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[[Archivo:Derrotando a todos los jefes y invaciones de la 1.2 - Terraria HD|thumb|right|335 px]]Los jefes son enemigos con más salud, defensa y ataque que otros enemigos. Pueden aparecer si son llamados con un [[Invocadores|invocador]]. Sueltan objetos que ningún otro enemigo suelta y son esenciales para avanzar en el [[Terraria|el juego]]. Los [[Mini-Jefes]] no tienen tanta dificultad pero son más fuertes que enemigos comunes tambien puestos en su categoria por ser mas caros de invocar que otros tipos de enemigos 
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== Jefes Modo Fácil ==
 
== Jefes Modo Fácil ==

Revisión del 20:02 22 mar 2014

Archivo:Derrotando a todos los jefes y invaciones de la 1.2 - Terraria HD

Los jefes son enemigos con más salud, defensa y ataque que otros enemigos. Pueden aparecer si son llamados con un invocador. Sueltan objetos que ningún otro enemigo suelta y son esenciales para avanzar en el el juego. Los Mini-Jefes no tienen tanta dificultad pero son más fuertes que enemigos comunes tambien puestos en su categoria por ser mas caros de invocar que otros tipos de enemigos.

Archivo:Jefe movil apariencia.png

Esta es la apariencia de los jefes en el mapa de la versión Móvil






Jefes Modo Fácil

Estos son los Jefes que se encuentran en un mundo con Modo Fácil:

Imagen Nombre Descripción
Rey Babosa

El Rey Slime es una Babosa azul gigante con 2,000 puntos de salud que cuando le bajas vida baja de tamaño

. Se invoca usando la Corona de Babosa. También puede rara vez aparecer en el mapa por sí mismo, teniendo una probabilidad de 1 entre 300. Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle: 12 o 14 o superior.  Arma más recomendada para enfrentarle: espada de plata o mejor.Te dropea el traje del ninja que tiene en su interior.

Eye of Cthulhu
Ojo de Cthulhu

El Ojo de Cthulhu es un Ojo Demoníaco gigante con 2,800 puntos de salud. Se invoca usando el Ojo de mirada desconfiada. Puede aparecer por su cuenta si tienes 200 puntos de vida o más, 4 NPCs viviendo en una casa, y más de 10 de defensa. Éste tiene un posibilidad de 1 entre 3 de aparecer por la noche (Una vez cumplas los requisitos). Tiene dos formas. 

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle: armadura de lead o mejor   Arma más efectiva para enfrentarle: cualquier lanza un arco con flechas de fuego o de bufon, cuchillos arrojadizos, lanzador de espinas vil...

Cerebro Cthulhu
Cerebro de Cthulhu

El Cerebro de Cthulhu es el equivalente al Devorador de mundos pero en el bioma Crimson , para invocarlo debes romper 3 Corazones Latientes (Parecidos a Orbes sombríos) o usar una Espina sangrienta para invocarlo. Solo se puede invocar en el Crimson. Tiene dos formas. Es el segundo jefe más dificil de pre-hardmode. 

Puntos mínimos de armadura  para enfrentarle: 18 a 24 o superior.  Armas más recomendadas para enfrentarle: blood butcherer, tendon bow, y the undertaker: este lo puedes conseguir rompiendo Corazones Latientes en el Crimson.

Eater of Worlds
Devorador de Mundos

El Devorador de Mundos (O Devoramundos) se invoca con el Cebo de Gusanos. Parece un Gusano Devorador pero más grande. Solo se puede invocar en la Corrupción y si se trata de salir de esta zona, el devorador se irá volando. 

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle: 12 a 14 o superior  Arma más recomendada para enfrentarle: Flagelo con bola, lanzador de espinas vil

Skeletron
Skeletron

Skeletron se puede invocar hablando con el Anciano de la Mazmorra durante la noche o teniendo el Muñeco voodo del ropero y matandolo (De noche). Tiene 4,400 puntos de vida. Derrotar a Skeletron permite entrar sin ninguna preocupación a la Mazmorra (Es obligatorio). Es el tercer jefe más difícil del Pre-Hardmode. 

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle: 20 o 25. Armas más recomendadas para enfrentarle: Gran espada ardiente, de hierba, o mini tiburón.

Abeja reina

La Reina abeja es un Jefe que aparece en la Jungla Subterranea, en los panales de abejas cuando rompes un Huevo de Abeja y solo puedes volver a invocar si tienes Abeemination.

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 18 o 20 Arma más recomendada para enfrentarla espada de hierba, mini tiburón, bumerang encantado o de madera

Wall of Flesh
Muro Carnoso

El Muro de Carne se invoca al tirar el Muñeco Voodoo del Guia a la  lava en el Inframundo, siempre y cuando haya un Guía en el mapa. Éste es el jefe más difícil de este modo de juego. Al derrotarlo se desbloquea el Modo Difícil

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 30 o 40 Desintegrador Feníx, mini tiburón, sharanga o arco infernal

Archivo:Terraria 3 Jefes del PreHardmode

Charson peleando a los 3 Jefes del PreHardmode(Ojo de Cthulhu, Devorador de Mundos y Skeletron)

Lista de Jefes(HardMode)

Estos son los Jefes que se encuentran en un mundo Hardmode:

Imagen Nombre Descripción
Los Gemelos

Es una versión mejorada del Ojo de Cthulhu un Jefe bastante Dificil con 2 Formas). Llamados Retinator (A la Izquierda) y Espamatico (A la derecha), se invocan con Ojo Mecánico

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 65 a 75  Sharanga, megatiburon, tormenta de cristal o repetidor de adamantita.

Skeletron Prime
Esqueleto mayor

Es como una versión mecánica de Skeletron con 4 brazos poderosos. Se invoca con Calavera Mecanica

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 70 o 72 Megatiburon, tormenta de cristal, escopeta, etc. Este tipo de jefes son los que más cuestan por lo cual es indispensable hacer muchos gastos para este.

El Destructor

Es una versión Mecánica del Devorador de Mundos, puede atravesar bloques y enviar sondas que disparan lasers. Se invoca con Gusano mecánico

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 60 a 70  Arpa mágica, flagelo toatista, tormenta de cristal.

Plantera

Un Jefe que se encuentra en la Jungla Subterranea, debes romper una flor rosada que brilla que solo aparecerá en la jungla si has matado algún otro Jefe del Hardmode antes. 

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 70 a 80  Excalibur, megatiburon,cualquier libro de hechizos entre otras armas de fuego recomendadas

Golem boss
Golem

Es otro de los Jefes de la Jungla Subterranea, esta en el templo de la Jungla y que solo se puede abrir con la llave especial que deja Plantera al morir. 

Puntos mínimos de armadura aconsejados para enfrentarle 70  a 75 debido a que este jefe es de los únicos que no traspasan paredes [desde la 1.2.3 sus golpes traspasan paredes] y pueden ser matado fácilmente con  Megatiburon, cualquier hechizo, True excalibur o excalibur

Ocram

Es un jefe final versión consola tiene 2 formas y ataca como el Ojo de Cthulhu se le invoca con Calavera de aspecto sospechoso. armadura para enfrentarle 60 o 66 o superior Megatiburon, hechizos mágicos de cualquier tipo, repetidores varios (las armas de fuego son las más efectivas para este jefe)

Galería

Archivo:Matando a todos los jefes de terraria-0

Aqui un usuario matando a la mayoria de los jefes de terraria

Archivo:Terraria jefes pre-hardmode juntos y hardmode juntos-0

Matando a los jefes prehardmode (juntos) y hardmode (juntos)

Archivo:Terraria 3 Jefes Hardmode-1

Charson peleando a contra los 3 Jefe del HardMode(Los Gemelos, Skeletron Prime y El Destructor)

Archivo:Terraria Derrotando Jefes ft IceSteales56