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==Debuffs que afectan negativamente a la regeneración==
 
==Debuffs que afectan negativamente a la regeneración==
*El debuff  "Sangrando". (Este debuff se puede "inpedir" teniendo una Bandita, Ank Charm, o un Ank Shield)
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*El debuff  "Sangrando". (Este debuff se puede "impedir" teniendo una [[Adhesive Bandage|Banda adesiva]] , una [[Medicated Bandage(Vendaje Medicado)|Banda Medicinal]] , un [[Encanto Ankh]] o un [[Escudo Ankh]] )
 
*Todos los debuffs que te quitan vida ("En llamas", "Llamas Malditas", "Ardiendo", "Envenenado", "Fuego de Escarcha", etc.), ya que mientras te quitan vida no puedes regenerarla.
 
*Todos los debuffs que te quitan vida ("En llamas", "Llamas Malditas", "Ardiendo", "Envenenado", "Fuego de Escarcha", etc.), ya que mientras te quitan vida no puedes regenerarla.
 
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Revisión del 15:21 7 feb 2014

La regeneración de vida es una entidad matemática la cual va aumentando la vida del jugador a un cierto ritmo. Hay varios debuffs que la afectan negativamente, así como algunos buffs que la aumentan.

La velocidad a la que regenera principalmente un jugador su vida va aumentando poco a poco, es decir, cada vez los puntos de vida se regeneran más rápido. Sin embargo, cuando el jugador sufre algún daño, la velocidad de regeneración vuelve a como estaba al principio, y así sucesivamente. Por ello, si está mucho tiempo sin llevarte daños, tu vida se regenerará considerablemente mas rapido.

Como aumentar la regeneración

Debuffs que afectan negativamente a la regeneración

  • El debuff  "Sangrando". (Este debuff se puede "impedir" teniendo una Banda adesiva , una Banda Medicinal , un Encanto Ankh o un Escudo Ankh )
  • Todos los debuffs que te quitan vida ("En llamas", "Llamas Malditas", "Ardiendo", "Envenenado", "Fuego de Escarcha", etc.), ya que mientras te quitan vida no puedes regenerarla.
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