Pour plus d'information sur comment récolter les âmes, voir Guide:Récolter les âmes.
Les âmes (« Souls » en anglais) sont des matériaux d'artisanat lâchées uniquement par les ennemis du Hardmode. Contrairement aux autres ressources, les âmes ne sont pas affectées par la gravité, ce qui fait qu'elles flottent à l'endroit où l'ennemi est mort. Pour de longs ennemis et boss, elles sont souvent lâchées au niveau de la tête, qu'importe où le dernier coup a été porté.
Tous les ennemis peuvent lâcher des âmes de nuit ou des âmes de lumière en fonction du biome dans lequel ils meurent.
Âme | Type de butin | Source | Infobulle | Vente | |
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Âme d'envol ID interne de l'objet : 575
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Ennemi | Vouivre, Arche Wyvern | L'essence de puissantes créatures volantes | 2 | |
Âme de lumière ID interne de l'objet : 520
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Biome | Ennemis du souterrain sacré 20% (1/5) / 33% (1/3) de chances |
L'essence des créatures de lumière | 2 | |
Âme de nuit ID interne de l'objet : 521
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Biome | Ennemis du souterrain corrompu ou souterrain carmin 20% (1/5) / 33% (1/3) de chances |
L'essence des créatures de l'ombre | 2 | |
Âme de puissance ID interne de l'objet : 548
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Boss | Le Destructeur, Lepus | L'essence du destructeur | 80 | |
Âme de vision ID interne de l'objet : 549
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Boss | Les Jumeaux | L'essence des spectateurs omniscients | 80 | |
Âme d'effroi ID interne de l'objet : 547
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Boss | Grand Squeletron | L'essence de la terreur pure | 80 | |
Âme du fléau ID interne de l'objet : 5017
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Boss | Ocram | L'essence de créatures infectes | 2 |
Notes[]
- Les monstres de la corruption/du carmin et du sacré ne lâchent pas tout le temps des âmes. Elles ont une grosse chance de ne pas être lâché ce qui rend leur récolte difficile.
- Il est bon de savoir que l'âme lâché est déterminé en fonction du biome (corruption/carmin ou sacré) dans lequel vous vous trouvez. Par exemple une chauve-souris lumineuse dans la corruption lâchera des âmes de nuit et un corrupteur dans le sacré lâchera des âme de lumière.
- En Hardmode, même les monstres du pré-Hardmode peuvent lâchées des âmes.
Anecdotes[]
- Dans la version anglaise, toutes les âmes riment entre elles (-ight).
- L'âme de fléau est la seule âme à ne pas avoir une nouvelle texture. C'est du fait que les âmes ont été modifiées en 1.3 qui n'est pas encore arrivée sur les versions Console/Mobile soi-disant les seules versions où elles sont obtenables.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 : Sprites de toutes les âmes modifiés.
- Bureau 1.2.3 : Les âmes se vendent maintenant moins chères.
- Bureau 1.2 : Chances d'être lâché augmentées.
- Bureau 1.1 : Introduite.
- Sortie Console : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.