La pesca es una mecánica que permite obtener diversos objetos mediante el uso de una caña de pescar y un cebo en agua, lava o miel.
Descripción[]
Pescar se lleva a cabo mediante el uso conjunto de una caña de pescar, uno o varios cebos en el inventario principal y arrojar el anzuelo de la caña hacia una piscina con un cierto mínimo de liquido; si se realiza bien recompensa al jugador con objetos útiles, pescados comunes, pescados alquímicos, pescados de venta, cajas y objetos especiales.
Para poder pescar, se debe tener una caña equipada, acto seguido se arroja el anzuelo al hacer clic, el cual ira a dirección del cursor y estará afectado por la gravedad, se debe procurar que caiga sobre algún liquido, luego se debe esperar hasta que el anzuelo empiece a moverse un poco, indicando así que ha pescado algo y hay que recogerlo en ese momento o se perderá. Existe una probabilidad de que el cebo utilizado se consuma y que además la cuerda se llegue a "romper", en este ultimo caso se perderá lo que a picado el anzuelo.
Existen 4 tipos de líquidos en el juego, Agua, Miel, Lava y fulgor, en la lava solo se puede pescar si se tiene una caña, accesorio o cebo de inframundo para ella, y en el fulgor, la pesca no está disponible.
Requisitos[]
La zona de pesca requerida para el agua es un lago de 75 bloques como mínimo conectados entre si (1000 bloques para emular los océanos) mientras que para la miel basta con 50 bloques, para la lava es mejor tener 300 bloques.
La profundidad del lago no importa en absoluto, el jugador puede pescar con éxito en una laguna de 1' bloque de profundidad, siempre y cuando se cumpla el requisito mínimo del liquido, ademas, la distancia que se tome desde la orilla tampoco influye.
La forma del lago tiene gran importancia, ya que los bloques sólidos (Pero no plataformas) restan o cortan la conexión de los bloques del liquido que se encuentren en contacto y debajo de los mismos. Cualquier forma del lago que evite bloques sólidos dentro del liquido así como protuberancias o boquetes de los mismos aprovechara al máximo el liquido almacenado. Las mejores formas de lago son cuadradas o rectangulares, aunque también se pueden usar formas trapeciales o triangulares invertidas.
No es posible pescar cuando se esta sumergido en algún liquido, sin embargo se puede pescar mientras se esta en movimiento, volando, montando o agarrado con un gancho en algún bloque.
Existe un efecto estético que ayuda a saber cuando un lago o laguna es apto para pescar, y es que este se comienza a crear luces pequeñas y tenues cerca de la superficie.
Requisitos de pesca de misión[]
Ademas de los antes dichos, los peces de misión requieren requisitos adicionales:
- La pesca debe ser en el bioma y a la altura adecuada para la misión que se esta llevando a cabo, algo que determina el pescador en sus diálogos. Si no se habla antes con él o incluso si nunca se ha encontrado a este NPC es poco probable pescar algún pez de misión al azar o resulta muy tedioso el probar en cada bioma y altura.
- El jugador no debe tener el pescado de la misión del día en su inventario principal; si lo deja caer, lo lanza o se guarda en un contenedor distinto se podrá pescar más pescados de la misión actual.
- No haberle dado aún el pez de la misión del día al pescador.
Poder de pesca[]
El poder de pesca es el determinante principal que define que tan rápido se puede pescar así como la rareza del objeto pescado. La mayoría, por no decir todos, de los objetos destinados a pescar conceden un aumento porcentual acumulativo al poder de pesca, estos objetos son:
- Cañas de pescar, solo se tiene en cuenta la caña de pesca equipada.
- Cebos, se prioriza aquel en las ranuras de munición, de superior a inferior, e el inventario, se toma en cuenta el de mayor poder.
- Poción de pesca
- Armadura de pescador.
- Pendiente abisal
- Cubo colega , solo en el liquido donde se arrojo.
Así mismo ciertos factores "ambientales" influyen en dicho poder al momento de pescar, los cuales son:
- El clima
- La hora
- La fase lunar
- El tamaño del lago. Lagos menores de 300 bloques tendrán una penalización.
- Cantidad de suerte.
A continuación se detallan los equipamientos, pociones, clima, horarios y fases lunares que aumentarán o sancionarán las habilidades de pesca del jugador. La mayoría del equipo debe ser adquirido al completar las misiones del pescador, pero las pociones se pueden crear en una estación de alquimia.
Cañas de pescar[]
Artículo pricipal: Cañas de pescar
Las cañas de pescar son 1 de los 2 tipos de objetos indispensables para pescar, siendo los cebos el otro. Existen 9 cañas, teniendo cada una más poder de pesca que la otra.
La mejor caña de pesca es la Caña dorada con un poder del 50%, siendo solo competida por Anzuelo directo con un poder de 45% pero que puede pescar en lava. Ambas solo se obtienen con el pescador como recompensa al azar.
Cebos[]
Artículo principal: Cebos
Los cebos son, junto a las cañas de pescar, los objetos principales para pescar, pueden ser insectos. Actúan parecido a la munición, aunque estos tienen una ligera probabilidad de consumirse que disminuye más con el poder de pesca que estos den.
El mejor cebo es el Cebo de maestro con un poder de 50%, aunque no permite pescar en lava por si misma.
Equipables y consumibles[]
Objeto | Tipo | Efecto | Obtención | |
---|---|---|---|---|
Bolsa de aparejos a prueba de lava | Accesorio | +10% al poder de pesca | 1 Bolsa de aparejos de pescador 1 Anzuelo a prueba de lava | |
Bolsa de aparejos de pescador | Accesorio | +10% al poder de pesca | 1 Sedal de gran prueba 1 Caja de aparejos 1 Pendiente abisal | |
Pendiente abisal | Accesorio | +10% al poder de pesca | Recompensa del Pescador | |
Armadura de pescador | Armadura | +5% al poder de pesca por pieza | Misiones 10, 15 y 20 del Pescador | |
Poción de pesca | Poción | +15% al poder de pesca | 1 Agua embotellada 1 Hoja de agua 1 Bloque de Miel Tostado | |
Cubo de carnada | Consumible | +11% / 17% / 20% al poder de pesca al usarse hasta 3 veces en un mismo lago | Matando Tritón zombi, Tiburón hemoduende, Anguila de sangre o Nautilo terrible. | |
Gusano de gomita | Consumible | +3 al poder de pesca de forma permanentemente. Sólo se puede utilizar una vez por jugador | Se obtiene lanzando un Gusano dorado en Fulgor. |
Otras mejoras[]
Objeto | Tipo | Efecto | Obtención | |
---|---|---|---|---|
Anzuelo a prueba de lava | Accesorio | Permite pescar en lava con cualquier caña o cebo. | Pescar en la lava o al abrir Caja de piedra infernal | |
Sedal de gran prueba | Accesorio | El hilo de pesca nunca se romperá. | Recompensa del Pescador | |
Caja de aparejos | Accesorio | +5% de probabilidad de no consumir el cebo | Recompensa del Pescador | |
Poción de caja | Poción | Aumenta la probabilidad de conseguir cajas. | 1 Agua embotellada 1 Ámbar 1 Luz de luna 1 Espinatemblor 1 Hoja de agua | |
Poción de sonar | Poción | Muestra el nombre del elemento a sacarse. | 1 Agua embotellada 1 Hoja de agua 1 Coral | |
Guía de bolsillo del pescador () | Accesorio | Muestra el poder de pesca actual | Recompensa del Pescador | |
Radio del clima () | Accesorio | Muestra el clima actual | Recompensa del Pescador | |
Sextante() | Accesorio | Muestra la fase de la luna | Recompensa del Pescador |
Tiempo y terreno[]
Tiempo | ||
---|---|---|
Factor | Efecto | |
Lluvia | +20% | |
4:30 am – 6:00 am | +30% | |
9:00 am – 3:00 pm | -20% | |
6:00 pm – 7:30 pm | +30% | |
9:00 pm – 3:00 am | -20% | |
Luna llena | +10% | |
Luna 2° u 8° fase | +5% | |
Luna 4° o 6° fase | -5% | |
Luna nueva (sin luna) | -10% |
Tamaño del lago | ||
---|---|---|
Bloques | Efecto | |
75 | -75% | |
100 | -66.6% | |
125 | -58.3% | |
150 | -50% | |
175 | -41.6% | |
200 | -33.3% | |
225 | -25% | |
250 | -16.6% | |
275 | -8.3% | |
300+ | Sin penalización. |
Capturas posibles[]
Peces comunes[]
Sirven para hacer pociones y algunas comidas.
Objeto | Precio | Calidad | Altura de aparición | Bioma | Notas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Atún | 7 50 | Nivel 0 (Blanco) | Cielo,superficie. | Océano | Material en Pescado hecho y Sashimi | |
Bacalao atlántico | 7 50 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura. | Tundra. | Material en Pescado hecho | |
Bacalao doble | 15 | Nivel 1 (Azul) | Cielo, superficie. | Selva. | Material en Poción de reserva de munición. | |
Carpa dorada | 10 | Nivel 4 (Rojo claro) | Bajo tierra, cavernas y el inframundo. | Cualquier bioma. | No tiene uso, solo puede ser vendido. | |
Ebonkoi | 15 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura. | Corrupción. | Material en Poción de ira. | |
Gamba | 15 | Nivel 0 (Blanco) | Cielo, superficie. | Océano | Material en Gamba hecha | |
Hemopiraña | 15 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura. | Carmesí | Material en Poción de furia. | |
Koi aletafina | 50 | Nivel 2 (Verde) | inframundo. | inframundo | Requiere Anzuelo directo y unicamente en la lava.
Material en Poción del infierno. | |
Lubina | 5 | Nivel 0 (Blanco) | Cualquier altura. | Cualquier bioma. | Material en Pescado hecho | |
Medusa azul | 3 50 | Nivel 0 (Blanco) | Subterráneo e inframundo. | Cualquier bioma. | Cebo. | |
Medusa rosa | 3 50 | Nivel 0 (Blanco) | Cielo,Superficie. | Océano | Cebo. | |
Medusa verde | 3 50 | Nivel 0 (Blanco) | Bajo tierra, cavernas y el inframundo. | Cualquiera. | Cebo. Solo Modo difícil. | |
Mendo congelado | 15 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura. | Tundra. | Material en Poción del calor. | |
Pargo colorado | 7 50 | Nivel 0 (Blanco) | Cielo,superficie | Océano | Material en Pescado hecho y Sashimi | |
Pez apestoso | 25 | Nivel 1 (Azul) | Subterraneo,
cavernas,infierno. |
Selva | Material en Poción apestosa. | |
Pez damisela | 30 | Nivel 1 (Azul) | Cielo. | Cualquier bioma. | Material en Poción tranquilizadora. | |
Pez de cueva blindado | 15 | Nivel 1 (Azul) | Cavernas e inframundo. | Cualquier bioma. | Material en Poción de resistencia. | |
Pez de obsidiana | 15 | Nivel 2 (Verde) | inframundo. | inframundo. | Se requiere el Anzuelo directo y unicamente en lava.
Material en Poción del infierno y Poción de regreso. | |
Pez del caos | 3 | Nivel 4 (Rojo claro) | Subterráneo e inframundo. | Bendición |
Material en Poción de teletransporte. | |
Pez espectacular | 7 50 | Nivel 1 (Azul) | cavernas,infierno. | Cualquier bioma | Material en Poción de recuperación y Poción de agujero de gusano | |
Pez manteca multicolor | 15 | Nivel 1 (Azul) | Subterraneo,
cavernas,infierno. |
Selva | Material en Poción de invocación | |
Pez princesa | 25 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura. | Bendición | Material en Poción del amor. | |
Pez tigre carmesí | 7 50 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura. | Carmesí. | Material en Poción alcanzacorazón. | |
Prismita | 1 | Nivel 4 (Rojo claro) | Cualquier altura. | Bendición | Material en Poción de fuerza vital | |
Salmón | 7 50 | Nivel 0 (Blanco) | Cualquier altura. | Cualquier bioma | Material en Pescado hecho y Sashimi | |
Tetra de neón | 15 | Nivel 0 (Blanco) | Cualquier altura. | Selva | Material en Cena de mariscos | |
Trucha | 5 | Nivel 0 (Blanco) | Cielo,superficie. | Océano | Material en Pescado hecho y Sashimi |
Peces de misión[]
Sirven únicamente para dárselos al pescador y te da recompensas a cambio.
Objeto | Precio | Calidad | Altura | Bioma | |
---|---|---|---|---|---|
Fungifin Amanitia | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura. | Bioma de Setas | |
Pez ángel | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo y superficie. | Bosque | |
Pez murciélago | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo,cavernas e infierno | Bosque | |
Buque de guerra sangriento | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura. | Carmesí. | |
Pez hueso | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo,cavernas e infierno. | Bosque | |
Atún abejorro | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquiera altura. | Cualquier bioma (en miel). | |
Pez conejo | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie. | Bosque | |
Capitán Barbatún | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo, superficie. | Océano. | |
Pez gato | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie. | Selva. | |
Pez nube | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo. | Bosque | |
Pez payaso | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo y superficie. | Océano. | |
Pez maldito | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquiera. | Corrupción. | |
Pez infernal demoníaco | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | cavernas, infierno. | Bosque | |
Pez tonto | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie. | Selva | |
Pez del fango | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie y bajo tierra. | Bosque | |
Pez dinamita | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie. | Bosque | |
Comedor de plancton | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura | Corrupción | |
Estrella de mar caída | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,superficie | Bosque | |
Pezotrón | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cavernas,infierno | Bosque | |
Fishron | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo | Tundra | |
Pez guía vudú | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cavernas,Infierno | Bosque | |
Pez arpía | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,Superficie | Bosque | |
Pez hambriento | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cavernas,infierno | Bosque | |
Pez picor | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura | Carmesí | |
Anguila infectada | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura | Corrupción | |
Pez joya | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo,cavernas e infierno | Bosque | |
Pez espejismo | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo,cavernas e infierno | Bendición | |
Misgurnus | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie, Subterraneo, cavernas, infierno | Selva | |
Aletacopito mutante | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subterraneo,cavernas e infierno | Tundra | |
Pez pingüino | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,Superficie | Tundra | |
Pez hada | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,superficie | Bendición | |
Pez slime | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura | Bosque | |
Pez araña | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Subsuelo, Cavernas | Corrupción, Bendición, Bosques | |
El pez de Cthulhu | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,superficie | Bosque | |
Barracuda tropical | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie | Selva | |
Trucha de la tundra | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie | Tundra | |
Pez unicornio | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cualquier altura | Bendición | |
Cola de guiverno | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Cielo,Superficie | Bosque | |
Pez zombi | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie | Bosque | |
Pez escorpión | Sin valor | Nivel -11 (Ámbar) | Superficie | ||
Pez escarabajo |
Sin valor |
Nivel -11 (Ámbar) | Superficie | Desierto |
Cajas[]
Al abrirlos podrán dar monedas, minerales, lingotes, algunos objetos utiles y pociones. A partir de Journey's End, las cajas de pesca están divididas en versiones del modo normal y del modo difícil y no importa en que momento se abra la caja el contenido siempre será el mismo. En versiones anteriores, el botín de la caja depende de si se abre luego de derrotar al muro carnoso. Mas informacion en Cajas de pesca
Objeto | Precio | Calidad | Altura de aparición | Bioma | Notas | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Modo normal | Modo dificil | |||||||
Caja de madera | 10 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Contiene algunos objetos | |||
Caja de hierro | 2x50 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Contiene algunos objetos | |||
Caja dorada | 2 | Nivel 3 (Naranja) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Contiene algunos objetos | |||
Caja corrompida | 1 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Corrupción | Contiene algunos objetos | |||
Caja carmesí | 1 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Crimson | Contiene algunos objetos | |||
Caja sagrada | 1 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Bendición | Contiene algunos objetos | |||
Caja celestial | 1 | Nivel 2 (Verde) | A gran altura | Cualquier bioma | Contiene algunos objetos | |||
Caja de la mazmorra | 1 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Mazmorra | Contiene algunos objetos | |||
Caja de la selva | 1 | Nivel 2 (Verde) | Cualquier altura | Selva | Contiene algunos objetos | |||
Caja de oasis | Caja de espejismo | 1 | Nivel 2 (Verde) | Oasis | Contiene algunos objetos |
Objetos utilizables[]
Pueden ser armas, herramientas o algún consumible.
Objeto | Precio | Calidad | Altura de aparición | Bioma | Notas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Anca de rana | 1 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Aumenta la velocidad del salto y permite realizar auto-salto. Aumenta la resistencia al daño por caída. | |
Aleta de miel | 7 50 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Cura 120 de vida y es pescado en miel | |
Pez garrote morado | 1 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier Altura | Corrupción | Es un arma a cuerpo a cuerpo | |
Pez espada de obsidiana | 1 | Nivel 7 (Lima) | Cualquier altura | Cualquier bioma |
Se necesita la Anzuelo directo, se pesca en lava. Puede ser usado como arma. | |
Tiburón segador | 1 50 | Nivel 3 (Naranja) | Cielo, superfice | Océano | Puede ser usado como pico | |
Pez roca | 1 50 | Nivel 1 (Azul) |
Subterraneo, cavernas, infierno |
Cualquier bioma | Puede ser usado como martillo | |
Tiburón dientes de sierra | 1 50 | Nivel 3 (Naranja) | Cielo Superficie | Océano | Puede ser usado como motosierra | |
Trufa escamosa | 5 | Nivel 8 (Amarillo) | Cavernas |
Tundra mezclado con La Bendición, la Corrupción o el Carmesí |
Este objeto sirve como montura y es conseguido solo en Modo difícil | |
Pez espada | 50 | Nivel 2 (Verde) | Cielo Superficie |
Océano | Es un arma a cuerpo a cuerpo | |
Pez de zafiro | 3 | Nivel 3 (Naranja) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Es un invocador de mascota | |
Serpiente de cristal | 4 | Nivel 5 (Rosa) | Cualquier altura | Bendición | Es una arma mágica | |
Lengua afilada | 3 | Nivel 5 (Rosa) | Cualquier altura | Carmesí | Es un arma a cuerpo a cuerpo | |
Toxicarpa | 4 | Nivel 5 (Rosa) | Cualquier altura | Corrupción | Es un arma a distancia | |
Pez daga de escarcha | 16 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura | Tundra | Es un arma arrojadiza | |
Pez bomba | 2 | Nivel 1 (Azul) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Es un arma arrojadiza | |
Ostra | 1 | Nivel 0 (Blanco) | oasis | Oasis | bolsa |
Basura[]
Únicamente puede usarse en el exprimidor
Objeto | Precio | Calidad | Altura de aparición | Bioma | Notas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Zapato viejo | Sin valor | Nivel -1 (Gris) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Usar en el exprimidor | |
Alga | Sin valor | Nivel -1 (Gris) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Usar en el exprimidor | |
Lata | Sin valor | Nivel -1 (Gris) | Cualquier altura | Cualquier bioma | Usar en el exprimidor |
Granjas[]
Para conseguir mucho cebo rápidamente, se puede hacer una granja con varias plataformas de barro con césped de selva (el cual se puede colocar con semillas de césped selvático y luego se reproduce solo) y esperar a que crezcan plantas. Debe haber una separación de 3 bloques de altura o más entre cada plataforma, para poder entrar. Cuando crecen las plantas, al romperlas pueden aparecer bichos que al ser capturados con la Red para insectos sirven para cebo.
Logros[]
Consejos[]
- Para pescar Fungifin Amanitia se necesitaran el doble de bloques necesarios para crear el bioma de setas, aunque cambie el fondo y suene la musica de setas y se tienen solo 70 a 100 bloques no sera posible pescarlo, se recomienda al menos 200 bloques de Cesped de Champiñon. Leer Entornos artificiales.
- Para determinar la cantidad de bloques de liquido, en el caso de lagos cuadrados o rectangulares, se utiliza el ancho de la capa superficial (donde el anzuelo descansa) y se multiplica por la profundidad.
Actualizaciones[]
- V. 1.2.4: Añadido