Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Élémentaire de sable |
Dégâts | 40/80/120 |
Santé max | 5000/10000/15000 |
Défense | 30 |
Résist. au rc | 95 %/96 % |
Bannière | |
Immunisé à |
Blessé | |
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Tué | |
Attaque de Tempête ancienne |
- ID interne du PNJ : 541
L'élémentaire de sable (« Sand Elemental » en anglais) est un ennemi rare du Hardmode qui apparaît dans le désert lors d'une Tempête de sable. Il lâche toujours un fragment interdit, ingrédient nécessaire à la fabrication de l'armure interdite et de la flamme d'esprit.
L'élémentaire de sable attaque en invoquant trois tornades de sable au hasard autour du joueur. La distance entre celles-ci varie, et elles restent immobiles pendant quelques secondes avant de disparaître. L'élémentaire de sable ne peut pas traverser de blocs, et vole en ondulant vers le joueur. Il devient de plus en plus rapide au fur et à mesure que sa santé baisse.
Il est l'une des quelques entités pouvant être détectées par le détecteur d'organismes vivants ou ses améliorations.
Conseils[ | ]
- Les tornades de sable ne peuvent pas passer à travers les blocs. Se positionner en-dessous d'une plateforme ou de blocs empêche l'élémentaire de sable d'attaquer le joueur avec ses tornades.
- Le bâton de discorde permet de se téléporter de l'autre côté des tornades de sable afin de passer à travers ; cet outil doit cependant être utilisé avec précaution à cause du débuff Chaos qu'il inflige.
Anecdotes[ | ]
- L'entrée du bestiaire de l'Élémentaire de sable : « La plus intense des tempêtes de sable apporte de puissants élémentaires de la terre. Dans sa forme féminine, ses tornades mettent tout en pièces. »
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.3 : Introduit.
- Console 1.17 : Introduit.
- Switch 1.0.1096.2 : Introduit.