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Casi todos los NPCs que se pueden mudar (exceptuando Zoóloga, Golfista y Princesa).

Los NPC ("Non-Player-Characters") o PNJ (Personajes No Jugables) son personajes que no puede manejar el jugador. Hay un total de 31, de los cuales 28Versión de PC /23 Versión de Consola / 22 Versión de móvil / 21 Versión de consolas antiguas / 19 Versión de 3DS NPCs necesitan una casa en la que pueda vivir. Los otros 3 Versión de PC Versión de Consola Versión de móvil/ 2 Versión de consolas antiguas / 1 Versión de 3DS no se mudan a las casas. Todos los NPCs pueden sufrir daños por parte de los monstruos menos el anciano. Tienen 250 de vida y 15 de defensa. Recuperan vida con el paso del tiempo al igual que el jugador. Cuando un NPC muere por cualquier razón, aparecerá pasado un tiempo siempre y cuando tenga una habitación libre y se sigan cumpliendo sus requisitos.

Varios NPC pueden engendrar en el mismo día. Si la ubicación de la vivienda está a la vista del jugador, el nuevo NPC reaparecerá ligeramente fuera de la pantalla, de lo contrario, aparecerá en la vivienda disponible. Un NPC muerto reaparecerá al día siguiente y regresará a su casa (siempre que cumpla con los requisitos). Si una casa ocupada por un NPC es destruida, el NPC se mudará, pero caminará en la misma área y ya no se quedará quieto durante la noche hasta que se restaure la casa o se construya una nueva.

No hay un orden en el que aparezcan los NPCs, pero sí un tiempo ya que cada 2 minutos aparece un NPC (eso si varios han muerto) simplemente se necesita cumplir los requisitos mencionados e irán apareciendo.

Durante el día, los NPC pasearán por el mapa; socializaran, se sentarán y caminarán por la casa y alrededores, sin embargo en la noche se quedarán dentro de sus habitaciones. Cada NPC que se instale en su casa hará que se reduzca la aparición de enemigos en las cercanías, pero este efecto no se aplicara durante los eventos tampoco revivirán si mueren hasta que termine.

Requisitos

Articulo principal: Casas

Para que aparezca uno de ellos debes cumplir ciertos requisitos:

  • Tener una habitación para ellos. La habitación debe tener:
    • Paredes (No sirven de tierra), techo, suelo, un mueble plano, un mueble de confort, iluminación y una puerta.
    • Las medidas de la habitación tienen que ser minimo de 10 x 6.
  • Todos los NPC se pueden quedar a vivir, excepto el Anciano, Mercader ambulante y Mercader esquelético.

NPCs

Modo normal

NPC Especialidad Requisitos Arma
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Deja
Guide.png
Guía Da consejos básicos y muestra las creaciones a partir de un objeto. Crear un nuevo mundo Modo normal:

Arco de Madera.png Wooden Arrow.png
Modo difícil:
Arco de Madera.png Flecha ardiente

Gorra verde* (100%)
Merchant.png
Mercader Vende objetos básicos Conseguir 50 Moneda de plata Throwing Knife.png
Nurse.png
Enfermera Cura y elimina efectos negativos por monedas* Encontrar y usar el primer cristal de vida. Jeringa envenenada*

Jeringa curativa*

Demolitionist.png
Demoledor Vende explosivos. Tener en el inventario algún tipo de explosivo. Grenade.png
Dryad.png
Dríada Vende objetos de la naturaleza,

Corrupción/Carmesí y estado del mundo.

Derrotar al ojo de Cthulhu, esqueletrón, devoramundos o al cerebro de Cthulhu. Dryad's Blessing.png
(+8 defensa)
Arms Dealer.png
Traficante de armas Vende armas de fuego y munición. Conseguir alguna pistola o cualquier arma de fuego. Modo normal:

Flintlock Pistol.png
Modo difícil:
Minishark.png

Old Man.png
Anciano Estar en la mazmorra esperando a que lo liberes de su maldición. No haber derrotado a esqueletrón.
Clothier.png
Buhonero Vende ropa e hilo. Derrotar a esqueletrón. Book of Skulls.pngShadowflame Skull.gif Sombrero rojo (100%)
Mechanic.png
Mecánica Vende objetos relacionados con mecanismos. Rescatándola en la mazmorra después de haber derrotado a Esqueletrón. Red Wrench.png Combat Wrench (12.5%)
Goblin Tinkerer.png
Duende chapucero Vende objetos  variados y reforja tus armas y accesorios. Derrotar al Ejército de duendes y desatarlo en algún lugar del subsuelo. Bola pinchos.png
Dye Trader.png
Mercader de tintes No disponible en 3DS Vende tintes y da misiones para tintes. Tener un material para tintes, además de haber derrotado un jefe del modo normal o tener una planta extraña. Cimitarra exótica Cimitarra exótica (12,5%)
Party Girl.png
Chica fiestera Vende objetos relacionados a fiestas. Tener al menos 13Versión de PCVersión de Consola / 8Versión de consolas antiguasVersión de móvil NPCs (2% de aparición por día). Granada feliz Granada feliz (30-60, 25%)
Painter.png
Pintor Vende objetos para pintar y cuadros. Tener al menos 7 / 4 Versión de 3DS NPCs. Pistola de pintura Pistola de pintura (10%)
Witch Doctor.png
Médico brujo Vende la máquina para imbuir armas y fuentes de agua. Derrotar a la Abeja reina. Cerbatana
Stylist.png
Estilista No disponible en 3DS

Cambia el estilo y color del

peinado y vende tintes para el pelo.

Liberarla en Cuevas de arañas. Tijeras estilosas Tijeras estilosas (12,5%)
Traveling Merchant.png
Mercader ambulante No disponible en 3DS Vende artículos totalmente aleatorios. Tener al menos 2 NPCs, se quedará un día y después se irá, puede volver otro día aleatoriamente. Modo normal:

Revólver
Modo difícil:
Arco de pulsos

Sombrero de vendedor ambulante (100%)
Angler.png
Pescador Te da recompensas por cumplir misiones de pesca. Despertarlo en una de las playas del mundo. Frost Daggerfish.png
Tavernkeep.png
Tabernero Versión de PCVersión de Consola Vende objetos relacionados con Dungeon Defenders 2. Despertándolo despues de derrotar al devoramundos o cerebro de Cthulhu. Cerveza Lanzador de cerveza (12,5%)
Skeleton Merchant.png
Mercader esquelético Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil Vende objetos de minería y yoyós. Se encuentra aleatoriamente en el subsuelo. Hueso
BestiaryGirl.png Zoóloga Versión de PC Vende objetos relacionados a animales. Llenar un 10% (o 52 entradas) del Bestiario. Garras
Golfer.png
Golfista Versión de PC Vende objetos relacionados al golf. Rescatarlo en el desierto subterráneo. Golf Ball.png

Modo difícil

NPC Especialidad Requisitos Arma
Versión de PCVersión de Consola
Deja
Wizard.png
Mago Vende objetos relacionados con la magia. Desatarlo en algún lugar del subsuelo o de la mazmorra (excepto en el inframundo). Flower of Fire.png
Tax Collector.png
Recaudador de impuestos Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil Recolecta dinero de los demás NPCs, 50 Moneda de cobre por casa. Encontrar un alma torturada en el inframundo y lanzarle polvo de purificación. Bastón con clase Bastón con clase (12,5%)
Truffle.png
Trufa Vende el automartilloobjetos relacionados con hongos. Tener una casa en un bioma de champiñones en la superficie. Espora de trufa
Steampunker.png
Steampunker Vende objetos con temática steampunk. Derrotar a un jefe mecánico. Fusil de asalto de precisión Ivy.png (100%)
Cyborg.png
Ciborg Vende cohetes y minas. Derrotar a Plantera. Cohetes
Pirate.png
Pirata Vende objetos relacionados con piratas. Derrotar a la invasión pirata. Pistola
Cañón
Santa Claus.png
Papá Noel Vende objetos relacionados con la navidad. Derrotar a la legión de escarcha en navidad. Bombillas

Animales

NPC Especialidad Requisitos
Siamese Cat.png Gato Puede ser acariciado. Usa una Cat License.
Beagle.png Perro Puede ser acariciado. Usa una Dog License.
Bunny Angora.png Conejo Puede ser acariciado. Usa una Bunny License.

Removidos

NPC Especialidad Requisitos
Mc MoneyPants.png
Don Pantalones Ricachones Versión de móvil Solo tiene una frase (usada por el mercader). Tiene un botón de "ayuda" como el guía pero usarlo cerrará el juego. En año nuevo chino.

Felicidad

La felicidad[Traducción no oficial] (Hapiness, en inglés) es una mecánica añadida en Journey's End. Funciona como una estadística que puede subir y bajar dependiendo de varios factores, todos relacionados con la vida del NPC. Es posible conocer aproximadamente el estado de esta estadística al tocar el botón que dice "felicidad" al hablar con un NPC.

Esta estadística afecta al precio de venta de los objetos que puede ser mayor o menor al precio original. Cuando el NPC vende objetos con un descuento del 25% (el valor es de un 85% de su valor original), significa que también puede vender el pilón[Traducción no oficial] correspondiente al bioma en el que se encuentra. Los únicos que no se ven sujetos a esto son el mercader ambulante y el mercader esquelético.

Factores que afectan a la felicidad

Mercader esquelético

Momento del día Precios
Luna llena (1) 40% más caros
Luna gibosa (2 y 8) 30% más caros
Luna en cuarto (3 y 7) 20% más caros
Luna creciente (4 y 6) 10% más caros
Luna nueva (5) Sin cambios
De día 10% más caros

Mercader ambulante

Los precios del mercader ambulante escalan de manera lineal dependiendo de la distancia horizontal de su posición con respecto al punto de generación de mundo, desde un aumento del 16.67% (son más caros), en el punto de generación, hasta un descuento del 16.67% (son más baratos), en los bordes del mundo.

Otros NPCs

El resto de NPCs tienen un límite de descuento del 75% (más barato) y del 150% (más caros), que se aplica de manera multiplicativa. Cuando el NPC no tiene casa, se encuentra más de 120 bloques de su casa o está en la corrupción, carmesí o en la mazmorra ninguno de los modificadores de abajo tendrá efecto y venderá sus objetos un 150% más caro (el modificador máximo).

Por alguna razón los biomas y vecinos que "no agradan" afectan más que "los que odian".

Acción Precios
Tener más de 2 NPCs dentro de 25 bloques (por cada NPC) 104% más caros
Menos de 2 NPCs en 25 bloques y menos de 4 NPCs en 120 bloques 90% más baratos
Vivir en un bioma que ama 90% más baratos
Vivir en un bioma que le gusta 95% más baratos
Vivir en un bioma que no le gusta 150% más caros
Vivir en un bioma que odia 110% más caros
Por cada NPC que ama dentro de 25 bloques 90% más baratos
Por cada NPC que le cae bien dentro de 25 bloques 95% más baratos
Por cada NPC que le cae mal dentro de 25 bloques 150% más caros
Por cada NPC que odia dentro de 25 bloques 110% más caros

Preferencias

NPC Biomas Vecinos
Ama / gusta Odia / disgusta Ama Gusta Disgusta Odia
Map Icon Guide.png Guía Surface.png Bosque Ocean.png Océano Nadie Map Icon Clothier.pngMap Icon Zoologist.png Map Icon Steampunker.png Map Icon Painter.png
Map Icon Merchant.png Mercader Surface.png Bosque Desert.png Desierto Nadie Map Icon Golfer.pngMap Icon Nurse.png Map Icon Tax Collector.png Map Icon Angler.png
Map Icon Zoologist.png Zoologa Surface.png Bosque Desert.png Desierto Map Icon Witch Doctor.png Map Icon Golfer.png Map Icon Angler.png Map Icon Arms Dealer.png
Map Icon Golfer.png  Golfista Surface.png Bosque Underground.png Subsuelo Map Icon Angler.png Map Icon Painter.pngMap Icon Zoologist.png Map Icon Pirate.png Map Icon Merchant.png
Map Icon Nurse.png Enfermera The Hallow.png Bendición Snow.png Tundra Map Icon Arms Dealer.png Map Icon Wizard.png Map Icon Dryad.pngMap Icon Party Girl.png Map Icon Zoologist.png
Map Icon Tavernkeep.png Tabernero The Hallow.png Bendición Snow.png Tundra Map Icon Demolitionist.png Map Icon Goblin Tinkerer.png Map Icon Guide.png Map Icon Dye Trader.png
Map Icon Party Girl.png Chica fiestera The Hallow.png Bendición Underground.png Subsuelo Map Icon Wizard.png Map Icon Stylist.png Map Icon Merchant.png Map Icon Tax Collector.png
Map Icon Wizard.png Mago The Hallow.png Bendición Ocean.png Océano Map Icon Golfer.png Map Icon Merchant.png Map Icon Witch Doctor.png Map Icon Cyborg.png
Map Icon Demolitionist.png Demoledor Underground.png Subsuelo Ocean.png Océano Map Icon Tavernkeep.png Map Icon Mechanic.png Map Icon Arms Dealer.pngMap Icon Goblin Tinkerer.png Nadie
Map Icon Goblin Tinkerer.png Duende chapucero Underground.png Subsuelo The Jungle.png Selva Map Icon Mechanic.png Map Icon Dye Trader.png Map Icon Clothier.png Map Icon Stylist.png
Map Icon Clothier.png Buhonero Underground.png Subsuelo The Hallow.png Bendición Map Icon Truffle.png Map Icon Tax Collector.png Map Icon Nurse.png Map Icon Mechanic.png
Map Icon Dye Trader.png Mercader de tintes Desert.png Desierto Surface.png Bosque Nadie Map Icon Arms Dealer.pngMap Icon Painter.png Map Icon Steampunker.png Map Icon Pirate.png
Map Icon Arms Dealer.png Traficante de armas Desert.png Desierto Snow.png Tundra Map Icon Nurse.png Map Icon Steampunker.png Map Icon Golfer.png Map Icon Demolitionist.png
Map Icon Steampunker.png Steampunker Desert.png Desierto The Jungle.png Selva Map Icon Cyborg.png Map Icon Painter.png Map Icon Dryad.pngMap Icon Wizard.pngMap Icon Party Girl.png Nadie
Map Icon Dryad.png Dríada The Jungle.png Selva Desert.png Desierto Nadie Map Icon Witch Doctor.pngMap Icon Truffle.png Map Icon Angler.pngMap Icon Zoologist.png Map Icon Golfer.png
Map Icon Painter.png Pintor The Jungle.png Selva Surface.png Bosque Map Icon Dryad.png Map Icon Party Girl.png Map Icon Truffle.pngMap Icon Cyborg.png Nadie
Map Icon Witch Doctor.png Médico brujo The Jungle.png Selva The Hallow.png Bendición Nadie Map Icon Dryad.pngMap Icon Guide.png Map Icon Nurse.png Map Icon Truffle.png
Map Icon Stylist.png Estilista Ocean.png Océano Snow.png Tundra Map Icon Dye Trader.png Map Icon Pirate.png Map Icon Tavernkeep.png Map Icon Goblin Tinkerer.png
Map Icon Angler.png Pescador Ocean.png Océano Desert.png Desierto Nadie Map Icon Demolitionist.pngMap Icon Party Girl.pngMap Icon Tax Collector.png Nadie Map Icon Tavernkeep.png
Map Icon Pirate.png Pirata Ocean.png Océano Underground.png Subsuelo Map Icon Angler.png Map Icon Tavernkeep.png Map Icon Stylist.png Map Icon Guide.png
Map Icon Mechanic.png Mecánica Snow.png Tundra Underground.png Subsuelo Map Icon Goblin Tinkerer.png Map Icon Cyborg.png Map Icon Arms Dealer.png Map Icon Clothier.png
Map Icon Tax Collector.png Recaudador de impuestos Snow.png Tundra The Hallow.png Bendición Map Icon Merchant.png Map Icon Party Girl.png Map Icon Demolitionist.pngMap Icon Mechanic.png Map Icon Santa Claus.png
Map Icon Cyborg.png Ciborg Snow.png Tundra The Jungle.png Selva Nadie Map Icon Steampunker.pngMap Icon Pirate.pngMap Icon Stylist.png Map Icon Zoologist.png Map Icon Wizard.png
Map Icon Santa Claus.png Papá Noel Snow.png Tundra Desert.png Desierto Nadie Nadie Nadie Map Icon Tax Collector.png
Map Icon Truffle.png Trufa Ninguno Ninguno Map Icon Guide.png Map Icon Dryad.png Map Icon Clothier.png Map Icon Witch Doctor.png

Notas

  • Papá Noel es el único NPC que puede morir después de navidad y no aparecer (Solo se queda del 15 al 31 de diciembre).
    NPCLujos.png
  • Los hogares para NPCs no pueden ser creados en carmesí/corrupción dado que no son lugares habitables, pero en cambio en la bendición sí.
  • Los NPCs rescatados no avisarán al mudarse a tu casa la primera vez.
  • Algunos NPCs al morir dejan las armas que usaban para defenderse o sus sombreros.

Curiosidades

  • Las NPCs mujeres se vuelven irritables en la Luna de Sangre, a excepción de la chica fiestera.
  • La niña perdida no es un NPC, es un enemigo hostil que ataca al jugador al acercarse.
  • El guía y el buhonero tienen sus muñecos vudú, que pueden ser equipados para atacarlos directamente.
  • La mayoría de los nombres de los NPCs están basados en personas famosas con ese oficio, por ejemplo, el pintor se puede llamar Leonardo, proveniente del pintor Leonardo DaVinci.
  • Si el guía se llama Andrew y muere dejará la gorra verde.
  • Originalmente se iba a agregar un NPC cactus pero la idea fue desechada y este fue reemplazado por la trufa.

Expresiones Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil

Aunque parezca ser aleatorio, los NPCs expresan emociones por las cosas dependiendo de su medio ambiente.

Tipo Condición Expresión
En Combate (Solo si esta hablando cerca de un monstruo) Emote Anger.pngEmote Cry.pngEmote Emotion Cry.pngEmote Run.pngEmote Fight.pngEmote Item Tombstone.png
Clima Cuando este nublado Emote Weather Cloudy.png
Cuando este lloviendo Emote Weather Storming.png
Cuando este lloviendo de noche Emote Weather Lightning.pngEmote Weather Rain.png
Cuando haya ventisca Emote Weather Snowstorm.png
Cuando este soleado Emote Weather Sunny.png
En la Bendición Emote Weather Rainbow.png
Eventos Durante la fiesta Emote Party Present.pngEmote Party Hat.pngEmote Party Cake.pngEmote Party Balloons.png
Durante luna de sangre o rara vez en la noche Emote Event Blood Moon.png
Durante eclipse solar o rara vez en el modo difícil Emote Event Solar Eclipse.png
Si has roto un Orbe sombrío/Corazón carmesí o un meteorito ha caído Emote Event Meteor.png
Durante el evento luna calabaza o en la noche después de derrotar al Árbol de luto o Rey calabaza Emote Event Pumpkin Moon.png
Durante el evento luna gélida o en la noche después de derrotar a la Reina de Hielo o Papá-NK1 Emote Event Frost Moon.png
Durante el evento ejército del antiguo o después de haber derrotado uno Emote Event Old One's Army.png
Debuffs Si el jugador esta ¡En llamas!, tiene El Averno, está en el inframundo o el NPC que habla esta en llamas Emote Burn.png
N/A Emote Curse.png
Si el jugador esta envenenado, está en la selva o el NPC que habla esta envenenado Emote Poison.png
Si el jugador no tiene el cojín flatulento en la barra de acceso rápido Emote Silence.png
Objetos N/A Emote Ring.png
N/A Emote Item Healing Potion.png
N/A Emote Item Mana Potion.png
N/A Emote Item Soup.png
N/A Emote Item Sword.png
N/A Emote Item Pickaxe.png
Si el jugador esta por debajo de la mitad de vida Emote Item Tombstone.png
NPCs (Sólo si el NPC esta vivo en el mundo) Emote NPC Guide.pngEmote NPC Merchant.pngEmote NPC Nurse.pngEmote NPC Demolitionist.pngEmote NPC Painter.pngEmote NPC Dye Trader.pngEmote NPC Party Girl.pngEmote NPC Angler.pngEmote NPC Stylist.pngEmote NPC Dryad.pngEmote NPC Tavernkeep.pngEmote NPC Witch Doctor.pngEmote NPC Arms Dealer.pngEmote NPC Goblin Tinkerer.pngEmote NPC Clothier.pngEmote NPC Mechanic.pngEmote NPC Tax Collector.pngEmote NPC Pirate.pngEmote NPC Truffle.pngEmote NPC Wizard.pngEmote NPC Steampunker.pngEmote NPC Cyborg.pngEmote NPC Santa Claus.pngEmote NPC Travelling Merchant.pngEmote NPC Skeleton Merchant.pngEmote NPC Old Man.png
Biomas Si el jugador esta cerca del espacio exterior Emote Biome Sky.png
Si el jugador esta en el subsuelo Emote Biome Underground.png
Si el jugador esta en el Inframundo Emote Biome Underworld.png
Si el jugador esta en la Bendición Emote Biome Hallow.png
Si el jugador esta en la Corrupción Emote Biome Corruption.png
Si el jugador esta en el Carmesí Emote Biome Crimson.png
Si el jugador esta en la Selva Emote Biome Jungle.png
Si el jugador esta en la Tundra Emote Biome Snow.png
Si el jugador esta en el Océano Emote Biome Ocean.png
Si el jugador esta en el Desierto Emote Biome Desert.png
Si el jugador esta en el Bosque Emote Biome Forest.png
Monstruos Si es de día Emote Critter Bee.pngEmote Critter Slime.pngEmote Critter Bird.pngEmote Critter Bunny.pngEmote Critter Butterfly.pngEmote Critter Mouse.pngEmote Critter Goldfish.png
Si es de noche Emote Critter Zombie.png
Si el Ejército de duendes ha sido derrotado Emote Critter Goblin.png
Si la Legión de escarcha ha sido derrotada Emote Critter Snowman.png
Si la Invasión pirata ha sido derrotada Emote Critter Pirate.png
Si la Locura marciana ha sido derrotada Emote Critter Martian.png
Si el mundo se generó con carmesí Emote Critter Spider.png
Si el NPC esta en el subsuelo Emote Critter Skeleton.pngEmote Critter Mouse.png
Emociones N/A Emote Love.pngEmote Anger.pngEmote Emotion Cry.pngEmote Emotion Note.pngEmote Emotion Laugh.pngEmote Confused.pngEmote Run.pngEmote Cry.png
Mas común durante la noche o luna de sangre Emote Anger.pngEmote Emotion Cry.png
Jefes Mas común solo si el Ojo de Cthulhu ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Eye of Cthulhu.pngEmote Boss King Slime.pngEmote Boss Eater of Worlds.pngEmote Boss Brain of Cthulhu.png
Mas común solo si el Devoramundos o Cerebro de Cthulhu han sido derrotados, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Queen Bee.pngEmote Boss Skeletron.png
Mas común solo si Muro carnoso ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Wall of Flesh.pngEmote Boss The Destroyer.pngEmote Boss The Twins.pngEmote Boss Skeletron Prime.png
Mas común solo si un jefe mecánico ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Plantera.pngEmote Boss The Destroyer.pngEmote Boss The Twins.pngEmote Boss Skeletron Prime.png
Mas común solo si Plantera ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Plantera.pngEmote Boss Golem.pngEmote Boss Duke Fishron.png
Mas común solo si el Gólem ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Golem.pngEmote Boss Duke Fishron.pngEmote Boss Lunatic Cultist.png
Mas común solo si el Sectario lunático ha sido derrotado, menos común si futuros jefes han sido derrotados Emote Boss Lunatic Cultist.pngEmote Boss Moon Lord.png
Si la Invasión pirata ha sido derrotada Emote Boss Flying Dutchman.png
Si la Locura marciana ha sido derrotada Emote Boss Martain Saucer.png
Si la Reina de Hielo ha sido derrotada Emote Boss Ice Queen.png
Si el Gritoeterno ha sido derrotado Emote Boss Everscream.png
Si Papá-NK1 ha sido derrotado Emote Boss Santa-NK1.png
Si el Rey calabaza ha sido derrotado Emote Boss Pumpking.png
Si el Árbol de luto ha sido derrotado Emote Boss Mourning Wood.png
Comportamiento especifico de NPCs Usado frecuentemente por el Mercader Emote Item Gold Pile.pngEmote Item Bug Net.png
Usado frecuentemente por la Enfermera Emote Item Healing Potion.pngEmote Item Tombstone.pngEmote Item Soup.png
Usado frecuentemente por el Traficante de armas Emote Item Minishark.pngEmote Item Gold Pile.pngEmote Item Ale.pngEmote Fight.png
Más usado frecuente cuando el Traficante de armas esta hablando con el Guía Emote Fight.pngEmote Item Sword.pngEmote Kick.png
Usado frecuentemente por la Dríada Emote Tree.pngEmote NPC Stylist.png
Usado frecuentemente por el Guía durante la noche Emote Emotion Cry.png
Usado frecuentemente por el Guía si no hay luna de sangre Emote Item Fishing Rod.png
Más usado frecuente cuando el Guía esta hablando con el Traficante de armas Emote Fight.pngEmote Item Sword.pngEmote Kick.png
Usado frecuentemente por el Anciano Emote Boss Skeletron.pngEmote Critter Skeleton.png
Usado frecuentemente por el Demoledor Emote Item Ale.pngEmote Item Dynamite.pngEmote Item Pickaxe.png
Usado aun más frecuentemente por el Demoledor Emote Item Ale.pngEmote Item Dynamite.png
Usado frecuentemente por el Buhonero si hay luna de sangre Emote Boss Skeletron.pngEmote Critter Skeleton.png
Usado frecuentemente por el Buhonero si no hay luna de sangre Emote NPC Mechanic.pngEmote Emotion Note.png
Usado frecuentemente por el Duende chapucero cuando no esta hablando con la Mecánica Emote Run.pngEmote Kick.pngEmote NPC Mechanic.png
Más usado frecuente cuando el Duende chapucero esta hablando con la Mecánica Emote Love.pngEmote Emotion Note.pngEmote Item Diamond Ring.pngEmote Kiss.png
Usado frecuentemente por el Mago Emote Fire.pngEmote Sleep.pngEmote Curse.png
Usado frecuentemente por la Mecánica Emote Cry.pngEmote Boss Skeletron.png
Más usado frecuente cuando la Mecánica esta hablando con el Duende chapucero Emote Love.pngEmote Emotion Note.pngEmote Item Diamond Ring.pngEmote Kiss.png
Usado frecuentemente por Papá Noel Emote Biome Snow.pngEmote Critter Snowman.pngEmote Emotion Note.pngEmote Emotion Laugh.png
Usado frecuentemente por el Trufa Emote Silence.pngEmote Eating.pngEmote Silence.pngEmote Poison.png
Usado frecuentemente por la Steampunker Emote Item Cog.png
Usado frecuentemente por el Mercader de tintes Emote Biome Desert.pngEmote Fight.pngEmote Weather Sunny.png
Usado frecuentemente por la Chica fiestera Emote Eating.pngEmote Emotion Note.pngEmote Alert.pngEmote Item Ale.png
Usado frecuentemente por el Ciborg Emote Item Cog.pngEmote Boss Plantera.pngEmote Weather Lightning.png
Usado frecuentemente por el Pintor Emote Critter Bird.pngEmote Critter Butterfly.png
Usado frecuentemente por el Médico brujo Emote Biome Jungle.pngEmote Weather Sunny.pngEmote Poison.png
Usado frecuentemente por el Pirata Emote Fight.pngEmote Burn.pngEmote Critter Pirate.pngEmote NPC Pirate.pngEmote Boss Flying Dutchman.png
Usado frecuentemente por la Estilista Emote Critter Spider.pngEmote NPC Dryad.pngEmote NPC Mechanic.png
Usado frecuentemente por el Mercader ambulante Emote Item Gold Pile.pngEmote Ring.pngEmote Item Fishing Rod.png
Usado frecuentemente por el Pescador si no hay luna de sangre Emote Critter Goldfish.pngEmote Item Cooked Fish.pngEmote Item Fishing Rod.png
Usado frecuentemente por el pescador si no esta en el subsuelo Emote Biome Ocean.png
Usado frecuentemente por el Mercader esquelético Emote Critter Skeleton.pngEmote Critter Mouse.pngEmote Confused.pngEmote Alert.png
Usado frecuentemente por el Recaudador de impuestos Emote Fire.pngEmote Fight.pngEmote Confused.png
Piedra, papel o tijera Emote RPS Rock.pngEmote RPS Rock Win.pngEmote RPS Paper.pngEmote RPS Paper Win.pngEmote RPS Scissor.pngEmote RPS Scissor Win.png

Logros

Logro Descripción
Achievement No Hobo.png Todos con casa Construye una casa apta para que se mude tu primer NPC, como puede ser el guía.
Achievement Real Estate Agent.png Agencia inmobiliaria Consigue que todos los posibles NPC vivan en tu mundo.
Achievement It Can Talk.png ¡¿Puede hablar?! Construye una casa en un bioma de champiñones y consigue que el Trufa se mude.


Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.2: Agregado el evento de fiesta.
    • Ahora los NPC's no caen en los acantilados cercas de las áreas de sus casas
  • V. 1.3.0.1: Mercader esquelético y Recaudador de impuestos añadidos.
    • Texturas de algunos NPC's revisadas.
    • Ahora tienen armas para defenderse de los monstruos.
    • Pueden sentarse, conversar y jugar al piedra, papel o tijera.
    • Dos nuevos logros añadidos para los NPC's
    • Son capaces de ahogarse en el agua
  • V. 1.2.4: Añadido el Pescador.
    • Error corregido sobre los textos en el chat.
    • Otro error solucionado donde podías comprar y vender objetos acumulables a tu antojo
  • V. 1.2.3.1: Corregido un error que no mostraba los nombres de los NPC's rescatados
  • V. 1.2.3: Estilista y Mercader ambulante introducidos.
    • Los nombres son escogidos aleatoriamente tras la generación de un mundo.
    • Error corregido que permitía la aparición de NPC's tras matar a un jefe del Modo difícil en un mundo antes de dicho modo.
    • Los enemigos de las invasiones pueden aparecer cerca de los NPC's.
    • La Armadura espectral no absorbe vida de los NPC's dañados
  • V. 1.2.2: Los NPC's permanecen en sus hogares durante los eclipses
  • V. 1.2.1.2: Se han comprobado múltiples factores para que no aparezcan más de un NPC de un mismo tipo
  • V. 1.2.1.1: Los Huevos Podridos pueden golpear a los NPC's
  • V. 1.2.1: Algunos NPC's venderán trajes
  • V. 1.0.6: Hay un inventario de compra y venta. Al presionar shift más clic derecho, los objetos se venden automáticamente.
    • Sonido de interacción agregado
  • V. 1.0.4: Nueva opción para pausar el juego al hablar con un NPC
  • V. 1.0: Introducidos
PNJ's
Modo normal Guía • Mercader • Mercader de tintesNo disponible en 3DS • Enfermera • Dríada • Pintor • Demoledor • Traficante de armas • Buhonero • Anciano • Chica fiestera • Mecánica • Duende chapucero • Médico brujo • EstilistaNo disponible en 3DS • Mercader ambulanteNo disponible en 3DS • Pescador • TaberneroVersión de PCVersión de Consola • Mercader esqueléticoVersión de PCVersión de Consola • GolfistaVersión de PC • ZoólogaVersión de PC
Modo difícil Mago • Recaudador de impuestosVersión de PCVersión de Consola • Trufa • Steampunker • Ciborg • Pirata • Papá Noel
Animales GatoVersión de PC • PerroVersión de PC • ConejoVersión de PC
No implementados Don Pantalones RicachonesVersión de móvil
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