El nazar es un accesorio del modo normal dejado por el cráneo maldito, un monstruo de la mazmorra. Durante el modo difícil también puede ser dejado por el martillo maldito, la espada encantada, el hacha carmesí y la Calavera maldita gigante en la Mazmorra después de plantera, siendo todos estos monstruos excepto la calavera maldita gigante aparecen en el subsuelo de su respectivo bioma (corrupción, bendición y carmesí respectivamente). La probabilidad es de 1% / 2% para todos.
Tambien se consigue al arrojar el megafono al fulgor.
Al tenerlo equipado otorga inmunidad al debuff maldición.
Usos[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
---|---|---|
Mantra antimaldición |
| Taller de chapuzas |
Notas[]
- Es uno de los pocos accesorios necesarios para crear el escudo de cruz ansata que se puede conseguir en el modo normal. Los otros son escudo de cobalto, calavera de obsidiana y bezoar.
Curiosidades[]
- En la vida real el Nazar es un amuleto que según su efecto hace curar el "mal de ojo".
- Si tiras el Nazar al Fulgor se convertirá en el Megáfono pudiendo así crear la Mantra antimaldición en el modo normal
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.1: Textura actualizada
- V. 1.2.3: Corregido un error que hacía que el hacha carmesí no dejara el nazar
- V. 1.2: Añadido