Entité | Qté. | Taux |
---|---|---|
1 | 1% | |
1 | 1% 0.5% | |
1 | 1% 0.5% | |
1 | 1% 0.5% | |
1 | 1% 0.5% | |
1 | 1.25% | |
1 | 1.25% | |
1 | 1.25% | |
(Variante 2) (Variante 2) | 1 | 1.25% |
(Variante 3) (Variante 3) | 1 | 1.25% |
(Variante 4) (Variante 4) | 1 | 1.25% |
(Variante 5) (Variante 5) | 1 | 1.25% |
(Variante 6) (Variante 6) | 1 | 1.25% |
(Variante 7) (Variante 7) | 1 | 1.25% |
(Variante 8) (Variante 8) | 1 | 1.25% |
(Variante 9) (Variante 9) | 1 | 1.25% |
L'altimètre (« Depth Meter » en anglais) est un accessoire d'information qui affiche à quelle profondeur le joueur se trouve. Il est utilisé dans la fabrication du GPS, qui peut être ensuite utilisé pour fabriquer le PDA puis le téléphone portable. L'altimètre est lâché par les chauves-souris des grottes, les chauves-souris géantes et les chauves-souris de la jungle. Il a 1% (1/100) de chances d'être lâché sur les versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader et 0.5% (1/200) de chances sur les Console old-gen et . Sur les Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader, il a aussi 1.25% de chances d'être lâché par les salamandres, mollusques géantss et crabisses. Il n'est façonnable par le joueur que sur la Version Console old-gen.
- Sur les versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader, la profondeur est mesurée en pied avec une tuile équivalant à deux pieds.
- Sur la Version Console old-gen, elle est mesurée en mètre avec deux tuiles équivalant à un mètre.
La profondeur est mesuré par rapport à la limite entre les couches de la Surface et du Souterrain, qui a une profondeur de 0 et qui s'affiche en tant que "niveau". La surface herbu des Forêts se situe généralement à 64 blocs au dessus de cette ligne.
Artisanat[]
Recettes[]
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Utilisé pour[]
Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Notes[]
- Contrairement à tous les accessoires, les accessoires d'information, tel que le altimètre, n'ont pas besoin d'être équipés dans un emplacement d'accessoire. Le altimètre peut être porté dans l'inventaire du joueur sans perte de fonctionnalité, à moins qu'il ne soit équipé dans un emplacement social. De plus, l'information qu'il affiche sera partagée avec les joueurs proches de la même équipe en multijoueur. Par ailleurs, gardez à l'esprit que les modificateurs ne s'appliqueront plus au joueur lorsque non-équipé.
- La profondeur est mesurée à partir des pieds du joueur.
- L'altimètre n'a pas besoin d'être équipé pour fonctionner, il a simplement besoin d'être mis dans l'inventaire du joueur.
- L'altimètre ne fonctionnera pas si il est équipé dans une case de style.
Conseils[]
- L'altimètre est utile pour trouver les biomes générés à certaine profondeur ou altitude comme les îles flottantes, la jungle souterraine et l'enfer.
- L'altimètre peut être utilisé pour éviter de faire apparaître un gardien de donjon en restant au dessus du niveau 0.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 :
- Sprite modifié.
- Prix de vente augmenté de 20 à 25.
- Bureau 1.2 : Est maintenant façonnable au lieu d'être lâché par les chauves-souris des grottes.
- Sortie Bureau : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Quelques corrections pour la mise à jour 1.0.750.0 de la PS4. ()
- Console 1.0.750.0 : ()
- Sprite modifié pour correspondre au Bureau 1.3.0.1.
- Prix de vente augmenté de 20 à 25.
- Sortie Console : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.3.0.7 : L'altimètre fonctionne maintenant correctement.
- Sortie Mobile : Introduit, mais ne fonctionne pas.
- Sortie 3DS : Introduit, mais ne fonctionne pas.