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Revisión del 00:30 17 dic 2020

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PC2
Contenido único de Terraria en PC
Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio.

La semilla del mundo es un valor de cifras que se usa para crear un mundo de forma definida. Al crear un mundo, este valor se genera de forma aleatoria, pero puede ser manualmente editado. Todos los mundos generados luego de la 1.3.4 tendrán una semilla, sin importar la configuración; la función experimental sólo permite ver, copiar y pegar estas semillas. Todos los mundos generados antes de la 1.3.4 no tendrán una semilla visible, y aunque se hayan generado con una, esa información sólo se usó para generar al mundo y ya no se puede acceder a ella.

El área para cambiar la semilla

Todos los mundos creados luego de la 1.4.0.1 tendrán la opción de cambiar su semilla, sin importar las funciones experimentales.

Copiar semillas de mundos creados

Los mundos con una semilla tendrán un ícono de esta función en la lista de mundos, la cual permite ver y copiar la semilla. Esta función es experimental, y es necesario que la opción "UseExperimentalFeatures" en la configuración config.json sea verdadera. Las semillas copiadas pueden ser puestas en nuevos mundos.

El formato de las semillas es: [tamaño].[dificultad].[maldad].[semilla verdadera]

Tamaño:

  • 1: el mundo es pequeño.
  • 2: el mundo es mediano.
  • 3: el mundo es grande.

Dificultad:

  • 1: la dificultad es normal.
  • 2: la dificultad es experto.
  • 3: la dificultad es Master.
  • 4: la dificultad es Journey.

Maldad:

Semilla verdadera: el valor que cambia la generación de mundo.

Ejemplo: 1.3.2.184972267 (es un mundo pequeño, en Master Mode, y posee el bioma carmesí)

Semillas especiales

05162020

La semilla 05162020 (o simplemente 5162020) generará el mundo de forma extraña. Los mundos generados con esta semilla no serán iguales.

Mundo con la semilla 05162020

Mientras el mundo se genera, el fondo cambia al del bioma de champiñones, la luna se ve como una cara sonriente, todas las nubes se parecen a la cabeza de Redigit, la información de generación y los consejos se convierten en números aleatorios que cambian rápidamente, la banda sonora del juego se vuelve la de Terraria: Otherworld, y la barra de progreso alterna entre corrupción y carmesí. Cuando el mundo se haya terminado de crear, el ícono de árbol mostrará ambas maldades, en lugar de un árbol parcialmente infectado con una maldad.

Isla flotante de nieve

En este mundo, la banda sonora del juego se volverá la de Terraria: Otherworld, y tanto las Moon Lord Legs como la poción roja se podrán encontrar en cofres. El guía es reemplazado por la chica fiestera, de cada lado del mundo habrá una maldad diferente, las cuevas de granito y mármol intercambiarán sus estructuras, la tundra se generará del lado opuesto a la mazmorra, la cual se generará debajo de un árbol viviente "muerto" y estará pintada de rojo, amarillo, azul o morado. La mazmorra contendrá el Chippy's Couch y ambos cofres de la corrupción y el carmesí. El templo de la selva estará pintado de verde, y la estructura del inframundo estará invertida (los lagos de lava estarán en el centro, y las estructuras en los lados). El mundo presentará muchos más árboles vivientes. Las islas flotantes estarán hechas de arena o nieve, en lugar de tierra.

Not the bees!

Mientras el mundo con esta semilla se genera, la descripción de generación sólo dirá "Generating Bees" (Generando abejas).

En este mundo, la selva reemplaza al bosque, los bloques de colmena reemplazan los de piedra, los bloques de miel reemplazan la arena en el océano, la miel reemplaza al agua en todo el mundo, las larvas pueden ser encontradas en todo el mundo, el mercader reemplaza al guía, la mazmorra está pintada de naranja, la abeja reina aparece sola en los bordes del mundo, y pueden aparecer avispones en cualquier lado. El desierto y las maldades no son afectadas.

El borde entre las cavernas y el inframundo siempre será un bioma de champiñones. Gran parte del lodo generado allí es reemplazado por bloques de miel tostado.

For the worthy

Esta semilla aumentara drásticamente la dificultad del mundo La pantalla de generación del mundo mostrara los textos al revés, el demoledor reemplazara al guía, algunas piscinas de Agua serán reemplazadas por lava, Las Vasijas Soltaran pequeñas bombas que explotaran, en lugar de explosivos, Los Monstruos tienen Salud y daño incrementado, los Jefes tienen el doble de vida ademas del bonus del modo experto o Master Mode, algunos Jefes son mas grandes o pequeños de lo normal, los Nidos de arañas, Cuevas de granito, Cuevas de mármol y Biomas de champiñones son mas comunes, los biomas de champiñones son mas largos, las Islas flotantes siempre están infectadas, los cofres celestiales son cofres de oro, la Mazmorra esta pintada y con mas puás, el Templo de la selva es mucho mas largo y pintado de verde, los Demonios son reemplazados por Demonios vudú, las Poción roja se genera en Cofres y los Conejos son reemplazados con Conejos explosivos.

Curiosidades

  • La semilla 05162020 es la fecha de salida de la 1.4 (16 de mayo de 2020).
  • Las Moon Lord Legs son un objeto exclusivo de los mundos 05162020.
  • La mazmorra en la semilla 05162020 es una referencia al youtuber de Terraria, ChippyGaming.
  • La luna sonriente de la semilla 05162020 es una referencia a un engaño astronómico, que se decía que ocurriría el mismo día de la salida de la 1.4, en el que la Luna, Venus y Júpiter supuestamente se alinearían de tal manera en que formarían una sonrisa.
  • La semilla 05162020 permite obtener Hueso, Llave dorada y los objetos que aparecen en los Cofres de la Mazmorra antes de matar a Esqueletrón. Debido a que la mazmorra que se genera, aparecen enemigos y tiene un cofre dorado que esta fuera del alcance de el Guardián de la mazmorra permitiendo obtener un objeto de Mazmorra antes de matar a Esqueletrón.

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.4.0.1: Añadidas oficialmente.
    • La semilla ahora contiene información de los aspectos iniciales de un mundo.
    • Arreglado un error en donde distintos sistemas operativos tendrían resultados distintos de la misma semilla.
    • Añadidas semillas secretas.
  • V. 1.3.5: Corregida la creación automática de un mundo desde el servidor que hacía que siempre usara la misma semilla.
  • V. 1.3.4: Añadidas.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte