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La velocidad es una estadística que se aplica a todas las armas que puedan dispara un proyectil. Lo que se mide con esta estadística es la velocidad del proyectil disparado. No es lo mismo ni se ve afectado por el tiempo de uso, que es otra estadística aparte.

Notas[editar | editar código]

  • Hay algunos modificadores que también aumentan o disminuyen la velocidad.
  • Por norma general, las armas que usan flechas tienen más velocidad que las armas que usan balas pero hacen menos daño.
  • La velocidad no tiene que ser constante, puede aumentar o disminuir su velocidad a lo largo de su duración (como pasa con el proyectil de la guadaña demoníaca).
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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