Arc de pluie de sang
Statistiques
Type | |
---|---|
Mun. utilisées | Flèches |
Dégâts | 14 (Distance) |
Recul | 3 (Très faible) |
C.C. | 4 % |
T.U. | 19 (Très rapide) |
Vélocité | 18 Non affecté par les munitions |
Infobulle | Fait pleuvoir du sang « Un cauchemar pour la nature » |
Rareté | |
Vente | 1 |
Recherche | 1 nécessaire |
Projectile créé
- Pluie de sang
Son
Utilisation |
---|
- ID interne de l'objet : 4381
- ID interne du projectile : 819
Obtenu par
Classique
Expert
Maître
Entité | Qté. | Taux |
---|---|---|
1 | 12.5% 4.17% | |
1 | 12.5% 4.17% |
L'arc de pluie de sang (« Blood Rain Bow » en anglais) est un arc du pré-Hardmode qui fait pleuvoir 1 à 3 flux sanguin du ciel, plutôt que des flèches. Chaque tir consomme une flèche de l'inventaire du joueur. Les flux tombent dans une zone étendue où le curseur est pointé, mais sont bloqués par des blocs solides. Il a 12.5*1/8 (12,5 %) / 4.17*1/24 (4,17 %) de chances d'être lâché par un poisson œil errant ou un triton zombie.
Son meilleur modificateur est Irréel.
Conseils[]
- En utilisant cet arc, les effets uniques des flèches ne sont pas appliqués. Il est conseillé d'utiliser des flèches à forts dégâts, qui se transmettent aux flux de sang.
- L'arc de pluie de sang peut être utile pour combattre le Dévoreur des mondes grâce à la large hitbox de son long corps, qui atténue l'imprécision des projectiles.
Anecdotes[]
- L'infobulle peut être une référence à l'album "Reign in Blood" ou à la chanson "Raining Blood" du même album, du groupe de thrash metal Slayer.
- L'arc peut être considéré comme un homologue pré-Hardmode de l'arc tonnerre de Dédale en raison de leur capacité similaire à tirer des projectiles depuis le ciel.
- Si vous avez désactivé "sang et violence" dans les paramètres, il pleut à la place des nuages grisâtres. Sa fonctionnalité n'est pas affectée.
Historique[]
- Bureau 1.4.1 : Chances d'être lâché passées de 1/24 à 1/8.
- Bureau 1.4.0.1 : Introduit.
- Mobile 1.4.0.5.0 : Introduit.