La vela de agua (Water Candle en inglés) es un objeto decorativo característico de la mazmorra, debido a que se encuentra en el interior de esta, colocada sobre superficies planas como pueden ser mesas o plataformas. Al permanecer cerca de esta, la vela incrementará el porcentaje de aparición de monstruos (+33% de probabilidad) y el número de enemigos en pantalla (+50% la cantidad enemigos). No puede apagarse con cables y su efecto es opuesto a la vela de paz. Puede resultar muy útil para atraer a enemigos poco comunes que el jugador suele buscar (Sonda marciana, Crisopa prismática, etc.)
Notas[]
- Su efecto se puede acumular con la poción de batalla.
- El efecto se ve reducido si se está cerca de varios NPCs pero aumentará la probabilidad de que aparezcan animales.
- Aunque se sostenga la vela en la mano, su efecto no se hará presente a menos que sea colocada.
Actualizaciones[]
- V. 1.3.1: Textura actualizada
- V. 1.3.0.1: Se puede crear con una vela de platino o una vela estando junto al agua y una bola de cristal.
- Subida rareza de 0 a 1.
- El efecto de la vela de agua no se acumulan
- V. 1.2.3.1: Corregido error que hacia que se viera en el mapa la vela de agua como una banda de regeneración
- V. 1.2.3: La enfermera ya no cobrara y quitará el efecto de la vela de agua
- V. 1.2.1.2: Al colocarla sobre una mesa, plataforma u otros objetos de superficie plana se obtiene el debuff de la vela de agua
- V. 1.0: Añadida