El teletransportador es un mecanismo del modo difícil vendido por la Mecánica / Steampunker por 2 50 .
Al conectar un teletransportador con otro mediante cable y activar uno de los dos con una palanca o similares, el jugador, monstruo o NPC que se encuentre encima de uno se teletransportará directamente a la posición del otro. La teletransportación no consume al teletransportador y se puede usar infinitas veces sin consumir materiales.
El teletransportador debe estar colocado sobre un bloque. La teletransportación ocurre en ambos lados y no solamente del lado que se activa originalmente.
Es posible conectar un mismo teletransportador a varios, ya que la posición a la que se teletransporta depende del otro mecanismo que lo activa (palanca y similares).
Uso[]
Los dos Teletransportadores a ser transportados entre deben ser colocados en una superficie de bloques sólidos o plataformas y conectados por Cable, junto con un mecanismo de disparo, como un Interruptor. Cuando se activa el disparador, todos los jugadores, todos los PNJ y la mayoría de los enemigos que toquen el área de 3×3 baldosas situada sobre él son transportados instantáneamente al otro Teletransportador. Un personaje que se encuentre a una altura máxima de tres baldosas por encima del teletransportador puede seguir siendo transportado, y enterrar un teletransportador a dos baldosas de profundidad puede seguir transportando a jugadores que caminen por la superficie. Del mismo modo, si colocas un teletransportador accionado y martillado a media altura sobre plataformas y te sitúas una baldosa por debajo de las plataformas, también transportarás al jugador. Al teletransportarse, las entidades conservan su ubicación relativa al teletransportador dentro del área de 3×3. Por ejemplo, los jugadores que utilicen un teletransportador situado dos baldosas por encima de su superficie llegarán dos baldosas por encima de la superficie del teletransportador de destino. Mira la galería de abajo para ver imágenes de ejemplo.
El teletransporte es siempre bidireccional: cuando se activa una conexión, ambos extremos intercambiarán todos los jugadores, PNJ y enemigos que estén ocupando al menos parcialmente cualquier casilla del rectángulo de 3×3 baldosas. Los jugadores deben tener esto en cuenta a la hora de construir rutas de teletransporte, ya que los enemigos podrían entrar involuntariamente en una base, por ejemplo.
Notas[]
- No puede teletransportar monstruos de muchas secciones ni jefes.
- Los animales, líquidos y decoraciones no son teletransportados.
- Es posible modificar la apariencia del teletransportador utilizando un martillo, creando medios-bloques. Esto es solamente un cambio visual y no afecta a la superficie de 3x1 bloques donde ocurre el efecto.
- No hay un límite de bloques al teletransportarse. Un jugador puede moverse desde la superficie hasta el inframundo y desde el inframundo hasta el océano.
- Al activar la teletransportación no es del todo inmediata. Se puede colocar una placa de presión enfrente del teletransportador para activar su efecto justo al pasar por encima.
Galería[]
Guía en vídeo de dos minutos para crear un sistema básico de teletransportador de cuatro destinos utilizando Puertas lógicas.
Ubicación relativa[]
Las siguientes imágenes demuestran la propiedad de "retención de localización relativa" de los Teletransportadores descrita arriba.
Actualizaciones[]
- V. 1.4.4:
- Ya no produce luz parpadeante.
- Ahora lo vende la Mecánica en lugar de la Steampunker.
- V. 1.3.1: Textura actualizada
- V. 1.3.1: Textura actualizada
- V. 1.3.0.1: Teletransportarse a un lugar visible en la pantalla ahora es más fluido y no se repite la animación como con distancias largas.
- Ahora al teletransportarse hay un efecto similar al del espejo mágico
- V. 1.2.3: Ya no existe el límite de distancia.
- V. 1.2.1.2: Ya no es posible teletransportarse adentro del templo de la selva antes de derrotar a Plantera
- V. 1.2: Añadido