Instrucciones

Para añadir esta plantilla en modo fuente:

{{Infobox:Objeto
|nombre = Nombre del objeto
|imagen = [[Archivo:Imagen.formato]]
|id = ID del objeto
|idbuff = ID del efecto que inflige el objeto (si no tiene, dejar en blanco)
|idbloque = ID del bloque (si no tiene, dejar en blanco)
|idpared = ID de la pared (si no tiene, dejar en blanco)
|idmontura = ID de la montura (si no tiene, dejar en blanco)

NOMBRES:
|inglés = Nombre en inglés del objeto
|japonés = Nombre en japonés del objeto
|móvil = Nombre en la versión de móviles (si no cambia, dejar en blanco)
|consola = Nombre en la versión de consola (si no cambia, dejar en blanco)
|3DS = Nombre en la versión de 3DS (si no cambia, dejar en blanco)

GENERALES:
|tipo = Tipo de objeto (revisar notas)
|subtipo = Subtipo de objeto (si no tiene, obviar)
|rareza = Nivel de rareza del objeto (revisar notas)
|colocable = Completar con "sí" o "no" según corresponda
|max = Máximo apilable (sí es 1, obviar)
|altura = Bloques de altura que ocupa el objeto al ser colocado
|ancho = Bloques de ancho que ocupa el objeto al ser colocado
|descripción = Descripción del objeto (si no tiene, dejar en blanco)
|investigación = Cantidad de objetos requeridos para duplicarlos en Journey mode

|compra = Precio de compra (si no tiene, dejar en blanco)
|venta = Precio de venta (si no tiene, dejar en blanco)
|dejado = Monstruo que deja el objeto (si no hay, dejar en blanco)
|entregado = NPC que te entrega el objeto luego de una misión o a cambio de otro objeto (si no hay, dejar en blanco)
|comprado = NPC al que se le compra el objeto (si no hay, dejar en blanco)

|buff = Nombre del buff que otorga el objeto
|buffimg = Imagen del buff
|bufft = Duración del buff (si es infinita, obviar)
|buffdesc = Descripción del buff
|debuff = Nombre del debuff que inflige el objeto
|debuffimg = Imagen del debuff
|debufft = Duración del debuff (si es infinita, obviar)
|debuffdesc = Descripción del debuff

SOLO PARA ARMA Y HERRAMIENTAS:
|poder = Potencia de herramienta
|poder2 = Segunda potencia de herramienta
|podertipo = Tipo de potencia de herramienta
|podertipo2 = Segundo tipo de potencia de herramienta
|daño = Daño del objeto
|automático = Completar con "sí" o "no" según corresponda
|mejora = Mejor modificador posible
|retroceso = Retroceso del objeto (revisar notas)
|mcost = Costo de maná
|crítico = Probabilidad de ataque crítico
|uso = Tiempo de uso (revisar notas)
|velocidad = Velocidad del proyectil
|velocidadh = Velocidad de herramienta

SOLO PARA ARMADURAS Y ACCESORIOS:
|defensa = Defensa del objeto
|bonificación = Bonificación por llevar la armadura completa
|ranura = Ranura en la que se equipa

SOLO PARA POCIONES:
|mrest = La cantidad de maná que recupera
|vrest = La cantidad de vida que recupera

Notas y consejos

  • El espacio de tipo se debe completar con la categoría de objeto que lo englobe, mientras que el subtipo es la categoría más específica (ejemplo: bala de icor, tipo munición y subtipo bala).
  • El espacio de rareza se debe completar con un número
  • El espacio de estación puede ser completado con un enlace, sin embargo existen palabras que directamente enlazan con varias estaciones a la vez.
  • El espacio de uso tiene su propia plantilla por lo tanto se debe completar con un número.
  • El espacio de retroceso tiene su propia plantilla y por lo tanto se debe completar con un número.
  • Hay espacio para hasta 6 debuffs. Para escribir otro debuff, reemplazar debuff por debuff2 hasta debuff5. Para los buffs solamente hay un espacio.
  • Revisar las IDs en:
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