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La pesca es una mecánica de juego que se lleva a cabo mediante el uso conjunto de una caña de pescar y uno o varios cebos en el inventario principal, recompensando al jugador con objetos inútiles, pescados comunes, pescados alquímicos, pescados de venta, cajas y objetos especiales.

Para poder pescar, se debe tener una caña equipada, acto seguido se arroja el anzuelo al hacer clic, el cual ira a dirección del cursor y estará afectado por la gravedad, se debe procurar que caiga sobre algún liquido, luego toca esperar hasta que el anzuelo empiece a moverse un poco, indicando así que ha pescado algo y hay que recogerlo en ese momento o se perderá. Existe una probabilidad de que el cebo utilizado se consuma y que ademas la cuerda se llegue a "romper", en este ultimo caso se perderá lo pescado.

Existen 3 tipos de líquidos en el juego, Agua, Miel y Lava, en esta ultima solo se puede pescar si se tiene una caña, accesorio o cebo especial para ella.

Requisitos

Zona artificial de pesca hecha con 35 bloques de altura.

La zona de pesca requerida para el agua es un lago de 75 bloques como mínimo conectados entre si (1000 bloques para los océanos) mientras que para la miel basta con 50 bloques, para la lava es mejor tener 300 bloques.

La profundidad del lago no importa en absoluto, el jugador puede pescar con éxito en una laguna de 1 bloque de profundidad, siempre y cuando se cumpla el requisito de los 75 bloques, del mismo modo la distancia que se tome desde la orilla tampoco importa a la hora de pescar.

La forma del lago si que importa, ya que los bloques sólidos (Pero no plataformas) restan o cortan la conexión de los bloques del liquido que se encuentren en contacto y debajo de los mismos. Cualquier forma del lago que evite bloques sólidos dentro del liquido así como protuberancias o boquetes de los mismos aprovechara al máximo el liquido almacenado. Las mejores formas de lago son cuadradas o rectangulares, aunque también se pueden usar formas trapeciales o triangulares invertidas.

No es posible pescar cuando se esta sumergido en algún liquido (agua, miel o lava). Sin embargo se puede pescar mientras se esta en movimiento, volando, montando o agarrado con un gancho en algún bloque.

Sólo los bloques debajo de la línea azul serán contados. los bloques que están a la derecha de la línea roja no serán contados.

Para determinar la cantidad de bloques de liquido, en el caso de lagos cuadrados o rectangulares, se utiliza el ancho de la capa superficial (donde el anzuelo descansa) y se multiplica por la profundidad.

Existe un efecto estético que ayuda a saber cuando un lago o laguna es apto para pescar, y es que este se comienza a crear luces pequeñas y tenues cerca de la superficie.

Requisitos de peces de misión

Ademas de los antes dichos, los peces de misión requieren requisitos adicionales:

  •  La pesca debe ser en el bioma y a la altura adecuada para la misión que se esta llevando a cabo, lo que se puede determinar al hablar con el pescador. Si no se habla antes con él o incluso si nunca se ha encontrado a este NPC es poco probable pescar algún pez de misión al azar o resulta muy tedioso el probar en cada bioma y altura.
  • El jugador no debe tener el pescado de la misión del día en su inventario principal; si lo deja caer, lo lanza o se guarda en un contenedor distinto se podrá pescar más pescados de la misión actual (Útil para misiones futuras).
  • No haberle dado aún el pez de la misión del día al pescador.

Poder de pesca

El poder de pesca es el determinante de que tan seguido se pesca, así como la rareza del objeto pescado. La mayoría, por no decir todos, de los objetos destinados a pescar conceden un aumento porcentual acumulativo al poder de pesca, estos objetos son:

Así mismo ciertos factores "ambientales" influyen en dicho poder al momento de pescar, los cuales son:

  • El clima
  • La hora
  • La fase lunar
  • El tamaño del lago. Lagos menores de 300 bloques tendrán una penalización.
  • Cantidad de suerte.

A continuación se detallan los equipamientos, pociones, clima, horarios y fases lunares que aumentarán o sancionarán las habilidades de pesca del jugador. La mayoría del equipo debe ser adquirido al completar las misiones del pescador, pero las pociones se pueden crear en una estación de alquimia.

Cañas de pescar

Artículo pricipal: Cañas de pescar

Las cañas de pescar son 1 de los 2 tipos de objetos indispensables para pescar, siendo los cebos el otro. Existen 9 cañas, teniendo cada una más poder de pesca que la otra.

La mejor caña de pesca es la Caña dorada con un poder del 50%, siendo solo competida por Anzuelo directo con un poder de 45% pero que puede pescar en lava. Ambas solo se obtienen con el pescador como recompensa al azar.

Cebos

Artículo pricipal: Cebos

Los cebos son junto a las cañas de pescar los objetos principales para pescar, pueden ser insectos. Actúan parecido a la munición, aunque estos tienen una ligera probabilidad de consumirse que disminuye más con el poder de pesca que estos den.

El mejor cebo es el Cebo de maestro con un poder de 50%, aunque no permite pescar en lava.

Equipables y consumibles

Objeto Tipo Efecto Obtención
Angler Tackle Bag.png Bolsa de aparejos de pescador Accesorio +10% al poder de pesca 1 Sedal de gran prueba
1 Caja de aparejos
1 Pendiente abisal
Angler Earring.png Pendiente abisal Accesorio +10% al poder de pesca Recompensa del Pescador
Angler Armor.png Armadura de pescador Armadura +5% al poder de pesca por pieza Misiones 10, 15 y 20 del Pescador
Fishing Potion.png Poción de pesca Poción +15% al poder de pesca 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Bloque de Miel Tostado
Chum Bucket.png Cubo de cebo Consumible +11% / 17% / 20% al poder de pesca al usarse hasta 3 veces en un mismo lago Matando Zombie Merman, Hemogoblin Shark, Blood Eel o Dreadnautilus.

Otras mejoras

Objeto Tipo Efecto Obtención
High Test Fishing Line.png Sedal de gran prueba Accesorio El hilo de pesca nunca se romperá. Recompensa del Pescador
Tackle Box.png Caja de aparejos Accesorio +5% de probabilidad de no consumir el cebo Recompensa del Pescador
Crate Potion.png Poción de caja Poción Aumenta la probabilida de conseguir cajas 1 Agua embotellada
1 Ámbar
1 Malahierba
1 Luz de luna
Sonar Potion.png Poción de sonar Poción Muestra el nombre del elemento pescado. 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Coral
Fisherman´s Pocket Guide.PNG Guía de bolsillo del pescador (Versión de PC) Accesorio Muestra el poder de pesca actual Recompensa del Pescador
Weather Radio.png Radio del clima (Versión de PC) Accesorio Muestra el clima actual Recompensa del Pescador
Sextant.png Sextante(Versión de PC) Accesorio Muestra la fase de la luna Recompensa del Pescador

Tiempo y terreno

Tiempo
Factor Efecto
Lluvia +20%
4:30 am – 6:00 am +30%
9:00 am – 3:00 pm -20%
6:00 pm – 7:30 pm +30%
9:00 pm – 3:00 am -20%
Luna llena +10%
Luna 2° u 8° fase +5%
Luna 4° o 6° fase -5%
Luna nueva (sin luna) -10%
Tamaño del lago
Bloques Efecto
75 -75%
100 -66.6%
125 -58.3%
150 -50%
175 -41.6%
200 -33.3%
225 -25%
250 -16.6%
275 -8.3%
300+ Sin penalización.

Capturas posibles

Peces comunes

Sirven para hacer pociones y algunas comidas.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Tuna.png Atún 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie. Océano Material en Pescado hecho y Sashimi
Atlantic Cod.png Bacalao atlántico 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Tundra. Material en Pescado hecho
Double Cod.png Bacalao doble 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cielo, superficie. Selva. Material en Poción de reserva de munición.
Golden Carp.png Carpa dorada 10Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquier bioma. No tiene uso, solo puede ser vendido.
Ebonkoi.png Ebonkoi 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Corrupción. Material en Poción de ira.
Shrimp.png Gamba 15 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo, superficie. Océano Material en Gamba hecha
Hemopiranha.png Hemopiraña 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Carmesí Material en Poción de furia.
Flarefin Koi.png Koi aletafina 50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) inframundo. inframundo Requiere Anzuelo directo y unicamente en la lava.

Material en Poción del infierno.

Bass.png Lubina 5 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Cualquier bioma. Material en Pescado hecho
Blue Jellyfish.png Medusa azul 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Subterráneo e inframundo. Cualquier bioma. Cebo.
Pink Jellyfish.png Medusa rosa 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo,Superficie. Océano Cebo.
Green Jellyfish.png Medusa verde 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquiera. Cebo. Solo Modo difícil.
Frost Minnow.png Mendo congelado 15Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Tundra. Material en Poción del calor.
Red Snapper.png Pargo colorado 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie Océano Material en Pescado hecho y Sashimi
Stinkfish.png Pez apestoso 25 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Selva Material en Poción apestosa.
Damselfish.png Pez damisela 30 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cielo. Cualquier bioma. Material en Poción tranquilizadora.
Armored Cavefish.png Pez de cueva blindado 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cavernas e inframundo. Cualquier bioma. Material en Poción de resistencia.
Obsidifish.png Pez de obsidiana 15 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) inframundo. inframundo. Se requiere el Anzuelo directo y unicamente en lava.

Material en Poción del infierno.

Chaos Fish.png Pez del caos  3 Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Subterráneo e inframundo. Bendición

Material en Poción de teletransporte.

Specular Fish.png Pez espectacular 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) cavernas,infierno. Cualquier bioma Material en Poción de recuperación y Poción de agujero de gusano
Variegated Lardfish.png Pez manteca multicolor 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Selva Material en Poción de invocación
Princess Fish.png Pez princesa 25 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cualquier altura. Bendición Material en Poción del amor.
Crimson Tigerfish.png Pez tigre carmesí 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Carmesí. Material en Poción alcanzacorazón.
Prismite.png Prismita 1 Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Cualquier altura. Bendición Material en Poción de fuerza vital
Salmon.png Salmón 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Cualquier bioma Material en Pescado hecho y Sashimi
Neon Tetra.png Tetra de neón 15 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Selva No tiene uso, Solo puede ser vendido.
Trout.png Trucha 5 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie. Océano Material en Pescado hecho y Sashimi

Peces de misión

Sirven únicamente para dárselos al pescador y te da recompensas a cambio.

Objeto Precio Calidad Altura Bioma
Amanitia Fungifin.png Fungifin Amanitia Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura. Bioma de Setas
Angelfish.png Pez ángel Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo y superficie. Bosque
Batfish.png Pez murciélago Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bosque
Bloody Manowar.png Buque de guerra sangriento Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura. Carmesí.
Bonefish.png Pez hueso Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno. Bosque
Bumblebee Tuna.png Atún abejorro Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquiera altura. Cualquier bioma (en miel).
Bunnyfish.png Pez conejo Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Bosque
Cap'n Tunabeard.png Capitán Barbatún Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo, superficie. Océano.
Catfish.png Pez gato Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Selva.
Cloudfish.png Pez nube Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo. Bosque
Clownfish.png Pez payaso Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo y superficie. Océano.
Cursedfish.png Pez maldito Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquiera. Corrupción
Demonic Hellfish.png Pez infernal demoníaco Sin valor Nivel -11 (Ámbar) cavernas, infierno. Bosque
Derp fish.png Pez tonto Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Selva
Dirt fish.png Pez del fango Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie y bajo tierra. Bosque
Dynamite fish.png Pez dinamita Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Bosque
Eater of Plankton.png Comedor de plancton Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Corrupción
Fallen Starfish.png Estrella de mar caída Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bosque
Fishotron.png Pezotrón Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,infierno Bosque
Fishron.png Fishron Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo Tundra
Guide Voodoo Fish.png Pez guía vudú Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,Infierno Bosque
Harpyfish.png Pez arpía Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Bosque

Hungerfish.png

Pez hambriento Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,infierno Bosque
Ichofish.png Pez picor Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Carmesí
Infected Scabbardfish.png Anguila infectada Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Corrupción
Jewelfish.png Pez joya Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bosque
Mirage Fish.png Pez espejismo Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bendición
Mudfish.png Misgurnus Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie, Subterraneo, cavernas, infierno Selva
Mutant Flinxfin.png Aletacopito mutante Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Tundra
Pengfish.png Pez pingüino Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Tundra
Pixiefish.png Pez hada Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bendición
Slimefish.png Pez slime Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Bosque
Spiderfish.png Pez araña Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subsuelo, Cavernas Corrupción, Bendición, Bosques
The Fish of Cthulhu.png El pez de Cthulhu Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bosque
Tropical Barracuda.png Barracuda tropical Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Selva
Tundra Trout.png Trucha de la tundra Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Tundra
Unicorn Fish.png Pez unicornio Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Bendición
Whyverntail.png Cola de guiverno Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Bosque
Zombie Fish.png Pez zombi Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Bosque
Scorpio Fish.png Pez escorpión Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie

Desierto

Scarab Fish.png
Pez escarabajo

Sin valor

Nivel -11 (Ámbar) Superficie Desierto

Cajas

Al abrirlos podrán dar monedas, minerales, lingotes, algunos objetos utiles y pociones.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Wooden Crate.png Caja de madera 10 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Iron Crate.png Caja de hierro 2x50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Golden Crate.png Caja dorada 2 Moneda de oro Nivel 3 (Naranja) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Corrupt Crate.png Caja corrompida 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Corrupción Contiene algunos objetos
Crimson Crate.png Caja carmesí 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Crimson Contiene algunos objetos
Hallowed Crate.png Caja sagrada 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Bendición Contiene algunos objetos
Sky Crate.png Caja celestial 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) A gran altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Dungeon Crate.png Caja de la mazmorra 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Mazmorra Contiene algunos objetos
Jungle Crate.png Caja de la selva 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Selva Contiene algunos objetos

Objetos utilizables

Pueden ser armas, herramientas o algún consumible.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Frog Leg.png Anca de rana 1 Moneda de oro Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Aumenta la velocidad del salto y permite realizar auto-salto. Aumenta la resistencia al daño por caída.
Honeyfin.png Aleta de miel 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Cura 120 de vida y es pescado en miel
Purple Clubberfish.png Pez garrote morado 1 Moneda de oro Nivel 1 (Azul) Cualquier Altura Corrupción Es un arma a cuerpo a cuerpo
Obsidian Swordfish.png Pez espada de obsidiana 1 Moneda de oro Nivel 7 (Lima) Cualquier altura Cualquier bioma

Se necesita la Anzuelo directo, se pesca en lava. Puede ser usado como arma.

Reaver Shark.png Tiburón segador 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Naranja) Cielo, superfice Océano Puede ser usado como pico
Rockfish.png Pez roca 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 1 (Azul)

Subterraneo, cavernas, infierno

Cualquier bioma Puede ser usado como martillo
Sawtooth Shark.png Tiburón dientes de sierra 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Naranja) Cielo Superficie Océano Puede ser usado como motosierra
Scaly Truffle.png Trufa escamosa 5 Moneda de oro Nivel 8 (Amarillo) Cavernas

Tundra mezclado con La Bendición, la Corrupción o el Carmesí

Este objeto sirve como montura y es conseguido solo en Modo difícil
Swordfish.png Pez espada 50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cielo
Superficie
Océano Es un arma a cuerpo a cuerpo
Zephyr Fish.png Pez de zafiro 3 Moneda de oro Nivel 3 (Naranja) Cualquier altura Cualquier bioma Es un invocador de mascota
Crystal Serpent.png Serpiente de cristal 4 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Bendición Es una arma mágica
Bladetongue.png Lengua afilada 3 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Carmesí Es un arma a cuerpo a cuerpo
Toxikarp.png Toxicarpa 4 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Corrupción Es un arma a distancia
Frost Daggerfish.png Pez daga de escarcha 16 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Tundra Es un arma arrojadiza
Bomb Fish.png Pez bomba 2 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Es un arma arrojadiza

Basura

No tienen ningún uso ni valor de venta

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Old Shoe.png Zapato viejo Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso
Seaweed.png Alga Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso
Tin Can.png Lata Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso

Granjas

Grubby.gif

Para conseguir mucho cebo rápidamente, se puede hacer una granja con varias plataformas de barro con césped de selva (el cual se puede colocar con semillas de césped selvático y luego se reproduce solo) y esperar a que crezcan plantas. Debe haber una separación de 3 bloques de altura o más entre cada plataforma, para poder entrar. Cuando crecen las plantas, al romperlas pueden aparecer bichos que al ser capturados con la Red para insectos sirven para cebo.

Logros

Logro Descripción
Achievement Servant-in-Training.png Sirviente en
Prácticas
Completa tu primera misión del Pescador.
Achievement Good Little Slave.png Buen esclavo Completa tu misión número 10 del Pescador.
Achievement Trout Monkey.png Amante de la pesca Completa tu misión número 25 del Pescador.
Achievement Fast and Fishious.png Pezqueñínes sí, gracias Completa tu misión número 50 del Pescador.
Achievement Supreme Helper Minion.png ¡Súbdito
Supremo!
Completa un total de 200 misiones del Pescador.

Notas

  • Para pescar Fungifin Amanitia se necesitaran el doble de bloques necesarios para crear el bioma de setas, aunque cambie el fondo y suene la musica de setas y se tienen solo 70 a 100 bloques no sera posible pescarlo, se recomienda al menos 200 bloques de Cesped de Champiñon. Leer Entornos artificiales.

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