Los mecanismos son un tipo de objetos que pueden activar o son activados otros mecanismos. Necesitan estar conectados mediante alambre.
Juntando algunos mecanismos y alambre es posible armar un circuito eléctrico. Sus usos van desde abrir una puerta cunado pase un jugador cerca hasta trampas para eventos y monstruos.
Estos mismos pueden ser utilizados para trampas, mecanismos de defensa y/o mecanismos; automaticos, de granjas, avanzados, etc.
Tipos
Materiales
Archivo:Alambre.png Alambre |
Es necesario para unir y hacer que los mecanismos funcionen. Puede colocarse en cualquier lugar, siempre y cuando haya otro cable del mismo color cerca. Actualmente, existen cuatro colores de alambre: rojo, azul, verde y amarillo. |
Interruptores
Archivo:Interruptor.png Interruptor |
Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en paredes y en cualquier lugar donde una antorcha pueda estar. |
Archivo:Palanca.png Palanca |
Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocad en bloques sólidos. |
Archivo:Placa Gris.png Placas de presión |
Envían una señal cuando son activados. Existen diferentes colores, donde cada color se activa de forma distinta (NPC, jugadores o monstruos). Se puede colocar en cualquier bloque sólido como una decoración. |
Teal Pressure Pad |
Envía una señal cuando se activa. Es activado cuando es golpeado por un proyectil o con un Cubo Compañero. |
Temporizadores |
Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cada determinados segundos (1, 3, 5), que cambia según el reloj con el que se haga. |
Archivo:Detonador 2.png Detonador |
Se activa con clic derecho o al tocarlo. |
Gem Lock |
Se activa al colocarse la gema larga correspondiente en su interior. |
Trapped Chest |
Cuando se abre, emite una señal. |