Los mecanismos son un tipo de objetos que pueden activar o son activados por otros mecanismos. Necesitan estar conectados mediante cable.
Juntando algunos mecanismos y cable es posible armar un circuito eléctrico. Sus usos van desde abrir una puerta cuando pase un jugador cerca hasta trampas para eventos y monstruos.
Es necesario para unir y hacer que los mecanismos funcionen. Puede colocarse en cualquier lugar, siempre y cuando haya otro cable del mismo color cerca.
Actualmente, existen cuatro colores de cable: rojo, azul, verde y amarillo.
Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en paredes y en cualquier lugar donde una antorcha pueda estar.
Envían una señal cuando son activados. Existen diferentes colores, donde cada color se activa de forma distinta (NPC, jugadores o monstruos). Se puede colocar en cualquier bloque sólido como una decoración.
Placas de presión con peso
Envían una señal cuando un jugador pasa por encima.
Placa de presión verde azulada
Envía una señal cuando es golpeada por un proyectil o con un cubo de compañía.
V. 1.3.2: Añadido el centro de fiesta y la máquina de globo tonto
V. 1.3.1: Añadidos: cierre de gema, estación de arma de portales, conector, géiser, puertas lógicas e interruptor de puerta lógica.
Ahora el cañón, el cañón de confeti y el cañón de conejos se pueden activar con alambre
V. 1.3.0.1: Añadidos: trampilla, puerta alta, monolitos, cañón de confeti, chimenea, detonador, dos nuevas placas de presión (placa de presión con peso, placa de presión verde azulada)
V. 1.2.4.1: Corregido un error que evitaba el correcto funcionamiento de las puertas, las cajas de música y las fuentes
V. 1.2.4: Añadidos: Caja de fuegos artificiales, pista de placa de presión.
Los cohetes ahora pueden ser conectados con alambre.
Los circuitos electrónicos ahora funcionan hasta tres veces más rápido.
Corregido un error que ocurría al colocar y dar vuelta una palanca
Ahora se pueden colocar alambres infinitos a lo largo del mapa
V. 1.2: Nuevas trampas: Súper trampa de dardos, trampa flamígera, trampa de bola espinosa y trampa de lanzas.
Añadidos: Activador, teletransportador, fuentes de agua, mina antipersonal, máquina de burbujas, cohetes artificiales, fuente de fuegos artificiales, cañón y cañón de conejos.
Las placas de presión tienen diferentes criterios para activarse