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El término "minijefe" fue creado por los jugadores de Terraria para englobar a aquellos enemigos que por su salud, daño y objetos sobresalen notablemente de entre los demás Monstruos del juego, pero que no son Jefes. Aparecen en un muy bajo porcentaje y suelen estar relacionados con un evento, no es una regla pero todos los mini-jefes hasta el momento sólo se encuentran en el Modo difícil.

Pueden llegar a ser realmente difíciles de eliminar y el hecho de que puedan aparecer junto con otros enemigos los convierte en grandes retos en el juego:

Lista de minijefesEditar

Mini-jefe Descripción
Dreadnautilus

El Dreadnautilus PC es un minijefe que puede ser pescado durante la Luna de Sangre en el modo difícil. Puede volar alrededor del jugador, disparar proyectiles de sangre e invocar Blood Squids. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 7.000 / 14.000 / 21.000 puntos de vida y 55 / 110 / 165 de daño.

Nombre Aparece
Dreadnautilus Luna de Sangre
Blood Eel

El Blood Eel PC es un minijefe que puede ser pescado durante la Luna de Sangre en el modo difícil. Actúa similar al guiverno: intentará embestir al jugador volando sobre él. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 6.000 / 12.000 / 18.000 puntos de vida y 50-90 / 100-180 / 150-270 de daño.

Nombre Aparece
Blood Eel Luna de Sangre
Wyvern

El guiverno es un enemigo que aparece a la altura de las islas flotantes al pasar al modo difícil. Al detectar al jugador, intentará embestirlo con su cabeza y encerrarlo con su cuerpo.

Tiene 4.000 / 8.000 / 12.000 puntos de vida y 40-80 / 80-160 / 120-240 de daño.

Nombre Aparece
Guiverno Islas flotantes y espacio exterior
Archi guiberno

El archiguiverno OldGen3DS es una versión más fuerte del guiverno. Aparece con las mismas condiciones, y se diferencian en que el archiguiverno tiene mayores estadísticas.

Tiene 8.000 puntos de vida y 70-89 de daño.

Nombre Aparece
Archiguiverno Islas flotantes y espacio exterior
Sand Elemental

La elemental de arena PCConsola es un enemigo que aparece durante una tormenta de arena en el desierto en modo difícil. Es capaz de generar 3 tornados de arena cerca del jugador, que desaparecen luego de unos segundos. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada. Es detectada por el analizador de formas de vida.

Tiene 4.000 / 8.000 / 12.000 puntos de vida y 40-80 / 80-160 / 120-240 de daño.

Nombre Aparece
Elemental de arena Desierto (Durante una tormenta de arena)
Ice Golem

El gólem de hielo es un enemigo que se genera durante la ventisca en la tundra en el modo difícil. Es muy peligroso ya que causa grandes cantidades de daño causados por un láser azul que puede congelar al jugador. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 4.000 / 8.000 puntos de vida y 60-64 / 120-128 de daño.

Nombre Aparece
Gólem de hielo Tundra (durante una ventisca)
Mothron

Polillón PCConsolaMovil es un enemigo volador de alta resistencia que únicamente aparece durante un eclipse solar y puede atravesar bloques, por lo que lo hace un enemigo altamente peligroso para los NPCs. Solo aparece después de haber vencido a todos los jefes mecánicos. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Ataca al jugador con ataques directos o embestidas de alta velocidad. Además periódicamente se posa sobre la superficie y genera huevos, que al no destruirlos a tiempo, generarán un polillón bebé, los cuales atacarán al jugador.

Tiene 6.000 / 12.000 puntos de vida y 40-100 / 80-200 de daño.

Nombre Aparece
Polillón Eclipse solar
Paladin

El paladín es un enemigo altamente resistente que aparece en la mazmorra en el modo difícil, después de haber vencido a Plantera. Es inmune al retroceso, al veneno y al confundido (sólo en PC y consola).

Son enemigos muy peligrosos ya que lanzan martillos rápidamente que ocupan grandes daños y atraviesan bloques. Solo se generan en las zonas de la mazmorra con pared de ladrillo. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 5.000 / 10.000 puntos de vida y 100-120 / 180-200 de daño.

Nombre Aparece
Paladín Mazmorra
Pirate Captain

El capitán pirata es un enemigo muy peligroso que aparece en la invasión pirata. Tiene una gran resistencia al retroceso y dispara periódicamente contra el jugador mientras este no lo ataque.

Posee una pistola que dispara a una velocidad comparable con la minitiburón, causando un daño moderado, y suele detenerse para disparar una bala de cañón de daño masivo. PC Al morir, invoca a Captain's Curse. Es detectado por el analizador de formas de vida.

Tiene 2.000OldGen3DS / 3.000PCConsolaMovil / 6.000 puntos de vida y 70-200 / 140-400 de daño.

Nombre Aparece
Capitán pirata Invasión pirata
Corrupt Mimic2Crimson Mimic2Hallowed Mimic2 Los cofres falsos de biomas PCConsolaMovil son enemigos raros que aparecen en el bioma carmesí, corrupción y la bendición. Son enemigos fuertes con varios ataques: pueden realizar saltos comunes, como el cofre falso común, pueden hacer largos saltos consecutivos de gran velocidad, pueden volar arriba del jugador para aplastarlo, y pueden cerrarse para reflejar todos los ataques recibidos por el jugador. Son detectados por el analizador de formas de vida.

Tienen 3.500 / 7.000 / 10.500 puntos de vida y 90 / 180 / 270 de daño.

Nombre Aparece
Cofres falsos de biomas Corrupción subterránea, carmesí subterráneo y bendición subterránea
Goblin Summoner El duende invocador es un minijefe que aparece en el ejército de duendes solo en modo difícil. Invoca apariciones de llamas oscuras que atacan al jugador. También dispara misiles de caos parecidos a las del duende hechicero, y tiene la capacidad de volar. Es detectada por el analizador de formas de vida.

Tiene 2.000 / 3.400 / 5.100 puntos de vida y 80 / 160 / 240 de daño.

Nombre Aparece
Duende invocador Ejército de duendes
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