Contenido único de escritorio, TModLoader, consolas de nueva generación y móviles
Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación, escritorio, TModLoader y móviles.
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Los sensores son un mecanismo del Modo difícil que emiten una señal cuando se cumple una condición (depende el tipo del sensor).
Existen en total 7 sensores, divididos en dos grupos. Los sensores lógicos y los sensores líquidos.
En el grupo de sensores lógicos están:
- Sensor lógico (día): emite una señal cuando la noche se "transforma" en día.
- Sensor lógico (noche): emite una señal cuando el día se "transforma" en noche.
- Sensor lógico (jugador arriba): emite una señal cuando el jugador entra en un área encima suyo y otra señal cuando sale de este área. Nota: En multijugador, si un jugador se mueve a la zona, y luego otro entra en la misma zona mientras el primer jugador está todavía en la zona, el sensor no enviará otra señal, haciéndolo útil para puertas automáticas en multijugador (donde varios jugadores Puede pasar por la misma puerta). Este sensor también se activará en la posición de los jugadores muertos hasta que reaparezcan, lo que debería ser considerado durante la planificación de modo experto en particular
Mientras que en el grupo de los líquidos están:
- Sensor líquido (agua): emite una señal cuando se encuentra sumergido en agua. Desactiva el dispositivo conectado si no es el caso.
- Sensor líquido (lava): emite una señal cuando se encuentra sumergido en lava. Desactiva el dispositivo conectado si no es el caso.
- Sensor líquido (miel): emite una señal cuando se encuentra sumergido en miel. Desactiva el dispositivo conectado si no es el caso.
- Sensor líquido (cualquiera): emite una señal cuando se encuentra sumergido en cualquier líquido. Desactiva el dispositivo conectado si no es el caso.
Creación[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
---|---|---|
Sensor lógico (día) | Yunque de mithril o Yunque de oricalco |
Actualizaciones[]
- V1.3.1
- Añadido.