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La tundra es un bioma de la superficie formado principalmente por nieve y hielo. Todo el tiempo está nevando pero es solamente un pequeño efecto visual (como la distorsión del desierto o del inframundo). Los árboles tienen una apariencia distinta, con pocas hojas, y dejan madera boreal. Solamente hay un bioma helado por mundo y se encuentra siempre en dirección contraria al desierto a menos que haya corrupcion en el mundo en ese caso es posible que al lado este un desierto normal o un desierto corrompido en ese caso seguira estando la Mazmorra en esa zona .
No aparecen estructuras especiales en este bioma, pero debajo suyo se encuentra la tundra subterránea (empieza a la altura de las cavernas). El agua tiene un color más claro, similar al celeste. En Modo experto, entrar en contacto con el agua inflige el debuff helado (se evita con un equipo de buceo ártico). Sobre la nieve y el hielo crece el espinatemblor, un material para crear muchas pociones.
Cuando en el resto del mundo está lloviendo, en el bioma helado ocurre una ventisca. Las ventiscas reducen mucho la visibilidad, aumenta el efecto visual de la nieve cayendo y hace que aparezcan los Gólem de hielo.
Sumario
Contenido
Animales
Animal | |
---|---|
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Pingüino |
Monstruos
Modo normal
Monstruos | Notas | |
---|---|---|
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Slime de hielo | Durante el día |
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Zombi esquimal | Durante la noche |
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Pingüino corrupto | Durante una luna de sangre (mundos corrupción) |
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Pingüino violento | Durante una luna de sangre (mundos con carmesí) (![]() ![]() |
Modo difícil
Monstruos | Notas | |
---|---|---|
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Ente de hielo | Durante la noche |
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Lobo | Durante la noche |
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Gólem de hielo | Durante una ventisca |
Objetos a la venta
Objeto | NPC | |
---|---|---|
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Nube dulce | Mercader |
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Gorro de lana | Buhonero |
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Aguas frías en tierra blanca | Pintor |
Pesca
Objeto | Notas | |
---|---|---|
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Bacalao atlántico | Se puede hacer pescado hecho |
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Mendo congelado | Sirve para la poción del calor |
Notas
- Los npcs los cuales quieren este bioma son la mecanica el ciborg y el Recaudador de impuestos
- Para crear un bioma helado artificial se necesitan al menos 300 bloques de nieve o hielo.
- El jugador puede empezar el mundo en un bioma helado.
- El césped no crece en los bloques de tierra dentro de este bioma.
- El agua no se transforma en hielo.
- En
móviles y
3DS hay una probabilidad de 1/3 de que el mundo tenga este bioma.
- Todos los monstruos en este bioma tienen una probabilidad de dejar:
Amarok: después de derrotar al muro carnoso.
Llave congelada: después de derrotar al muro carnoso (solo
)
Molde para llave congelada: después de derrotar al muro carnoso (solo
)
Curiosidades
- Parece tener forma de trapecio (si se ve desde la tundra subterránea hasta la superficie).
- El pescador lo llama "tundra" en sus misiones.
- Es el único lugar donde se puede crear la nube de nieve.
Banda sonora
Actualizaciones
- V. 1.3.0.1: La nieve ya no se cae encima de los bloques.
- Añadido el pingüino violento.
- Los monstruos ahora dejan la llave congelada en lugar de su molde
- V. 1.2.4: Los árboles ahora dejan madera boreal.
- Añadido el espinatemblor y la posibilidad de pescar
- V. 1.2.1: Los monstruos ahora dejan el Molde para llave congelada en lugar de la llave
- V. 1.2: Ahora se genera en todos los mundos.
- Ahora ocurren ventiscas.
- Nuevo fondo.
- Nueva banda sonora.
- Algunos NPCs venden cosas especiales si viven dentro de este bioma.
- Nuevos monstruos y animales
- V. 1.1.1: Añadido
Biomas | |
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Superficie | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bajo tierra | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Minibiomas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Estructuras | Árbol viviente • Árbol de caoba viviente • Casas subterráneas • Islas flotantes • Pirámide • Santuario |