Wiki Terraria

Te invitamos a unirte a nuestro servidor de Discord.
¡Únete aquí!

LEE MÁS

Wiki Terraria
Advertisement

La pesca es una mecánica que permite obtener diversos objetos mediante el uso de una caña de pescar y un cebo en agua, lava o miel.

Fishing (demo)

Pesca en acción.

Descripción[]

Pescar se lleva a cabo mediante el uso conjunto de una caña de pescar, uno o varios cebos en el inventario principal y arrojar el anzuelo de la caña hacia una piscina con un cierto mínimo de liquido; si se realiza bien recompensa al jugador con objetos útiles, pescados comunes, pescados alquímicos, pescados de venta, cajas y objetos especiales.

Para poder pescar, se debe tener una caña equipada, acto seguido se arroja el anzuelo al hacer clic, el cual ira a dirección del cursor y estará afectado por la gravedad, se debe procurar que caiga sobre algún liquido, luego se debe esperar hasta que el anzuelo empiece a moverse un poco, indicando así que ha pescado algo y hay que recogerlo en ese momento o se perderá. Existe una probabilidad de que el cebo utilizado se consuma y que además la cuerda se llegue a "romper", en este ultimo caso se perderá lo que a picado el anzuelo.

Existen 4 tipos de líquidos en el juego, Agua, Miel, Lava y fulgor, en la lava solo se puede pescar si se tiene una caña, accesorio o cebo de inframundo para ella, y en el fulgor, la pesca no está disponible.

Requisitos[]

Capture 2018-07-18 08 43 35

Zona artificial de pesca hecha con 35 bloques de altura.

La zona de pesca requerida para el agua es un lago de 75 bloques como mínimo conectados entre si (1000 bloques para emular los océanos) mientras que para la miel basta con 50 bloques, para la lava es mejor tener 300 bloques.

La profundidad del lago no importa en absoluto, el jugador puede pescar con éxito en una laguna de 1' bloque de profundidad, siempre y cuando se cumpla el requisito mínimo del liquido, ademas, la distancia que se tome desde la orilla tampoco influye.

La forma del lago tiene gran importancia, ya que los bloques sólidos (Pero no plataformas) restan o cortan la conexión de los bloques del liquido que se encuentren en contacto y debajo de los mismos. Cualquier forma del lago que evite bloques sólidos dentro del liquido así como protuberancias o boquetes de los mismos aprovechara al máximo el liquido almacenado. Las mejores formas de lago son cuadradas o rectangulares, aunque también se pueden usar formas trapeciales o triangulares invertidas.

No es posible pescar cuando se esta sumergido en algún liquido, sin embargo se puede pescar mientras se esta en movimiento, volando, montando o agarrado con un gancho en algún bloque.

Ilustracion

Sólo los bloques debajo de la línea azul serán contados. Los bloques que están a la derecha de la línea roja no serán contados.

Existe un efecto estético que ayuda a saber cuando un lago o laguna es apto para pescar, y es que este se comienza a crear luces pequeñas y tenues cerca de la superficie.

Requisitos de pesca de misión[]

Ademas de los antes dichos, los peces de misión requieren requisitos adicionales:

  • La pesca debe ser en el bioma y a la altura adecuada para la misión que se esta llevando a cabo, algo que determina el pescador en sus diálogos. Si no se habla antes con él o incluso si nunca se ha encontrado a este NPC es poco probable pescar algún pez de misión al azar o resulta muy tedioso el probar en cada bioma y altura.
  • El jugador no debe tener el pescado de la misión del día en su inventario principal; si lo deja caer, lo lanza o se guarda en un contenedor distinto se podrá pescar más pescados de la misión actual.
  • No haberle dado aún el pez de la misión del día al pescador.

Poder de pesca[]

El poder de pesca es el determinante principal que define que tan rápido se puede pescar así como la rareza del objeto pescado. La mayoría, por no decir todos, de los objetos destinados a pescar conceden un aumento porcentual acumulativo al poder de pesca, estos objetos son:

Así mismo ciertos factores "ambientales" influyen en dicho poder al momento de pescar, los cuales son:

  • El clima
  • La hora
  • La fase lunar
  • El tamaño del lago. Lagos menores de 300 bloques tendrán una penalización.
  • Cantidad de suerte.

A continuación se detallan los equipamientos, pociones, clima, horarios y fases lunares que aumentarán o sancionarán las habilidades de pesca del jugador. La mayoría del equipo debe ser adquirido al completar las misiones del pescador, pero las pociones se pueden crear en una estación de alquimia.

Cañas de pescar[]

Artículo pricipal: Cañas de pescar

Las cañas de pescar son 1 de los 2 tipos de objetos indispensables para pescar, siendo los cebos el otro. Existen 9 cañas, teniendo cada una más poder de pesca que la otra.

La mejor caña de pesca es la Caña dorada con un poder del 50%, siendo solo competida por Anzuelo directo con un poder de 45% pero que puede pescar en lava. Ambas solo se obtienen con el pescador como recompensa al azar.

Cebos[]

Artículo principal: Cebos

Los cebos son, junto a las cañas de pescar, los objetos principales para pescar, pueden ser insectos. Actúan parecido a la munición, aunque estos tienen una ligera probabilidad de consumirse que disminuye más con el poder de pesca que estos den.

El mejor cebo es el Cebo de maestro con un poder de 50%, aunque no permite pescar en lava por si misma.

Equipables y consumibles[]

Objeto Tipo Efecto Obtención
Bolsa de aparejos a prueba de lava Accesorio +10% al poder de pesca 1 Bolsa de aparejos de pescador
1 Anzuelo a prueba de lava
Bolsa de aparejos de pescador Accesorio +10% al poder de pesca 1 Sedal de gran prueba
1 Caja de aparejos
1 Pendiente abisal
Pendiente abisal Accesorio +10% al poder de pesca Recompensa del Pescador
Armadura de pescador Armadura +5% al poder de pesca por pieza Misiones 10, 15 y 20 del Pescador
Poción de pesca Poción +15% al poder de pesca 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Bloque de Miel Tostado
Cubo de carnada Consumible +11% / 17% / 20% al poder de pesca al usarse hasta 3 veces en un mismo lago Matando Tritón zombi, Tiburón hemoduende, Anguila de sangre o Nautilo terrible.
Gusano de gomita Consumible +3 al poder de pesca de forma permanentemente. Sólo se puede utilizar una vez por jugador Se obtiene lanzando un Gusano dorado en Fulgor.

Otras mejoras[]

Objeto Tipo Efecto Obtención
Anzuelo a prueba de lava Accesorio Permite pescar en lava con cualquier caña o cebo. Pescar en la lava o al abrir Caja de piedra infernal
Sedal de gran prueba Accesorio El hilo de pesca nunca se romperá. Recompensa del Pescador
Caja de aparejos Accesorio +5% de probabilidad de no consumir el cebo Recompensa del Pescador
Poción de caja Poción Aumenta la probabilidad de conseguir cajas. 1 Agua embotellada
1 Ámbar
1 Luz de luna
1 Espinatemblor
1 Hoja de agua
Poción de sonar Poción Muestra el nombre del elemento a sacarse. 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Coral
Guía de bolsillo del pescador (Versión de PC) Accesorio Muestra el poder de pesca actual Recompensa del Pescador
Radio del clima (Versión de PC) Accesorio Muestra el clima actual Recompensa del Pescador
Sextante(Versión de PC) Accesorio Muestra la fase de la luna Recompensa del Pescador

Tiempo y terreno[]

Tiempo
Factor Efecto
Lluvia +20%
4:30 am – 6:00 am +30%
9:00 am – 3:00 pm -20%
6:00 pm – 7:30 pm +30%
9:00 pm – 3:00 am -20%
Luna llena +10%
Luna 2° u 8° fase +5%
Luna 4° o 6° fase -5%
Luna nueva (sin luna) -10%
Tamaño del lago
Bloques Efecto
75 -75%
100 -66.6%
125 -58.3%
150 -50%
175 -41.6%
200 -33.3%
225 -25%
250 -16.6%
275 -8.3%
300+ Sin penalización.

Capturas posibles[]

Peces comunes[]

Sirven para hacer pociones y algunas comidas.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Atún 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie. Océano Material en Pescado hecho y Sashimi
Bacalao atlántico 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Tundra. Material en Pescado hecho
Bacalao doble 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cielo, superficie. Selva. Material en Poción de reserva de munición.
Carpa dorada 10Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquier bioma. No tiene uso, solo puede ser vendido.
Ebonkoi 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Corrupción. Material en Poción de ira.
Gamba 15 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo, superficie. Océano Material en Gamba hecha
Hemopiraña 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Carmesí Material en Poción de furia.
Koi aletafina 50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) inframundo. inframundo Requiere Anzuelo directo y unicamente en la lava.

Material en Poción del infierno.

Lubina 5 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Cualquier bioma. Material en Pescado hecho
Medusa azul 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Subterráneo e inframundo. Cualquier bioma. Cebo.
Medusa rosa 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo,Superficie. Océano Cebo.
Medusa verde 3 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquiera. Cebo. Solo Modo difícil.
Mendo congelado 15Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Tundra. Material en Poción del calor.
Pargo colorado 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie Océano Material en Pescado hecho y Sashimi
Pez apestoso 25 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Selva Material en Poción apestosa.
Pez damisela 30 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cielo. Cualquier bioma. Material en Poción tranquilizadora.
Pez de cueva blindado 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cavernas e inframundo. Cualquier bioma. Material en Poción de resistencia.
Pez de obsidiana 15 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) inframundo. inframundo. Se requiere el Anzuelo directo y unicamente en lava.

Material en Poción del infierno y Poción de regreso.

Pez del caos  3 Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Subterráneo e inframundo. Bendición

Material en Poción de teletransporte.

Pez espectacular 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) cavernas,infierno. Cualquier bioma Material en Poción de recuperación y Poción de agujero de gusano
Pez manteca multicolor 15 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Selva Material en Poción de invocación
Pez princesa 25 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cualquier altura. Bendición Material en Poción del amor.
Pez tigre carmesí 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura. Carmesí. Material en Poción alcanzacorazón.
Prismita 1 Moneda de oro Nivel 4 (Rojo claro) Cualquier altura. Bendición Material en Poción de fuerza vital
Salmón 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Cualquier bioma Material en Pescado hecho y Sashimi
Tetra de neón 15 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cualquier altura. Selva Material en Cena de mariscos
Trucha 5 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) Cielo,superficie. Océano Material en Pescado hecho y Sashimi

Peces de misión[]

Sirven únicamente para dárselos al pescador y te da recompensas a cambio.

Objeto Precio Calidad Altura Bioma
Fungifin Amanitia Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura. Bioma de Setas
Pez ángel Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo y superficie. Bosque
Pez murciélago Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bosque
Buque de guerra sangriento Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura. Carmesí.
Pez hueso Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno. Bosque
Atún abejorro Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquiera altura. Cualquier bioma (en miel).
Pez conejo Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Bosque
Capitán Barbatún Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo, superficie. Océano.
Pez gato Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Selva.
Pez nube Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo. Bosque
Pez payaso Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo y superficie. Océano.
Pez maldito Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquiera. Corrupción
Pez infernal demoníaco Sin valor Nivel -11 (Ámbar) cavernas, infierno. Bosque
Pez tonto Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Selva
Pez del fango Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie y bajo tierra. Bosque
Pez dinamita Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie. Bosque
Comedor de plancton Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Corrupción
Estrella de mar caída Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bosque
Pezotrón Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,infierno Bosque
Fishron Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo Tundra
Pez guía vudú Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,Infierno Bosque
Pez arpía Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Bosque

Pez hambriento Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cavernas,infierno Bosque
Pez picor Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Carmesí
Anguila infectada Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Corrupción
Pez joya Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bosque
Pez espejismo Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Bendición
Misgurnus Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie, Subterraneo, cavernas, infierno Selva
Aletacopito mutante Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subterraneo,cavernas e infierno Tundra
Pez pingüino Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Tundra
Pez hada Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bendición
Pez slime Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Bosque
Pez araña Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Subsuelo, Cavernas Corrupción, Bendición, Bosques
El pez de Cthulhu Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,superficie Bosque
Barracuda tropical Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Selva
Trucha de la tundra Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Tundra
Pez unicornio Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cualquier altura Bendición
Cola de guiverno Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Cielo,Superficie Bosque
Pez zombi Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie Bosque
Pez escorpión Sin valor Nivel -11 (Ámbar) Superficie

Desierto

Scarab Fish
Pez escarabajo

Sin valor

Nivel -11 (Ámbar) Superficie Desierto

Cajas[]

Al abrirlos podrán dar monedas, minerales, lingotes, algunos objetos utiles y pociones. A partir de Journey's End, las cajas de pesca están divididas en versiones del modo normal y del modo difícil y no importa en que momento se abra la caja el contenido siempre será el mismo. En versiones anteriores, el botín de la caja depende de si se abre luego de derrotar al muro carnoso. Mas informacion en Cajas de pesca

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Modo normal Modo dificil
Caja de madera 10 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Caja de hierro 2x50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Caja dorada 2 Moneda de oro Nivel 3 (Naranja) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Caja corrompida 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Corrupción Contiene algunos objetos
Caja carmesí 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Crimson Contiene algunos objetos
Caja sagrada 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Bendición Contiene algunos objetos
Caja celestial 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) A gran altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Caja de la mazmorra 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Mazmorra Contiene algunos objetos
Caja de la selva 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Cualquier altura Selva Contiene algunos objetos
Caja de oasis Caja de espejismo 1 Moneda de oro Nivel 2 (Verde) Oasis Contiene algunos objetos

Objetos utilizables[]

Pueden ser armas, herramientas o algún consumible.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Anca de rana 1 Moneda de oro Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Aumenta la velocidad del salto y permite realizar auto-salto. Aumenta la resistencia al daño por caída.
Aleta de miel 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Cura 120 de vida y es pescado en miel
Pez garrote morado 1 Moneda de oro Nivel 1 (Azul) Cualquier Altura Corrupción Es un arma a cuerpo a cuerpo
Pez espada de obsidiana 1 Moneda de oro Nivel 7 (Lima) Cualquier altura Cualquier bioma

Se necesita la Anzuelo directo, se pesca en lava. Puede ser usado como arma.

Tiburón segador 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Naranja) Cielo, superfice Océano Puede ser usado como pico
Pez roca 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 1 (Azul)

Subterraneo, cavernas, infierno

Cualquier bioma Puede ser usado como martillo
Tiburón dientes de sierra 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Naranja) Cielo Superficie Océano Puede ser usado como motosierra
Trufa escamosa 5 Moneda de oro Nivel 8 (Amarillo) Cavernas

Tundra mezclado con La Bendición, la Corrupción o el Carmesí

Este objeto sirve como montura y es conseguido solo en Modo difícil
Pez espada 50 Moneda de plata Nivel 2 (Verde) Cielo
Superficie
Océano Es un arma a cuerpo a cuerpo
Pez de zafiro 3 Moneda de oro Nivel 3 (Naranja) Cualquier altura Cualquier bioma Es un invocador de mascota
Serpiente de cristal 4 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Bendición Es una arma mágica
Lengua afilada 3 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Carmesí Es un arma a cuerpo a cuerpo
Toxicarpa 4 Moneda de oro Nivel 5 (Rosa) Cualquier altura Corrupción Es un arma a distancia
Pez daga de escarcha 16 Moneda de cobre Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Tundra Es un arma arrojadiza
Pez bomba 2 Moneda de plata Nivel 1 (Azul) Cualquier altura Cualquier bioma Es un arma arrojadiza
Ostra 1 Moneda de plata Nivel 0 (Blanco) oasis Oasis bolsa

Basura[]

Únicamente puede usarse en el exprimidor

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Zapato viejo Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Usar en el exprimidor
Alga Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Usar en el exprimidor
Lata Sin valor Nivel -1 (Gris) Cualquier altura Cualquier bioma Usar en el exprimidor

Granjas[]

Grubby

Para conseguir mucho cebo rápidamente, se puede hacer una granja con varias plataformas de barro con césped de selva (el cual se puede colocar con semillas de césped selvático y luego se reproduce solo) y esperar a que crezcan plantas. Debe haber una separación de 3 bloques de altura o más entre cada plataforma, para poder entrar. Cuando crecen las plantas, al romperlas pueden aparecer bichos que al ser capturados con la Red para insectos sirven para cebo.

Logros[]

Logro Descripción
Sirviente en
Prácticas
Completa tu primera misión del Pescador.
Buen esclavo Completa tu misión número 10 del Pescador.
Amante de la pesca Completa tu misión número 25 del Pescador.
Pezqueñínes sí, gracias Completa tu misión número 50 del Pescador.
¡Súbdito
Supremo!
Completa un total de 200 misiones del Pescador.

Consejos[]

  • Para pescar Fungifin Amanitia se necesitaran el doble de bloques necesarios para crear el bioma de setas, aunque cambie el fondo y suene la musica de setas y se tienen solo 70 a 100 bloques no sera posible pescarlo, se recomienda al menos 200 bloques de Cesped de Champiñon. Leer Entornos artificiales.
  • Para determinar la cantidad de bloques de liquido, en el caso de lagos cuadrados o rectangulares, se utiliza el ancho de la capa superficial (donde el anzuelo descansa) y se multiplica por la profundidad.

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
Advertisement