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La superficie es la capa donde se encuentra el punto de aparición natural del jugador. En ella se encuentran los siguientes biomas: bosque, desierto, corrupción, carmesí, selva, tundra, bendición y océano. La entrada a la mazmorra también se encuentra en la superficie.

En mundos pequeños, algunas islas flotantes aparecen en la superficie antes de llegar al espacio exterior.

Únicamente en esta capa el césped (tanto el normal como el carmesí / corrupto o bendito) crece y se expande de forma natural. Los árboles y las espinas carmesí / corruptas solamente crecen en la superficie.

Notas[editar | editar código]

  • La superficie, según el medidor de profundidad, abarca de:
    • Mundos pequeños: 232 bloques a 0 bloques
    • Mundos medianos. 304 bloques a 0 bloques
    • Mundos grandes: 341 bloques a 0 bloques

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