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El '''Modo difícil''' (Hardmode , en inglés) es un modo que se activa al derrotar al [[Muro carnoso]]. Solamente se puede activar una vez por mundo y no hay forma de deshacerlo o evitarlo (es posible volver a matar al [[Muro carnoso]], pero no tendrá ningún efecto en el mundo). |
El '''Modo difícil''' (Hardmode , en inglés) es un modo que se activa al derrotar al [[Muro carnoso]]. Solamente se puede activar una vez por mundo y no hay forma de deshacerlo o evitarlo (es posible volver a matar al [[Muro carnoso]], pero no tendrá ningún efecto en el mundo). |
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Cuando la bendición, el carmesí o la corrupción se chocan, no ocurre nada, así que un mundo puede ser permanentemente 50% santo y 50% corrupto (a no ser de que alteres los biomas con semillas, [[agua sagrada]] o con el [[clentaminator]] con sus respectivas soluciones). |
Cuando la bendición, el carmesí o la corrupción se chocan, no ocurre nada, así que un mundo puede ser permanentemente 50% santo y 50% corrupto (a no ser de que alteres los biomas con semillas, [[agua sagrada]] o con el [[clentaminator]] con sus respectivas soluciones). |
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* [http://es.terraria.wikia.com/wiki/Caos_elemental Elemental del caos] (sólo Santo Subterráneo). |
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* [[Gastropodo|Gasterópodo]] (sólo en la noche). |
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* [[Unicornio]] (éste podría decirse que es el más persistente, corre mucho, tiene mucha vida y ataque muy altos). |
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+ | Un evento muy similar a la [[Luna de Sangre]], pero este es de día. Sus enemigos parecen estar basados en personajes de películas y novelas de terror del siglo XX. Tiene una probabilidad muy baja de que aparezca al inicio del día, pero solo después de que algún jefe mecánico haya sido destruido, tambien se puede Iniciar con la [[Tablilla solar|Tabla Solar]]. Despues de derrotar a [[Plantera]] aparecerán enemigos mas fuertes. |
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== Consejos 2 == |
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− | * Ya que la Armadura fundida es súper efectiva en el inframundo, no morirás tantas veces y estarás seguro. Cuando tengas tu Armadura sagrada, "pues a matar conejos". |
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− | ** Aprovecha muy bien tu viaje al inframundo ya que puedes intentar recoger minerales con los cuales hacer una armadura fuerte para la gran lucha.. |
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* Una vez entrando en Modo difícil, es recomendable no ir a la selva hasta tener una armadura más defensiva como una de [[Armadura de titanio|titanio]]/[[Armadura de adamantita|adamantita]]. |
* Una vez entrando en Modo difícil, es recomendable no ir a la selva hasta tener una armadura más defensiva como una de [[Armadura de titanio|titanio]]/[[Armadura de adamantita|adamantita]]. |
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* Al inicio del Modo difícil, tratar de ir a una cueva de araña. tener 1 yo-yo para matar a las black recluse. con lo cual te darán como recompensa colmillos de araña. (la mejor forma de vencerlas es colocando bloques alrededor del personaje para que las arañas no puedan atacarte). cuando logres una cierta cantidad de colmillos de araña te recomendamos crear spider staff para poder pelear contra todos los monstruos del Modo difícil. |
* Al inicio del Modo difícil, tratar de ir a una cueva de araña. tener 1 yo-yo para matar a las black recluse. con lo cual te darán como recompensa colmillos de araña. (la mejor forma de vencerlas es colocando bloques alrededor del personaje para que las arañas no puedan atacarte). cuando logres una cierta cantidad de colmillos de araña te recomendamos crear spider staff para poder pelear contra todos los monstruos del Modo difícil. |
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* Si en tu mundo matas al [[Muro carnoso]] se activará automáticamente este modo de juego, el cual sólo afecta al Mundo, '''no a tu personaje'''. |
* Si en tu mundo matas al [[Muro carnoso]] se activará automáticamente este modo de juego, el cual sólo afecta al Mundo, '''no a tu personaje'''. |
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“ | Los ancestrales espíritus de la luz y la oscuridad han sido liberados. |
” |
El Modo difícil (Hardmode , en inglés) es un modo que se activa al derrotar al Muro carnoso. Solamente se puede activar una vez por mundo y no hay forma de deshacerlo o evitarlo (es posible volver a matar al Muro carnoso, pero no tendrá ningún efecto en el mundo).
Consejos
- Apenas mates al Muro carnoso toma lo que te deja y guárdalo, todo menos el martillo con el que inmediatamente tienes que ir a la Corrupción/Carmesí y romper los Altar demoníaco/Altar carmesí, cuando rompas un altar eso va a atraer a un Espectro que atraviesa paredes y te puede costar matarlos si recién estás en el Modo difícil, pero con cautela y pocos errores puede que llegues a romper todos los altares y se generarán suficientes vetas de minerales para minar y continuar en el Modo difícil, como por ejemplo: cobalto, uno de los primeros que encontrarás en este nuevo modo. Requieres un pico fuerte para romperlo, como por ejemplo el Pico fundido o el Tiburón segador, entre Picos/Taladros más fuertes (los podrás crear a lo largo del Modo difícil).
- Al romper un altar, hay 66% de probabilidad que un bloque de las cavernas se infecte con la maldad del mundo o con la bendición.
Para activarlo sólo debes ir al inframundo y matar a un Demonio vudú, el cual soltará el Muñeco vudú del guía. Antes de utilizarlo, debes asegurarte de que el guía de tu mundo esté con vida (si no lo está, sólo desperdiciarás el muñeco), entonces bastará con tirarlo a la lava.
- Eso invocará al Muro carnoso. Al derrotarla, tu mundo entrará al Modo difícil.
Una vez hayas vencido a la Muralla, saldrá un mensaje diciendo: "Los ancestrales espíritus de la Luz y la Oscuridad han sido liberados", o en Inglés: "The Ancient spirits of Light and Dark have been released", luego, en el lugar donde la Muro carnoso haya sido derrotado se formará una "V" en el mapa, hecha de Bendición y Corrupción o Carmesí.
Cambios del mundo
Inmediatamente cuando se activa el Modo difícil, la bendición es creada, rodeando a la Corrupción o al Carmesí y se expande en diagonal hacia el inframundo. El carmesí y la corrupción se empiezan a expandir y se genera una nueva zona debajo de cada uno, la/el corrupción/carmesí subterránea/o.
El Muro carnoso siempre dejará un Gran martillo que servirá para destruir los altares demoníacos o altares carmesí. Cada vez que se destruya un altar, el mundo será "bendecido" con nuevos minerales. Cuando se destruya el tercer altar, los próximos en ser destruidos no añadirá otro mineral si no que hará que el primero y después los demás sean más comunes en el mundo.
Mineral | |||||
---|---|---|---|---|---|
Variante 1 | Variante 2 | ||||
Cobalto | Paladio | ||||
Archivo:Barra de Mitrilo.png | Mitrilo | Oricalco | |||
Archivo:Mineral de Adamantita.png | Adamantita | Archivo:Mineral de Titanio.png | Titanio |
Entornos
Corrupción / Carmesí
Cuando el Modo difícil esté activo, la corrupción y carmesí serán mucho más difíciles de contener, contaminando más bloques a una velocidad alarmante (cualquier bloque que sea piedra, arena, tierra, lodo o madera). El modo difícil también implica la aparición de enemigos mucho más fuertes.
Enemigos corruptos
Estos enemigos los encontrarás únicamente en el Modo difícil:
- Corruptor (una versión del devoraalmas pero más grande, que dispara proyectiles).
- Lapa (la versión corrupta del comehombres, sólo aparece en la corrupción subterránea).
- Momia de la oscuridad (sólo en el desierto corrupto).
- Slimer (una babosa con alas).
- Tragamundos (una versión más pequeña del Devoramundos).
- Martillo maldito (sólo en la Corrupción Subterránea).
- Slime corrompido (parecida a la Mamá slime ya que al matarlo sueltas 3 Slimes más pequeños).
Bendición
Este bioma es igual que la corrupción/carmesí ya que se propaga por el mundo, la única diferencia es que sólo se activa después de matar al Muro carnoso. Aparecerá en cualquier parte de tu mundo, suele ser muy molesto sobre todo con los gasterópodos y elemental del caos.
Cuando la bendición, el carmesí o la corrupción se chocan, no ocurre nada, así que un mundo puede ser permanentemente 50% santo y 50% corrupto (a no ser de que alteres los biomas con semillas, agua sagrada o con el clentaminator con sus respectivas soluciones).
Enemigos santos
Estos son todos los enemigos de la bendicion y bendicion subterranea:
- Elemental del caos (sólo Santo Subterráneo).
- Espada encantada (La Versión alternativa del martillo maldito).
- Gasterópodo (sólo en la noche).
- Unicornio (éste podría decirse que es el más persistente, corre mucho, tiene mucha vida y ataque muy altos).
- Hada (aparecen en la Superficie Santa y aunque lo parezca no son capaces de volar, solo flotan a 2 o 3 bloque de alto).
- Momia de la Luz (sólo en el Desierto Santo).
- Murciélago luminoso (sólo en Santo Subterráneo).
- Slime luminoso (sólo en Santo Subterráneo).
Jungla
A partir de la versión 1.2, la jungla también se ve afectada por el Modo difícil. Luego de matar a los tres jefes mecánicos (Esqueletrón Mayor, El Destructor, Los Gemelos), se podrá invocar a un jefe: Plantera.
Enemigos generales
Además de los nuevos biomas, en los antiguos empezarán a aparecer nuevos enemigos; algunos muy fuertes, y otros que te harán saltar de la silla (como el Cofre falso):
- Pez abisal (Version De la Piraña del modo dificíl).
- Hombre lobo (sólo en la Luna Llena, muy peligrosos y resistentes).
- Excavador (una versión más grande del gusano gigante).
- Murciélago gigante (una versión más grande que el murciélago, sólo en subterráneo).
- Medusa verde (sólo otra versión de la típica medusa).
- Esqueleto pesado (un esqueleto que sólo aparece en el subterráneo y rara vez en el inframundo).
- Momia (sólo en el desierto normal).
- Armadura poseída (en cualquier área a la noche).
- Esqueleto arquero (un esqueleto que dispara flechas en llamas).
- Esqueleto con armadura (se mueve más rápido que el esqueleto pesado haciendo el mismo daño e inflinge tambien Armadura rota ).
- Fango tóxico (es una babosa y puede causar envenenamiento).
- Ojo Errante (Muy Similar al Ojo de Cthulhu ya que se transforma al tener la mitad de Salud).
- Cofre falso (Es un enemigo con forma de cofre, Este enemigo es de los más preciados ya que deja fuertes objetos y monedas de oro).
- Paladín (mazmorra - minijefe).
- Guiverno (Ya que es un minijefe se considera como enemigo, aparece en las Islas flotantes).
- Gólem de hielo (Sólo en el bioma helado y mientras hay ventisca) (también es un minijefe).
- Elemental de arena (bioma desierto, evento tormenta de arena).
- Tortuga de hielo (bioma helado).
- Diablo rojo (infierno, después de matar a cualquier jefe mecánico).
- Murciélago de lava (Infierno, después de matar algún jefe mecánico).
- Espectro (Durante la noche, puede atravesar muros).
- Tritón helado (bioma Helado).
- Ente de hielo (bioma Helado).
Jefes y eventos
Así como enemigos, los Jefes no se quedan atrás y traen versiones mejoradas de los jefes anteriores:
- Los Gemelos (Versión mecánica de ODC, sueltan almas de visión).
- El Destructor (Versión mecánica de DDM, suelta almas de poder).
- Esqueletrón Mayor (versión mecánica de SN, suelta almas del terror).
- Legión de escarcha (Es una invasión invocada con el Globo de nieve
- Invasión pirata (muy similar a la Invasion de Duendes).
- Plantera (jefe que se invoca después de haber matado a los jefes mecánicos en la Jungla Subterránea al destruir la Bulbo de Plantera).
- Gólem (jefe del Templo de la selva, invocado con las Célula de poder de lihzahrd en el Altar de lihzahrd).
- Ocram (sólo versión consolas antiguas y actualmente en la version de moviles, invocado con la Calavera de aspecto sospechoso).
- Eclipse solar (técnicamente una versión Modo difícil de la luna de sangre, pero este ocurre en el día, aparecerán enemigos referentes a las películas de terror del siglo XX).
- Duque Fishron (Puede ser invocado desde el Modo normal. Es un jefe exclusivo del Océano, pescando en el con la carnada de Gusano de trufa).
- Locura marciana (el evento es activado si eres detectado por una Sonda marciana y es dejada ir, solo aparecerá si ya ha sido derrotado el Golem).
- Cultista Lunático (se invoca en la entrada de la Mazmorra asesinando a los cultistas que están presentes en esta, con él se inicia el evento lunar)
- Señor de la Luna (Es el jefe final del juego, invocado al destruir los Torres Celestiales o con el Sello celestial).
- Luna calabaza (La luna toma la apariencia de una calabaza decorada, un evento con enemigos relacionados al Halloween).
- Luna Gélida (La luna toma la imagen de la cabeza de un muñeco de nieve, apareceran enemigos relacionados a la navidad, es mas dificil que la Luna de Calabaza).
Nota: la Legión Helada traerá consigo un nuevo NPC, Papá Noel, el cual te venderá cosas navideñas. Tanto la Legión como Papá Noel vendrán cuando en tu PC sea o esté en la fecha cercana al 24 de Diciembre, al terminar la época navideña Santa morirá.
Al activar el Modo difícil un mini-Jefe aparecerá, para que aparezca sólo debes estar a la altura del cielo o en una isla flotante, mientras más cerca estés del espacio más probabilidades habrá de que aparezca: el Guiverno. El cual al ser derrotado siempre dejara Alma de vuelo, el cual te servirá para crear alas.
Al derrotar a la Invasión pirata llegará un nuevo NPC a tu casa, el pirata. Éste vende diferentes objetos, entre ellos la "Galleta" (sólo si el pirata tiene su casa en el océano), que sirve para invocar a un loro mascota.
Eclipse solar
Un evento muy similar a la Luna de Sangre, pero este es de día. Sus enemigos parecen estar basados en personajes de películas y novelas de terror del siglo XX. Tiene una probabilidad muy baja de que aparezca al inicio del día, pero solo después de que algún jefe mecánico haya sido destruido, tambien se puede Iniciar con la Tabla Solar. Despues de derrotar a Plantera aparecerán enemigos mas fuertes.
Enemigos:
- Ojozor.
- Reaper.
- Vampiro.
- Frankenstein.
- Cosa del pantano.
- Polillón.
- El Poseído.
- Butcher.
- NailHead.
- Esfera letal.
- Dr Man Fly.
- Fritz
- Psicópata.
- Criatura de las Profundidades.
Consejos 2
- Una vez entrando en Modo difícil, es recomendable no ir a la selva hasta tener una armadura más defensiva como una de titanio/adamantita.
- Al inicio del Modo difícil, tratar de ir a una cueva de araña. tener 1 yo-yo para matar a las black recluse. con lo cual te darán como recompensa colmillos de araña. (la mejor forma de vencerlas es colocando bloques alrededor del personaje para que las arañas no puedan atacarte). cuando logres una cierta cantidad de colmillos de araña te recomendamos crear spider staff para poder pelear contra todos los monstruos del Modo difícil.
Nota importante
- No confundir "Modo difícil" con "modo fanático" (que afecta las características de tu personaje) ni con "Modo Experto" (que aumenta la dificultad del mundo).
- Si en tu mundo matas al Muro carnoso se activará automáticamente este modo de juego, el cual sólo afecta al Mundo, no a tu personaje.