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Versión de PCVersión de móvil Contenido único de escritorio y móviles
Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio y móviles.

La semilla del mundo es un valor de cifras que se usa para crear un mundo de forma definida. Al crear un mundo, este valor se genera de forma aleatoria, pero puede ser manualmente editado.


Todos los mundos generados luego de la 1.3.4 tendrán una semilla, sin importar la configuración; la función experimental sólo permite ver, copiar y pegar estas semillas. Todos los mundos generados antes de la 1.3.4 no tendrán una semilla visible, y aunque se hayan generado con una, esa información sólo se usó para generar al mundo y ya no se puede acceder a ella.

El área para cambiar la semilla

Todos los mundos creados luego de la 1.4.0.1 tendrán la opción de cambiar su semilla, sin importar las funciones experimentales.

Copiar semillas de mundos creados

Los mundos con una semilla tendrán un ícono de esta función en la lista de mundos, la cual permite ver y copiar la semilla. Esta función es experimental, y es necesario que la opción "UseExperimentalFeatures" en la configuración config.json sea verdadera. Las semillas copiadas pueden ser puestas en nuevos mundos.

El formato de las semillas es: [tamaño].[dificultad].[maldad].[semilla verdadera]

Tamaño:

  • 1: el mundo es pequeño.
  • 2: el mundo es mediano.
  • 3: el mundo es grande.

Dificultad:

  • 1: la dificultad es normal.
  • 2: la dificultad es experto.
  • 3: la dificultad es Maestro.
  • 4: la dificultad es Viaje.

Maldad:

Semilla verdadera: el valor que cambia la generación de mundo.

Ejemplo: 1.3.2.184972267 (es un mundo pequeño, en Modo maestro, y posee el bioma carmesí)

Semillas especiales

05162020

La semilla 05162020 (o simplemente 5162020) generará el mundo de forma extraña. Los mundos generados con esta semilla no serán iguales.

Mundo con la semilla 05162020

Mientras el mundo se genera, el fondo cambia al del bioma de champiñones, la luna se ve como una cara sonriente, todas las nubes se parecen a la cabeza de Redigit, la información de generación y los consejos se convierten en números aleatorios que cambian rápidamente, la banda sonora del juego se vuelve la de Terraria: Otherworld, y la barra de progreso alterna entre corrupción y carmesí muy rápidamente. Cuando el mundo se haya terminado de crear, el ícono de árbol mostrará ambas maldades, en lugar de un árbol parcialmente infectado con una maldad, significando que en ese mundo hay tanto corrupción como carmesí simultáneamente.

Isla flotante de nieve

En este mundo, la banda sonora del juego se volverá la de Terraria: Otherworld, y tanto las Moon Lord Legs como la poción roja se podrán encontrar en cofres. El primer NPC que aparece deja de ser el guía, ya que pasa a ser reemplazado por la chica fiestera (Pero el guía aparecerá después, siempre que tenga disponible una casa en la que pueda vivir), de cada lado del mundo habrá una maldad diferente, las cuevas de granito y mármol intercambiarán sus estructuras, ahora la tundra siempre se generará del lado opuesto a la mazmorra, la cual se generará debajo de un árbol viviente "muerto" (se diferencia de los normales porque es el único árbol en todo el mundo que tendrá hojas de color café en lugar de verde) y los ladrillos de dicha mazmorra estarán pintados de rojo, amarillo, azul o morado; además, esta contendrá el Chippy's Couch y ambos cofres de la corrupción y el carmesí. El templo de la selva estará pintado de verde, y la disposición del inframundo estará invertida (ahora habrá un gran lago de lava en el centro y las estructuras se encuentran en los lados izquierdo y derecho del mapa, cuando generalmente es lo contrario). El mundo presentará muchos más árboles vivientes de lo normal incluyendo al que se genera encima de la mazmorra, y las islas flotantes estarán hechas de arena o nieve, en lugar de tierra (No altera a ninguno de los objetos que se pueden encontrar en los cofres).

Not the bees!

Mientras el mundo con esta semilla se genera, la descripción de generación sólo dirá "Generating Bees" (Generando abejas).

En este mundo, la selva reemplaza al bosque, los bloques de colmena reemplazan los de piedra, los bloques de miel reemplazan la arena en el océano, la miel reemplaza al agua en todo el mundo, las larvas pueden ser encontradas en todo el mundo, el mercader reemplaza al guía, la mazmorra está pintada de naranja, la abeja reina aparece sola en los bordes del mundo, y pueden aparecer avispones en cualquier lado. El desierto y las maldades no son afectadas.

El borde entre las cavernas y el inframundo siempre será un bioma de champiñones. Gran parte del lodo generado allí es reemplazado por bloques de miel tostado. El esta semilla no esta el NPC rapé porque hay pura miel... For the worthy

Esta semilla aumentara drásticamente la dificultad del mundo La pantalla de generación del mundo mostrara los textos al revés, el demoledor reemplazara al guía, algunas piscinas de Agua serán reemplazadas por lava, Las Vasijas Soltaran pequeñas bombas que explotaran, en lugar de explosivos, Los Monstruos tienen Salud y daño incrementado, los Jefes tienen el doble de vida ademas del bonus del modo experto o Modo maestro, algunos Jefes son mas grandes o pequeños de lo normal, los Nidos de arañas, Cuevas de granito, Cuevas de mármol y Biomas de champiñones son mas comunes, los biomas de champiñones son mas largos, las Islas flotantes siempre están infectadas, los cofres celestiales son cofres de oro, la Mazmorra esta pintada y con mas puás, el Templo de la selva es mucho mas largo y pintado de verde, los Demonios son reemplazados por Demonios vudú, las Poción roja se genera en Cofres y los Conejos son reemplazados con Conejos explosivos.


Celebrationmk10

Esta semilla celebra el décimo cumpleaños de Terraria, el 16 de mayo de 2021.

Generación de mundo

  • El punto de spawn puede estar en el borde izquierdo o derecho del mundo, lo que implica que la mayoría de los spawns que suelen ocurrir en el tercio interior del mundo ocurrirán en el sexto izquierdo o derecho del mundo.
  • La mayor parte del mundo está pintada: El calabozo es de color rosa intenso, los árboles vivos, la pirámide y las nubes de la isla flotante están pintados de rosa, el templo de la selva está pintado con azulejos morados y paredes cian, y todos los bloques de arena, la hierba y los objetos de la superficie están pintados de color cian.
  • Los objetos de los cofres siempre tienen un modificador de "legendario".
  • Las armas tendrán los modificadores que más aumenten las estadísticas, según su tipo de daño.
  • Ten en cuenta que esta generación va más allá del "límite de modificadores". Por ejemplo, es posible conseguir un flagelo con el modificador Legendario, lo que es imposible en un mundo normal.
  • La mitad de las Cabañas Subterráneas tienen sus baldosas y paredes reemplazadas por Ladrillos Arcoíris, y la mitad de las restantes están pintadas con un patrón de arcoíris diagonal.
  • Los Árboles Gema son más comunes.
  • Todas las Islas Flotantes tienen hierba santificada y una fuente de agua santificada.

Desierto

  • El cofre de la pirámide siempre contiene un set de faraón además de su botín normal.


Curiosidades

  • La semilla 05162020 es la fecha de salida de la 1.4 (16 de mayo de 2020).
  • Las Moon Lord Legs son un objeto exclusivo de los mundos 05162020.
  • La mazmorra en la semilla 05162020 es una referencia al youtuber de Terraria, ChippyGaming.
  • La luna sonriente de la semilla 05162020 es una referencia a un engaño astronómico, que se decía que ocurriría el mismo día de la salida de la 1.4, en el que la Luna, Venus y Júpiter supuestamente se alinearían de tal manera en que formarían una sonrisa.
  • La semilla 05162020 permite obtener Hueso, Llave dorada y los objetos que aparecen en los Cofres de la Mazmorra antes de matar a Esqueletrón. Debido a que la mazmorra que se genera, aparecen enemigos y tiene un cofre dorado que esta fuera del alcance de el Guardián de la mazmorra permitiendo obtener un objeto de Mazmorra antes de matar a Esqueletrón.

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.4.0.1: Añadidas oficialmente.
    • La semilla ahora contiene información de los aspectos iniciales de un mundo.
    • Arreglado un error en donde distintos sistemas operativos tendrían resultados distintos de la misma semilla.
    • Añadidas semillas secretas.
  • V. 1.3.5: Corregida la creación automática de un mundo desde el servidor que hacía que siempre usara la misma semilla.
  • V. 1.3.4: Añadidas.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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