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Re-Logic es una empresa en crecimiento en el desarrollo de juegos indie. Dirigida por Andrew "Redigit" Spinks. Mejor conocido por ser el cerebro de la franquicia, Terraria, el revolucionario juego sandbox-aventura 2D que ha entretenido a millones a través de PC, consola y plataformas móviles. La compañía es de Indiana, Estados Unidos.

Re-logic se esfuerza por mantener la innovación en los juegos sin abandonar sus raíces indie. A través del desarrollo de juegos innovadores y alianzas con otras editoriales de primera categoría desarrolladores Indie, Re-Logic busca exhibir y evolucionar los límites de lo que los juegos Indie.

Juegos[editar | editar código]

Empleados actuales[editar | editar código]

Redigit[editar | editar código]

Andrew "Redigit" Spinks es el Desarrollador líder y cabeza de Re-Logic. En un momento dado anunció que dejó el desarrollo de Terraria, en febrero de 2012, pero a partir de enero de 2013, ha vuelto y está desarrollando las actualizaciones de Terraria de nuevo. A principios del desarrollo de la 1.3 comenzó a buscar nuevos idiomas para su próximo proyecto y dejó de desarrollar para Terraria. Sin embargo, esto fue sólo temporal. A partir de la versión 1.3, ahora se centra casi enteramente en Terraria: Otherworld. Más tarde se dijo que volvió a trabajar en Terraria 1.3.5.

Cenx[editar | editar código]

Whitney "Cenx" Spinks es la Directora Creativa y Desarrolladora líder de Re-Logic. Es esposa de Redigit.

D-Town[editar | editar código]

David "D-Town" Phelps es el Director de Negocios de Re-Logic.

Loki[editar | editar código]

Ted "Loki" Murphy es el Jefe de Estrategia de Negocios y Marketing de Re-Logic. También fue Administrador de la Comunidad de Re-Logic, que fue contratado originalmente durante el desarrollo de 1.3, hasta que Safemanda se convirtió en Administradora de la Comunidad en noviembre de 2015. Antes de ser contratado, fue moderador de TerrariaOnline.

Safemanda[editar | editar código]

Amanda "Safemanda" Powell es la Administradora de la Comunidad y Asistente Ejecutivo de Re-Logic.

Yoraiz0r[editar | editar código]

Yorai "Yoraiz0r" Omer es uno de los programadores de Terraria. Fue contratado junto a Solsund en enero de 2014. Antes de eso, era un conocido moderador de los antiguos foros oficiales, Terraria Online.

Skiphs[editar | editar código]

Chris "Skiphs" Bednarz es uno de los programadores y desarrolladores web de Terraria. Está desarrollando el sitio web y el foro renovado de Terraria, así como los puertos de Terraria para Mac y Linux. Cuando Solsund dejó Re-Logic y los puertos se hicieron esencialmente, fue trasladado a trabajar en Terraria a tiempo completo. Antes de esto, él era un moderador del foro.

Jimmarn[editar | editar código]

Jim Tommy Myhre "Jimmarn" Kjexrud es uno de los artistas de texturas de Terraria. Fue uno de los artistas de sprites de Terraria contratados para la actualización 1.2.

Crowno[editar | editar código]

Victor "Crowno" Moura es un Artista de texturas y Diseñador web de Re-Logic.

Lazure[editar | editar código]

Jamison "Lazure" Hayes es un Artista de texturas y Beta tester de Re-Logic.

Arkhalis[editar | editar código]

Olivia "Arkhalis" Cres es la Directora de Calidad de Re-Logic, encargada de asegurar que los nuevos contenidos sean probados antes de ser lanzados.

Food Barbarian[editar | editar código]

Houston "Food Barbarian" Lawson es uno de los Asistentes de Producción de Re-Logic.

Leinfors[editar | editar código]

Jason "Leinfors" Parker es uno de los Asistentes de Producción de Re-Logic.

Ex empleados[editar | editar código]

Solsund[editar | editar código]

Jason "Solsund" Berg fue uno de los programadores de Terraria. Fue contratado junto a Yoraiz0r en enero de 2014. Antes hizo "MoreTerra", que es un programa de visualización del mundo Terraria. Decidió abandonar Re-Logic en agosto de 2014, después de meses de lucha por intentar equilibrar trabajo y familia.

Aaron C[editar | editar código]

Aaron "Aaron C" Craig fue uno de los Artistas de texturas de Terraria contratados para la actualización 1.2. Dejó el equipo a principios de 2014 porque según él no había nada más que necesitara hacer.

Phlebas[editar | editar código]

Will "Phlebas" Garner fue uno de los Artistas de texturas de Terraria contratados para la actualización 1.2. Dejó el equipo por razones desconocidas alrededor de abril de 2014.

Blue[editar | editar código]

Jeremy "Blue" Guerrette fue uno de los asistentes de producción de Re-Logic durante la producción de Terraria en junio de 2011 hasta septiembre del mismo año. Antes de Terraria, el trabajaba con Redigit en SBMX.

Tiyuri[editar | editar código]

Finn "Tiyuri" Brice era uno de los artistas de texturas principales de Re-Logic alrededor de enero del año 2012. El actualmente está trabajando en el video-juego Starbound y no se afilió más a Re-Logic.

Red Yoshi[editar | editar código]

Gabriel Henrique "Red Yoshi" Kiesshau era uno de los artistas de texturas en Terraria. No se sabe mucho de él y dejó el equipo por razones desconocidas después de ser lanzado el juego. Él trabajaba con Redigit en SBMX.

Splugen[editar | editar código]

Dustin "Splugen" Gunter era uno de los asistentes de producción de Re-Logic.

Waffles[editar | editar código]

William "Waffles" Data era uno de los artistas de texturas de Terraria contratado para la versión 1.2. Pero luego dejó por razones desconocidas.

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