombrío|orbes sombríos]] de la corrupción o usando un [[cebo de gusanos]]. Su patrón de ataques esta conformado por varios segmentos de devoradores, consiste en se meterse bajo tierra y salir para atacar al jugador, como un [[devorador]]. En [[modo experto]] es mucho más rápido y dispara un proyectil similar al del [[corruptor]] si esta en la superficie.
 
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|[[Archivo:Brain of Cthulhu.gif|100px]]
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|[[Archivo:Brain of Cthulhu.gif|80px]]
 
|[[Cerebro de Cthulhu]]
 
|[[Cerebro de Cthulhu]]
|[[Archivo:Bloody Spine.png]][[Espina dorsal sangrienta]] o rompiendo tres [[Corazón carmesí|corazones carmesí]]
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|[[Archivo:Bloody Spine.png]] [[Espina dorsal sangrienta]] o rompiendo tres [[Corazón carmesí|corazones carmesí]].
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|<center>[[Archivo:Trofeo del Cerebro de Cthulhu.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar al Cerebro de Cthulhu, revisar [[Cerebro de Cthulhu/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo del Cerebro de Cthulhu.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Cerebro de Cthulhu, revisar [[Cerebro de Cthulhu/Estrategias]].''</center>
 
Es el jefe que pertenece al [[carmesí]] y reemplaza al [[Devoramundos]]. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres [[Corazón carmesí|corazones carmesí]] del [[carmesí]] o usando una [[espina dorsal sangrienta]]. Su patrón de ataques en su primera forma recibe daño e invocará un total de 20 - 30 [[Creeper|criaturas]] los cuales giran a su alrededor, y una vez que se derrotan a todas las criaturas, podrá recibir daño. En [[modo experto]] tiene varios patrones nuevos: cada tres segundos, aparecerán dos copias de él para distraer al jugador y aplica [[debuff]]s.
 
Es el jefe que pertenece al [[carmesí]] y reemplaza al [[Devoramundos]]. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres [[Corazón carmesí|corazones carmesí]] del [[carmesí]] o usando una [[espina dorsal sangrienta]]. Su patrón de ataques en su primera forma recibe daño e invocará un total de 20 - 30 [[Creeper|criaturas]] los cuales giran a su alrededor, y una vez que se derrotan a todas las criaturas, podrá recibir daño. En [[modo experto]] tiene varios patrones nuevos: cada tres segundos, aparecerán dos copias de él para distraer al jugador y aplica [[debuff]]s.
 
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|[[Archivo:Skeletron Head.png|100px]]
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|[[Archivo:Skeletron Head.png|80px]]
 
|[[Esqueletrón]]
 
|[[Esqueletrón]]
|Hablar con el [[Anciano]] o usar un [[Archivo:Clothier Voodoo Doll.png]][[Muñeco de vudú del buhonero]]
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|Hablar con el [[Anciano]] o usar un [[Archivo:Clothier Voodoo Doll.png]] [[Muñeco de vudú del buhonero]].
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|<center>[[Archivo:Trofeo de Skeletron.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar a Esqueletrón, revisar [[Esqueletrón/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo de Skeletron.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón, revisar [[Esqueletrón/Estrategias]].''</center>
 
Es necesario vencerlo para entrar a la [[mazmorra]]. Al intentar entrar sin derrotarlo, aparecerá el [[Guardián de la mazmorra]] y te matará de un golpe.
 
Es necesario vencerlo para entrar a la [[mazmorra]]. Al intentar entrar sin derrotarlo, aparecerá el [[Guardián de la mazmorra]] y te matará de un golpe.
 
Se invoca al hablar con el [[anciano]] en la noche y liberar su maldición (la primera vez), y luego matando al [[buhonero]] con el [[muñeco de vudú del buhonero]].
 
Se invoca al hablar con el [[anciano]] en la noche y liberar su maldición (la primera vez), y luego matando al [[buhonero]] con el [[muñeco de vudú del buhonero]].
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En experto cuando una o ambas manos son derrotadas, la cabeza empezará a lanzar proyectiles con forma de Cráneo maldito. La cadencia de disparo es mayor a menor vida.
 
En experto cuando una o ambas manos son derrotadas, la cabeza empezará a lanzar proyectiles con forma de Cráneo maldito. La cadencia de disparo es mayor a menor vida.
 
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|[[Archivo:Queen Bee2.gif|100px]]
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|[[Archivo:Queen Bee2.gif|80px]]
 
|[[Abeja reina]]
 
|[[Abeja reina]]
|[[Archivo:Abeemination.png]][[Abejaminación]] o romper una [[larva]]
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|[[Archivo:Abeemination.png]] [[Abejaminación]] o romper una [[larva]].
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|<center>[[Archivo:Queen Bee Trophy.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar a la Abeja reina, revisar [[Abeja reina/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Queen Bee Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a la Abeja reina, revisar [[Abeja reina/Estrategias]].''</center>
 
Se puede invocar en las [[colmena]]s rompiendo una [[larva]] o con el [[abejaminación]]. Tiene tres ataques: se alinea con el jugador y lo embiste de ambos lados (va y vuelve), invoca abejas que atacan al jugador y disparar varios proyectiles venenosos.
 
Se puede invocar en las [[colmena]]s rompiendo una [[larva]] o con el [[abejaminación]]. Tiene tres ataques: se alinea con el jugador y lo embiste de ambos lados (va y vuelve), invoca abejas que atacan al jugador y disparar varios proyectiles venenosos.
 
En [[modo experto]] pero tiene una nueva característica: cuanto menos vida tenga, más rápido atacará.
 
En [[modo experto]] pero tiene una nueva característica: cuanto menos vida tenga, más rápido atacará.
 
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|[[Archivo:Wall of Flesh.png|100px]]
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|[[Archivo:Wall of Flesh.gif|80px]]
 
|[[Muro carnoso]]
 
|[[Muro carnoso]]
|[[Archivo:Guide Voodoo Doll.png]][[Muñeco vudú del guía]]
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|[[Archivo:Guide Voodoo Doll.png]] [[Muñeco vudú del guía]]
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|<center>[[Archivo:Wall of Flesh Trophy.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar al Muro carnoso, revisar [[Muro carnoso/Estrategias]].''</center>
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Wall of Flesh Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Muro carnoso, revisar [[Muro carnoso/Estrategias]].''</center>
 
Es invocado al arrojar el [[muñeco vudú del guía]] a la lava en el [[inframundo]] mientras el [[guía]] esté vivo. Es considerado por muchos el jefe mas difícil del modo normal y no se puede escapar de él hasta que uno de los muera, lanzando rayos por los ojos e invocando famélicos. En [[modo experto]] se acerca mas rápido e invoca más famélicos. Al derrotarlo, el mundo pasará al [[modo difícil]], aparecerán nuevos y más poderosos [[monstruos]], la [[Bendición]] saldrá en una zona aleatoria del mundo y comenzará a expandirse la [[corrupción]]/[[carmesí]].
 
Es invocado al arrojar el [[muñeco vudú del guía]] a la lava en el [[inframundo]] mientras el [[guía]] esté vivo. Es considerado por muchos el jefe mas difícil del modo normal y no se puede escapar de él hasta que uno de los muera, lanzando rayos por los ojos e invocando famélicos. En [[modo experto]] se acerca mas rápido e invoca más famélicos. Al derrotarlo, el mundo pasará al [[modo difícil]], aparecerán nuevos y más poderosos [[monstruos]], la [[Bendición]] saldrá en una zona aleatoria del mundo y comenzará a expandirse la [[corrupción]]/[[carmesí]].
 
|}
 
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=== Modo difícil ===
 
=== Modo difícil ===
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
! colspan="2" class="unsortable" |Jefe
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!colspan="2"|Jefe
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! style="width: 100%;"|Invocación
! class="unsortable" |Premios
 
! class="unsortable" |Descripción
 
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| colspan="2" |[[Archivo:The Destroyer.png]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo del detructor.png]]<br />[[Trofeo Destructor|Trofeo]]<br />[[Archivo:Destroyer Mask.png]]<br />[[Máscara de Destructor|Máscara]]<br />[[Archivo:Bolsa Destructor.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
| rowspan="3" |[[El Destructor]] es un Jefe del Modo difícil que es la versión mecánica del [[Devoramundos]], Puede ser invocado naturalmente después de que el Modo difícil sea activado o se puede usar el [[gusano mecánico]].
 
 
Es considerado el jefe más fácil de los mecánicos. Posee 80.000 de vida y al hacerle cierta cantidad de daño en cada una de sus secciones aparecerán [[sonda]]s que atacarán al jugador con sus rayos láser.
 
 
Si este es el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el [[eclipse solar]] y en el [[inframundo]].
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:The Destroyer.png|100px]]
 
|[[El Destructor]]
 
|[[El Destructor]]
|[[Archivo:Mechanical Worm.png]][[Gusano mecánico]]
+
|[[Archivo:Mechanical Worm.png]] [[Gusano mecánico]]
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo del detructor.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a el Destructor, revisar [[El Destructor/Estrategias]].''</center>
| colspan="2" |[[Archivo:Twins Boss.gif]]
 
  +
Es la versión mecánica del [[Devoramundos]], puede aparecer naturalmente después de activar el modo difícil o usando un [[gusano mecánico]]. Es considerado el jefe más fácil de los mecánicos. Al hacerle cierta cantidad de daño en cada una de sus secciones aparecerán [[sonda]]s que atacarán al jugador con sus rayos láser. En experto al tener menos de la mitad de su vida máxima, hará más daño y disparará sus lásers mas rápido.
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo del espamatico.png]]<br />[[Trofeo Espasmatizador|Trofeo]]<br />[[Archivo:Trofeo de Retinazor.png]]<br />[[Trofeo Retinator|Trofeo]]<br />[[Archivo:Mascara de los Gemelos.png]]<br />[[Máscara de Los Gemelos|Máscara]]<br />[[Archivo:Bolsa Gemelos.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
| rowspan="3" |[[Los Gemelos]] son la contra parte en el [[Modo difícil]] del [[Ojo de Cthulhu]]. Se trata de dos ojos que están conectados uno del otro. Cada ojo es diferente, '''Espasmatico''' se caracteriza por realizar ataques Cuerpo a Cuerpo, mientras que '''Retinator''' se caracteriza por realizar ataques a distancia.
 
 
Sus patrones de ataque son similares al del [[Ojo de Cthulhu]], pero al recibir cierta cantidad de daño, pasaran a su segunda forma. '''Retinator''' atacará lanzando láseres mientras que '''Espasmatico''' Embestirá al jugador y lanzara fuego demoníaco.
 
 
Ambos necesitan ser derrotados para contar como muerte del jefe y que te den sus respectivos dejados, pueden ser invocados con el [[Ojo mecánico]] o, con un 5% de probabilidad de aparecer cada noche una vez activado el [[Modo difícil]].
 
 
Si este es el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el [[eclipse solar]] y en el [[inframundo]].
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Twins Boss.gif|100px]]
 
|[[Los Gemelos]]
 
|[[Los Gemelos]]
|[[Archivo:Mechanical Eye.png]][[Ojo mecánico]]
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|[[Archivo:Mechanical Eye.png]] [[Ojo mecánico]]
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo del espamatico.png]][[Archivo:Trofeo de Retinazor.png]] ''Para ver la equipamiento para derrotar a los Gemelos, revisar [[Los Gemelos/Estrategias]].''</center>
| colspan="2" |[[Archivo:Skeletron Prime.png]]
 
  +
Son la versión mecánica del [[Ojo de Cthulhu]] conformado por dos ojos que están conectados uno del otro. Cada ojo es diferente, '''Espasmatico''' realiza ataques cuerpo a cuerpo, mientras que '''Retinator''' usa ataques a distancia. Sus patrones son similares al del Ojo de Cthulhu, pero al recibir cierta cantidad de daño, pasaran a su segunda forma. '''Retinator''' atacará lanzando láseres mientras que '''Espasmatico''' embestirá al jugador y lanzara [[Llama maldita|llamas malditas]], en modo experto las embestidas y láseres aumentarán su velocidad.
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo de Skeletron Prime.png]]<br />[[Trofeo Esqueletrón mayor|Trofeo]]<br />[[Archivo:Mascara de skeletron prime.png]]<br />[[Máscara de Esqueletrón mayor|Máscara]]<br />[[Archivo:Bolsa Skeletron Prime.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
  +
Pueden ser invocados con el [[ojo mecánico]] o aparecerá naturalmente si no ha sido invocada una vez activado el [[modo difícil]].
| rowspan="3" |[[Esqueletrón mayor]], es la versión en el [[Modo difícil]] de [[Esqueletrón]], este tiene cuatros brazos, en estos tiene una sierra, unas pinzas, un láser y un cañón, pero no es necesario destruir sus brazos para matarlo. Él puede ser invocado de noche, infinitamente en un mundo, utilizando el [[cráneo mecánico]], pero también puede salir solo, si no fue derrotado anteriormente. Puede sacar pinchos de su cabeza y empezar a girar hacia el jugador, esto aumentara su defensa. Si se hace de día y aun no fue derrotado, empezará a girar contra el jugador más rápidamente y le causará al jugador 9999 haciendo una muerte instantánea.
 
Si este es el último jefe mecánico derrotado, aparecerán nuevos enemigos en el [[eclipse solar]] y en el [[inframundo]].
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Skeletron Prime.png|100px]]
 
|[[Esqueletrón mayor]]
 
|[[Esqueletrón mayor]]
 
|[[Archivo:Mechanical Skull.png]] [[Cráneo mecánico]]
 
|[[Archivo:Mechanical Skull.png]] [[Cráneo mecánico]]
 
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|-
  +
| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo de Skeletron Prime.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón mayor, revisar [[Esqueletrón mayor/Estrategias]].''</center>
| colspan="2" |[[Archivo:Plantera.gif]][[Archivo:Plantera 2.gif]]
 
  +
Es la versión en el mecánica de [[Esqueletrón]], este tiene cuatros brazos son: una sierra, unas pinzas, un láser y un cañón, no es necesario destruir sus brazos para matarlo. Puede ser invocado de noche usando el [[cráneo mecánico]] o aparecer naturalmente si no ha sido invocado. Puede sacar pinchos de su cabeza y empezar a girar hacia el jugador, esto aumentara su defensa. Si se hace de día y es derrotado, empezará a girar contra el jugador más rápidamente y matará instantánea al jugador.
| rowspan="3" |[[Archivo:Plantera Trophy.png]]<br />[[Trofeo Plantera|Trofeo]]<br />[[Archivo:Mascara plantera.png]]<br />[[Máscara de Plantera]]<br />[[Archivo:Bolsa Plantera.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
| rowspan="3" |[[Plantera]] es un jefe, que se invoca rompiendo cualquier [[Bulbo de Plantera]] que se encuentran en la [[Selva subterránea]], después de matar a todos los jefes mecánicos en PC, y uno en consola y móvil. [[Plantera]] tiene dos formas, en su primera forma se moverá agarrándose de bloques sólidos, con sus ganchos, lanzando proyectiles picudos o bolas picosas. En su segunda forma, se moverá más rápido y embestirá al jugador. También saldrán pequeños [[Devorahombres]] de su cuerpo. En [[Modo experto]] también saldrán en sus ganchos (3 en cada uno). Cuando [[Plantera]] sea derrotada, aparecerán nuevos enemigos en el [[eclipse solar]] y en la [[mazmorra]].
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Plantera.gif|100px]]
 
|[[Plantera]]
 
|[[Plantera]]
|[[Archivo:Flor de Plantera.png]][[Bulbo de Plantera]]
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|[[Archivo:Flor de Plantera.png]] [[Bulbo de Plantera]]
|-
 
| colspan="2" |[[Archivo:Golem boss.png]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo del Golem.png]]<br />[[Trofeo Gólem|Trofeo]]<br />[[Archivo:Mascara del Golem.png]]<br />[[Máscara de Gólem]]<br />[[Archivo:Bolsa Golem.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
| rowspan="3" |El [[Gólem]] es un enemigo encontrado en el [[Templo de la selva]]. Es invocado usando la [[Célula de poder de lihzahrd]]. Tiene dos fases. En su primera fase, sus brazos y cabeza pueden ser atacados. Destruir sus brazos no es necesario, pero será de ayuda. Cuando la cabeza se quede sin vida, empezará a flotar por encima del cuerpo, lanzando bolas de fuego y láser por los ojos, permitiendo poder atacar al cuerpo. El cuerpo saltará hacia el jugador, una vez destruido el cuerpo, el Golem será derrotado. En el [[Modo experto]] al tener poca vida, realizará sus ataques más rápido.
 
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |<center>[[Archivo:Plantera Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a Plantera, revisar [[Plantera/Estrategias]].''</center>
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
  +
Es un jefe que se invoca al romper un [[bulbo de Plantera]] en la [[selva subterránea]], después de matar a los tres [[jefes mecánicos]]. Tiene dos formas, en su primera forma se moverá agarrándose de bloques sólidos, con sus ganchos, lanzando proyectiles picudos o bolas picosas, en su segunda forma, se moverá más rápido y embestirá al jugador. También saldrán pequeños [[devorahombres]] de su cuerpo. En [[modo experto]] también saldrán en sus ganchos (3 en cada uno). Si la haces salir a la superficie se molestará e hará mucho daño e irá mucho más rápido.
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Golem boss 2.png|thumb|100px]]
 
|[[Gólem]]
 
|[[Gólem]]
|[[Archivo:Lihzahrd Power Cell.png]][[Célula de poder de lihzahrd]] en un [[Altar de lihzahrd]]
+
|[[Archivo:Lihzahrd Power Cell.png]] [[Célula de poder de lihzahrd]] en un [[Altar de lihzahrd]]
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |<center>[[Archivo:Trofeo del Golem.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a Gólem, revisar [[Gólem/Estrategias]].''</center>
| colspan="2" |[[Archivo:Duke Fishron.gif]]
 
  +
Es encontrado en el [[Templo de la selva]], para invocarlo se usa la [[célula de poder de lihzahrd]] en un [[altar de lihzahrd]]. Tiene dos fases. En su primera fase, sus brazos y cabeza pueden ser atacados. Destruir sus brazos no es necesario, pero será de ayuda. Cuando la cabeza se quede sin vida, empezará a flotar por encima del cuerpo, lanzando bolas de fuego y láser por los ojos, permitiendo poder atacar al cuerpo. El cuerpo saltará hacia el jugador, una vez destruido el cuerpo será derrotado. En el [[modo experto]] al tener poca vida, realizará sus ataques más rápido.
| rowspan="3" |[[Archivo:Duke Fishron Trophy.png]]<br />[[Trofeo de Duque Fishron]]<br />[[Archivo:Duke Fishron Mask.png]]<br />[[Máscara de Duque Fishron]]<br />[[Archivo:Bolsa Duke Fishron.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Duque Fishron]], puede ser invocado, pescando, con un [[Gusano Trufa|gusano trufa]], en algún [[océano]]. En su primera forma, embestirá cinco veces al jugador y después lanzara burbujas explosivas o [[Sharkron|sharknados]]. En su segunda forma, sus ojos empiezan a brillar, y su cuerpo se vuelve oscuro, su defensa y ataque aumentaran. Sus ataques serán los mismos, solo que, lanzara burbujas hacia todos lados, mientras gira en círculos, y en vez de invocar sharknados invocará largos Cthulhunados, los cuales se mantendrán un momento después de matar al [[Duque Fishron]]. En [[Modo experto]], cuando quede con poca vida se volverá invisible, viéndose solo los ojos, y embestirá al jugador más rápido.
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Duke Fishron.gif|100px]]
 
|[[Duque Fishron]]
 
|[[Duque Fishron]]
|[[Archivo:Truffle Worm.png]][[Gusano Trufa|Gusano trufa]]
+
|[[Archivo:Truffle Worm.png]] [[Gusano de trufa]]
 
|-
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Duke Fishron Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Duque Fishron, revisar [[Duque Fishron/Estrategias]].''</center>
| colspan="2" |[[Archivo:Lunatic Cultist.png]]
 
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Es un pescado-cerdo-dragón que puede ser invocado pescando con un [[Gusano Trufa|gusano trufa]], en algún [[océano]]. En su primera forma, embestirá cinco veces al jugador y después lanzara burbujas explosivas o [[Sharkron|sharknados]]. En su segunda forma, sus ojos empiezan a brillar, y su cuerpo se vuelve oscuro, su defensa y ataque aumentaran. Sus ataques serán los mismos, solo que, lanzara burbujas hacia todos lados, mientras gira en círculos, y en vez de invocar sharknados invocará largos Cthulhunados, los cuales se mantendrán un momento después de derrotarlo. En [[modo experto]], cuando quede con poca vida se volverá invisible, viéndose solo los ojos, y embestirá al jugador más rápido. Si lo haces salir del océano se molestará aumentando su defensa y embistiendo muy rápidamente.
| rowspan="3" |[[Archivo:Lunatic Cultist Trophy.png]]<br />[[Trofeo de Sectario lunático]]<br />[[Archivo:Bolsa Cultista Lunático.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]<br />(Inobtenible)
 
| rowspan="3" |El [[Sectario lunático]] es un enemigo con 32.000/{{ModoExperto|40.000}} que es invocado tras matar a los [[Sectario]]s que aparecen en la entrada de la Mazmorra después de que el [[Gólem]] haya sido Derrotado.
 
 
Cuando aparece no puede recibir daño y parece ``absorber´´ el poder del la tableta misteriosa y allí es donde ya se podrá atacar pero el también lo hará. Tiene 3 tipos de ataque: el primero lanzará bolas de fuego teledirigidas hacia el jugador y explotan al impactar, lanzará una bola de cristal que dispara fragmentos de hielo en 6 direcciones y un orbe que dispara rayos similar a los de la [[Esfera magnética]] pero más grandes. A medida que va perdiendo vida comienza como su segunda forma, lanzará luces ancestrales, Ancients Dooms que son proyectiles púrpuras con cara de calabaza que quitan bastante daño y son rápidos, hay veces que hará una especie de ritual con forma de círculo donde aparecerán 5 Sectarios lunáticos y uno de ellos es el verdadero, para saberlo hay que dañarlo o fácilmente se puede distinguir si tiene un [[Efectos Negativos (Debuffs)|efecto]] infligido y dentro del ritual puede invocar un guiverno fantasma con ataques similares al [[Guiverno]] o Ancient Visions.
 
 
Al ser derrotado, comenzará el [[Evento lunar]] donde aparecen 4 [[Torres celestiales]] en cualquier parte del mundo. En el [[Modo experto]] hará sus ataques más rápido.
 
 
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|[[Archivo:Ocram.gif|100px]]
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
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|[[Ocram]]<br/>{{i|OldGen}}{{i|3DS}}
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
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|[[Archivo:Suspicious Looking Skull.png]] [[Calavera de aspecto sospechoso]]
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Ocram Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar a Ocram, revisar [[Ocram/Estrategias]].''</center>
|[[Sectario lunático]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
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Es un jefe exclusivo de consolas antiguas y 3DS, considerado el jefe final de estas versiones. Se invoca utilizando la [[calavera de aspecto sospechoso]] de noche. En su primera forma lanza a sus [[Sirviente de Ocram|sirvientes]] que te perseguirán mientras te intenta golpear, además de lanzar una gran cantidad de láseres, en su segunda fase se vuelve muy agresivo además que le aparece un ojo central, dispara una gran cantidad de láseres y de guadañas demoníacas mientras se lanza al igual que el [[Ojo de Cthulhu]].
|[[Archivo:Lunatic Devote.gif]][[Sectario]]s
 
 
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| colspan="2" |[[Archivo:Moon Lord.png|220px]]
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|[[Archivo:Animated Lunatic Cultist.gif|50px]]
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|[[Sectario lunático]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
| rowspan="3" |[[Archivo:Moon Lord Trophy.png]]<br />[[Trofeo del Señor de la Luna]]<br />[[Archivo:Máscara de Moon Lord.png]]<br />[[Máscara del Señor de la Luna]]<br />[[Archivo:Bolsa Moon Lord.png]]<br />[[Bolsa de tesoros]]
 
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|Matar a los [[Archivo:Lunatic Devote.gif]] [[Sectario]]s
| rowspan="3" |El [[Señor de la Luna]] es el jefe final y más poderoso del juego. Se invoca al derrotar las 4 [[Torres celestiales]] o fabricando un [[sello celestial]] y aparecerá un minuto después de ser invocado.
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Lunatic Cultist Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Sectario lunático, revisar [[Sectario lunático/Estrategias]].''</center>
El Moon Lord tiene 2 manos con ojos con 25.000/37.500 de vida en total donde allí dispara Phantasms Bolts que causan 60/120 de daño, esfera fantasmal (100/200), ojo fantasmal (60/120) y puede atacar a cuerpo a cuerpo (80/80). El ojo de su cabeza tiene 45.000/67.500 de vida y este dispara los mismos Phantasm Bolts y un rayo mortal que rodea casi toda la pantalla y causa 150/300 de daño. También el Moon Lord tiene su corazón que aparece después de que se mate al cerebro de su cabeza, este no realiza ataques y tiene 50.000/75.000 de vida (En total el jefe tiene 145.000/217.500 de vida completa). Al acabar su corazón, el jefe muere y dejar caer sus objetos. En [[Modo experto]] sus ataques y vida aumentan.
 
  +
Es un jefe invocado tras matar a los [[sectario]]s que aparecen en la entrada de la [[mazmorra]] después de derrotar al [[gólem]]. Al aparecer no puede recibir daño. Tiene 3 tipos de ataque: el primero lanzará bolas de fuego teledirigidas hacia el jugador y explotan al impactar, lanzará una bola de cristal que dispara fragmentos de hielo en 6 direcciones y un orbe que dispara rayos similar a los de la [[esfera magnética]]. A medida que va perdiendo vida comienza como su segunda forma, lanzará luces antiguas, proyectiles púrpuras bastante rápidos y letales, hará un ritual con cuatro copias mas, dañar al original cancelará el ritual, del ritual invocará [[dragón fantasma|dragones fantasma]] y [[visión antigua|visiones antiguas]]. En [[Modo experto]] hará sus ataques más rápido e invocará [[muerte antigua]] que lanzará proyectiles.
 
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|-
  +
|[[Archivo:Moon Lord.png|100px]]
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
  +
|[[Señor de la Luna]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
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|[[Archivo:Celestial Sigil.png]] [[Sello celestial]]
 
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| colspan="3" |<center>[[Archivo:Moon Lord Trophy.png]] ''Para ver el equipamiento para derrotar al Señor de la Luna, revisar [[Señor de la Luna/Estrategias]].''</center>
|[[Señor de la Luna]]{{I|PC}}{{I|consola}}
 
  +
Es el jefe final y más poderoso del juego. Se invoca al derrotar las 4 [[torres celestiales]] o usando un [[sello celestial]]. Tiene 2 manos con ojos donde allí disparan rayos fantasmales, invoca esferas y ojos fantasmales, puede atacar a cuerpo a cuerpo. El ojo de su cabeza también disparará rayos fantasmales y un rayo de la muerte que rodea casi toda la pantalla. Usará su lengua para impedir las curaciones. El corazón que aparece después derrotar su cerebro. Al acabar su corazón, es derrotado. En [[Modo experto]] su rayo de la muerte puede matar de un solo golpe al jugador.
|[[Archivo:Celestial Sigil.png]][[Sello celestial]]
 
 
|}
 
|}
   
Línea 169: Línea 140:
 
=== De eventos ===
 
=== De eventos ===
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
! colspan="2" |Jefe
+
!colspan="2"|Jefe
  +
! style="width: 100%;"|Evento
! class="unsortable" |Premios
 
! class="unsortable" |Descripción
 
|-
 
| colspan="2" |[[Archivo:Arbol del luto.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo del mourning wood.png]] [[Trofeo de árbol de luto]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Árbol de luto]] es el primer jefe que aparece en la [[Luna calabaza]], un evento de [[Modo difícil]]. Se empieza a generar desde la oleada 4.
 
 
Tiene 12000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">15600</span></span> de vida, 120 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">180</span></span> de ataque y 28 de defensa. Es totalmente inmune al [[retroceso]].
 
 
Al igual que todos los jefes de los eventos, si se encuentra acorralado o encerrado entre bloques empezará a volar y los podrá atravesar sin problemas.
 
 
Tiene dos ataques: uno en donde disparara proyectiles en dirección al jugador, los cuales atraviesan paredes (100 - 150 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">200 - 300</span></span> de daño) y otro donde dispara varios proyectiles que se quedan en el suelo durante un tiempo y hacen daño al jugador cuando los toca (80 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">160</span></span> de daño).
 
 
Al ser derrotado, otorga 75 puntos para poder seguirá avanzando en el evento.
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Arbol del luto.gif|100px]]
 
|[[Árbol de luto]]
 
|[[Árbol de luto]]
 
|[[Archivo:Pumpkin Moon Medallion.png]] [[Luna calabaza]]
 
|[[Archivo:Pumpkin Moon Medallion.png]] [[Luna calabaza]]
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |Es el primer jefe que aparece en la [[luna calabaza]], un evento con temática de [[Halloween]]. Empieza a aparecer desde la oleada 4. Es totalmente inmune al [[retroceso]]. Tiene dos ataques: uno en donde disparara proyectiles en dirección al jugador, los cuales atraviesan paredes y otro donde dispara varios proyectiles que se quedan en el suelo durante un tiempo y hacen daño al jugador cuando los toca. Al ser derrotado, otorga 75 puntos para poder seguir avanzando en el evento.
| colspan="2" |[[Archivo:Rey calabaza.png]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo del Rey Calabaza.png]] [[Trofeo de calabaza]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Rey calabaza]] es el segundo jefe y el que identifica a la [[Luna calabaza]]. Se empieza a generar desde la oleada 7.
 
 
Tiene 22000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">28600</span></span> de vida, 50 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">75</span></span> de daño (al contacto) y 36 de defensa. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con él.
 
 
Su patrón de ataque es algo complejo al principio. La cara de este jefe [[:Archivo:Pumpking face.gif|irá rotando]] y su ataque se basará en su cara actual.
 
 
En la primera forma, se mantiene cerca del jugador y comienza a atacarlo con sus guadañas (65 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">130</span></span> de daño).
 
 
En su segunda forma, disparará un proyectil de color naranja de su guadaña el cual girará y se moverá más rápido cuanto más lejos se mueva (120 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">240</span></span> de daño).
 
 
En su tercera forma, se alejará del jugador y comenzará a disparar proyectiles. Son bastante fáciles de esquivar (80 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">160</span></span> de daño)
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Rey calabaza.gif|100px]]
 
|[[Rey calabaza]]
 
|[[Rey calabaza]]
 
|[[Archivo:Pumpkin Moon Medallion.png]] [[Luna calabaza]]
 
|[[Archivo:Pumpkin Moon Medallion.png]] [[Luna calabaza]]
 
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|-
  +
| colspan="3" |El [[Rey calabaza]] es el segundo jefe de la [[Luna calabaza]]. Se empieza a generar desde la oleada 7. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con él. Su patrón de ataque consiste en la cara de este jefe y su ataque se basará en que cara muestre. En la primera forma, se mantiene cerca del jugador y comienza a atacarlo con sus guadañas, en su segunda forma, disparará un proyectil de color naranja de su guadaña el cual girará y se moverá más rápido cuanto más lejos se mueva, y su tercera forma, se alejará del jugador y comenzará a disparar proyectiles.
| colspan="2" |[[Archivo:Zdvd.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Everscream Trophy.png]][[Trofeo Gritoeterno]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Gritoeterno]] es el primer jefe que aparece en la [[Luna Gélida]], un evento de [[Modo difícil]]. Tiene bastantes similitudes con el [[Árbol de luto]], siendo su contra parte / variante. Se empieza a generar desde la oleada 4 (no aparece en las oleadas 7, 8, 11 y 13).
 
 
Tiene 13000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">16900</span></span> de vida, 110 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">165</span></span> de ataque y 38 de defensa. Es totalmente inmune al retroceso.
 
 
Al igual que todos los jefes de los eventos, si se encuentra acorralado o encerrado entre bloques empezará a volar y los podrá atravesar.
 
 
Sus ataques son similares a los del [[Árbol de luto]], ya que comparten la misma inteligencia artificial: dispara proyectiles (similar a los de la [[cuchillas de pino]]) que no atraviesan bloques (43 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">172</span></span> de daño) y también dispara grandes bolas de navidad que rebotan y hacen bastante daño (100 - 114 /  <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">200 - 228</span></span>).
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Everscream.gif|100px]]
 
|[[Gritoeterno]]
 
|[[Gritoeterno]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |Es el primer jefe de la [[Luna Gélida]], un evento con temática de [[Navidad]]. Se empieza a generar desde la oleada 4. Es totalmente inmune al retroceso. Sus ataques son similares al del [[árbol de luto]], disparando proyectiles que no atraviesan bloques y también dispara grandes bolas de navidad que rebotan y daño letales.
| colspan="2" |[[Archivo:Santa-NK1.png]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo Santank.png]] [[Trofeo Papá-Tanquel]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Papá-NK1]] es el segundo jefe que aparece en la [[Luna Gélida]]. Cuando su vida baja, su cara cambiará y mostrara su "verdadera apariencia". Se genera desde la oleada 7 en adelante (menos la oleada 11 y 12).
 
 
Tiene 18000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">23400 </span></span>de vida, 120 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">180</span></span> de ataque y 56 de defensa. Es totalmente inmune al retroceso.
 
 
Su patrón de ataques se basa en repetir los siguientes ataques: disparar una rápida ráfaga de balas al jugador desde su brazo (72 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">144</span></span> de daño), arroja al cielo varios regalos que caen y hacen daño cuando tocan al jugador (pasan a través de bloques, 100 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">200</span></span> de daño) y dispara una ráfaga de cohetes / misiles que atraviesan bloques (84 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">168</span></span> de daño).
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Santa-NK1.gif|60px]]
 
|[[Papá-NK1]]
 
|[[Papá-NK1]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |Es el segundo jefe de la [[Luna Gélida]]. Cuando su vida baja, su cara cambiará y mostrara su "verdadera apariencia". Se genera desde la oleada 7 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Su patrón de ataques se basa en disparar una rápida ráfaga de balas al jugador desde su brazo, arrojar al cielo varios regalos que caen y hacen daño cuando tocan al jugador (pasan a través de bloques) y dispara una ráfaga de cohetes o misiles que atraviesan bloques.
| colspan="2" |[[Archivo:Ice Queen.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo Reinahelada.png]] [[Trofeo Reina de Hielo]]
 
| rowspan="3" |
 
La [[Reina de Hielo|Reina de hielo]] es el tercer jefe y el que representa la [[Luna Gélida]], siendo el equivalente al [[Rey calabaza]]. Se genera desde la oleada 11 en adelante.
 
 
Tiene 34000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">44200</span></span> de vida, 120 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">180</span></span> de ataque (al contacto) y 38 de defensa. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con ella.
 
 
Tiene una gran movilidad y se mueve ágilmente mientras esquiva y ataca al jugador. Sus ataques son: lanzar arcos de hielo mientras vuela hacia atrás y adelante (84 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">168</span></span> de daño) y girar mientras lanza fragmentos de hielo en todas direcciones (70 - 74 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">140 - 148</span></span> de daño).
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
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  +
|[[Archivo:Ice Queen.gif|100px]]
|[[Reina de Hielo|Reina de hielo]]
 
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|[[Reina de Hielo]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
|[[Archivo:Naughty Present.png]] [[Luna Gélida]]
 
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|-
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| colspan="3" |El tercer jefe de la [[Luna Gélida]]. Se genera desde la oleada 11 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con ella. Tiene una gran movilidad y se mueve ágilmente mientras esquiva y ataca al jugador. Sus ataques son: lanzar arcos de hielo mientras vuela de un lado a otro y girar mientras lanza fragmentos de hielo en todas direcciones.
| colspan="2" |[[Archivo:Flying Dutchman.png|200px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Flying Dutchman Trophy.png]][[Trofeo de Holandés volador]]
 
| rowspan="3" |
 
El [[Holandés volador]] es el jefe que representa a la [[Invasión pirata]]. Aparece cuando ya se ha completado un 65% de la invasión.
 
 
Tiene cuatro cañones en total, cada uno tiene 2000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">4000</span></span> de vida, 20 de defensa, 30 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">60</span></span> de daño al contacto y 60 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">120</span></span> de daño a distancia. Es totalmente inmune al retroceso y es un jefe volador.
 
 
Este jefe es especial. La única forma de matarlo es destruyendo sus cuatro cañones, ya que por si mismo él es inmune a todo el daño (no tiene daño por contacto).
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Flying Dutchman.gif|100px]]
 
|[[Holandés volador]]
 
|[[Holandés volador]]
 
|[[Archivo:Pirate Map.png]] [[Invasión pirata]]
 
|[[Archivo:Pirate Map.png]] [[Invasión pirata]]
 
|-
 
|-
  +
| colspan="3" |Es el jefe de la [[Invasión pirata]]. Aparece cuando ya se ha completado un 65% de la invasión. Tiene cuatro cañones en total que hace daño a distancia. Es totalmente inmune al retroceso vuela. La única forma de matarlo es destruyendo sus cuatro cañones, ya que por si mismo él es inmune a todo el daño (no tiene daño por contacto).
| colspan="2" |[[Archivo:Martian Saucer.png|200px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Martian Saucer Trophy.png]] Trofeo Platillo marciano
 
| rowspan="3" |
 
El [[Platillo marciano]] es el único jefe que aparece en la [[Locura marciana]].
 
 
Tiene 27000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">54000</span></span> de vida en total (su cuerpo tiene 10000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">20000</span></span>, su torreta 5000 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">10000</span></span> y su cañón 3500 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">7000</span></span>). Es un jefe volador que puede atravesar todo tipo de bloques sin importar la altura. Al destruir su cañón y su torreta, su cuerpo queda descubierto y es posible dañarlo (única forma de matarlo).
 
 
Sus ataques son: quedarse quieto en una localización y atacar con una ráfaga de láseres (35 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">60</span></span> de daño cada uno), disparar varios cohetes que persiguen al jugador (50 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">74</span></span> de daño cada uno) y colocarse sobre el jugador para dispararle un gran rayo láser (140 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">200</span></span> de daño).
 
 
Después de que su torreta y su cañón sean destruidos, su patrón de ataques cambiará y solamente repetirá el ataque de lanzar un gran rayo láser (el daño sube a 200 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">400</span></span>) y también comenzara a soltar pequeños proyectiles de color amarillo que hacen daño cuando se entra en contacto con ellos (60 / <span style="color:lightseagreen;"><span title="Modo experto">100</span></span> de daño).
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Martian Saucer.gif|100px]]
|[[Platillo marciano]]
 
  +
|[[Platillo marciano]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}
 
|[[Archivo:Martian Madness icono.png]] [[Locura marciana]]
 
|[[Archivo:Martian Madness icono.png]] [[Locura marciana]]
 
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| colspan="3" |Es el jefe que aparece en la [[Locura marciana]]. Puede atravesar todo tipo de bloques sin importar la altura. Al destruir su cañón y su torreta, su cuerpo queda descubierto y es posible dañarlo para derrotarlo. Sus ataques son: quedarse quieto y atacar con una ráfaga de láseres, disparar varios cohetes que persiguen al jugador y colocarse sobre el jugador para dispararle un gran rayo láser. Después de que su torreta y su cañón sean destruidos, su patrón de ataques cambiará y solamente repetirá el ataque de lanzar un gran rayo láser pero más potente y soltará pequeños proyectiles de color amarillo que hacen daño al entrar en contacto con ellos.
| colspan="2" |[[Archivo:Solar Pillar.png|100px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Solar Fragment.png]] [[Fragmento solar]]
 
| rowspan="3" |La [[Columna solar]] es una de las [[Torres celestiales]] con 20.000 de vida que se ubica en el oeste o este del mapa después de derrotar al [[Sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto.
 
 
Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo a uno al estilo ``solar´´ donde se pondrá todo el cielo naranja oscuro y un planeta o luna anaranjado y caerán cometas de fuego y algunos pueden impactar en la tierra y dañar al jugador. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: [[Selenian]], Drakanian, Corite, Sroller, Crawltipede, Drakomire, Drakomire Rider. Después de matarlos, se podrá matar al Pilar y este dejará 20-90 [[Fragmento solar|fragmentos solares]].
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Archivo:Solar Pillar.png|100px]]
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
  +
|[[Columna solar]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Evento
 
|-
 
|[[Columna solar]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
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| colspan="3" |Es una de las [[torres celestiales]] aparece en el mapa después de derrotar al [[sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo naranja oscuro y caerán cometas de fuego y algunos pueden impactar en la tierra y dañar al jugador. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: [[selenio]], [[drakaniano]], [[corita]], [[srodante]], [[arrastrapiés]], [[drakomira]], [[jinete de drakomira]]. Derrotar al pilar dará [[Fragmento solar|fragmentos solares]].
| colspan="2" |[[Archivo:Nebula Pillar.png|100px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Nebula Fragment.png]] [[Fragmento de nebulosa]]
 
| rowspan="3" |La [[Columna de nebulosa]] es una de las [[Torres celestiales]] con 20.000 de vida que se ubica en el oeste o este del mapa después de derrotar al [[Sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto.
 
 
Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo donde se pondrá todo el cielo rosa con tonos oscuros y un planeta o luna del mismo color y unas luces parecidas a las abducciones de los ovnis. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques similares a los magos, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: Nebula Floater, Brain Suckler, Predictor y Evolution Beast. Después de matarlos, se podrá matar al Pilar y este dejará 20-90 [[Fragmento de nebulosa|fragmentos de nebulosa]].
 
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! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
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|[[Columna de nebulosa]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
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|[[Columna de nebulosa]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
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| colspan="3" |Es una de las [[torres celestiales]] aparece en el mapa después de derrotar al [[sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo rosa con tonos oscuros. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo e invocará enemigos con ataques similares a los magos, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: [[flotante de nebulosa]], [[lactacerebros]], [[predictor]] y [[bestia evolutiva]]. Derrotar al pilar dará [[Fragmento de nebulosa|fragmentos de nebulosa]].
| colspan="2" |[[Archivo:Vortex Pillar.png|100px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Vortex Fragment.png]] [[Fragmento de vórtice]]
 
| rowspan="3" |La [[Columna de vórtice]] es una de las [[Torres celestiales]] con 20.000 de vida que se ubica en el oeste o este del mapa después de derrotar al [[Sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto.
 
 
Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo a un color verde azulado y un planeta con anillos y se verán relámpagos vórtice. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques a distancia, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: Vortexian, Alien Queen, Alien Hornet, Alien Larva y Storm Diver. Después de matarlos, se podrá matar al Pilar y este dejará 20-90 [[Fragmento de vórtice|fragmentos de vórtice]].
 
 
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|[[Archivo:Vortex Pillar.png|100px]]
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|[[Columna de vórtice]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
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|[[Columna de vórtice]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
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| colspan="3" |Es una de las [[torres celestiales]] aparece en el mapa después de derrotar al [[sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo a un color verde azulado. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques a distancia, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: [[vorticiano]], [[reina alienígena]], [[avispa alienígena]], [[larva alienígena]] y [[navegatormentas]]. Derrotar al pilar dará [[Fragmento de vórtice|fragmentos de vórtice]].
| colspan="2" |[[Archivo:Stardust Pillar.png|100px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Stardust Fragment.png]][[Fragmento de polvo estelar]]
 
| rowspan="3" |La [[Columna de polvo estelar]] es una de las [[Torres celestiales]] con 20.000 de vida que se ubica en el oeste o este del mapa después de derrotar al [[Sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto.
 
 
Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo donde se pondrá todo el cielo celeste oscuro y un planeta o luna del mismo color y se verán destellos parecidos a los fragmentos stardust . Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques similares a los invocadores, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: [[Star Cell]], [[Flow Invader]], [[Twinkle Popper]], [[Twinkle]], [[Milkyway Weaver]], [[Stargazer]]. Después de matarlos, se podrá matar al Pilar y este dejará 20-90 [[Fragmento de polvo estelar|fragmentos de polvo estelar]].
 
 
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|[[Archivo:Stardust Pillar.png|100px]]
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|[[Columna de polvo estelar]]<br/>{{I|PC}}{{I|consola}}{{i|móvil}}
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|[[Columna de polvo estelar]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
|[[Archivo:Lunatic Cultist.png]] [[Evento lunar]]
 
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| colspan="3" |Es una de las [[torres celestiales]] aparece en el mapa después de derrotar al [[sectario lunático]]. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo donde se pondrá todo el cielo celeste oscuro. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques similares a los invocadores, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: [[célula estelar]], [[invasor del ritmo]], [[lanzacentelleos]], [[lanzacentelleos]], [[tejedor de la vía láctea]], [[observaestrellas]]. Derrotar al pilar dará [[Fragmento de polvo estelar|fragmentos de polvo estelar]].
| colspan="2" |[[Archivo:Dark Mage.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Dark Mage Trophy.png]] [[Trofeo de mago negro]]<br />[[Archivo:Dark Mage Mask.png]] [[Máscara de mago negro]]
 
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El Dark Mage es un jefe del [[Ejército del Antiguo]] que aparece durante la oleada 5 (nivel 1) y durante las oleadas 4 y 6 (nivel 3).
 
 
Ataca lanzando proyectiles, que explotan y curan a los enemigos. Invoca Old One's Skeletons.
 
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|[[Archivo:Dark Mage.gif|100px]]
|[[Mago negro]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
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|[[Mago negro]]<br/>{{I|PC}}
 
|[[Archivo:Old One's Army icono.png]] [[Ejército del Antiguo]]
 
|[[Archivo:Old One's Army icono.png]] [[Ejército del Antiguo]]
 
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| colspan="3" |Es un jefe del [[Ejército del Antiguo]] que aparece durante la oleada 5 (nivel 1) y durante las oleadas 4 y 6 (nivel 3). Ataca lanzando proyectiles, que explotan y curan a los enemigos. Invoca [[Esqueleto del Antiguo|esqueletos del antiguo]].
| colspan="2" |[[Archivo:Ogre.gif]]
 
| rowspan="3" |
 
[[Archivo:Trofeo Ogro.png]] [[Trofeo de ogro]]<br />[[Archivo:Ogre Mask.png]][[Máscara de ogro]]
 
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Ogre es un jefe del [[Ejército del Antiguo]] que aparece durante la oleada 7 (nivel 2) y durante las oleadas 5 y 6 (nivel 3).
 
 
Ataca de formas distintas, saltando en el aire o golpear con su mazo. No es muy rápido y con una montura voladora se vence fácil.
 
 
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|[[Ogro]] {{I|PC}}{{I|consola}}
 
 
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|[[Archivo:Old One's Army icono.png]] [[Ejército del Antiguo]]
 
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| colspan="3" |Es el segundo jefe del [[Ejército del Antiguo]] que aparece durante la oleada 7 (nivel 2) y durante las oleadas 5 y 6 (nivel 3). Ataca de formas distintas, saltando en el aire o golpear con su mazo. No es muy rápido y con una montura voladora se puede sacar ventaja.
| colspan="2" |[[Archivo:Betsy.png|200px]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Trofeo de Betsy.png]] [[Trofeo de Betsy]]<br />[[Archivo:Betsy Mask.png]] [[Máscara de Betsy]]
 
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Betsy es el jefe final del [[Ejército del Antiguo]]. Aparece solamente durante la oleada 7 durante el nivel 3. Matarlo terminará con el evento.
 
 
Sus ataques son muy similares a los de [[Duque Fishron]], disparando proyectiles y volando. Tiene un ataque en el que lanza un aliento de fuego, que inflige el estado [[Debuffs|¡en llamas!]].
 
 
Además, a diferencia de todos los monstruos de este evento, atacará directamente al jugador en lugar de al [[Cristal eternia]].
 
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|[[Betsy]]
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|[[Archivo:Betsy.gif|100px]]
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|[[Betsy]]<br/>{{I|PC}}
 
|[[Archivo:Old One's Army icono.png]] [[Ejército del Antiguo]]
 
|[[Archivo:Old One's Army icono.png]] [[Ejército del Antiguo]]
|}
 
 
==Exclusivos de consolas antiguas, móvil y 3DS {{I|3DS}}{{I|móvil}}{{I|OldGen}}==
 
{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
 
! colspan="2" |Jefe
 
! class="unsortable" |Premios
 
! class="unsortable" |Descripción
 
 
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| colspan="3" |Betsy es el jefe final del [[Ejército del Antiguo]]. Aparece solamente durante la oleada 7 durante el nivel 3. derrotarla terminará el evento. Sus ataques como los de [[Duque Fishron]], disparando proyectiles y volando. Tiene un ataque en el que lanza un aliento de fuego, que inflige el estado [[¡en llamas!]]. Además, a diferencia de todos los monstruos de este evento, atacará directamente al jugador en lugar de al [[cristal eternia]].
| colspan="2" |[[Archivo:Ocram.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Archivo:Ocram Trophy.png]] [[Trofeo de Ocram]]<br />[[Archivo:Ocram Mask.png]] [[Máscara de Ocram]]
 
| rowspan="3" |[[Ocram]] un jefe exclusivo de la versión de consola(antiguas), móvil y 3DS de Terraria, es considerado el jefe final, y más difícil, de estas versiones. Se invoca utilizando la [[calavera de aspecto sospechoso]] de noche.
 
En su primera forma lanza a sus [[Sirviente de Ocram|sirvientes]] que te perseguirán mientras te intenta golpear, además de lanzar una gran cantidad de láseres, en su segunda fase se vuelve muy agresivo además que le aparece un ojo central, dispara una cantidad exagerada de láseres y de guadañas demoníacas intentando embestirte igual que el [[Ojo de Cthulhu]].
 
|-
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
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|[[Ocram]]
 
|[[Archivo:Suspicious Looking Skull.png]] [[Calavera de aspecto sospechoso]]
 
 
|}
 
|}
   
==De temporada {{I|móvil}}{{i|3DS}}==
+
===De temporada {{i|3DS}}===
 
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{| class="article-table" style="width:100%; text-align:center"
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!Jefe
! colspan="2" class="unsortable" |Jefe
 
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!Evento
! class="unsortable" |Descripción
 
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!Descripción
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| colspan="2" |[[Archivo:Lepus.gif]]
 
| rowspan="3" |[[Lepus]] es un conejo gigante con temática de [[pascua]],
 
 
es un jefe exclusivo de la versión móvil y 3DS de Terraria. Es invocado con el [[Huevo de aspecto sospechoso]].
 
 
Este ataca escupiendo huevos que invocan conejos corrompidos y clones.
 
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! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
 
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|[[Archivo:Lepus.gif|100px]]<br/>[[Lepus]]<br/>{{i|3DS}}
|[[Lepus]]
 
 
|[[Archivo:Suspicious Looking Egg.png]] [[Huevo de aspecto sospechoso]]
 
|[[Archivo:Suspicious Looking Egg.png]] [[Huevo de aspecto sospechoso]]
  +
|Es un conejo gigante con temática de [[pascua]] y exclusivo de la versión 3DS. Es invocado con el [[Huevo de aspecto sospechoso]]. Este ataca escupiendo huevos que invocan conejos corrompidos y clones.
 
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| colspan="2" |[[Archivo:Turkor the Ungrateful.gif]]
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|[[Archivo:Turkor the Ungrateful.gif|100px]]<br/>[[Turkor el desagradecido]] {{i|3DS}}
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|[[Archivo:Cursed Stuffing.png]] [[relleno maldito]] con [[Archivo:Pet Turkey.png]] [[Pluma de pavo|pavo mascota]]
| rowspan="3" |[[Turkor el desagradecido]], es un jefe exclusivo de la versión móvil y 3DS de Terraria, tiene temática del día de [[acción de gracias]]. Es invocado usando un [[Relleno maldito]], teniendo activa la mascota [[Pluma de pavo|Pavo mascota]].
 
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|Es un jefe exclusivo de la versión 3DS con temática de [[acción de gracias]]. Es invocado usando un [[Relleno maldito]], teniendo activa la mascota [[Pluma de pavo|Pavo mascota]]. Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas. Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.
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Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas.
 
 
Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.
 
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! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Nombre
 
! class="unsortable" id="t-color-general" style="height: 10px;" |Invocador
 
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|[[Turkor el desagradecido]]
 
|[[Archivo:Cursed Stuffing.png]] [[Relleno maldito]] con [[Archivo:Pet Turkey.png]] [[Pluma de pavo|Pavo mascota]]
 
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== Logros ==
 
== Logros ==
 
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{|class="article-table" width="100%" style="text-align: center;"
! colspan="2" style="text-align: center;"|Logro
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! colspan="2" | Logro
!style="text-align: center;"|Descripción
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! Descripción
 
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|[[Archivo:Achievement Slayer of Worlds.png]]
 
|[[Archivo:Achievement Slayer of Worlds.png]]
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== Notas ==
 
== Notas ==
* En el progreso del juego es necesario matar a unos jefes para poder matar a otros más importantes como los Jefes mecánicos ([[Esqueletrón mayor]], [[Los Gemelos]] y [[El Destructor]]) para matar a [[Plantera]], y esta para matar al [[Gólem]], para luego poder matar al [[Sectario lunático]] y luego las [[Torres celestiales]] para finalmente llegar hasta el [[Señor de la Luna]].
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* En el progreso del juego es necesario matar a unos jefes para poder matar a otros más importantes como los mecánicos ([[Esqueletrón mayor]], [[Los Gemelos]] y [[El Destructor]]) para matar a [[Plantera]], y esta para matar al [[Gólem]], para luego poder matar al [[Sectario lunático]] y luego las [[Torres celestiales]] para finalmente llegar hasta el [[Señor de la Luna]].
* Los jefes sueltan una máscara, y un trofeo correspondiente que parece ser una parte de su cuerpo que demuestra haberlos derrotado.
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* Los jefes sueltan una máscara, y un trofeo correspondiente.
  +
* En multijugador al ir en [[modo experto]], la vida de los jefes aumenta conforme al número de jugadores que se encuentren en la partida. Los jefes dejarán una bolsa del tesoro para cada jugador que lo enfrentó.
* En el [[Modo experto]] cada uno dejará una [[Bolsas del tesoro|bolsa del tesoro]] que darán los objetos comunes del jefe y un objeto especial.
 
  +
* En el modo multijugador, en [[Modo experto]], la vida de los jefes aumenta conforme al número de jugadores que se encuentren en la partida. Los jefes dejarán una bolsa del tesoro para cada jugador que lo enfrentó.
 
  +
==Curiosidades==
* En [[Terraria en móviles]] los Jefes tienen menos salud para que sea más facil derrotarlo por la "incomodidad" de los controles Touch.
 
* En la imagen del [[logros|logro]] (de que se obtiene matando todos lo''' jefes''' de terraria) se puede ver la [[Ropa de Red|Armadura de Red]].
+
* En el [[logros|logro]] '''Destructor de Mundos''' se ve la [[ropa de Red]].
  +
* Al empezar el modo difícil, todos los monstruos dejarán invocadores de los jefes mecánicos y con baja probabilidad podrán aparecer en la noche con un mensaje único.
  +
  +
== Actualizaciones ==
  +
{{ActV|PC}}
  +
{{Act|1.3.4|Añadidos jefes del ejercito del antiguo}}
  +
{{Act|1.3.0.5|Añadido invocador del señor de la luna}}
  +
{{Act|1.3.0.1|Añadido Sectario lunático, Señor de la luna y pilares}}
  +
{{Act|Móvil 1.1.6255|Añadido Turkor el desagradecido}}
  +
{{Act|1.2.4|Añadido Duque Fishron}}
  +
{{Act|1.2.1.2|Ajustes para el destructor y plantera}}
  +
{{Act|1.2.1.1|Los jefes mecánicos ya no aparecerán mientras haya un evento}}
  +
{{Act|1.2.1|Reducida la probabilidad de obtener un invocador de jefe mecánico al empezar el modo difícil}}
  +
{{Act|1.2.0.3|Ahora la corrupción, carmesí y bendición avanzan más lento después de derrotar a plantera.
  +
**Ligeramente aumentada probabilidad de eclipse solar después de derrotar a alguno de los jefes mecánicos}}
  +
{{Act|1.2|Añadido Cerebro de Cthulhu, Abeja reina, Plantera y Gólem}}
  +
{{Act|1.1|Añadido Muro carnoso, Los gemelos, el destructor y esqueletrón mayor}}
  +
{{Act|1.0.4|Añadido Rey slime}}
  +
{{Act|1.0|Añadido Ojo de Cthulhu, Devoramundo y Esqueletrón}}
 
[[Categoría:Jefes]]
 
[[Categoría:Jefes]]
 
[[Categoría:Monstruos]]
 
[[Categoría:Monstruos]]

Revisión del 00:47 21 sep 2019

Los jefes son los tipos de monstruos con mayor daño y resistencia, además de patrones únicos de ataque y por lo general de una forma. Pueden aparecer naturalmente bajo ciertas condiciones o con objetos de invocación para llamarlos. En modo experto son aun más fuertes, algunos con una forma adicional, y dejan objetos únicos en bolsas del tesoro como los objetos de los desarrolladores.

Existen 29Versión de PC/ 26Versión de ConsolaVersión de móvil / 20Versión de consolas antiguas / 23 Versión de 3DS. La mayoría son necesarios de derrotar para avanzar en el juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Entre los jefes que no son necesarios para la progresión, están los jefes de temporada, los cuales solo pueden ser invocados con materiales de épocas especificas, También están los minijefes, quienes no tienen tanta dificultad como los jefes normales, pero son mucho más resistentes de los enemigos comunes.

Al invocarse un jefe aparecerá un mensaje de estado y su propia banda sonora de fondo. Los jefes de eventos pueden aparecer varias veces y no tienen mensaje o banda sonora única.

Jefes

Modo normal

Jefe Invocación
King Slime Rey slime Corona de Babosa Corona de slime o en la lluvia de slimes.
King Slime TrophyPara ver el equipamiento para derrotar al Rey slime, revisar Rey slime/Estrategias.

Es el jefe más débil del juego y este puede aparecer ya sea invocándolo con la corona de slime o durante la lluvia de slimes luego de matar a 75 de slimes (150 la primera vez) o también puede ser con una baja probabilidad durante el día. Aparece en la superficie a cualquier hora. Versión de PCVersión de ConsolaSe teletransporta a la posición jugador si esta lejos.

Eye of Cthulhu Ojo de Cthulhu Suspicious Looking Eye Ojo de aspecto sospechoso.
Eye of Cthulhu Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Ojo de Cthulhu, revisar Ojo de Cthulhu/Estrategias.

El Ojo de Cthulhu puede aparecer naturalmente si el jugador tiene mas de 200 de vida, mas de 2 NPCs y 10 de defensa. Su segunda forma se activa al llegar a la mitad de su vida. Su patrón se basa en embestirte e invocar sirvientes de Cthulhu, una versión más débil de los ojos demoníacos. En su segunda forma embestirá con más frecuencia. En modo experto tiene una fase más al tener poca vida, la cual ataca al jugador con rápidas embestidas consecutivas.

Eater of Worlds Devoramundos Worm Food Cebo de gusanos.
Eater of Worlds Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Devoramundos, revisar Devoramundos/Estrategias.

Es el jefe que pertenece a la corrupción y reemplaza al Cerebro de Cthulhu. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres orbes sombríos de la corrupción o usando un cebo de gusanos. Su patrón de ataques esta conformado por varios segmentos de devoradores, consiste en se meterse bajo tierra y salir para atacar al jugador, como un devorador. En modo experto es mucho más rápido y dispara un proyectil similar al del corruptor si esta en la superficie.

Brain of Cthulhu Cerebro de Cthulhu Bloody Spine Espina dorsal sangrienta o rompiendo tres corazones carmesí.
Archivo:Trofeo del Cerebro de Cthulhu.png Para ver el equipamiento para derrotar al Cerebro de Cthulhu, revisar Cerebro de Cthulhu/Estrategias.

Es el jefe que pertenece al carmesí y reemplaza al Devoramundos. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres corazones carmesí del carmesí o usando una espina dorsal sangrienta. Su patrón de ataques en su primera forma recibe daño e invocará un total de 20 - 30 criaturas los cuales giran a su alrededor, y una vez que se derrotan a todas las criaturas, podrá recibir daño. En modo experto tiene varios patrones nuevos: cada tres segundos, aparecerán dos copias de él para distraer al jugador y aplica debuffs.

Skeletron Head Esqueletrón Hablar con el Anciano o usar un Clothier Voodoo Doll Muñeco de vudú del buhonero.
Archivo:Trofeo de Skeletron.png Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón, revisar Esqueletrón/Estrategias.

Es necesario vencerlo para entrar a la mazmorra. Al intentar entrar sin derrotarlo, aparecerá el Guardián de la mazmorra y te matará de un golpe. Se invoca al hablar con el anciano en la noche y liberar su maldición (la primera vez), y luego matando al buhonero con el muñeco de vudú del buhonero. Conformado por una cabeza y dos manos. Tiene dos patrones: atacar con las manos y dejar la cabeza flotando y girar la cabeza. En experto cuando una o ambas manos son derrotadas, la cabeza empezará a lanzar proyectiles con forma de Cráneo maldito. La cadencia de disparo es mayor a menor vida.

Queen Bee2 Abeja reina Abeemination Abejaminación o romper una larva.
Queen Bee Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a la Abeja reina, revisar Abeja reina/Estrategias.

Se puede invocar en las colmenas rompiendo una larva o con el abejaminación. Tiene tres ataques: se alinea con el jugador y lo embiste de ambos lados (va y vuelve), invoca abejas que atacan al jugador y disparar varios proyectiles venenosos. En modo experto pero tiene una nueva característica: cuanto menos vida tenga, más rápido atacará.

Wall of Flesh Muro carnoso Guide Voodoo Doll Muñeco vudú del guía
Wall of Flesh Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Muro carnoso, revisar Muro carnoso/Estrategias.

Es invocado al arrojar el muñeco vudú del guía a la lava en el inframundo mientras el guía esté vivo. Es considerado por muchos el jefe mas difícil del modo normal y no se puede escapar de él hasta que uno de los muera, lanzando rayos por los ojos e invocando famélicos. En modo experto se acerca mas rápido e invoca más famélicos. Al derrotarlo, el mundo pasará al modo difícil, aparecerán nuevos y más poderosos monstruos, la Bendición saldrá en una zona aleatoria del mundo y comenzará a expandirse la corrupción/carmesí.

Modo difícil

Jefe Invocación
The Destroyer El Destructor Mechanical Worm Gusano mecánico
Archivo:Trofeo del detructor.png Para ver el equipamiento para derrotar a el Destructor, revisar El Destructor/Estrategias.

Es la versión mecánica del Devoramundos, puede aparecer naturalmente después de activar el modo difícil o usando un gusano mecánico. Es considerado el jefe más fácil de los mecánicos. Al hacerle cierta cantidad de daño en cada una de sus secciones aparecerán sondas que atacarán al jugador con sus rayos láser. En experto al tener menos de la mitad de su vida máxima, hará más daño y disparará sus lásers mas rápido.

Twins Boss Los Gemelos Mechanical Eye Ojo mecánico
Archivo:Trofeo del espamatico.pngArchivo:Trofeo de Retinazor.png Para ver la equipamiento para derrotar a los Gemelos, revisar Los Gemelos/Estrategias.

Son la versión mecánica del Ojo de Cthulhu conformado por dos ojos que están conectados uno del otro. Cada ojo es diferente, Espasmatico realiza ataques cuerpo a cuerpo, mientras que Retinator usa ataques a distancia. Sus patrones son similares al del Ojo de Cthulhu, pero al recibir cierta cantidad de daño, pasaran a su segunda forma. Retinator atacará lanzando láseres mientras que Espasmatico embestirá al jugador y lanzara llamas malditas, en modo experto las embestidas y láseres aumentarán su velocidad. Pueden ser invocados con el ojo mecánico o aparecerá naturalmente si no ha sido invocada una vez activado el modo difícil.

Skeletron Prime Esqueletrón mayor Mechanical Skull Cráneo mecánico
Archivo:Trofeo de Skeletron Prime.png Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón mayor, revisar Esqueletrón mayor/Estrategias.

Es la versión en el mecánica de Esqueletrón, este tiene cuatros brazos son: una sierra, unas pinzas, un láser y un cañón, no es necesario destruir sus brazos para matarlo. Puede ser invocado de noche usando el cráneo mecánico o aparecer naturalmente si no ha sido invocado. Puede sacar pinchos de su cabeza y empezar a girar hacia el jugador, esto aumentara su defensa. Si se hace de día y es derrotado, empezará a girar contra el jugador más rápidamente y matará instantánea al jugador.

Plantera Plantera Flor de Plantera Bulbo de Plantera
Plantera Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Plantera, revisar Plantera/Estrategias.

Es un jefe que se invoca al romper un bulbo de Plantera en la selva subterránea, después de matar a los tres jefes mecánicos. Tiene dos formas, en su primera forma se moverá agarrándose de bloques sólidos, con sus ganchos, lanzando proyectiles picudos o bolas picosas, en su segunda forma, se moverá más rápido y embestirá al jugador. También saldrán pequeños devorahombres de su cuerpo. En modo experto también saldrán en sus ganchos (3 en cada uno). Si la haces salir a la superficie se molestará e hará mucho daño e irá mucho más rápido.

Golem boss 2
Gólem Lihzahrd Power Cell Célula de poder de lihzahrd en un Altar de lihzahrd
Archivo:Trofeo del Golem.png Para ver el equipamiento para derrotar a Gólem, revisar Gólem/Estrategias.

Es encontrado en el Templo de la selva, para invocarlo se usa la célula de poder de lihzahrd en un altar de lihzahrd. Tiene dos fases. En su primera fase, sus brazos y cabeza pueden ser atacados. Destruir sus brazos no es necesario, pero será de ayuda. Cuando la cabeza se quede sin vida, empezará a flotar por encima del cuerpo, lanzando bolas de fuego y láser por los ojos, permitiendo poder atacar al cuerpo. El cuerpo saltará hacia el jugador, una vez destruido el cuerpo será derrotado. En el modo experto al tener poca vida, realizará sus ataques más rápido.

Duke Fishron Duque Fishron Truffle Worm Gusano de trufa
Duke Fishron Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Duque Fishron, revisar Duque Fishron/Estrategias.

Es un pescado-cerdo-dragón que puede ser invocado pescando con un gusano trufa, en algún océano. En su primera forma, embestirá cinco veces al jugador y después lanzara burbujas explosivas o sharknados. En su segunda forma, sus ojos empiezan a brillar, y su cuerpo se vuelve oscuro, su defensa y ataque aumentaran. Sus ataques serán los mismos, solo que, lanzara burbujas hacia todos lados, mientras gira en círculos, y en vez de invocar sharknados invocará largos Cthulhunados, los cuales se mantendrán un momento después de derrotarlo. En modo experto, cuando quede con poca vida se volverá invisible, viéndose solo los ojos, y embestirá al jugador más rápido. Si lo haces salir del océano se molestará aumentando su defensa y embistiendo muy rápidamente.

Ocram Ocram
Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
Suspicious Looking Skull Calavera de aspecto sospechoso
Ocram Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Ocram, revisar Ocram/Estrategias.

Es un jefe exclusivo de consolas antiguas y 3DS, considerado el jefe final de estas versiones. Se invoca utilizando la calavera de aspecto sospechoso de noche. En su primera forma lanza a sus sirvientes que te perseguirán mientras te intenta golpear, además de lanzar una gran cantidad de láseres, en su segunda fase se vuelve muy agresivo además que le aparece un ojo central, dispara una gran cantidad de láseres y de guadañas demoníacas mientras se lanza al igual que el Ojo de Cthulhu.

Animated Lunatic Cultist Sectario lunático
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Matar a los Lunatic Devote Sectarios
Lunatic Cultist Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Sectario lunático, revisar Sectario lunático/Estrategias.

Es un jefe invocado tras matar a los sectarios que aparecen en la entrada de la mazmorra después de derrotar al gólem. Al aparecer no puede recibir daño. Tiene 3 tipos de ataque: el primero lanzará bolas de fuego teledirigidas hacia el jugador y explotan al impactar, lanzará una bola de cristal que dispara fragmentos de hielo en 6 direcciones y un orbe que dispara rayos similar a los de la esfera magnética. A medida que va perdiendo vida comienza como su segunda forma, lanzará luces antiguas, proyectiles púrpuras bastante rápidos y letales, hará un ritual con cuatro copias mas, dañar al original cancelará el ritual, del ritual invocará dragones fantasma y visiones antiguas. En Modo experto hará sus ataques más rápido e invocará muerte antigua que lanzará proyectiles.

Moon Lord Señor de la Luna
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Celestial Sigil Sello celestial
Moon Lord Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Señor de la Luna, revisar Señor de la Luna/Estrategias.

Es el jefe final y más poderoso del juego. Se invoca al derrotar las 4 torres celestiales o usando un sello celestial. Tiene 2 manos con ojos donde allí disparan rayos fantasmales, invoca esferas y ojos fantasmales, puede atacar a cuerpo a cuerpo. El ojo de su cabeza también disparará rayos fantasmales y un rayo de la muerte que rodea casi toda la pantalla. Usará su lengua para impedir las curaciones. El corazón que aparece después derrotar su cerebro. Al acabar su corazón, es derrotado. En Modo experto su rayo de la muerte puede matar de un solo golpe al jugador.

Archivo:Guía Jefes Expertos 2 Jefes Mecánicos y Plantera - Terraria 1.3

[Parte 2]? - Guía de Jefes en Modo experto, por MisterCarlos.

De eventos

Jefe Evento
Arbol del luto Árbol de luto Pumpkin Moon Medallion Luna calabaza
Es el primer jefe que aparece en la luna calabaza, un evento con temática de Halloween. Empieza a aparecer desde la oleada 4. Es totalmente inmune al retroceso. Tiene dos ataques: uno en donde disparara proyectiles en dirección al jugador, los cuales atraviesan paredes y otro donde dispara varios proyectiles que se quedan en el suelo durante un tiempo y hacen daño al jugador cuando los toca. Al ser derrotado, otorga 75 puntos para poder seguir avanzando en el evento.
Rey calabaza Rey calabaza Pumpkin Moon Medallion Luna calabaza
El Rey calabaza es el segundo jefe de la Luna calabaza. Se empieza a generar desde la oleada 7. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con él. Su patrón de ataque consiste en la cara de este jefe y su ataque se basará en que cara muestre. En la primera forma, se mantiene cerca del jugador y comienza a atacarlo con sus guadañas, en su segunda forma, disparará un proyectil de color naranja de su guadaña el cual girará y se moverá más rápido cuanto más lejos se mueva, y su tercera forma, se alejará del jugador y comenzará a disparar proyectiles.
Everscream Gritoeterno Naughty Present Luna Gélida
Es el primer jefe de la Luna Gélida, un evento con temática de Navidad. Se empieza a generar desde la oleada 4. Es totalmente inmune al retroceso. Sus ataques son similares al del árbol de luto, disparando proyectiles que no atraviesan bloques y también dispara grandes bolas de navidad que rebotan y daño letales.
Santa-NK1 Papá-NK1 Naughty Present Luna Gélida
Es el segundo jefe de la Luna Gélida. Cuando su vida baja, su cara cambiará y mostrara su "verdadera apariencia". Se genera desde la oleada 7 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Su patrón de ataques se basa en disparar una rápida ráfaga de balas al jugador desde su brazo, arrojar al cielo varios regalos que caen y hacen daño cuando tocan al jugador (pasan a través de bloques) y dispara una ráfaga de cohetes o misiles que atraviesan bloques.
Ice Queen Reina de Hielo Naughty Present Luna Gélida
El tercer jefe de la Luna Gélida. Se genera desde la oleada 11 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con ella. Tiene una gran movilidad y se mueve ágilmente mientras esquiva y ataca al jugador. Sus ataques son: lanzar arcos de hielo mientras vuela de un lado a otro y girar mientras lanza fragmentos de hielo en todas direcciones.
Flying Dutchman Holandés volador Pirate Map Invasión pirata
Es el jefe de la Invasión pirata. Aparece cuando ya se ha completado un 65% de la invasión. Tiene cuatro cañones en total que hace daño a distancia. Es totalmente inmune al retroceso vuela. La única forma de matarlo es destruyendo sus cuatro cañones, ya que por si mismo él es inmune a todo el daño (no tiene daño por contacto).
Martian Saucer Platillo marciano
Versión de PCVersión de Consola
Martian Madness icono Locura marciana
Es el jefe que aparece en la Locura marciana. Puede atravesar todo tipo de bloques sin importar la altura. Al destruir su cañón y su torreta, su cuerpo queda descubierto y es posible dañarlo para derrotarlo. Sus ataques son: quedarse quieto y atacar con una ráfaga de láseres, disparar varios cohetes que persiguen al jugador y colocarse sobre el jugador para dispararle un gran rayo láser. Después de que su torreta y su cañón sean destruidos, su patrón de ataques cambiará y solamente repetirá el ataque de lanzar un gran rayo láser pero más potente y soltará pequeños proyectiles de color amarillo que hacen daño al entrar en contacto con ellos.
Solar Pillar Columna solar
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo naranja oscuro y caerán cometas de fuego y algunos pueden impactar en la tierra y dañar al jugador. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: selenio, drakaniano, corita, srodante, arrastrapiés, drakomira, jinete de drakomira. Derrotar al pilar dará fragmentos solares.
Nebula Pillar Columna de nebulosa
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo rosa con tonos oscuros. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo e invocará enemigos con ataques similares a los magos, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: flotante de nebulosa, lactacerebros, predictor y bestia evolutiva. Derrotar al pilar dará fragmentos de nebulosa.
Vortex Pillar Columna de vórtice
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo a un color verde azulado. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques a distancia, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: vorticiano, reina alienígena, avispa alienígena, larva alienígena y navegatormentas. Derrotar al pilar dará fragmentos de vórtice.
Stardust Pillar Columna de polvo estelar
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo donde se pondrá todo el cielo celeste oscuro. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques similares a los invocadores, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: célula estelar, invasor del ritmo, lanzacentelleos, lanzacentelleos, tejedor de la vía láctea, observaestrellas. Derrotar al pilar dará fragmentos de polvo estelar.
Dark Mage Mago negro
Versión de PC
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Es un jefe del Ejército del Antiguo que aparece durante la oleada 5 (nivel 1) y durante las oleadas 4 y 6 (nivel 3). Ataca lanzando proyectiles, que explotan y curan a los enemigos. Invoca esqueletos del antiguo.
Ogre Ogro
Versión de PC
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Es el segundo jefe del Ejército del Antiguo que aparece durante la oleada 7 (nivel 2) y durante las oleadas 5 y 6 (nivel 3). Ataca de formas distintas, saltando en el aire o golpear con su mazo. No es muy rápido y con una montura voladora se puede sacar ventaja.
Betsy Betsy
Versión de PC
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Betsy es el jefe final del Ejército del Antiguo. Aparece solamente durante la oleada 7 durante el nivel 3. derrotarla terminará el evento. Sus ataques como los de Duque Fishron, disparando proyectiles y volando. Tiene un ataque en el que lanza un aliento de fuego, que inflige el estado ¡en llamas!. Además, a diferencia de todos los monstruos de este evento, atacará directamente al jugador en lugar de al cristal eternia.

De temporada Versión de 3DS

Jefe Evento Descripción
Lepus
Lepus
Versión de 3DS
Suspicious Looking Egg Huevo de aspecto sospechoso Es un conejo gigante con temática de pascua y exclusivo de la versión 3DS. Es invocado con el Huevo de aspecto sospechoso. Este ataca escupiendo huevos que invocan conejos corrompidos y clones.
Turkor the Ungrateful
Turkor el desagradecido Versión de 3DS
Cursed Stuffing relleno maldito con Pet Turkey pavo mascota Es un jefe exclusivo de la versión 3DS con temática de acción de gracias. Es invocado usando un Relleno maldito, teniendo activa la mascota Pavo mascota. Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas. Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.

Logros

Logro Descripción
Achievement Slayer of Worlds Destructor de Mundos Derrota a todos los jefes de Terraria.
Achievement Like a Boss Eres el jefe Consigue un objeto invocajefes.

Notas

  • En el progreso del juego es necesario matar a unos jefes para poder matar a otros más importantes como los mecánicos (Esqueletrón mayor, Los Gemelos y El Destructor) para matar a Plantera, y esta para matar al Gólem, para luego poder matar al Sectario lunático y luego las Torres celestiales para finalmente llegar hasta el Señor de la Luna.
  • Los jefes sueltan una máscara, y un trofeo correspondiente.
  • En multijugador al ir en modo experto, la vida de los jefes aumenta conforme al número de jugadores que se encuentren en la partida. Los jefes dejarán una bolsa del tesoro para cada jugador que lo enfrentó.

Curiosidades

  • En el logro Destructor de Mundos se ve la ropa de Red.
  • Al empezar el modo difícil, todos los monstruos dejarán invocadores de los jefes mecánicos y con baja probabilidad podrán aparecer en la noche con un mensaje único.

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.4: Añadidos jefes del ejercito del antiguo
  • V. 1.3.0.5: Añadido invocador del señor de la luna
  • V. 1.3.0.1: Añadido Sectario lunático, Señor de la luna y pilares
  • V. Móvil 1.1.6255: Añadido Turkor el desagradecido
  • V. 1.2.4: Añadido Duque Fishron
  • V. 1.2.1.2: Ajustes para el destructor y plantera
  • V. 1.2.1.1: Los jefes mecánicos ya no aparecerán mientras haya un evento
  • V. 1.2.1: Reducida la probabilidad de obtener un invocador de jefe mecánico al empezar el modo difícil
  • V. 1.2.0.3: Ahora la corrupción, carmesí y bendición avanzan más lento después de derrotar a plantera.
    • Ligeramente aumentada probabilidad de eclipse solar después de derrotar a alguno de los jefes mecánicos
  • V. 1.2: Añadido Cerebro de Cthulhu, Abeja reina, Plantera y Gólem
  • V. 1.1: Añadido Muro carnoso, Los gemelos, el destructor y esqueletrón mayor
  • V. 1.0.4: Añadido Rey slime
  • V. 1.0: Añadido Ojo de Cthulhu, Devoramundo y Esqueletrón