Achievement Ooo Shiny.png
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Los mecanismos son un tipo de objetos que pueden activar o son activados por otros mecanismos. Necesitan estar conectados mediante cable.

Juntando algunos mecanismos y cable es posible armar un circuito eléctrico. Sus usos van desde abrir una puerta cuando pase un jugador cerca hasta trampas para eventos y monstruos.

Tipos[editar | editar código]

Materiales[editar | editar código]

Wire.png Cable Es necesario para unir y hacer que los mecanismos funcionen. Puede colocarse en cualquier lugar, siempre y cuando haya otro cable del mismo color cerca.

Actualmente, existen cuatro colores de cable: rojo, azul, verde y amarillo.

Interruptores[editar | editar código]

Diamond Gem Lock.png Cierre de gema Envía una señal al colocarse la gema larga correspondiente en su interior.
Chest.png Cofre con trampa Cuando se abre, emite una señal.
Detonator.png Detonador Se activa con clic derecho o al tocarlo.
Switch.png Interruptor Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en paredes y en cualquier lugar donde una antorcha pueda estar.
Lever.png Palanca Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en bloques sólidos.
Pressure Plate Track.png Pista de placa de presión Envía una señal cuando una vagoneta pasa por encima.
Gray Pressure Plate.png Placas de presión Envían una señal cuando son activados. Existen diferentes colores, donde cada color se activa de forma distinta (NPC, jugadores o monstruos). Se puede colocar en cualquier bloque sólido como una decoración.
Purple Weighted Pressure Plate.png Placas de presión con peso Envían una señal cuando un jugador pasa por encima.
Teal Pressure Pad.png Placa de presión verde azulada Envía una señal cuando es golpeada por un proyectil o con un cubo de compañía.
1 Second Timer.png Temporizadores Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cada determinados segundos (1, 3, 5), que cambia según el reloj con el que se haga.

Dispositivos[editar | editar código]

Objeto Efecto al recibir una señal
Actuator.png Activador Cambia de estado del bloque entre activo e inactivo.
Active Stone Block.png Bloque de piedra activo Cambia de estado entre de estado entre activo e inactivo.
Amethyst Gemspark Block.png Bloques gemachispa Cambia de estado entre prendido y apagado.
Wire Bulb.png Bombilla cableada Enciende una luz dependiendo el color de cable.
Fireworks Box.png Caja de fuegos artificiales Cambia de estado entre activo e inactivo.
Music Box.png Caja de música Reproducir la música grabada
Cannon.png Cañón Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar.
Bunny Cannon.png Cañón de conejos Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar.
Confetti Cannon.png Cañón de confeti Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar.
Party Center.png Centro de fiesta Cambia de estado entre activo e inactivo.
Chimney.png Chimenea Cambiar de estado entre apagada, prendida y con humo.
Red Rocket.png Cohetes Consume el cohete para crear una explosión de colores.
Inlet Pump.png Colectores El líquido se mueve desde la entrada hacia la salida.
Portal Gun Station.png Estación de arma de portales Dependiendo de la ubicación del cable: disparar un portal, cambiar de color el portal, rotar.
Crab Statue.png Estatuas Invocar un objeto, monstruo o consumible (no todas).
Firework Fountain.png Fuente de fuegos artificiales Cambia de estado entre activo e inactivo.
Pure Water Fountain.png Fuentes Cambia de estado entre activo e inactivo.
Torch.png Fuentes de luz Cambia de estado entre encendido y apagado.
Campfire.png Hogueras Cambia de estado entre encendido y apagado.
Announcement Box.png Megafonía Anuncia en el chat lo que esté escrito en él.
Solar Monolith.png Monolitos Cambia de estado entre activo e inactivo.
Bubble Machine.png Máquina de burbujas Cambia de estado entre activo e inactivo.
Silly Balloon Machine.png Máquina de globo tonto Cambia de estado entre activo e inactivo.
Tall Gate.png Puerta alta Cambia de estado entre abierta y cerrada.
Wooden Door.png Puertas Cambia de estado entre abierta y cerrada.
Teleporter.png Teletransportador Teletransporta al jugador, monstruo o NPC que se encuentre encima.
Trap Door.png Trampilla Cambia de estado entre abierta y cerrada.

Trampas[editar | editar código]

Objeto Efecto al recibir una señal
Explosives.png Explosivos Detona al instante
Geyser.png Géiser Lanza una llamarada hacia arriba
Land Mine.png Mina antipersonal Explota
Super Dart Trap.png Súper trampa de dardos Lanza un dardo que envenena y hace mucho daño.
Spiky Ball Trap.png Trampa de bola espinosa Deja caer varias bolas espinosas que rebotan y hacen daño.
Dart Trap.png Trampa de dardos Lanza un dardo que envenena y hace daño.
Spear Trap.png Trampa de lanzas Activa unas lanzas que hacen daño.
Flame Trap.png Trampa flamígera Lanza una llamarada en la dirección que apunta.

Otros[editar | editar código]

Actuation Rod.png Vara de actuación Permite activar todos los activadores a su alcanze.
Junction Box.png Conector Permite a los cables pasar sin combinarse.
LGAND.png Puerta lógica Envía una señal cuando se cumple cierta condición
Logic Gate Lamp.png Interruptor de puerta lógica

Actualizaciones[editar | editar código]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.2: Añadido el centro de fiesta y la máquina de globo tonto
  • V. 1.3.1: Añadidos: cierre de gema, estación de arma de portales, conector, géiser, puertas lógicas e interruptor de puerta lógica.
    • Ahora el cañón, el cañón de confeti y el cañón de conejos se pueden activar con alambre
  • V. 1.3.0.1: Añadidos: trampilla, puerta alta, monolitos, cañón de confeti, chimenea, detonador, dos nuevas placas de presión (placa de presión con peso, placa de presión verde azulada)
  • V. 1.2.4.1: Corregido un error que evitaba el correcto funcionamiento de las puertas, las cajas de música y las fuentes
  • V. 1.2.4: Añadidos: Caja de fuegos artificiales, pista de placa de presión.
    • Los cohetes ahora pueden ser conectados con alambre.
    • Los circuitos electrónicos ahora funcionan hasta tres veces más rápido.
    • Corregido un error que ocurría al colocar y dar vuelta una palanca
  • V. 1.2.3: Añadido los bloques de gemachispa.
    • Ahora se pueden colocar alambres infinitos a lo largo del mapa
  • V. 1.2: Nuevas trampas: Súper trampa de dardos, trampa flamígera, trampa de bola espinosa y trampa de lanzas.
    • Añadidos: Activador, teletransportador, fuentes de agua, mina antipersonal, máquina de burbujas, cohetes artificiales, fuente de fuegos artificiales, cañón y cañón de conejos.
    • Las placas de presión tienen diferentes criterios para activarse
  • V. 1.1: Añadido
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