La Calidad se considera en Terraria generalmente como una medida o referencia de la dificultad de obtener un articulo y/o de lo valioso que es.
En Terraria el color del texto del nombre de un objeto señala el nivel de calidad (también conocido como "Tier") de este, con Blanco señalando el más común, el púrpura el más raro, ámbar de misiones y experto del Modo experto.
Cualquier objeto posee un nivel de calidad determinada, pero esta puede alterarse al tener modificadores (también llamados algunas veces bonos o bonos adicionales) en este objeto, pudiendo disminuir su nivel si el modificador es malo o aumentando si el modificador es bueno.
El nivel de calidad es un indicador directo de:
- El costo monetario que tendrá vender el objeto o modificarlo.
- La dificultad para obtener el articulo la cual a su vez esta determinada por:
- La probabilidad de encontrar a un enemigo que deje caer X objeto y la probabilidad que tiene este enemigo de dejar caer ese objeto en el caso de los objeto que se consiguen soltados.
- La complejidad que puede llevar la creación de ese objeto (en caso de que sea creable), por ejemplo que se necesiten muchos elementos, el tiempo que se deba invertir para conseguirlos o que se necesite alguna herramienta especial para conseguirlos, ademas la frecuencia de aparición de los artículos que se utilicen para crear también influirá en el nivel del articulo.
- Ademas puede haber factores adicionales como que solo se consigan a partir del Modo difícil o para que aparezca el enemigo que deja el objeto se requiera de alguna condición previa (matar a Plantera por ejemplo para objetos en la mazmorra, o la dificultad para conseguir las llaves de los cofres temáticos de la mazmorra) todo esto aumenta la dificultad para conseguirlo y por lo tanto también influye en el nivel del articulo aunque no siempre se pueda expresar con datos estadísticos.
Este marcador puede ser muy ÚTIL cuando por ejemplo se tiene el inventario lleno y se quiere tirar algún elemento para recoger otro, se puede tirar el menos raro porque será menor la cantidad de dinero que nos paguen por el y dejar solo los mas raros para obtener mejores ganancias.
Nivel -1 (Gris)[]
De manera predeterminada solo la basura puede tener un color gris sin modificadores después de eso ningún elemento ni objeto en el juego posee este nivel de calidad, sin embargo los objetos del nivel 0 pueden cambiar a este nivel si tienen un modificador malo (que afectara negativamente las estadísticas) como: roto, dañado, débil, vergonzoso, lento, etc.
Los elementos que adquieran este nivel perderán parte de su valor a la venta.
Los accesorios y las armas (o los elementos que puedan ser usados como armas) pueden tener este nivel, debido a que son los únicos que pueden tener modificadores, al igual que la basura que haya sido pescado como el Zapato viejo, alga, o la lata.
Nivel 0 (Blanco)[]
La mayoría de los objetos en el juego son de Nivel 0. Los objetos en este nivel poseen las siguientes características:
- Para su creación no se necesitan más de dos objetos también de nivel 0 o 1.
- Las armas, armaduras y herramientas de cualquier madera (excepto la Madera tétrica), calabaza, cactus y de cualquier mineral hasta el platino/oro.
- Su precio de venta no supera las 30 .
- Objetos encontrados en cofres, tales como armas consumibles, munición y muebles tienen este nivel.
- La mayoría de estos objetos se queman en la lava, aunque hay excepciones.
Nivel 1 (Azul)[]
Se puede decir que este es el nivel del subterráneo, de las islas flotantes, del bioma de hielo y la Corrupción / Carmesí. La mayoría de los accesorios comunes en Terraria poseen este nivel.
- Accesorios y objetos encontrados en cofres y dejados por enemigos (como la argolla, el espejo mágico y el globo rojo).
- Armas, armaduras, municiones y herramientas creadas con lingote endemoniado, lingote carmesí y lingote de meteorito (excepto el Minitiburón).
- Trofeos de jefes, Máscaras, estandartes y tintes también tienen este nivel.
- Armas y accesorios vendidos por los NPC's del modo normal (con excepciones varias).
- Desde este nivel, los objetos no se destruyen al tocar lava.
- El precio de venta de estos objetos no supera 1 .
Nivel 2 (Verde)[]
De manera tentativa podríamos decir que el nivel verde es el nivel de la mazmorra debido a que la mayoría de los objetos de nivel verde se obtienen o se crean con elementos encontrados ahí.
- Suelen ser objetos que no se pueden crear (?excepto la Armadura de los muertos, el Cañón de estrellas, la Pistola de Arena, la calavera de obsidiana, las Gafas de sol y las creaciones del Taller de chapuzas)
- Las armas y accesorios que sólo se encuentran dentro de los cofres de la mazmorra en el Modo normal poseen este atributo.
- Las armas, armaduras y accesorios dejados o encontrados (Proyectil de agua) en la mazmorra Modo normal están en este nivel.
- Los accesorios soltados únicamente en el océano están en esta categoría.
- El Minitiburón también se incluye aquí.
- El nazar es el único de los artículos que se usan para formar el Amuleto de cruz ansata que entra en este nivel.
Nivel 3 (Naranja)[]
En términos generales se puede decir que este es el nivel de la selva y del inframundo.
- La mayoría de las armas, armaduras y municiones hechas con piedra infernal (exceptuando las flechas infernales), aguijones (excepto el frasco de veneno que es rojo) y esporas de la selva, son de nivel 3.
- Los tesoros que únicamente pueden ser encontrados en cofres de la selva están así como las armaduras dejadas aquí están en este nivel.
- Todas las armas encontradas en los cofres del inframundo son de este nivel, así como todos las armas y accesorios dejados por los monstruos de este entorno.
- Las almas del Modo difícil entran en esta categoría.
- Todos los invocadores y sus mascotas están en esta categoría.
Se recomienda iniciar el Modo difícil como mínimo porque la mayoría de estas armas, armaduras y accesorios están en esta categoría.
Nivel 4 (Rojo claro)[]
Este nivel podría ser llamado "nivel de inicio del Modo difícil", debido a que al iniciar esta etapa la mayoría de los materiales, accesorios y armas estarán en este nivel, este nivel es el equivalente del Modo difícil del nivel azul.
- Las armas, armaduras y herramientas hechas con Lingote de cobalto, Lingote de paladio , Lingote de mithril, Lingote de oricalco, Lingote de titanio y Lingote de adamantita pertenecen a este nivel.
- Los nueve accesorios que se necesitan como base para crear el Amuleto de cruz ansata entran en esta categoría, excepto el Nazar.
- El Alfanje es el único objeto de la Invasión pirata que entra aquí.
- La mayoría de los accesorios dejados por monstruos Modo difícil de Luna de Sangre, luna llena, corrupción , carmesí , santo y de lluvia/ventisca.
- Todos los "Globos con (x)" entran en este nivel.
- El báculo de slime también entra en esta categoría, siendo uno de los pocos objetos del modo normal que lo hacen. Esto se debe a la gran dificultad de obtención de este objeto, detallada en su respectivo artículo.
Nivel 5 (Rosa)[]
Este nivel representa al Modo difícil antes de derrotar a Plantera.
- Objetos que se consigan con materiales dejados por los jefes mecánicos se encuentran en este nivel (ejemplo: lanzallamas, armadura sagrada).
- Objetos que se compran a NPCs del Modo difícil a un alto costo (ejemplo: Clentaminator).
- La mayoría de la alas y sus materiales (ejemplo: pluma de fuego, alas congeladas)
- Objetos raros del Modo difícil, como la moneda de la suerte (Invasión pirata) y las Bananarang
Nivel 6 (Morado claro)[]
En este nivel se encuentra los objetos más raros que se pueden conseguir antes de matar a Plantera, la mayoría son dejados por enemigos o creados con varios objetos. También se incluye el Amuleto de cruz ansata.
Ejemplos:
Nivel 7 (Lima)[]
En este nivel se encuentran objetos que se consiguen entre la derrota de Plantera y el Gólem. También se incluyen objetos que se encuentran en la Selva subterránea del Modo difícil y algunos objetos de la Luna Gélida.
- Armas, armaduras y herramientas creadas con Lingote de clorofita.
- La mayoría de los objetos de Plantera y el Gólem.
- Objetos encontrados en la selva subterránea, como las frutas de vida.
- Escudo de cruz ansata, Llave del templo y accesorios que en su creación se necesitan tres o más accesorios (ejemplo: Botas del campo helado).
Nivel 8 (Amarillo)[]
En este nivel están los objetos que se consiguen en la Mazmorra después de derrotar a Plantera. Llaves especiales, y objetos soltados o únicos.
- Todas las llaves para abrir los cofres de biomas que hay en la Mazmorra y los objetos que se encuentran dentro de dichos cofres.
- Objetos del Duque Fishron, de la Luna Gélida y de la Luna Calabaza.
- Todos los objetos para invocar monturas, excepto el Vagoneta.
- Llave-espada, Excalibur verdadera, Espada Terra, y demás.
Nivel 9 (Cián)[]
Esta calidad representa el inicio del Evento Lunar, aunque también puede definirse como la primera calidad final del juego.
Los objetos con este nivel cumplen las siguientes características
- Armas de Nivel 8 remodeladas con buenos bonos (ejemplo: Llave-espada Legendaria).
- Objetos conseguidos al principio del Evento Lunar, como los fragmentos dejados por las Torres Celestiales y los monolitos.
- Objetos de los desarrolladores, obtenidas en Bolsas del tesoros de los jefes del Modo difícil.
Nivel 10 (Rojo)[]
Este nivel, ("El intermedio de los mejores objetos"), suele estar en todos los objetos creados en el Manipulador antiguo. También los objetos soltados por el Señor de la Luna pueden ser de esta calidad. También para obtener este nivel es modificando armas con nivel 8 o 9.
- Algunas armas de Nivel 8 remodeladas pueden tener este nivel (ejemplo: Pistola multicolor Mítico).
- Objetos, armas y armaduras creadas en el Manipulador antiguo con fragmentos (Stardust, Nebula, Solar, Vortex) y/o luminita.
- La mayoría de los objetos del Señor de la Luna también tienen este nivel.
Nivel 11 (Morado)[]
El último nivel actualmente. Ningún arma u objeto tienen esta calidad. La única forma de conseguirlo es modificando armas de nivel 9 o 10 con buenos bonificadores.
Ejemplos:
- Cénit Legendario
- Filomiau Legendario
- Arcanum de nebulosa Mítico
- ADEE Irreal
Nivel -11 (Ámbar)[]
Este es un nivel especial que contiene únicamente los objetos de misión para ser entregados al Pescador y al Mercader de tintes.
- Incluye todos los peces de misión.
- Plantas Extrañas.
Nivel -12 (Arcoíris)[]
El nivel arco iris es un nivel especial únicamente disponible en Modo experto. Pertenecen a este nivel los objetos encontrados en las Bolsas del tesoros (dejados por los jefes en el Modo experto).
Ejemplos:
- Gel Real
- Escudo de Cthulhu
- Bufanda de Gusano
- Cerebro de la confusión
- Guante de hueso
- Mochila colmena
- Saco de esporas
- Piedra brillante
- Globo gravitacional
Nivel -13 (Rojo fuego)[]
Este nivel especial contiene elementos exclusivos del modo maestro que los jefes soltaran en el modo maestro.
Ejemplos:
Tabla[]
Plantilla:En desarrollo
Rareza | Descripción | Modo de juego |
---|---|---|
Nivel -13 (Rojo fuego) | Objetos soltados por Jefes | Modo maestro |
Nivel -12 (Arcoíris) | Modo experto | |
Nivel -11 (Ámbar) | Objetos de misión soltados por el Pescador y el Mercader de tintes | Todos |
Nivel -1 (Gris) | Basura de la pesca y algunas armas | |
Nivel 0 (Blanco) | Herramientas o armaduras de cualquier madera (excepto la Madera tétrica), Calabaza, Cactus y todos los minerales hasta el platino y oro. También armas consumibles, municiones y muebles. | |
Nivel 1 (Azul) | Accesorios, armas, armaduras, municiones y herramientas creadas con lingote endemoniado, lingote carmesí y lingote de meteorito (excepto el Minitiburón). También trofeos de jefes, máscaras, estandartes, tintes y objetos vendidos por lo NPCs, con algunas excepciones. | |
Nivel 2 (Verde) | Objetos que no se pueden crear (con algunas pocas excepciones, los objetos de la mazmorra y el océano. Además del Minitiburón y elNazar. | |
Nivel 3 (Naranja) | Todas las armas, armaduras y municiones hechas con Piedra infernal (exceptuando las flechas infernales), aguijones (con pocas excepciones) y esporas de la selva. También objetos de los cofres de la selva y el Inframundo, así como los objetos dejados por los monstruos de esta zona. Además se incluyen las Almas y los invocadores de súbditos. |
Notas[]
- Las monedas son una excepción puesto que todas poseen su nombre en color blanco.
- Si un articulo posee un nivel de calidad alto y al utilizarlo para crear algún elemento el resultado tiene un nivel menor, el precio de venta de este articulo invariablemente sera 0 (Por ejemplo la dinamita es nivel azul pero los explosivos son blancos y no tienen valor).
- Cualquier elemento con el nivel de calidad de color blanco o gris será destruido inmediatamente al sumergirse en la lava (con las excepciones de obsidiana, ceniza, resplandor de fuego y las semillas de resplandor de fuego).
- Como dato adicional los elementos que aparecen únicamente a partir del Modo difícil poseerán un nivel de calidad superior aunque sea relativamente fácil conseguirlos (excepto los relacionados con el bosque).