La version 1.3.1 , aussi connue comme la Wiring & Mechanics Update, est majoritairement fixée sur la mécanique des Câbles et l'ajout d'un support des manettes.
Nouveautées[]
- Ajout d'un support des manettes utilisant Xinput.
- Ajout d'un tri d'inventaire.
- Les Pièges à Fléchettes et tout les Pièges du Temple peuvent désormais être pivoté de 90 degrés par à chaque coup de marteau.
- Ajout d'une interaction intelligente, Rendant plus facile la discussion avec les PNJs , L'ouverture des Portes et l'utilisation d'objet.
- Les Canons (normaux, À Lapins, À Confetti, et À Boule de neige) Peuvent maintenant être activés par des Câbles et tirer de faux projectiles!
- Amélioration du Curseur Intelligent le faisant interagir avec plus d'objets.
Amélioration de la Qualité de Vie[]
- Amélioration du Câblage pour le rendre moins désordonné via l'utilisation de plusieurs câble sur le même bloc.
- Améliorations des graphismes de plus de 1800 sprites.
- Optimisation des messages pour les Bloc-Entités (Porte-Armes, Mannequin)
- Amélioration du menu des options et ajouts de nouvelles options.
- Ajouts d'un nouvel affichage pour les Grosses Gemmes sur la tête des joueurs.
- Amélioration de la détections des coups au corps à corps autour des pentes .
- Vous pouvez désormais utiliser des accessoires situationnels de construction rom depuis cotre inventaire et activer/désactiver leurs fonctionnalités comme les accessoires d'information.
- Les icônes d'informations ont désormais un contour quand on les pointes (clarification!).
- Amélioration de l'assignation des touches, vous pouvez maintenant assigner les boutons 3/4/5 de votre souris.
Objets[]
- Ajout des Portes logiques ( ET, NON-ET, OU, NON-OU, OU EXC. , NON-OU EXC. )
- Ajout des Lampes de portes logiques (Allumée, Éteinte, Défectueuse)
- Ajout des Capteurs logiques (Jour, Nuit, Joueur Au-Dessus)
- Ajout des Capteurs liquides (Eau, Lave, Miel, Tous)
- Ajout des Tapis roulants.
- Ajout du Grand Dessein.
- Ajout de la Clé anglaise jaune.
- Ajout de la Boîte de jonction.
- Ajout de la Lentille mécanique.
- Ajout du poste d'annonces.
- Ajout du Bâton d'Activation.
- Ajouts des blocs d'équipe et des plateformes d'équipe.
- Ajout du grappin statique.
- Ajout du placeuromatique.
- Ajout du casque d'ingénieur.
- Ajout du Cube de voyage.
- Ajouts des portes-gemmes (7 variétés).
- Ajout de la Grosse Ambre.
- Ajouts des Plaques de pression lestées (4 couleurs).
- Ajout de l'Ampoule à Cable .
- Ajout de nouvelles statues constructible de Créatures.
- Ajout de la station de fusil à portails.
- Ajout des coffres piégés.
- Ajout du Piston bleu sarcelle.
- Ajout de nombreuse statues de Monstres
- Ajout du Sac Complet de Pêche.
- Ajout du Geyser.
- Ajout du Feu de camp en Os.
- Ajout du Feu de camp très vif.
- Ajout de la Clé anglaise rouge Multicolore.
- Modification de la Tête de Médusa. Dégâts augmentés de 28 à 45. Coût en Mana de 8 à 10, est désormais une arme HardMode.
Divers[]
- Les Créatures invoquées depuis les Statues ne sont désormais plus capturable.
- Augmentation majeure de la "distance de fuite" du Duc Dracosson.
- Médusa ne peux plus pétrifier les joueurs directement devant elle.
- Médusa est désormais un Monstre du Hardmode.
- Ajouts de nouveau prénoms de PNJs pour le Peintre, Le Magicien, et le Marchand squelette suite au résultat d'un concours.
- Vous pouvez désormais trouver des Ruches dans la Jungle - Pas les Abeilles!
- Diminution du volume de l'Éruption solaire.
- Les Torches peuvent désormais être placées sur les blocs possédant un Actionneur.
- Gelées should no longer be able to go through 1 block high gaps.
- Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.
- There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.
Bugfixes[]
- Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
- Fixed Desert Spirit hitbox to match sprite size.
- Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
- Fixed music boxes not emitting music notes while open.
- Fixed Flesh Grass spreading under Sunflowers.
- Fixed Tally Counter not showing information for enemies hit with mounts or special attacks.
- Fixed player leg skin colors mismatching the rest of the body when in stealth.
- Fixed Seedler not dropping from Boss Bags.
- Fixed popular NPC Housing exploit (the NPC "infinite house").
- Fixed Ranger Lifesteal bug.
- Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
- Fixed being on the edge of the underground not counting when spawning dungeon / Underground Desert monsters.
- Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
- Fixed Town NPC melee weapons drawing brightly while in darkness.
- Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
- Fixed tile entities not properly clearing on world clear procedure.
- Fixed Crystal Storm not bouncing its shots.
- Fixed chests without custom names not showing mouse over icons.
- Fixed Wooden Boomerang being unusable when near slopes.
- Fixed Wall of Flesh going above hell and dragging everyone with it.
- Fixed Martian Saucer having invisible / unhittable body parts in multiplayer.
- Fixed Martian Probe not causing Martian Invasions when it should.
- Harpies and Antlion Swarmers can no longer swim.
- Fixed dressers blowing up from explosive projectiles.
- Fixed Gi and Kimono leg sprites being genderswapped.
- Fixed ancient light and fishron bubbles not appearing in expert mode.
- Fixed Werewolf sounds being bugged if used for vanity.
- Fixed Tax Collector not using some of his special chat dialog.
- Fixed infinite flight time exploit.
- Fixed Martian Saucers missing their home planet during the invasion and leaving.
- Fixed trapdoors de-syncing when operated via wires.
- Fixed L shaped housing exploit.
- Fixed minecarts hitting invincible enemies.
- Fixed multiple bugs regarding auto-pause and inventory management.
- Demon Altars should no longer create 'unbreakable' pots.
- Fixed rare "character not respawning" under certain circumstances.
- Fixed background drawing through completely unlit walls in hell.
- Fixed solar pickaxe using a bad glowmask.
- Fixed wall of flesh not spawning in singleplayer under certain circumstance.
- Fixed snow not falling natuRallye after a player jumps in most cases.
- Fixed paintball gun and confetti grenades being unable to crit.
- Fixed Titanium Armor & Black Belt dodges not working against Moon Lord.
- Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
- Fixed yet another duplication exploit.
- Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
- Fixed Chlorophyte protection in the jungle not being as effective as it should be.
- Fixed right clicking equipment at inventory not granting achievements for equipping it.
- Fixed paladin's shield ally protection benefits not functioning properly.
- Fixed minor capitalization issue in the guide's help text.
- Fixed star in a bottle buff not working.
- Fixed Brain of Cthulhu & Eater of Worlds now properly leave upon killing all nearby players / if the player leaves the biome.
- Fixed issue where the nurse would not heal all debuffs under rare circumstances.
- Fixed double damage popups from other players inflicting harm to themselves via explosives.
- Fixed 'full-screen map' button opening a black screen if map is disabled in general.
- Fixed players being unable to get on a mount if they're too close to workbenches.
- Fixed issues with actuating gemspark blocks.
- Fixed Mudstone Brick having a bad name (Mudstone Block).
- Fixed Tiles under Lihzahrd altars can no longer be actuated until the golem is defeated.
- Fixed temporary holes in the darkness when removing light sources.
- Fixed items that cost less than 5 copper always sell for 1 copper , even when sold in Stacks (Empty Bullet).