El término "Minijefe" fue creado por los jugadores de Terraria para englobar a aquellos enemigos que por su salud, daño y objetos, sobresalen notablemente entre los demás Monstruos del juego aunque no sean Jefes.
Aparecen en un muy bajo porcentaje y suelen estar relacionados con un bioma o evento, hasta el momento sólo se encuentran en el Modo difícil.
Pueden llegar a ser realmente difíciles de eliminar y el hecho de que puedan aparecer junto con otros enemigos los convierte en grandes retos en el juego.
Existen muchas discusiones sobre que enemigos son minijefes y cuales no, pero en este articulo se cuentan todos los enemigos con más de 1000 de vida quitando jefes y sirvientes
Lista de Minijefes[]
Minijefe | Descripción | |
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El Nautilo terrible Es detectado por el analizador de formas de vida. Tiene 7.000 / 14.000 | |
Nombre | Aparece | |
Nautilo terrible | Luna de Sangre | |
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El guiverno es un Minijefe que aparece a la altura de las islas flotantes al pasar al modo difícil. Al detectar al jugador, intentará embestirlo con su cabeza y encerrarlo con su cuerpo. Tiene 4.000 / 8.000 | |
Nombre | Aparece | |
Guiverno | Islas flotantes y espacio exterior | |
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El archiguiverno Tiene 8.000 puntos de vida y 70-89 de daño. Este enemigo es exclusivo de las consolas de antigua generación | |
Nombre | Aparece | |
Archiguiverno | Islas flotantes y espacio exterior | |
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La elemental de arena Es detectada por el analizador de formas de vida. Tiene 4.000 / 8.000 | |
Nombre | Aparece | |
Elemental de arena | Desierto (Tormenta de arena) | |
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El gólem de hielo es un enemigo que se genera durante la ventisca en la tundra en el modo difícil. Es muy peligroso ya que causa grandes cantidades de daño causados por un láser azul que puede congelar al jugador. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada. Es detectado por el analizador de formas de vida. Tiene 4.000 / 8.000 | |
Nombre | Aparece | |
Gólem de hielo | Tundra (Lluvia) | |
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Polillón Ataca al jugador con ataques directos o embestidas de alta velocidad. Además periódicamente se posa sobre la superficie y genera huevos, que al no destruirlos a tiempo, generarán un polillón bebé, los cuales atacarán al jugador. Tiene 6.000 / 12.000 | |
Nombre | Aparece | |
Polillón | Eclipse solar | |
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Ojozor es un Minijefe fusión entre un Zombi, un Ojo demoníaco y un laser, Aparece raramente en el Eclipse Solar, tiene poca vida y dispara lasers rápidos hacia el jugador.
Es detectado por el analizador de formas de vida. Tiene 1000 / 2000 | |
Nombre | Aparece | |
Ojozor | Eclipse solar | |
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Cabezaclavo es un Minijefe inspirado en el personaje de terror Jason Vorhees. Cuando entra en contacto con el jugador empiezan a disparar clavos.
Tiene 4000 / 8000 | |
Nombre | Aparece | |
Cabezaclavo | Eclipse solar | |
El paladín es un enemigo altamente resistente que aparece en la mazmorra en el modo difícil, después de haber vencido a Plantera. Es inmune al retroceso, al veneno y al confundido (sólo en PC y consola). Son enemigos muy peligrosos ya que lanzan martillos rápidamente que ocupan grandes daños y atraviesan bloques. Solo se generan en las zonas de la mazmorra con pared de ladrillo. Es detectado por el analizador de formas de vida. Tiene 5.000 / 10.000 | ||
Nombre | Aparece | |
Paladín | Mazmorra | |
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El capitán pirata es un enemigo muy peligroso que aparece en la invasión pirata. Tiene una gran resistencia al retroceso y dispara periódicamente contra el jugador mientras este no lo ataque. Posee una pistola que dispara a una velocidad comparable con la minitiburón, causando un daño moderado, y suele detenerse para disparar una bala de cañón de daño masivo. Es detectado por el analizador de formas de vida. Tiene 2.000 | |
Nombre | Aparece | |
Capitán pirata | Invasión pirata | |
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El duende invocador es un minijefe que aparece en el ejército de duendes solo en modo difícil. Invoca apariciones de llamas oscuras que atacan al jugador. También dispara misiles de caos parecidos a las del duende hechicero, y tiene la capacidad de volar.
Es detectada por el analizador de formas de vida. Tiene 2.000 / 3.400 | |
Nombre | Aparece | |
Duende invocador | Ejército de duendes | |
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Los cofres falsos de biomas ![]() ![]() ![]() Son detectados por el analizador de formas de vida. Tienen 3.500 / 7.000 | |
Nombre | Aparece | |
Cofres falsos de biomas | Corrupción subterránea, carmesí subterráneo y bendición subterránea | |
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El Cofre falso de selva es un Minijefe que permaneció en los códigos del juego durante seis años. Solo se puede encontrar en la semilla de aniversario añadida en la actualización 1.4.2.
No puede ser invocado mediante el uso de una llave o jugando en otra semilla. Tiene 3500 / 7000 puntos de vida y 90 / 180 de daño. | |
Nombre | Aparece | |
Cofre falso de selva | Semilla del mundo | |
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La Polilla es un minijefe de la selva subterránea en el modo dificil. A pesar de su alta vida y alto daño, es fácil derrotarlo debido a su poca velocidad | |
Nombre | Aparece | |
Polilla | Selva subterránea | |
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El Caminante marciano es un minijefe de la Locura marciana. Persigue al jugador disparandole rapidos y certeros lasers.
Tiene 2000 / 4000 | |
Nombre | Aparece | |
Caminante marciano | Locura marciana |
En discusión[]
Existen una gran cantidad de enemigos que algunos jugadores considera que es un minijefe pero otros no, estos son:
- Guardián de la mazmorra
- Tim
- Mago rúnico
- Ninfa
- Tentáculo de Plantera
- Visión antigua
- Dragón fantasma
- Auténtico ojo de Cthulhu
- El Novio y La Novia
- Payaso
- Slime rosa