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Ver también: Guía de PvP
Multijugador menú

Menú del multijugador.

El multijugador es un modo de juego de Terraria donde se puede jugar con más de un jugador.

Tipos[]

Ordenador Versión de PC[]

  • Crear y jugar: la persona que iniciará el servidor, debe ir al menú de multijugador y seleccionar la opción "crear y jugar", aquí elegirá las opciones, el mundo y la contraseña. Las demás personas para ingresar al servidor deberán ir a "jugar a través de IP" o a "jugar a través de Steam (Versión de PC)" si están en Steam (Versión de PC).
    • Nota: si el creador del servidor se retira, el mundo se cerrará.
  • Servidores: los servidores se abren a través de TerrariaServer.exe o por medio de un programa de terceros como GameRanger, Hamachi, etcétera. Para ingresar a ellos, se debe colocar bien los determinados datos.
    • En los servidores se puede utilizar el chat para hablar. En algunos, los administradores de estos pueden expulsar o bloquear jugadores.

Móvil Versión de móvil y Consola Versión de Consola[]

  • Los mundos se usan a través de Wi-fi siempre y cuando el jugador no haya desactivado la opción "Multijugador host" en las opciones. Es probable que esta opción se reinicie cuando el jugador entre en un mundo nuevo. Los jugadores que estén en la misma red pueden unirse al seleccionar "join game" y al nombre del usuario creador del servidor.
    • El máximo de jugadores en el multijugador es de 8.

3DS Versión de 3DS[]

  • (Solo funciona en el modo local).
  • Después de elegir un personaje, el jugador debe seleccionar "multijugador" y luego "start game" para poner en línea un mundo. Los jugadores pueden elegir mundos de la lista e ingresar a ellos.

PvP[]

PvP icons

Íconos del PvP y de los equipos.

La opción PvP (Player vs Player) permite la hostilidad entre jugadores, en el cual podrán pelear entre ellos. Para activarla, se debe seleccionar el ícono de las espadas. Los otros íconos de colores representan los equipos, si un jugador selecciona cualquiera de estos, formará parte de un equipo.

  • Por ejemplo: si el jugador selecciona el ícono rojo, será parte del equipo rojo y no podrá dañar a sus aliados pero sí a los del equipo contrario.

A los jugadores del mismo equipo se les mostrará su nombre y distancia del color de su respectivo equipo, además podrán verse por medio del mapa. Pero no podrán ver a los del equipo contrario.

Cualquier jugador que posea un objeto informativo como el móvil, cualquier equipo podrá ver esa información.

Captura la gema[]

Para más información: Captura la gema

Uno de los juegos más conocidos en multijugador es Captura la gema (una referencia a captura la bandera). Se utilizan objetos como las gran gemas y el objetivo del juego es robar la gema del equipo contrario llevándola a la base aliada.

Notas del PvP[]

  • El collar con cruz y el velo estelar actualmente hacen efecto en PvP.
  • Los jugadores no sueltan monedas en multijugador.
  • El jugador recupera toda la vida en vez de la mitad al morir (100 puntos de vida antes de la 1.3.0.1), pero si muere a causa de un efecto de un arma de otro jugador, no funcionará y reaparecerá con la mitad de vida.
  • Los golpes críticos y el retroceso no se aplican en PvP.

Objetos para multijugador[]

Estos son los objetos exclusivos para multijugador y solo funcionan en este. Pero pueden ser transportados al un solo jugador pero no tendrán utilidad.

Notas[]

  • Los jefes soltarán bolsas del tesoro dependiendo el número de jugadores
  • En multijugador no funciona la autopausa.
  • El multijugador no incrementa las estadísticas de los monstruos o la dificultad del juego en el modo normal, pero sí en el Modo experto haciendo que los jefes sean más poderosos dependiendo la cantidad de jugadores.
    • En los eventos, el requerimiento de monstruos matados aumenta dependiendo de la cantidad de jugadores.
  • Android e iOS son compatibles para jugar en multijugador.
  • En la edición de Wii U, el jugador puede cambiar de equipos si se usa una GamePad.

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Integración de Steam añadida.
  • V. 1.2.3: Tintes de equipo añadidos.
    • Tinte de equipo añadido
  • V. 1.2: Cualquier jugador que active el PvP no se verá en el mapa, a excepción de los miembros de su equipo
  • V. 1.0: Añadido
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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