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La velocidad de ataque es un mecanismo similar a la velocidad y a velocidad de movimiento, esta se enfoca en las armas cuerpo a cuerpo. Los accesorios, guantes y máscaras de armaduras son las que aumentan la velocidad de ataque.

La máxima velocidad de ataque se consigue utilizando un peto de escarabajo (+12, +30 con la armadura completa), el efecto bien alimentado (+5) y borracho (+10), las garras de bestia (+12), el guante de poder (+12), el Guante mecánico (+12), la piedra celestial (+10) y una piedra de sol o de luna (+10). Los accesorios deben estar modificados en violento. Si todo lo mencionado se combina con el arma Baghnakhs fétidos, el jugador podrá alcanzar una tremenda velocidad de ataque de 0,05 segundos.

Accesorios Editar

Arma Bono de velocidad
Feral Claws Garras de bestia 12%
Power Glove Guante de poder 12%
Mechanical Glove Guante mecánico 12%
Celestial Stone Piedra celestial 10%
Moon Stone Piedra de luna 10%
Sun Stone Piedra de sol 10%
Fire Gauntlet Guantelete de fuego 10%
Celestial Shell Caparazón celestial 10%

Partes de armaduras Editar

Arma Bono de velocidad
Gi Gi 10%
Shadow Helmet Shadow Scalemail Shadow Greaves Cada pieza de la Armadura de las sombras 7% (21% en total)
Cobalt Helmet2 Casco de cobalto 12% (27% en total)
Palladium Mask Máscara de paladio 12%
Orichalcum Mask Máscara de oricalco 7%
Adamantite Helmet Casco de adamantita 18% en total
Hallowed Mask Máscara sagrada 10% (18% en total)
Bettle Armor Armadura de escarabajo (con peto) 30%
Monk's Bushy Brow Bald Cap Shinobi Infiltrator's Helmet Casco de monje o Casco de infiltrador shinobi 20%
Solar Flare Leggings Pantalones de bengala solar 15%

Nota Editar

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Paquetes de texturas • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Personaje • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador
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