La version 1.2.3 a été la première mise à jour de Terraria de 2014. Elle a ajouté un grand nombre de fonctionnalités, fait de nombreux changement dans le jeu, et corrigé un très grand nombre de bugs.
Gameplay et mécaniques[]
- Il est possible de renommer des coffres.
- Ajout d'un menu de paramètres en jeu.
- Ajout d'options pour les sons d'ambiance.
- La fonction "Sauvegarder et Quitter" est désormais dans le menu de paramètres.
- Ajout d'un curseur pour les paramètres de parallaxe et de volume.
- Le jeu est désormais lancé avec la résolution sauvegardée et se souvient de l'affichage, en mode fenêtre ou plein écran.
- Le coût de la reforge est abaissé de 50% de la valeur de l'objet à 33%.
- Il est possible de convertir des plateformes en escaliers en utilisant un marteau.
- Ajout de la prise en charge du câblage sur toute la carte, sans restriction.
- Graphismes des robes mis à jour.
- Graphismes des boîtes à musique mis à jour. Chaque boîte à musique possède désormais un design unique.
- Des notes de musique sortent désormais des boîtes à musique.
- Graphismes du bouclier en cobalt, du bouclier en obsidienne, et du bouclier de paladin mis à jour.
- Il est désormais possible de placer des interrupteurs et des leviers sur des murs.
- Les accessoires ont désormais une option pour être visibles et montrés sur le joueur. Cette fonctionnalité peut être désactivée et réactivée.
- Il est désormais possible de porter des ailes de style.
- Les ailes peuvent désormais être teintées.
- Les teintures sont désormais empilées dans l'inventaire.
- Les seaux peuvent être empilés dans l'inventaire.
- Les minerais s'empilent désormais jusqu'à 999 unités.
- Il est désormais possible de changer de vêtements à une commode.
- Ajout de la prise en charge des fonctionnalités Ctrl+Z, X, C, et V (respectivement vider, couper, copier, et coller une ligne).
- Ajout de la prise en charge des fonctionnalités Shift+Insert, Shift+Delete, et Ctrl+Insert (respectivement coller, couper et copier).
- Ajout de la capacité à miner plusieurs blocs sans réinitialiser le compte de coups en changeant de bloc.
- Limite de blocs augmentée à 65 536.
- Variantes du cactus ajoutées.
- Variantes des stalactites ajoutées pour chaque biome.
- Il est désormais possible de planter des glands sur tous types d'herbe.
- Effets de régénération du feu de camp et de la lanterne en cœur réduits.
- Taux de butin de l'ancienne armure de l'ombre légèrement réduites.
- Luminosité Multicolore ajoutée au menu des options.
- Sons de créatures ajoutés.
- Sons ajoutés pour les cascades d'eau et de lave.
- Les oiseaux sont désormais plus susceptibles d'apparaître le matin. Chaque type d'oiseau possède plusieurs chants à chanter.
- En passant sur un texte dans le menu d'interface, celui-ci devient jaune.
- Graphismes de l'arbre 9 remplacés.
- Les joueurs ont un délai de réapparition plus grand après une mort non-PvP avec un boss vivant en multijoueur.
- Les espaces noirs sur la carte ne révèlent plus ce qu'ils sont en positionnant le curseur dessus.
- Ajout de pentes à l'envers.
- Les pentes à l'envers peuvent apparaître à l'état naturel dans un monde.
- Utiliser des potions de mana inflige désormais un débuff qui réduit les dégâts magiques selon le temps restant du débuff.
- Les potions de mana sont désormais empilées en plus grand nombre.
- La potion de spéléologue ne fait plus émettre de la lumière. Ceci empêche le minerai d'apparaître sur la carte.
- la potion de spéléologue colore désormais tous les minerais couleur or sur l'écran.
- La potion de chasse ne fait plus émettre de la lumière. Les ennemis apparaissent rouges, et les entités alliées apparaissent vertes.
- Chances de la pluie légèrement réduites.
- Les pyramides sont légèrement plus communes.
- La feuilleau ne s'épanouit plus que quand il pleut.
- Les cœurs de cristal n'apparaissent plus dans le donjon.
Nouveaux objets[]
- Plusieurs nouvelles couleurs de peinture ajoutées : Marron, Sombre, et Négatif.
- Ajout de la teinture d'équipe : la couleur varie selon l'équipe du joueur.
- Ajout de l'armure de scarabée. Il y a deux pièces de Torse différentes, une pour l'offensive de mêlée et l'autre pour la défensive de mêlée.
- Ajout des coquilles de scarabée pour fabriquer l'Armure de Scarabée - lâchées par le Golem.
- Ajout des ailes de scarabée.
- Ajout des griffes de champignite.
- Ajout des blocs de gemme brillants
- Ajout de cascades colorées par les Blocs de Gemme Étincelante.
- Ajout du fémannequin.
- Ajout de plusieurs nouveaux papiers peints achetables auprès du Peintre.
- Il est désormais possible de fabriquer un set de blocs et meubles steampunk animés avec des roues dentées.
- Ajout de plusieurs nnouveaux porte-armes fabriqués avec une scierie.
- Tous les boss ont désormais une chance de lâcher des masques.
- Ajout de mur de chute d'eau et de mur de chute de lave, fabriqués auprès d'une boule de cristal lorsque de l'eau ou de la lave sont proches.
- Le Marchand vend désormais un filet à insectes.
- Il est désormais possible d'attraper plusieurs créatures avec le filet à insectes.
- Il est désormais possible de placer des créatures dans des cages.
- Graines carmin ajoutées.
- 8 nouvelles stations d'artisanat ajoutées.
- Plus de 100 nouveaux meubles ajoutés à des panoplies déjà existantes.
- Ajout du plaquage en cuivre, de la dalle de pierre, et de la dalle de grès, tous fabriqués avec un établi lourd.
- Ajout du sceptre à venin.
- Ajout de la forte potion de mana.
- Ajout du masque spectral .
Nouveaux PNJs[]
- Ajout de la Styliste - Vend des colorants de cheveux, change la couleur et le style des cheveux. Vend aussi de nouveaux styles de cheveux. Trouvée dans un nid d'araignées.
- Ajout de 20 nouvelles créatures.
- Ajout du Marchand ambulant. Il apparaît au hasard si le joueur possède au moins 2 PNJs, et reste une journée. Il vend à chaque fois plusieurs objets au hasard. Il peut vendre plus de 30 objets au total.
Équilibrage du Hardmode[]
- Chances de butin des clés de biome drastiquement augmentées.
- Le golem de glace lâche désormais un noyau de givre qui est utilisé avec des lingots sacrés pour fabriquer l'armure de givre.
- La pioche-hache et la forche nécessitent désormais 1 âme de chaque boss mécanique pour être fabriquées.
- Les bulbes de Plantera n'apparaissent désormais que quand les 3 Boss Mécaniques ont été vaincus.
- Il n'est plus possible d'invoquer le Golem avant d'avoir battu Plantera.
- Les Boss Mécaniques sont légèrement plus difficiles.
- Le Golem est désormais plus difficile : statistiques augmentées, attaques passant à travers les murs, tire 2 rayons si le joueur se trouve directement au-dessus ou en-dessous de lui.
- Salles de boss du Temple agrandies.
- Dégâts du pistoguêpe augmentés de 3.
- La durée du débuff de la douche dorée est réduit à 10 secondes.
- La douche dorée ne perce plus que 5 ennemis et inflige légèrement moins de dégâts.
- Le marteau automatique ne peut plus être acheté qu'après avoir vaincu Plantera.
- La lance de champignon et le marteaugnon ne peuvent plus être obtenus qu'après avoir vaincu un Boss Mécanique.
- Les coûts de la lance de champignon et du marteaugnon sont réduits.
- Les âmes se vendent désormais moins cher.
- Le Gungnir se vend désormais moins cher.
- Le sceptre de poison et le sceptre de givre infligent moins de dégâts.
- Le minerai de chlorophyte est légèrement plus rare et se répand plus lentement.
- Le cristal de l'armure en chlorophyte inflige plus de dégâts et est plus rapide.
- Le bâton de discorde absorbe désormais 20 % de la santé du joueur au lieu de 25%.
- Le débuff du bâton de discorde dure désormais 8 secondes au lieu de 10.
- Le fusil à pompe, la Moelle et l'Arc de glace sont améliorés.
- Dégâts des Arbalètes légèrement augmentés.
- Dégâts de la Lame Terra, d'Excalibur, d'véritable Excalibur et de la vraie Épée des ténèbres augmentés.
- La Lame Terra, véritable Excalibur et la vraie Épée des ténèbres tirent des rayons plus rapidement.
- La bâton arc-en-ciel inflige plus de dégâts.
- L'arc-en-ciel du pistolet arc-en-ciel reste désormais pendant 10 secondes.
- Temps d'utilisation du trident profane amélioré.
- Dégâts des balles en chlorophyte réduits.
- Les minerais du Hardmode apparaissent désormais un peu moins et sont nécessaires en plus grandes quantités pour fabriquer des objets.
- La pioche en palladium ne peut plus miner de minerai d'adamantite ni de minerai de titane.
- Les têtes de météore ne lâchent plus de butin en Hardmode.
- Chances d'apparition de la fille perdue augmentées.
- Les mur d'herbe corrompu, mur d'herbe carmin et mur d'herbe sacré sont propagés plus loin.
- Le débuff Brûledegivre inflige désormais plus de dégâts.
- Ajout du masque spectral et du bonus de set de l'armure spectrale correspondant.
- Le capuche spectrale utilise désormais plus de mana au lieu de réduire l'usage de mana.
- Rétinaser tire des lasers plus lentement, et infliger légèrement moins de dégâts.
- Le Pôle Nord inflige désormais moins de dégâts et possède une limite de projectiles.
- Dégâts du fléau de malédiction augmentés.
Équilibrage du Pré-Hardmode[]
- Les faibles potions de mana ne sont plus fabricables. Elles sont désormais vendues par le Marchand.
- Tim est désormais plus commun.
- Dégâts du fusil abeille augmentés de 1.
- Le don de la nature est désormais légèrement plus commun.
- Usage en mana des sceptres de Gemmes augmenté.
- Dégâts des sceptres de Gemmes de haut niveau légèrement réduits.
- Valeurs de la dague magique et du fusil abeille réduites.
Optimisations[]
- Vitesse de génération du monde améliorée en copiant directement les données de blocs à partir de chaque série.
- Terraria possède un format plus efficace pour les sauvegardes de mondes : ceux-ci ont désormais 20% de leur taille originelle en moyenne.
- La luminosité n'est plus générée sur les serveurs, sauvegardant 50 mégaoctets de mémoire.
- Dégagement du monde accéléré en changeant d'un monde hors ligne à un autre.
- Code de luminosité optimisé pour une meilleure performance.
- Performance de la Pluie optimisée.
- Sped up Rain Cloud code and made it draw better.
- Usage de données du code Internet réduit pour les blocs de 75% à 85%.
- Dessin de la Carte changé pour fonctionner au fil du temps au lieu de bloquer la machine lorsqu'il est en action.
- Les Cartes sont dessinées bien plus vite et leurs fichiers de sauvegarde sont 60% plus petits.
- Framing des blocs lancé en temps réel pour éviter de devoir le faire lors de la création du monde.
- Compartiment suprérieur du dessin des blocs et murs supprimé. Le mode Couleur 0/1 fonctionne 15% plus vite.
- Vérification de l'Alignement du Monde grandement accéléré.
- Vérification de l'Alignement du Monde incorporé dans Génération du Monde. Permet de se débarasser de calculs.
- Code de mouvement de l'eau accéléré de 5 à 10%.
Corrections de Bugs[]
- La Lune Citrouille et la Lune de Glace peuvent désormais démarrer en utilisant un familier Bonhomme de Neige.
- Le jeu vérifie désormais si un Autel de Lihzahrd est bien présent à la fin de la génération du monde.
- La souris de fonctionne plus si une fenêtre est ouverte au-dessus de celle de Terraria.
- Il n'est plus possible de gâcher des objets d'invocation de boss en les utilisant après que le boss est apparu.
- Bug corrigé où trop de cascade faisaient crasher le jeu.
- Correction du bug où les étoiles de mana n'étaient pas lâchées en multijoueur.
- Bug corrigé où plusieurs PNJs pouvaient apparaître si un Boss du Hardmode était battu dans un monde non-Hardmode.
- Au lieu de consommer 2 blocs, l'Extractinator a une chance de donner un montant d'argent plus petit.
- Les plans démoniaques du Golem ne sont plus gâché par des plateformes.
- Les invasion peuvent désormais faire apparaître des ennemis n'importe où près de PNJs au lieu du milieu de la Carte uniquement.
- L'un des Jumeaux ne peut plus disparaître tant que l'autre est toujours actif.
- Le Destructeur lâche désormais son butin du segment le plus proche du joueur.
- Erreur de frappe du Cookie en Sucre corrigée.
- Toutes les vagues de la Lune de Glace utilisent correctement le nom "Flocko" dans l'avertissement.
- Les Rochers avec des Coffres au-dessus d'eux ne font plus crasher le jeu si le rocher est touché.
- Les Stucs Rouges ne répandent plus la Corruption.
- Les Tirelire Cochon et Coffre-Fort combinent désormais les pièces correctement avec la fonction Empilage Automatique.
- Manière de génération des dégâts et infobulle modifiée pour que les armes aient le bonus de dégâts complet au lieu d'en perdre un peu pour la précision.
- L'Infirmière ne paie plus et n'enlève plus le temps restant des buffs de potions, Feu de Camp, et Lanterne de Cœur.
- Correction du bug où déplacer de grandes quantités d'eau pouvait laisser un peu d'eau flottante.
- Correction du bug où les pièces de l'Armure en Cobalt Ancienne ne donnaient pas de chances de Coup Critique.
- Correction du bug où des blocs inactifs comptaient pour des fonctions collantes.
- Correction du bug où des Ailes apparaissaient trop haut lorsque le joueur est sur une monture ; le Hoverboard n'apparaît plus sur une monture.
- Correction du bug où les bulles de panneaux apparaissaient au mauvais endroit en gravité inversée.
- Correction de bugs où le joueur n'était pas sur la surfae où il se trouvait.
- Correction du bug où du miel avait des sons et des particules d'eau.
- Correction du bug où la Potion de Chute Lente ne fonctionnait pas de la même manière en gravité inversée.
- Correction d'un bug mineur avec les sons de pluie.
- Correction du bug où le bonus de set n'était pas accordé en mélangeant les pièces de l'Ancienne Armure en Cobalt et l'Armure de la Jungle.
- Il est désormais possible de voir le bonus de dégâts du buff archer dans les infobulles des objets.
- Correction du bug où le Bâton de Blizzard pouvait tirer vers le haut si le joueur se trouvait tout en bas de la Carte.
- Correction de l'exploitation où la Reine des Abeilles pouvait être piégée dans les blocs et de pas bouger.
- Correction d'un bug où les désert du carmin ne faisaient pas apparaître l'eau comme rouge.
- Le Gant Mécanique n'améliore plus que les dégâts de mêlée.
- Correction du bug où il n'était pas possible d'attaquer le Tailleur avec des projectiles avec la Poupée Vaudou du Tailleur.
- Correction du bug où les armes à feu ne tiraient pas de balles avec la vélocité correcte.
- Correction du bug où le taux d'apparition était plus grand que voulu partout au lieu de seulement en-dessous de la Surface.
- Correction du bug où les PNJs qui ne meurent pas vraiment (Slimer, Mère Slime, Slime Corrompu) lâchaient des cœurs et étoiles de mana en mourant.
- Correction du bug où il était possible de réinvoquer Skeletron Prime en tuant son Canon Prime et non pas Skeletron Prime lui-même.
- Correction du bug où les Cœurs Cristallins pouvaient apparaître dans des zones non-solides.
- Correction du bug où la main de Skeletron ne restait pas attachée aux blocs autant que le reste des grappins du jeu.
- Correction du bug où les accessoires d'information affichaient l'information en regardant des panneaux vides mais pas en regardant des panneaux avec texte.
- Correction du bug où l'objet sélectionné était affecté en appuyant sur des touches en modifiant des panneaux.
- Correction du bug où la barre de santé pouvait apparaître vide lorsqu'elle était pleine.
- Correction du bug où la poussière devenait très grande en pausant le jeu.
- Dialogue de statut du monde de la Dryade amélioré.
- Les pièces sont désormais empilées autant que possible en les déposant ou en les Empilant automatiquement dans des coffres.
- Correction du bug où la Cloche de Fée n'était pas tout à fait en accordance en multijoueur.
- Correction du bug où la couleur de la Fée de la Cloche de Fée n'était pas sauvegardée.
- Corection du bug où l'Arc de Flamme Sombre ne pouvait pas être reforgé.
- Correction du bug où la rareté de la Potion de Restauration était plus basse que les potions de Mana ou de Soin (bien qu'elles soient dans au même niveau).
- Correction du bug dans la génération du monde où les Potions de Restauration pouvaient être générées avec leur stock au-dessus du maximum habituel.
- Correction du bug où la Bougie en Platine n'émettait pas de lumière en mode couleur non-RVB.
- Correction du bug où le Pistolet à Piranha chassait des ennemis invincibles (les pièges du Donjon).
- Correction du bug où l'Infirmière pouvait demander de la monnaire pour enlever le débuff Bougie d'Eau.
- Correction du bug où le projectile du Pôle Nord pour obtenir suffisamment de vélocité pour passer à travers les blocs.
- Le débuff Gelé ne cache plus l'armure du joueur.
- Il n'est plus possible d'interagir avec des entités lorsque la Carte est ouverte en mode plein écran.
- Correction du bug où il était possible de marcher sur l'air en gravité inversée avec le Hoverboard.
- Ajout de sons de monstres du carmin non-implémentés.
- Correction du bug de gravité ne prenant pas en compte certains blocs pour des demi-blocs.
- Correction du problème où il était impossible de sauter en gravité inversée dans l'eau.
- Correction du bug où certains chapeaux pouvaient être placés étrangement en gravité inversée.
- Correction du bug où les particules de la Robe Runique apparaissaient sur la tête du joueur en gravité iversée.
- Correction du bug où les bulles du chat affichaient "wrong" en gravité inversée.
- Correction de la fiche de blocs pour la Fontaine d'Eau en enlevant deux barres qui disparaissaient en l'activant.
- Correction du bug où les Roues de Feu n'étaient pas placées sur des blocs.
- Correction du bug où les Blocs de Sable carmins ne pouvaient pas être tirés par un Pistosable.
- Correction du bug où le Marchand n'apparaissait pas si le joueur était en possession de plus de 21 000 platines.
- Correction du bug où il n'était pas possible de ramasser du Gazon carmin ou Purifié avec la Baguette de Terre.
- Correction du bug où la balle de la Baguette de Terre tremblait beaucoup dans l'eau.
- Correction du bug où le Gardien du Donjon tentait toujours d'infliger 9999 dégâts (le rendant exploitable).
- Correction du bug où les murs de chair ne redonnaient pas leur objet lorsqu'ils étaient détruits.
- Correction du bug où les Bonshommes en Pain d'Épice lâchaient des têtes de Yéti à la place de leurs pieds à leur mort.
- Correction du bug où tenter de déplacer des PNJs en gravité inversée utilisait la position verticale opposée à l'écran.
- Correction du bug où vaincre le Cerveau de Cthulhu ne faisait pas apparaître la Dryade, ni ne permettait d'arrêter de parler des Gouffres.
- Correction du bug où le Guide disait au joueur d'appuyer sur Échap pour ouvrir l'inventaire même si les touches étaient modifiées.
- Correction du bug où les Coffres pouvaient être placés dans de mauvaises positions (ex : blocs de glace ou blocs inclinés à la génération du monde).
- Correction du bug où les Grappins pouvait être brisés s'ils essayaient d'être attachées à des blocs contenant du liquide.
- Flock et l'Hélicoptère Elf s'enfuient désormais correctement à l'aube.
- Invoquer le Golem n'utilise désormais bien plus qu'une ceule Cellule Énergétique.
- La musique de l'Écran Titre peut désormais être obtenue correctement lorsqu'elle joue à partie d'une autre Boîte à Musique.
- Correction d'une erreur de frappe sur la Boîte à Musique du Souterrain Alternatif.
- Correction du bug où des visuels d'armures spéciales n'étaient pas appliqués en auto-pause activée (robes / loup-garou / sirène).
- L'Armure Nécro rapporte les bonus corrects dans son infobulle.
- Toucher de la Lave en forme Sirène ne force plus le joueur à quitter l'eau et à rentrer dedans pour retrouver la forme.
- Se téléporter du miel à l'eau ne fait plus se déplacer le joueur aussi lentement que dans le miel.
- Correction du bug où le Guide pouvait parler de fabriquer des lentilles alors que le joueur n'en avait aucune.
- Correction du bug où le Guide pouvait parler des Orbes Sombres et de la Corruption dans des mondes carmins.
- Correction du bug où le Guide continuait de parler des Orbes Sombres tant que Skeletron n'avait pas été vaincu, au lieu du Dévoreur de Mondes / Cerveau de Cthulhu.
- Correction du bug où la Dryade pouvait mentionner de purifier la Corruption avec de la Poudre Sainte dans des mondes carmins.
- Correction du bug où le Télescope de Sniper et les Jumelles visaient dans la direction opposée au curseur en gravité inversée.
- Le bouton 'Bas' en gravité inversée et la Chute Lente fait désormais la même chose qu'en gravité normale.
- Correction du bug où les Cœurs carmins étaient appelés Orbes Sombres sur la Carte.
- Le Bâton de Confusion fonctionne désormais normalement en gravité inversée.
- Correction du bug où enlever des murs dans l'Enfer ne mettait pas la Carte à jour.
- Correction du bug où certains objets étaient invisibles en utilisant un Colorant Flamme.
- Utiliser le Bâton de Confusion relâche désormais tous les Grappins.
- Correction d'une erreur de frappe dans le dialogue de la Steamunker à propos du Pirate.
- Utiliser un téléporteur relâche désormais tous les Grappins.
- Toucher de la lavec dans l'eau enlève désormais correctement le débuff En Feu! en sortant de la lave.
- Correction du bug où les transformations en loup-garou / sirène étaient visibles si le joueur était invisible.
- Correction du bug où les Ailes apparaissaient sur le dos du joueur en forme Sirène.
- Correction du bug où les Capitaines Pirates étaient démembrés en 5 têtes au lieu du corps entier.
- Correction des erreurs d'animation de la partie basse de la Robe en utilisant des objets.
- Correction de la précision de l'Hydre Gelée en gravité inversée.
- Correction de la Furie Stellaire ayant des préfixes magiques, bien qu'elle soit une Arme de mêlée.
- Correction des projectiles de la Furie Stellaire étant de type magique au lieu de mêlée.
- Correction du bug où il était possible de placer un Feu de Camp dans l'eau
- Correction de l'exploitation en déplaçant des objets en auto-pause.
- Correction du bug où le Sable chutant ne désinclinait pas les blocs.
- Correction du bug où les Mannequins n'affichaient pas les bas des Robes.
- Correction du bug où le Grappin de la Main de Skeletron émettait les lueurs des enchantements de mêlée.
- Le Golem et Plantera lâchent désormais de l'argent (15 pièces d'or chacun).
- Correction du bug où les rochers du Bâton de la Terre pouvaient s'enfoncer dans les blocs s'ils étaient dans l'eau.
- Correction du problème où les particules de feu de la Pierre de Magma avaient un effet sur le filet à insectes.
- Les Cœurs carmins possèdent désormais le nom correct lorsqu'ils sont affichés sur la Carte.
- La Robe de Princesse possède désormais un bas.
- Correction du bug où les Élémentaires du chaos pouvaient apparaître en Pré-Hardmode.
- Correction de l'exploitation où le buff Esquive Sombre n'était pas retiré s'il était le dernier dans une liste de buffs pleine.
- Correction de l'exploitation où il était possible de lancer des torches pour activer des objets de la barre de tâche sans coûts.
- Correction de la mort par Autel de Démon n'ayant aucun message de mort.
- Porter l'Armure Gelée ne donne plus aux Pièges de Balles Hérissées ni aux Super Pièges à Fléchettes le débuff Brûlure Gelée.
- Les Pièges de Lance disparaissent en atteignant le piège, que ce dernier soit actif ou non.
- Les attaques ennemies n'octroient plus le bonus de soin de l'Armure de Spectre en touchant des PNJs alliés.
- Courir sous l'eau ne cause plus les flashs du débuff Suffocation.
- La Momie Sombre et la Fée ne lâchent plus plusieurs accessoires d'immunités de statut en même temps.
- Le pantalon et le torse de l'Ancienne Armure en Cobalt ne sont plus lâchés en même temps.
- L'Autel carmin est désormais montré en le survolant sur la Carte.
- Correction du bug où le Bâton de Spectre pouvait chasser une Wyverne au-dessus du haut du monde.
- Correction du bug où l'ennemi Hache carmin ne lâchait pas de Nazar.
- Correction du bug où le nom du carmitane n'était pas affiché en le survolant sur la Carte.
- La Potion d'Épines nécessite désormais correctement une Dent de Ver dans sa fabrication.
- Correction du bug où la Torche de Glace n'émettait pas de lumière en étant jetée sur le sol.
- Correction du bug où le Feu Follet tremblait dans l'eau.
- Correction des textes d'avertissement de la Lune de Glace : l'Elfe Zombie est bien écrit Zombie Elfe.
- Correction du bug qui entraînait la Carte à redessiner des zones déjà affichées.
- Correction de l'erreur de frappe de la Bannière de Nymphe.
- Correction d'un crash survenant en tenant de détruire un téléporteur avec un Coffre au-dessus.
- Correction d'une erreur de frappe faisant lâcher les Bézoars de la Steampunker (178) au lieu du Frelon Moussu (176).
- Correction du bug où la Bougie en Platine ne pouvait pas être cliquée-droit.
- Correction d'un crash survenant en réduisant le jeu.
- Correction d'un bug de duplication des torches.
- Le Pôle Nord ne peut plus tirer à travers les murs.
- Correction d'un bug avec le Grappin Festif.
- L'Extractinateur ne consomme plus qu'un bloc à la fois.
- Le Golem et Plantera s'enfuient désormais pour disparaître avec que tous les joueurs ont été tués.
Anecdotes[]
- L'augmentation des dégâts du fléau de malédiction, l'affichage du texte du cœur carmin sur la Carte, et le problème concernant l'exploitation du Gardien de donjon avec l'armure de tortue ont tous été listés deux fois sur la note officielle, mais avec des formulations différentes.